有难度!手把手教你进入《黑暗之魂2》新DLC内容
随着《黑暗之魂2》首批DLC隆重问世,游戏的第一部DLC《失落王冠》毫无例外,如其本体一样不走寻常路。它不像《无主之地2》或《辐射:新维加斯》,在你安装了新内容后会立刻给你一些新任务和新地图。《失落王冠》只是很低调的在你的物品栏中添加了一个新的神秘道具,这将成为指引玩家拜访这一全新内容的隐秘线索。而现在,我们将会向大家详细介绍如何进入DLC新内容的方法。首先,当你启动游戏,你会发现一个新的道具已被添加到你的物品栏之中,就在“钥匙”(Keys)一栏中。这件物品名为“龙爪”,物品描述中模糊的讲述了在黑溪谷中有一扇紧锁的大门,而这正是你应该前往的地方。然后,篝火旅行至黑溪谷的“密室”(如果你没有去过那儿,你必须亲自前往黑溪谷的毒塔)。当你到达那里
巨蛇抽脸 《黑暗之魂2》“失落王冠”最新截图公布
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戏截图,《暗黑之魂2》将有3部DLC于先天发售,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”。第一个名为“淹没之王的王冠”将于7月22日在北美上市。这是南梦宫唯一一个在目前透露了细节的DLC。玩家在DLC中将寻找Vendrick国王的王冠,DLC将给玩家带来一个同《黑暗之魂2》完全不同的游戏世界,玩家将探寻金字塔和地下洞窟。第二个DLC名为“钢铁之王的王冠”,将于8月26日发售。三部曲的最后一步名为“象牙王的王冠”,将于9月24日上市。这些DLC将会面向所有游戏平台发售。每个都将包括全新的区域,全新的敌人和Boss,每
爆料:《黑暗之魂2》或将推出PS4和Xbox One版本
国外零售网站Tesco.com上架“次世代主机”版本的《暗黑之魂2》,这是否意味着该作将登陆PS4和Xbox One呢?《黑暗之魂2》早在今年3月便开始发行,仅支持PS3、Xbox 360和PC。真要推出次世代主机版的话,对玩家来说,无疑是个大大的惊喜。《侠盗猎车5》和《地铁》便是很好的例子。《黑暗之魂2》一经发行,便大受欢迎,因只支持上代主机而招致玩家抱怨。Tesco.com上放出了Xbox One和PS4版,售价都为55英镑,虽然未开放购买,但至少说明次世代主机版还是很有希望的。
再接再厉 《黑暗之魂2》DLC三部曲将于夏天推出
南梦宫万代今天宣布,《暗黑之魂2》将有3部DLC于先天发售,这3部DLC的名称为“失落的王冠三部曲”。第一个名为“淹没之王的王冠”将于7月22日在北美上市。这是南梦宫唯一一个在目前透露了细节的DLC。玩家在DLC中将寻找Vendrick国王的王冠,DLC将给玩家带来一个同《黑暗之魂2》完全不同的游戏世界,玩家将探寻金字塔和地下洞窟。第二个DLC名为“钢铁之王的王冠”,将于8月26日发售。三部曲的最后一步名为“象牙王的王冠”,将于9月24日上市。这些DLC将会面向所有游戏平台发售。每个都将包括全新的区域,全新的敌人和Boss,每个DLC的价格都为10美金。玩家还可以以25美金的价格来购买季票,但是目前这个优惠只面对PC
真不可思议 国外玩家用20分钟通关《黑暗之魂2》
玩过《黑暗之魂2》的玩家都知道,想要完成一周目,没几十个小时是不可能的,但是下面这视频里的家伙,只用了20分钟就通关了。这位玩家最后完成的时间定格在20:14,他利用了游戏里的各种方法和小bug,如果你想了解其中的奥秘,Google一下。
南梦宫万代财报公布 《黑暗之魂2》销量120万套
南梦宫万代宣布了上一财年的财政业绩,该公司在上个财年中实现毛利润增长,《黑暗之魂2》的欧美地区累计销量达到120万套。南梦宫万代上一财年毛利润比前年同期增长了16%,达到了18.6亿美元,运营收入增长到4.38亿美元,净销售收入比前年同期增长了104.2%,达到5.07亿美元。截止到3月31日,南梦宫万代去年财年的净利润下降了23%,跌至2.45亿美元。他们的《黑暗之魂2》在欧美地区累计销量达到120万套,《龙珠Z:超神乱斗》销量62万套。日本地区的《噬神者2》销量70万套,《JOJO的奇妙冒险全明星大乱斗》销量55万套,《迪士尼魔法城堡》50万套。《机动战士高达》系列销量收入超过8亿美元。
《黑暗之魂2》三周发行量达120万 目前为止死几回?
