胡乱篡改音频 《毁灭战士》作曲将不再和id software合作
作曲家Mick Gordon因为连续为《毁灭战士2016》和《毁灭战士:永恒》谱曲而被粉丝们所熟知,然而在证实id software对其原声带未经许可就做出了一系列争议性混音和改动后,他如今表示或将不再和工作室合作。 随着《毁灭战士:永恒》OST原声的发布,不少玩家和音乐发烧友在近日对其混音水平表示不满。推特网友@thatACDCguy首先举例指出了《毁灭战士2016》中的“BFG Division”和《毁灭战士:永恒》中“BFG 2020 remix”两首原声的差异。具体细节我们不做讨论,简而言之,2020 remix版本中混音的动态范围要比原版小得多,导致了所有乐器的声音挤压在一起,听感远不如2016年的原版好。 “Mick Gordon是一个远比我有才华的音乐工程师,而这水平显然不够格,令人沮丧。我个人
并不实用 《毁灭战士:永恒》自制主题XB1手柄展示
如果你喜欢花哨的手柄设计,那现在又有对胃口的东西了。这款《毁灭战士:永恒》手柄来自Bethesda官方开设的“We are Robots”手柄自制比赛。不过除非你身处澳洲或者新西兰才有机会碰一碰,不过这里我们可以通过高清照片来一睹其风采。Bethesda澳洲官方推特账户分享了这款带有支架的《毁灭战士:永恒》主题Xbox One手柄的详情。这款手柄看起来就与众不同。主题是奇异的绿红配色,但这并不是我们关心的问题,关键在于玩家应该如何来握持这款手柄……手柄的支架呈现血红色,上面还有游戏中恶魔使用的铭文。当然官方还为该手柄添加了注释,表示该手柄已被定制为仅供观赏的风格,强烈不建议使用该手柄进行游戏。如果用户无视建议使用它的话,造成的一切损伤后果自负。
恶魔受死!手工达人制作《毁灭战士:永恒》臂刀
《毁灭战士:永恒》中的臂刀是许多玩家最喜欢的武器,虽然枪炮和射击是核心玩法,但臂刀的处决画面才是最令玩家热血沸腾的荣耀时刻。所以有手工达人对臂刀进行了实物还原。 在《毁灭战士》的Reddit分版上,用户Miscreations公布了一段视频,展示了他制作这把臂刀的过程,而且还切了一些物体展示臂刀的锋利程度。所以这可不是cos道具,而是真正可以使用的杀恶魔利器,现在就差恶魔了。《毁灭战士:永恒》现已登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia,稍后登陆Switch。
《毁灭战士:永恒》致敬《最终幻想7:重制版》发售
说到传奇系列,没有比《最终幻想》和《毁灭战士》更具传奇色彩的了。一个是长久不衰的RPG系列,帮助了定义了现代大作,另外一个则是长期运行的射击游戏,在最近几年看到了令人难以置信的复兴。《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:永恒》上个月中旬发售,可以说口碑和销量都非常不错。昨天是《最终幻想7:重制版》正式发售的日子,《毁灭战士》官推发布了一张致敬海报庆祝《最终幻想7:重制版》发售,海报设计模仿了《最终幻想7:重制版》的封面。 《最终幻想7:重制版》第一章现已发售,登陆了PS4,限时独占一年。而昨天官方发布的一段视频,片尾有“游玩捕捉于PC”的提示,疑似确认了PC版游戏的存在。
《毁灭战士:永恒》加入XGP?外媒:或是显示错误
作为今年必玩的FPS大作,《毁灭战士:永恒》在Steam上创下了今年发售游戏最好的销量成绩,但是近日,有Reddit用户发帖称他在微软商店中发现,《毁灭战士:永恒》上出现了XGP的标签,这是不是意味着《毁灭战士:永恒》将要加入XGP了?但是据外媒PureXbox反映,通过他们的测试并没有发现《毁灭战士:永恒》将加入XGP,PureXbox表示出现这种事情可能和玩家所处的地区有关,也可能是一种显示错误。毕竟之前,在Remedydy的《控制》上也曾经出现过这种事情,就是游戏标识上有XGP的标志,但是实际上游戏并没有加入XGP,这一次可能也是一个显示错误。微软将于明日举办Inside Xbox活动,届时也许会公布更多的消息。
传环球影业将重启《毁灭战士》电影 赵喜娜领衔主演
