《狂飙:旧金山》制作人:一些细节须作出妥协
《狂飙:旧金山》创新的“转移”系统让人眼前一亮。当然,既然是RAC赛车游戏,且制作人也强调车辆操控感和物理表现是游戏的第一关键,开发商Reflections非常重视“60帧的稳定画质”这一技术指标。“60帧的运行速度是一些游戏的两倍,甚至达到了某些游戏帧数的三倍(三倍?20FPS?!)”制作人Edmondson告诉NowGamer记者:“为了新作我们打造了全新引擎,游戏因此能达到让我们满意的效果。即便如此,还是有一些事情需要妥协。”“硬件的效果做到这里就差不多了,如果你还想让成效比对手高两倍,那么对于那些不太重要的细节你只有妥协。但妥协一定要控制好,比如场景建筑的某些部分本来可以做的更好,但相比游戏的其它部分,我们不得不作出妥协。”从目前的图像来看,《狂飙:旧金山》的车体建模没有达到高水准,难道车体建模也需要妥
《狂飙:旧金山》宣传片 火爆警匪追逐场面
官方放出的《狂飙:旧金山》的最新宣传片,不知道是不是已经发过了,片子粗略介绍了几个主角的特点,从形象上大概可以分析几个人的性格。另外展示了一场警匪追逐的场面。效果很华丽,让这个游戏的期待值增加了不少。
出奇制胜,TGL《狂飙:旧金山》制作人采访
我们已为大家带来了《狂飙:旧金山》的详尽前瞻,“转移”系统和科幻元素剧情的加入都是制作团队求变的直接体现。的确,这个口碑并不好的RAC系列若错失这次翻身的机会,那么我们很可能再也看不到Tanner大叔了。在位于洛杉矶的Ubisoft Reflections工作室,TGL有幸采访到了制作人Marie-Jo Leroux和设计总监Jean-Sebastien Decant,来看看他们对于新作有何期望吧。TGL:能简单介绍下《旧金山》的游戏故事么?JSD:Tanner在初代故事中是一名卧底警察,而Jericho的出现让Tanner的卧底工作在二代中继续。Jericho无疑是Tanner最关键的目标。《旧金山》作为系列第四作,故事发生在三代结束的没多久,三代故事地点是土耳其。TGL:旧金山如何定义这部最新的《狂飙》的呢
能否让系列起死回生?《狂飙:旧金山》详细前瞻
5年光阴,5年春夏秋冬,《狂飙/车神》最新作总算要来了。《旧金山》延续了系列第三作《狂飙3R》的故事情节,这难免有些让人担忧,因为2004年由雅达利发行,Reflections Interactive制作的《狂飙3R》毫无悬念地成为了当年的烂作精品,IGN、GamesSpot、GameInformer等媒体对该作的评分均在50-60%的评分率盘旋。2005年MegaGames更是赐予该作“最佳烂作”的光荣称号。在如今竞争激烈的RAC领域,《狂飙:旧金山》无疑需要“出奇”才能“制胜”。(制作组成员)不过游戏设计总监Jean-Sebastien Decant对于《狂飙》这个招牌倒是挺有信心:“就像《生化危机》、《古墓丽影》、《合金装备》这些家喻户晓的游戏品牌,《狂飙》依然在广大玩家群中保持着足够的声誉,只不过这些玩
《狂飙:旧金山》对话繁多 人物各有个性
育碧Reflection工作室的Martin Edmondson宣称其团队为《狂飙:旧金山》写的对话行数比《质量效应2》还多。“游戏中有几百个人物。每个都有自己的生活和故事。” Martin Edmondson说。“我们在录音室花了许多天,配音演员都是居住在英国的美国人。”那么为什么不用一个配音演员为多个人物配音呢?“那可不行。你可能觉得那是个省钱的好主意,但那种方法难以令人信服。因此我们选择了脚踏实地的方式。” Martin Edmondson解释道。《狂飙:旧金山》将在8月30日同时在Pc,PS3, Xbox360和Mac平台上发售。游戏截图:
《狂飙:旧金山》发售日确定 玩家扮演超能力车手
育碧刚刚宣布《狂飙:旧金山》将在8月30日同时在PS3, Xbox360, Mac和Pc平台上发售。《狂飙:旧金山》将有超过100辆不同品牌的车子供玩家使用。在游戏中玩家将扮演John Tanner,Tanner曾出过车祸昏迷了很长一段时间,但等他醒来后,他突然获得了超能力,可以进入其他车手的体内,影响其意志。剧情跌宕起伏,颇具吸引力,引领你的心跳。
《狂飙:旧金山》发售日敲定,九月正式发布
