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《鬼泣5》杂志最新情报放出 游戏开发进度为75%
近日,新一期FAMI通杂志放出《鬼泣5》新情报,尼禄,但丁还有新妹子登场。杂志主要介绍了《鬼泣5》游戏细节,《鬼泣5》开发进度目前为75%,将于2019年春季发售。《鬼泣5》主人公为尼禄,游戏战斗系统进化,玩家将体验到系列最高速度感和随心所欲的绝妙操作,还有究极华丽招式。尼禄和新角色NICO率先在《鬼泣5》中登场,失去恶魔右手的尼禄在NICO的帮助下,装上了对恶魔用的机械义肢,新招式和系统值得期待。最后出现的但丁,虽然只是惊鸿一瞥,许多玩家还是期待他在《鬼泣5》中的戏份。《鬼泣5》更多情报将于今年夏季公布,敬请期待。

2018-06-21

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《鬼泣5》将在德国科隆游戏展Gamescom提供试玩
卡普空日前在最新的Capcom TV上公布消息,《鬼泣5》将会在今年8月21-25日的德国科隆游戏展Gamescom上面向公众提供试玩。《鬼泣5》计划将于明年春季登陆PS4/Xbox One/PC。

2018-06-21

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《鬼泣5》采访视频中文字幕 游戏开发已达3年
在本周的E3 Inside Xbox特辑,《鬼泣5》总监伊津野英昭接受了微软的采访,详细介绍了《鬼泣5》的开发历程,及主角“成熟大叔尼禄”的机械义肢所带来的全新战斗技能。最后他还表示,此作将仍是所有粉丝们喜欢的经典“鬼泣”游戏,并且一定会超出大家的预期。采访视频中文字幕版:根据采访视频,《鬼泣5》发生在《鬼泣4》若干年之后,本作的开发也是在《鬼泣4:特别版》开发完成后才开始制作。值得一提的是,《鬼泣4:特别版》2015年6月底发售,由此推测,《鬼泣5》开发周期已经达到了3年。而Ninja Theory采用虚幻3引擎打造的《DmC:鬼泣》最初于2013年1月发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360。2015年3月10日推出了决定版(重制版),登陆了PS4和Xbo

2018-06-18

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《鬼泣5》尼禄战斗主题曲真人MV 火爆摇滚停不下来
Capcom官方今天为我们分享了《鬼泣5》真人MV“恶魔扳机”,官方称一些聪明的粉丝已经在官网找到了MV代码,这里就直接分享给大家。MV演唱者为Ali Edwards和Cliff Lloret,导演为Jan-Michael Losada。火爆的摇滚旋律,沙哑的嗓音,玩家熟悉的鬼泣回来了,根本停不下来。Capcom第一开发部:下面一起看看《鬼泣5》火爆MV:此外Capcom官方也分享了鬼泣5的logo素材,大家可以拿去DIY

2018-06-13

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《鬼泣5》爆燃主题曲荣登英国摇滚乐榜单第一
Capcom第一开发部刚刚为我们分享了《鬼泣5》的新消息,目前《鬼泣5》爆燃主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”已经登顶英国摇滚乐第一的位置。官方表示感谢所有玩家和粉丝。Capcom:感谢你们所有人,“Devil Trigger”成为英国摇滚歌曲第一名!Devil Trigger排名第一,一款游戏的主题曲能够在众多流行音乐中排名第一,可见鬼泣5是有多么火爆,不过歌曲本身也很劲爆,是大家熟悉的鬼泣系列主旋律,沙哑的嗓音,疯狂的摇滚乐。还没听过的玩家可以在这里听听这首歌曲。

2018-06-13

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E3 2018:《鬼泣5》实机演示 尼禄耍酷猎杀恶魔
昨日《鬼泣5》首部预告片公布,之后Inside Xbox采访了《鬼泣5》总监伊津野英昭,并放出《鬼泣5》实机演示。实机演示:伊津野英昭表示《鬼泣5》是《鬼泣4》续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织。玩家可以发现很多新鲜内容,伊津野英昭特别谈到了尼禄的机械臂,尼禄用机械臂猎杀恶魔,它被称为“恶魔破坏者”。伊津野英昭称从《鬼泣4》至今已经过去十年,他们需要做到让玩家看一眼就能感受到《鬼泣5》的高质量,所以他们选择了这种照片般写实的画面风格。他们做了很多努力,确保能在保持卡普空式玩法控制的同时,让画面有真实感。视频截图:

2018-06-12

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E3:《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲 熟悉的旋律
E3官推今天分享了《鬼泣5》尼禄爆燃战斗主题曲“Devil Trigger(恶魔扳机)”,E3对这段主题曲非常满意,称已经加入播放列表。这段主题曲是由BlackBelt Gaming在油管发布,完整版为7分钟,还有1小时的版本,这首歌曲听起来是大家熟悉的鬼泣,劲爆的摇滚乐让人燃爆。这首主题曲“恶魔扳机”由女歌手Ali Edwards演唱。E3:刚把歌曲加到播放列表。主题曲如下:

2018-06-11

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E3 2018:《鬼泣5》中文预告 生化7引擎打造新作
今日在微软发布会上《鬼泣5》正式公布,现在卡普空放出了《鬼泣5》中文预告,《鬼泣5》官网上线。游戏将于2019年春季发售,登陆Xbox One,PlayStation 4,PC平台。中文预告:《鬼泣5》故事发生在《鬼泣4》几年后,一个都市发生突如其来的异变,巨大树木贯穿了都市中心,吸血树根开始袭击人们。以击退恶魔维生的青年尼禄与向他提供武装用品的自称「武器艺术家」妮可一同冲进异变发生的旋涡中心,其右手闪耀着对恶魔用义手型兵装……伊津野英昭担任《鬼泣5》总监,吉川达哉担任角色设计,《鬼泣5》采用《生化危机7》引擎Re Engine打造,为本作做出了特别强化。新一期Fami杂志也公布了《鬼泣5》人物及系统情报,一起来看看详细内容吧。Re Engine引擎:为《生化危机7》开发的新游戏引

2018-06-11

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E3 2018:微软Xbox发布会游戏汇总 鬼泣5强势领衔
微软Xbox E3 2018发布会已经结束,我们也为大家整理了微软E3发布会的主要内容。这次微软E3发布会公布了多款备受期待的大作,如《赛博朋客2077》,《鬼泣5》,《光环:无限》,《战争机器5》等,错过发布会的玩家可以这这里看看直播回顾。微软Xbox E3 2018游戏汇总宣传片:《赛博朋克2077》CD Projekt Red期待已久的科幻角色扮演游戏在微软E3展上发布了全新电影级预告。这款游戏将充分发挥Xbox One X性能,详情点此《光晕:无限》微软的E3发布会一开始就一鸣惊人,《光晕》全新系列惊艳登场。士官长看起来比前作更好,游戏性能在Xbox One X上的表现也更好,详情点此《古墓丽影:暗影》劳拉起源故事第三部系列在微软E3发布了全新玩法演示。游戏画面看起来已经很不错了,不过在Xbox One

2018-06-11

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E3 2018:《鬼泣5》详细情报公布 尼禄成为主角
在微软E3 2018的展前发布会上,卡普空正式公布了《鬼泣5》,随后公布了这款游戏的首批细节与游戏画面。首先,我们看一看这款《鬼泣》系列的新篇章有哪些内容:“传说级动作游戏系列新作《鬼泣5》即将在2019年春季登陆Xbox One、PS4和PC平台,其标志性的快节奏动作与系列原版角色将会回归。本作监督伊津野英昭与核心团队重聚,再次打造本世代顶级体验、尖端技术和最强的动作游戏画面。”“地狱军团入侵这个世界的事件已经结束了很多年,如今新的恶魔入侵又要开始了,人类最后的希望寄托在三个孤独的恶魔猎人身上,每个角色都有截然不同的游戏风格。受复仇渴望和命运的感召,这三位恶魔猎人汇聚到一起,共同面对恶魔,追逐生存的希望。”在特点列表中,玩家应该会看到非常喜欢的内容:传奇动作系