id Software的《毁灭战士:永恒》成功证明了这个元老级的FPS游戏系列在今日依旧充满魅力,口碑销量两丰收。而环球影业见到此等盛况,似乎又再一次对IP改编电影燃起了信心。实话实说,2005年的《毁灭战士》同名电影令人失望,去年的《毁灭战士:灭绝》更是尬到Bethesda特意发表声明澄清自己和这个电影项目毫无关联。而此次环球影业将目光投向了1993年的初代游戏,想要从根源挽回电影口碑。根据WeGotThisCoverd网站的线人消息,赵喜娜也就是John Cena目前是环球影业的主角人选,而这部新电影将和之前的两部作品没有直接联系,为一部重启作品。游戏毕竟总是优先考虑游戏性而非故事叙事,因此环球影业必须找到一个平衡点,既能吸引普通观众,也能令系列铁粉满意。当然,尽管WeGotThisCoverd的这名线人此
《毁灭战士:永恒》首周销量70万 是Steam今年卖的最好的游戏
根据外网playtracker公布的消息,id software的新作《毁灭战士:永恒》仅在Steam发布的第一周就卖出了70万份,超过了2020年迄今为止Steam发售的所有游戏。 据报道,B社3月推出的最新作《毁灭战士:永恒》是迄今为止2020年最畅销的Steam游戏。在撰写本文时,本作在线人数超过了7.26万玩家,其中6.4万是活跃玩家。自从3月20日游戏发售以来,同时在线的玩家数量有所减少,但《毁灭战士永恒》的人气似乎仍在上升。 根据Playtracker的估算,Playtracker估计《毁灭战士:永恒》已经在PS4和Xbox One上售出了25万-40万份,这也使PC成为现在《毁灭战士:永恒》的主要玩家平台。
影响手感!《毁灭战士:永恒》Stadia版输入延迟严重
在谷歌发布云游戏平台Stadia时,他们曾承诺《毁灭战士:永恒》将会成为该平台的主打游戏之一,并表示假如这么一款刺激的高速射击动作游戏能在Stadia上体验良好,那其他游戏更是不在话下。然而根据数毛社DigitalFoundry的详细分析,谷歌还是没能给出一份完美的答卷。 首先从直观的视觉角度来看,谷歌Stadia版的《毁灭战士:永恒》的画面水平和Xbox One X上的体验差不多,分辨率为1800p,特效和纹理水平也十分接近。然而一些远距离物体的细节和分辨率还是降低到了基础款主机也就是Xbox One S水平。另外Staida版的确做到了几乎全程60帧,只是偶尔会向下波动。不幸的是,Stadia平台《毁灭战士:永恒》的高输入延迟是个巨大的问题。与主机版相比,Stadia版有额外的19-24帧延迟,也就是79-
丝滑流畅的功臣 《毁灭战士:永恒》彩蛋致敬QA人员
Id Software的《毁灭战士:永恒》作为真·猛男最爱,在游戏大开大合激爽射爆之余不乏非常多的细节。有玩家已经发现了埋藏在游戏中的新彩蛋,而该彩蛋对所有参与游戏QA阶段的工作人员进行了致敬。R星林肯分部的QA主管Jordan Garland注意到了这个游戏内彩蛋,并将其分享至推特大加赞赏。从下图中我们可以看到游戏内的一块显示器上标有“质量卓越奖”几个大字,而底下则列出了负责人Addison Ziegler领衔的所有QA测试成员。同时列表底端出现了三个单词组成的短句“观察.超越.观察(Observe. Excel. Observe.)”,很有可能是该QA团队的口号之类。很明显id Software在这款游戏的打磨上下了很大的功夫。游戏向上支持1000帧的超凡级画质体现,向下对旧配置优化甚佳;发售10天来也没有
40款旧显卡大战《毁灭战士:永恒》 7年前老卡60帧
3月20日id software的《毁灭战士:永恒》游戏正式上市,售价199元。这款经典的激爽FPS游戏有着1000fps的超高帧数上限供高玩挑战,但对低端卡也有着神一般的优化,AMD核显都能跑60fps。Techspot网站日前收集了40款旧卡做了一番测试,其中最古老的显卡可以追溯到2011年底发布的HD 7970/7950系列了,其他典型显卡也至少是七八年前的水平,实在是很古老。当然,这个挑战也不可能去做4K Ultra画质,跑的是1080p Low画质,还有RS渲染比例开关两种不同的情况,结果如下:两种情况下的性能差别不是很大,RS One动态渲染比例开启之后会好一些。对普通的游戏来说,如果以30fps为界限判断能不能流畅,那么除了GTX 760有些勉强之外,其他显卡的平均帧都上了30fps,连
这个角度不够帅 第三人称玩《毁灭战士:永恒》
《毁灭战士:永恒》作为这个经典系列的最新作,继承了痛快激爽的战斗方式,大获好评。而玩家也按照传统在游戏拿到手的第一刻就对游戏进行了挖掘和开发,并成功通过工具实现了第三人称游玩(一定程度上)。 第三人称玩《毁灭战士:永恒》:开放第三人称需要使用Cheat Engine工具,并从游戏默认的FPS视角中调出第三人称摄像头。可以看出虽然游戏正常流程下并不会呈现出第三人称视角的画面,但是主角的动作还是十分流畅,可惜带来的魄力没法和第一人称相比。目前第三人称下武器的释放特效基本能够正常呈现,但是在使用电锯或者终结技能时会出现瞬移,画面跳跃等情况。视频截图: 当然《毁灭战士:永恒》中自带游戏内作弊代码,能够完成不少骚操作,我们也期待挖掘大佬们能够给我们带来更多不同的玩法和精彩Mod。
偷看答案悔不当初 《毁灭战士:永恒》教程影响体验
《毁灭战士:永恒》是一款非常精彩的作品,不过游戏中的教程提示却意外地起到了不好的作用,反而让游戏体验变差了。在这款游戏中,每当你遇到一个全新种类的敌人,屏幕上都会弹出提示,全方位介绍这个敌人类型,包括它的弱点以及如何最有效地击杀(如果玩家被某种敌人杀死,读条阶段也会显示这种敌人的弱点和解法)。问题就出在这里,可以说每种敌人都是设计师给玩家设计的谜题,应该让玩家显示着自己去寻找解法,多次失败以后再给正确答案。然而《毁灭战士:永恒》这种教程提示则是一上来就公布了标准答案,让玩家按部就班地操作。《毁灭战士:永恒》最大的特点就是节奏紧凑,玩家基本上没有闲下来的时候,往往需要一路跑一路打,一刻不停地做出抉择。一边要对自己的弹药心里有数,一边要评估面对的敌人。一上来就公布标准答案的教程提示,虽然能给玩家节省许多时间,但却让
《毁灭战士》IP经久不衰 为何难以改编成电影?
《毁灭战士》在电子游戏领域的地位,基本可以类比《异形》在电影领域的地位,那么为何它没有成功地改编成电影呢?《毁灭战士:永恒》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,万年不变的主角毁灭战士老哥再次向世界证明自己宝刀不老,在FPS游戏层出不穷的今天,依然凭借自己特有的魅力牢牢掌控着半壁江山。算起来,《毁灭战士》自从最初登陆MS-DOS以来已经战斗了27年,基本上相当于电子游戏界的《异形》。《异形》有着科幻/太空探索的外衣,搭配了幽闭/黑暗的惊悚恐怖内核。某种程度上《毁灭战士》也有着类似的配方,只不过它的恐怖来源更多来自游戏的难度,而非那种不确定敌人在哪里的焦虑和不安。二者之间的类似并非无稽之谈,在早些时候的一次问答互动活动中,《毁灭战士》的首席程序员John Carmack曾直接表示,《毁灭战士》
B社宣布《毁灭战士:永恒》首周销量打破系列记录
发行商B社和开发商id Software宣布,《毁灭战士:永恒》首周末销量打破了系列记录,首发收入是2016年发售的《毁灭战士4》的两倍。该作也是首发周中Steam上最畅销的游戏,同时在线玩家超过了10万人。 《毁灭战士:永恒》3月20日发售,登陆了PC,PS4,Xbox One和Stadia,Switch版晚些时候发售。《毁灭战士:永恒》Steam国区标准版199元,支持简中,获得玩家特别好评评价。关于这款游戏 地狱军团入侵了人世间,在恢弘的单人剧情模式中扮演毁灭战士,在各个次元歼灭恶魔,制止人类最终的毁灭。它们唯一所惧怕的……就是你。在《毁灭战士:永恒》中体验速度与力量的终极结合,感受紧张刺激的划时代第一人称射击游戏。毁灭战士的威胁等级达到最高 配备肩扛式火焰喷射器、可伸缩腕带式利刃、升级版枪械、模组以及能
速通玩家已可以在一小时内打通《毁灭战士:永恒》
《毁灭战士:永恒》才发行没多久,而硬核速通玩家已经可以做到在不到一个小时内完成游戏。没错,不少擅长速通的玩家已经开始琢磨这款游戏了。这里分享了一段新鲜的速通视频,该玩家仅耗时58分钟就完成了游戏。 正如你所看到的,为了在不到一个小时的时间内完成游戏,这位速通者使用了大量的漏洞和越界技巧。此外,他是在简单难度下进行游戏的。并不是说这不是一个令人难以置信的成就,但是如果能在超级噩梦难度下看速通应该会更有意思。目前还不清楚id Software是否会修复视频中出现的漏洞。不过确实没有想到在这样一款本世代作品中会有如此多的越界漏洞可以挖掘。