根据游戏发行商万代最新季度收益报告显示,From Software最新角色扮演类游戏《黑暗之魂2》发行量三周内已达120万份,其中还不包括四月发行的PC版销量以及日本地区销量。据悉,除去《暗黑之魂2》发行量达120万份,前代作品《暗黑之魂》当初发行一个月,其发行量就已达150万份左右。截至目前,《暗黑之魂》系列总销量已达240万份左右。本次财报中其他销路强劲的游戏包括《噬神者2》(日本地区销量达70万份)、《龙珠Z:超神乱斗》(全球销量62万份)、《JOJO奇妙冒险 群星大对决》(日本地区销量达55万份)以及《迪士尼魔法城堡:我的快乐生活》(日本地区销量达50万)总体看来,南梦宫万代今年收益约49亿美元,与去年同期相比增长4.2%。但盈利却大相径庭,仅为2亿4620万美元,与去年相比下降了22.6%。
Steam一周游戏销量排行榜 《黑暗之魂2》强势登顶
《黑暗之魂2》把《Dayz》赶下了上周Steam销量榜的王座,在发售第二周即成功登顶。《Dayz》也并没有沉沦,仍然牢牢的占据着第二的位置。《星球大战》系列的促销活动让该系列成为第三名,而Steam上《监狱建筑师》的打折让这款游戏攀升到了第四的位置。《看门狗》的预订仍然强势,获得了第五的位置,而榜单的常客-包括《腐蚀》,《反恐精英:全球攻势》和《星际工程师》都仍然榜上有名。榜单如下:1.《黑暗之魂2》2.《Dayz》3.《星球大战2014收藏版》4.《监狱建筑师》5.《看门狗》6.《反恐精英:全球攻势》7.《星际工程师》8.《腐蚀》9.《上古卷轴5:天际-传奇版》10.《武装突袭3》
民间高手再出招 《黑暗之魂2》画质增强MOD视频
PC版游戏迟早都会有画质提升MOD,而且这款《黑暗之魂2》的MOD让它显得不那么“黑暗”,看上去让人非常敞亮。该MOD来自FickfutENB,以下是《黑暗之魂2》中各个场景的画面对比。昏暗的光线更加能够烘托气氛了对不对。
初代画质MOD作者现已推出《黑暗之魂2》画质MOD
Peter Thoman是一位MOD制作者,他以“Durante”的名字制作的《黑暗之魂1》的PC版画面MOD非常受欢迎。今天,他再次为《黑暗之魂2》推出了自己的续作MOD。这款MOD目前还处于公开alpha测试阶段,Thoman警告大家目前的版本还不稳定。现在这款MOD能提供的画面提升包括:材质修正,环境光遮蔽,抗锯齿,精神和后处理效果。虽然这款MOD工具是与《黑暗之魂2》PC版同步推出的,但Thoman表示,这款游戏可用于许多其他游戏。这款MOD的名字叫做GeDoSaTo。他在个人博客上表示,在经历了《黑暗之魂》和《致命预感》的MOD制作经历以后,他看到了全新的世界,每个人都应该有自由可以调整游戏的采样率,不受显示器和显卡驱动的限制。以任何刷新率和材质输出画面,最终达到图形测试水平
《黑暗之魂2》玩家死亡率比现实世界死亡率高23倍
闲的蛋疼的游戏媒体VentureBeat借由黑暗之魂2超越营火网站数据统计出了一些恐怖的游戏信息 - 目前仅限主机版。《黑暗之魂2》是以残忍杀害玩家著称的游戏,现在据统计,平均每42秒,就有一个玩家丧生。这是现实世界中人口死亡率的23倍。同样悲催的是游戏中的敌人“追踪者”,虽然他们也很难杀,但依然每小时要死735次,每分钟12次。PS3玩家每小时杀他501次,Xbox 360玩家每小时杀他234次。PS3玩家中,每小时通关升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小时通关168人。两个主机加起来403人。不过相比之下,PS3玩家每小时殒命的平均人数有860人,相比之下Xbox 360玩家只死掉421人。每天共有1,146,166只猎狗死掉,以这个速度,全美国7000万条狗将在45天内
改旗易帜?传闻《黑暗之魂2》由“第二团队”制作
《黑暗之魂》初代无疑是一款非常出色的游戏,为其他游戏以及自己的续作定下了非常高的标准,然而我们必须要问,《黑暗之魂2》作为一款续作,究竟有没有真正完整地继承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit论坛上发帖表示,他怀疑《黑暗之魂2》是由第二个团队制作的。他指出,《黑暗之魂2》有许多方面都与第一部不同。首先他列举了《黑暗之魂》和“深渊者阿托利亚斯”DLC的制作人员名单与《黑暗之魂2》的制作人员名单进行了对比。虽然制作公司的名字一样,《黑暗之魂2》的制作团队更庞大,但两部分人员之间并没有多少重合。他强调,原作的制作人员几乎没有几个参与续作项目。其次,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin担当《黑暗之魂2》的首席游戏设计师,这一职位他已经几年没做过了。自从2000年以后,他主
《黑暗之魂2》PC发售预告片公布 包含即时演算画面
《黑暗之魂2》近日已经登陆PC,这次发售可以说是第二次发售,这和早些时候发售的主机版有所不同,同时官方也公布了第二次发售的预告片。新预告片包含实机画面而主机版预告片全是电影级CG演示。视频如下:
南梦宫万代同From表示下个补丁修复黑暗之魂2问题
《黑暗之魂2》已经在PC平台发售了,但是该版本存在相当多的问题。日前发行商南梦宫万代同开发商From软件工作室表示,已经开始调查研究这些问题,并很快会发行相应的补丁解决目前《黑暗之魂2》存在的崩溃问题。南梦宫万代表示:“我们已经找到了相应的问题,团队正在积极开发补丁进行修复。补丁确定发行时间时我们会通知玩家。”
高分好评 《黑暗之魂2》PC版游戏获IGN 9.0分评价
《黑暗之魂2》是一款新颖,大型,奖励丰厚的续作。游戏系统富有深度,战斗遭遇激烈紧张,多人游戏和二周目内容让笔者通关以后看完制作组名单就立刻开始了二周目游戏。游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。《黑暗之魂2》PS3 Xbox 360版 IGN评测9.0 非常棒《黑暗之魂2》是一款新颖,大型,奖励丰厚的续作。+挑战性带来的成就感+战斗高难但十分公平+敌人设计出色+新颖的多人游戏模式-死亡惩罚略讨厌