育碧宣布旗下飙车系列新作《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将于9月发售。为了确保游戏素质,育碧在去年11月宣布该作延期发售,预计在2011年4月到2012年3月之间推出。除了《狂飙:旧金山》发售日确定,育碧同时缩小了旗下两款作品的面世日期。首先是支持体感操作的《伊甸园的孩子(Child of Eden)》,360版之前以确定在6月17日英国首发,而PS3版则预定在2011年第二季度和玩家见面。和PS3版的《伊甸园的孩子》一样,《细胞分裂HD》应该在六月底之前能正式上架。哦还有,《狂野西部:毒枭(Call of Juarez: The Cartel )》是暑期面世;3DS的《狂飙:叛逆者(Driver Renegade)》和《詹姆斯诺利的好莱坞犯罪(James Noir's Hollyw
《横冲直撞:旧金山》三张最新游戏截图欣赏
育碧今日放出了《横冲直撞:旧金山(Driver: San Francisco)》的三张最新游戏截图。 这款游戏预定于今年圣诞档期登陆PS3、360、PC和Mac平台,而Wii版则要延期至2011年。 游戏截图: 早期艺术图: 角色艺术图: 游戏艺术图: 早期游戏截图:
《横冲直撞:旧金山》最新车辆概念图公布
育碧今日公开了《横冲直撞:旧金山(Driver: San Francisco)》的五张车辆概念图。其中有游戏中的主力车之一DeLorean,另外四辆分别是1967 Shelby GT500,2011 McLaren MP4-12C,1970 Dodge Challenger和1969 Dodge Charger。这款游戏将会在PS3、360、PC和Mac平台上发售,同步发售的原本还有Wii平台,但该平台版本最近被育碧推迟到了2011年。 车辆概念图:1969 Dodge Charger1970 Dodge ChallengerDeLorean1967 Shelby GT5002011 McLaren MP4-12C
《横冲直撞:旧金山》延期至2011年第一季度
发行商育碧重新启动了他们的动作驾驶游戏《横冲直撞》系列品牌的开发。他们在今年E3大展上正式公开的新作《横冲直撞:旧金山》将于2011年第一季度发售。 育碧在其最近的产品发布会上公开了这则延期声明,表示他们决定让这款由Reflections Interactive开发的游戏退出“竞争激烈的圣诞档期”。育碧在今年早些时候也决定让他们的《幽灵行动4:未来战士》退出秋季/假期档,延期到2011年第一季度发售。看来第一季度总是育碧特别热衷的一个季度。 PC、PS3和Xbox 360珍藏版截图:
《横冲直撞:旧金山》上市日期确定
《横冲直撞:旧金山》将会在今年11月26日在英国发售,登陆PC、PS3、Wii和Xbox 360平台。 之前我们认为零售商刊载在网站上的发售日期是预计发售日期,而今日零售商向媒体确认,这个发售日期是育碧直接提供给零售商的。 现在花费60英镑预购珍藏版即可获得一辆黄色玩具车、地图还有游戏中的一些额外奖励。 《横冲直撞:旧金山》的故事发生在一位名叫Tanner的警察的脑海中,Tanner因为意外事故而陷入了昏迷的状态。在梦中,他可以灵魂出窍,附在任何一辆车的车手身上,而且在追击罪犯的过程中他也可以随时这样附身。这种名为“变换”的技能让《横冲直撞》新作更有深度。
E3 2010:《横冲直撞:旧金山》展台演示视频
育碧在上个月的E3展会上公布了他们的动作驾驶游戏新作《横冲直撞:旧金山(Driver: San Francisco)》,游戏开发部门的创意总监Martin Edmondson在现场为玩家介绍了游戏的细节,展示了《横冲直撞:旧金山》这款游戏是如何利用玩家的潜意识来获得更深层次的游戏体验的。 展台演示视频:车辆艺术图:角色艺术图:游戏艺术图:游戏截图:
《横冲直撞:旧金山》高清演示视频公开
E3之前遮遮掩掩的神秘新作《横冲直撞:旧金山》在E3 2010展会上大放异彩,这款由Ubisoft Reflections开发的游戏以车辆追逐为主要特色,辅以随时换车和多人联线功能,绝对是赛车类作品当中的又一款优秀作品。Ubisoft方面又公开了本作一段完整的视频演示,这段视频演示似乎也是E3展台演示视频的高清完整版本。 演示视频:
E3 2010:《横冲直撞:旧金山》IGN现场访谈视频
育碧在发布会上公开的动作驾驶游戏新作《横冲直撞:旧金山》已经在E3展会上公布多段预告片与游戏截图,游戏作为一款追逐类驾驶游戏,还有着多人游戏内容,同时在游戏中还可随时更换车辆,虽说这种设定有些脱离现实,但确实能增加玩家的爽快感。本次为大家带来的是IGN现场访谈游戏制作相关人员的视频,视频中还附带了大量的游戏画面,长达11分钟的视频可以让你了解这个《横冲直撞:旧金山》的方方面面。IGN现场视频:之前公开的游戏视频:之前放出的一段视频访谈: