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《饥荒:联机版》被联机的机制差异盘活的物品盘点
《饥荒:联机版》的内容虽然与单机版的巨人国一致,但是在一些机制上,联机版做出了一些调整,而一些在单机版中几乎无人问津的物品则在机制差异下在联机版中有了不错的表现,下面小编就为大家带来一篇“凯撒·博尔吉亚”分享的被联机的机制差异盘活的物品盘点,一起来看看吧。 被联机的机制差异盘活的物品盘点 1、从唤星者法杖说开去 从看攻略看到屡屡登场的唤星者法杖说起,在rog中六色宝石法杖进行对比,最弱的很难说是哪一个,而性价比最低的显然是唤星者法杖,活木并不像大脚踩木头一样一踩一地,再加上分解法杖需要活木,(大家下洞二的时候肯定是先看绿宝石够不够,绿宝石用完活木还多也是做铥矿棒,一般不会先做这个)而大家又不愿意用绿宝石刷这类可再生资源,再加上黄宝石本身不可再生(风滚草除外),单机版能用火堆解决的大概都轮不到它出场。矮人之星非常

2019-01-08

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《饥荒:联机版》地下洞穴遗迹全地形解析介绍
《饥荒:联机版》与单机版巨人国最大的区别就是在地形上,联机版的地下洞穴十分的广阔,而各种地形也是十分多,往深层走还能发现遗迹,许多玩家对联机版的地下洞穴还不了解,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的地下洞穴遗迹全地形解析介绍。 地下洞穴遗迹全地形解析介绍 洞穴地形总体介绍 洞穴地形是很有结构性的。不像地面地形比较简单,每一种地形都按照各自的要求与其他地形组成。并且大部分洞穴地形都比较松散(不是结合在一起成为一片区域)。洞穴一个地形和另一个地形常会有石头路相连,看起来会有许多隔厅。在探图时若遇到这种图通常表示这通往其他地方。如果是直接连接的话一定是该地形的特殊部分与另一个地形连接(地面地形同样如此)。 洞穴总共(必出和非必出)有48个地形,每次生成洞穴应该出现38个地形。必出地形30个,再从18个非必

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——遗迹中庭篇
遗迹中庭是《饥荒:联机版》遗迹的最中心,游戏中最强大的BOSS远古影织者就栖息在此处,许多玩家对遗迹中庭还不太了解,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的遗迹中庭地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。遗迹中庭地下洞穴地形完全解析 地形即为【遗迹中庭】。是遗迹区域的中心位置。这片地形是不与其他地形相连接的,要进入这片地形正常的方法是跳触手洞(触手洞的位置任意)。如果地形与其他地形够近的话可以用橙宝石法杖直接传送,或者卡海寻找此地形再传送。入口区有一个遗迹坑洞。 【遗迹中庭】地形的结构类似【迷宫】。不过路不是很多,障碍比较多。有很多的远古篱笆,玩家靠近就会缩起来。还有很多不能摧毁的远古雕像,似乎是远古人。【遗迹中庭】里有很多古代壁画,检察它们可以知道关于远古人的一些故事。还有暗影灯座(如下图中部左右两个)

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——遗迹宝地篇
《饥荒:联机版》中遗迹宝地是是遗迹的最深处,玩家地下探险的最终目的地,而远古祭坛就在此处,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的遗迹宝地地下洞穴地形完全解析,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。遗迹宝地地下洞穴地形完全解析 连接在(前端)【遗迹科技区】后面。这类地形是遗迹区域的最深处了,但也是玩家最想先见到的,拥有着稀有的宝藏。有两个【遗迹宝地】地形:【完整的祭坛地】和【迷宫】【完整的祭坛地】 此地必定出现一个完整的远古祭坛,周围有两个破损的发条主教看守,以及四个影灯,两个破损机器,还有不少的铥墙。中间和四周各有四个遗迹石柱。有完整的远古祭坛意味着你可以把之前遇到的远古祭坛都砸掉而不用担心做不了远古物品。 这里中间有一个特殊的宝箱。把正确的物品(且位置正确)放入箱子里可以得到远古家具的蓝图(六种远古家

