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《无尽的旅程:梦殒》开启网络筹资 游戏截图放出
继在挪威电影学院获得175,000美元的赞助后,“无尽的旅程”变成了“无尽地要钱”;该游戏系列正通过Kickstarter向粉丝们征集款项。近期消息,《梦殒》系列的负责人Ragnar Tørnquist及他新成立的工作室“红线游戏”从Funcom改嫁到世嘉。游戏在Kickstarter上发布筹款目标为850,000美元的计划;期望有足够财力雇佣画家、动画师、设计师和程序员来创造游戏世界、游戏角色、游戏工具和技术。同时,网页上还说明了这笔款项将尽可能不用于购买硬件及软件、支付办公室租金和建设基础设备;游戏预期在2014年11月发售。工作室在网页上表示,现在只倚靠一款传统的冒险游戏要从出版商处获得拨款是很有难度的——因此希望能通过大众渠道获得资金,以创作出玩家们所期待的那款游戏。而对于游戏本身,网页上

2013-02-09

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梦陨:无尽的旅程

Dreamfall: The Longest Journey
  • 发售:2006-02-17
  • 官网:暂无
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:射击游戏
  • 发行:Aspyr
  • 平台:PC
7.2
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游戏的初期是从Zoe Castillo开始的,她也是本作的主角。她发现了存在于梦境中离奇现象。本作还有两位主要角色分别为动机不明的战士Kian,以及前作中已经出现的April Ryan。在游戏中根据剧情的需要会在这三位主角间切换。本作采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,而在剧情视角应用上则类似《永恒黑暗》。全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常

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