2018-06-11

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E3 2018:《鬼泣5》正式公布!明年春季发售!
在今天E3 2018的发布会上,《鬼泣5》终于正式公布了,CAPCOM发布了这款游戏的正统续作,我们熟悉的角色终于回归了!在预告片中,我们看到了快节奏的剧情和动作场景,还有一些神秘新角色。本作将于2019年春季正式发售,可能会像《生化危机7》一样定在1月份,具体上市日期尚未公布。

2018-06-11

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英国零售商再爆料 这次《鬼泣5》发售日期又变了
今年有多个传言称《鬼泣5》正在开发,而且很快就将在E3 2018进行展示。而英国零售商Base又标注了一个《鬼泣5》的发售日期。英国零售商Base的商品列表显示,《鬼泣5》将于2019年3月份正式发售,也就是说距离现在已经不到一年。每年的第一季度始终都是卡普空十分重视的档期,他们的《生化危机7》和《怪物猎人:世界》全都是在第一季度发售的,所以《鬼泣5》安排在明年第一季度也有其合理性。另外值得注意的是,Base所列出的信息中表明,《鬼泣5》将是PS4独占,或者至少是限时独占。所以无论真实情况是什么,《鬼泣5》很可能会在E3 2018亮相,或许届时我们将得到关于本作发售日期的确切消息,或许会是在PS4发布会上。

2018-06-09

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《鬼泣5》域名迁至卡普空服务器 离公布不远了
今天早些时候,我们报道了卡普空最近注册了devilmaycry5.com的域名,暗示《鬼泣5》可能会在近期公布。现在,事情有了新进展:有网友发现这个网站域名已经移到了卡普空的服务器。这个网站已经在亚马逊AWS云服务器上有了自己的IPv4和IPv6地址,通常这是我们将一个网站上线之前要做的准备。目前浏览这个网址我们还只能见到404页面,这是当然的,网站内容应该还在设计开发当中,很有可能会在E3公布之后正式上线,或是在E3之前放出一个倒计时页面,为游戏造势。多种迹象表明,《鬼泣5》就要公布了,让我们期待卡普空在E3上的发布会吧。

2018-06-07

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卡普空公布E3 2018参展游戏阵容 《鬼泣5》没出现
今日卡普空公布了将在E3上展出的游戏阵容,其中有《洛克人11》《洛克人传奇合集1+2》《怪物猎人XX》(美版)等游戏。但没有看到之前宣布的“两款重磅大作”消息。之前宣布的“两款重磅大作”推测为《生化危机2》重制版和《鬼泣5》,但官方并未给出更多信息,或许是卡普空想给玩家们一个惊喜。以下游戏将在E3上提供免费试玩:《洛克人11》(10月2日发售)《洛克人传奇合集1+2》(7月24日发售)《怪物猎人XX》(美版)(8月28日发售)《街头霸王5:街机版》(6月26日发售)卡普空还公布了在E3上将举办直播活动的时间与内容:6月12日《洛克人11》开发者讲解与分享(12:00 p.m. to 12:45 p.m.)《怪物猎人世界》TA大赛(2:30 p.m. to 5:00

2018-06-07

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《鬼泣》之父神谷英树:游戏应该像艺术品一样
最近,白金工作室创始人兼总监神谷英树接受了外媒采访,他表示游戏应该是一款艺术品,而不是大量生产的产品。神谷英树称,游戏应该有制作人自己的风格和烙印,就像艺术品一样。游戏的开发不应该像生产汽车一样,有十分规模和程序化的蓝图,人们照着组装就行了。我希望每个玩家在游玩时,能够感受到制作人的创意,这是十分关键的。神谷英树还补充道,当然将游戏当做艺术品去开发也是有风险的,有时候玩家并不能明白你所想要传递的意思,如果你坚持自己的风格,不去迎合玩家,他们有可能就不会喜欢你的游戏,这也是不可避免的损失。神谷英树打造了《鬼泣》、《猎天使魔女》 、《红侠乔伊》、《大神》、《神奇101》等许多知名的作品,今年《鬼泣5》的可能性很大,敬请期待E3的新消息。

2018-06-04

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鬼泣5
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:卡普空&&CAPCOM
8.4
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