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——圣地篇
圣地是《饥荒:联机版》地下遗迹比较中心的地段,有许多古老文明的遗物,以及重要的铥矿可以收集,许多玩家对圣地还不太了解,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的圣地地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。圣地地下洞穴地形完全解析 这个地形也有特殊的入口,入口区有很多的远古家具,中间和四周各有一个遗迹石柱。还散落着少量铥矿。同样的,圣地入口也会有一个遗迹坑洞。 后边会连接着不定量的特殊区域。有军队驻扎地、圣地的破损祭坛区、远古雕像区。圣地的破损祭坛区没有机械怪,有一个破损的祭坛,两个远古雕像和影灯,三个破损机器以及一些远古家具。 雕像区有八个远古雕像,可以说是铥矿石的主要获得区了。有两个破损的发条主教在此看守。另外还有四个破损机器和一些铥墙。 [更多的祭坛区] 如名,这个地形就是一个圣地的破损祭坛区。只会连接

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——遗迹科技区篇
《饥荒:联机版》中遗迹科技区是我们最主要的地下探险地,这里有非常重要的材料,用来解锁远古科技装备,许多玩家还不了解遗迹科技区,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的遗迹科技区地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。遗迹科技区地下洞穴地形完全解析 此类地形有大量的远古雕像、机械怪、机械堆和影灯等,从这里开始是真的进入遗迹的远古文明区域了。各色宝石、铥矿石、齿轮等主要在这里获得。如下图所示,这是【遗迹科技区】中最常见的区域(军队驻扎地),由一个破损的发条主教、两个破损的发条犀牛和六个破损机器组成,周围还有一些铥墙。在【遗迹科技区】的每个地形都会有军队驻扎地。玩家可以根据这片区域的特点来解决这些机器。 除了个别地形外,多数军事驻扎区周围会有鸟粪地皮的补充军事地出现。如果够大的话,上面会有很多的影灯、机械怪和破损

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——遗迹住宅区篇
《饥荒:联机版》中遗迹住宅区住着不少遗迹生物,住宅区的面积很大,分为三块区域,一些玩家对遗迹住宅区还不太了解,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的遗迹住宅区地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。遗迹住宅区地下洞穴地形完全解析 此类地形类似于一个普通居民区,但住在这里的是大量的猴子。是猴子的城市,白蜘蛛和啜食者也有。这里有一些铥墙(铥墙会在此区域混合的远古地皮上生成)和远古家具,以及一些香蕉树、苔藓和蕨类植物。由于这里的猴子非常多,在梦魇觉醒的时候这里是非常危险的。 有三个【遗迹住宅区】地形:[住宅区1]、[住宅区2]和[住宅区3]下图为三片住宅区全齐: [住宅区1] 中间有一片中等大小的猴子居住地。这片地形的周围是遗迹城市(鸟粪地皮区域),上面有少量的洞穴池塘,暗影裂缝,香蕉树和苔藓。注意在这里发

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——遗迹荒地篇
《饥荒:联机版》中遗迹荒地是遗迹的入门区域,找到了遗迹荒地说明离遗迹不远了,从遗迹荒地中能看到一些之前的文明迹象,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的遗迹荒地地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。遗迹荒地地下洞穴地形完全解析 遗迹区域曾经有着高度文明,大部分地方都有一些古建筑。不过此类地形是遗迹的荒野部分。【遗迹荒地】直接连接着【洞穴正中心】,是遗迹区域的入口区。想进入遗迹就要先找到这种地形。此类地形周围也是泥泞地皮,有较多的蕨类植物和“诡异的植物”,以及少量的荧光花。跟【洞穴中心】的比不同在于没有任何矿石,而且这里的“诡异的植物”可能是危险的,它们有可能是蠕虫。所以在此采摘发光蓝莓时要格外小心,防止被蠕虫突袭。荒地还有一些暗影裂缝,和普通洞穴区域的暗影裂缝功能一样,唯一的不同就是普通洞穴区域的是发正

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——触手洞篇
《饥荒:联机版》的地下洞穴中,玩家能看到巨大的触手从地下的地面直插入地表,这应该就是地表触手怪的根部,许多玩家对地下触手洞的地形还不太熟悉,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的触手洞地下洞穴地形完全解析。触手洞地下洞穴地形完全解析洞穴中会出现大触手(周围地皮为沼泽地皮)。类似于地面上的虫洞,将大触手打死后可以跳进触手洞,到达洞穴的另一个地方(跳触手洞不减精神)。 触手洞一般出现在非【遗迹区域】中,除了【洞穴出口】地形和【蛤蟆栖息地】地形,其他地形都可能出现。每个地形只会出现一个触手洞。在【遗迹区域】唯一有触手洞的地方就是【遗迹中庭】(固定生成)。下图是有触手洞的【兔人与蜘蛛的战场】地形。 洞穴会有12个触手洞或者10个触手洞。正常是12个,如果遇到只有一部分沼泽地皮但没有触手洞的地方,那说明这个洞穴

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——中心前厅篇
《饥荒:联机版》中心前厅是地下洞穴中心的连接点,如果能找到中心前厅,说明你里洞穴中心不远了,中心前厅是什么样的呢,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的中心前厅地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。中心前厅地下洞穴地形完全解析 【中心前厅】会连接洞穴主要分支地形,接的数量一到三不等(总共有六个主要分支地形),都带着部分泥泞地形的特点,后面接【洞穴正中心】。有三个【中心前厅】地形:【泥泞的蝙蝠洞】、【光亮的泥泞地】、【蕨类泥泞地】【泥泞的蝙蝠洞】 这个地形的周围被蝙蝠洞穴环绕,中间是泥泞地(都有高石笋)。有一片发光蓝莓与荧光花混合的区域,一片蜗牛巢区,还会出现一个孤独的兔人奇遇。 这里的“诡异的植物”(这里还是没有危险的)采集都会得到一个小发光蓝莓,可以给鼹鼠帽添加燃料。吃了会发光一小段时间。这里也有不少

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——洞穴正中心篇
《饥荒:联机版》的地下洞穴是一整块,而不像单机那样是很多块,洞穴正中心是这块地下世界的中心,那里有些什么呢,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的洞穴正中心地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。洞穴正中心地下洞穴地形完全解析 处于洞穴最中心的位置。前面连接的是三个【中心前厅】,后面连接的就是【遗迹区域】了。【洞穴正中心】只有一个地形:【泥泞的世界】【泥泞的世界】 泥泞地特征最全的地形。【洞穴前厅】三个地形的特殊区域全都包含。而这个地形独有的特征是有一片只有石笋、少量蕨类植物和荧光花的地方。发现这片地方就可以说明你已经到【洞穴正中心】了。再往深处走就会到【遗迹区域】。 在泥泞地区域可能会发现一个发光蓝莓奇遇,有一堆“诡异的植物”在一起。可以采摘到不少发光蓝莓。但要注意这里有四个“诡异的植物”是蠕虫伪装的

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——蜘蛛岩洞群篇
蜘蛛岩洞群是《饥荒:联机版》地下洞穴中比较烦人的地形,地下蜘蛛长得十分瘆人,但是在这个地形上有不少资源,值得一去,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的蜘蛛岩洞群地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。蜘蛛岩洞群地下洞穴地形完全解析 此地形有大量的石笋和蜘蛛洞,石笋柱和钟乳石(阻挡视线和道路)以及较多的暗影裂缝,比较危险。在一些地方也会有白蜘蛛,和蓝蘑菇森林的白蜘蛛区域一样,这里的白蜘蛛区域也有骨头和骨片。另外还有少量的荧光花在此生长。石笋有5%的概率掉红蓝宝石,可以通过挖石笋来获得它们。 在此地形的一些区域有少量散落的铥矿碎片(或完整铥矿块),不知为何它们会出现在这里,这也许与饥荒的剧情有关。 由于蜘蛛洞众多,单人打可能会比较麻烦。我们可以收买一群兔人来这里打蜘蛛(注意不要捡肉),这会让清理过程简单不

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——岩石平原篇
岩石平原是《饥荒:联机版》中地下洞穴中比较危险的地带,但是也是收集矿物的好去处,在岩石平原上都有些什么生物和植被呢,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的岩石平原地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。岩石平原地下洞穴地形完全解析 这片地形的地皮由鸟粪地皮和岩洞地皮一起构成。有很多普通岩石,一些蜗牛巢和高石笋,以及该地形的特产——石虾。这里的石柱也是岩石柱。偶尔会出现蝙蝠洞和暗影裂缝。 可以利用石虾打一下附近的蜗牛,不过不要让石虾摧毁巢穴。 石虾是洞穴很好的帮手,血量多攻击力也比较强。可以用石头收买。不用在意它的走速,因为只有它还处于被收买状态,玩家走远了就会自动刷到玩家的附近(任何被收买生物都是这样的)。用来打一些非常烦人的生物。石虾被带离此地形后这片地形会自动生成新的石虾(石虾本身不会繁殖)。联机不

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——大蝙蝠洞穴篇
《饥荒:联机版》中大蝙蝠洞穴附近有不少矿,是玩家下洞探险的好去处,地表的矿石不够了就可以去地下找大蝙蝠洞穴附近找矿区,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析,一起来看看吧。大蝙蝠洞穴地下洞穴地形完全解析 蝙蝠生存的洞穴。有大量的高石笋和蝙蝠洞。整片地形被鸟粪地皮覆盖。这里是刷蝙蝠的一个好地方,蝙蝠翅膀比较容易得(如果要做蝙蝠棒的话)。地上会散落一些金块和不少鸟粪。鸟粪可以带回去作为植物肥料。个别地方会有一些蕨类植物生成。 蝙蝠的血量很少,攻击力高于50的话一击一个,多了也不用怕。当一群蝙蝠环绕在你周围时可以快速向前走按F直接攻击打死。 此地形也会有一些暗影裂缝,在打蝙蝠时注意裂缝是否开启,可能会有影怪来侵扰。

2019-01-07

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《饥荒:联机版》洞穴地形完全解析——蓝蘑菇森林篇
蓝蘑菇森林是《饥荒:联机版》的地下洞穴中单色蘑菇森林地形的一种,由蓝蘑菇树为主,比其他两种类型的蘑菇森林要大上许多,蘑菇和蘑菇树十分茂密,下面小编就为大家带来一篇“戴蓝色帽子的鲸”分享的蓝蘑菇森林地下洞穴地形完全解析。 蓝蘑菇森林地下洞穴地形完全解析 有非常多的蓝蘑菇树和蓝蘑菇,远比另外两片蘑菇森林的蘑菇要多。如上图所示大小的蓝蘑菇林,采集完整片林子的蘑菇300+不是问题。而且生吃蓝蘑菇就能回20血,可以把蓝蘑菇森林当做回血林。除此以外还有一些白蜘蛛和荧光花,偶尔出现蝙蝠洞。 使用蓝蘑菇回血需要注意一下精神(生吃-15精神),烤熟了吃可以回10精神(-3血),可以生的熟的一起吃。精神太低导致影怪出现,影怪会惊扰到白蜘蛛。可能会带来一定的影响。 白蜘蛛网附近的蓝蘑菇树会被蜘蛛网缠绕(根据图书管理员的检察语白蜘蛛

2019-01-07

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《饥荒联机版》Steam正版分流
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:2.16GB
8.8
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