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重振经典 Gearbox将重建《毁灭公爵》3D引擎
在2009年倒闭之前,3D Realms 曾将《毁灭公爵》专营权分多批次转让,其中就有1996年 XBOX LIVE Arcade 平台上的《毁灭公爵》。现在Gearbox Software已经独家取得了《毁灭公爵》的相关知识产权,而他们此后做出的第一个行动,其实并不是《永远的毁灭公爵》,而是提供一个非商业性许可协议的虚幻3图像引擎支持。在 Gearbox 官方论坛上,用户 Fresch 宣布工作室已经授予他进行后续开发,暂定名为《毁灭公爵:进化》,并且提供了他用UE3引擎建立的测试地图的相关截图。几星期前,我突然有了用UE3引擎来开发《毁灭公爵》的3D技术,他写道,这个项目并不以之前 3D Realms 已被放弃和取消的技术为基础。至于说到细节部分,Fresch 把 DNNG 完整描述为使用 Epic Gam

2010-10-15

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跳票之神《永远的毁灭公爵》花了制作人3000万美金!
游戏界的跳票之王是暴雪?不那你一定不知道真正的跳票之神是谁!3D Realms 花了12年的时间一直努力想将《永远的毁灭公爵》推向市场但却失败了。尽管工作室付出了巨大努力在情感上仍不愿多透露什么,但实际上跳票之神《永远的毁灭公爵》的救世主 Gearbox Software 已经给游戏贴上了价签,在与 Gearbox Software 总裁兼首席执行官 Randy Pitchford 的一段采访中他透露 3D Realms 的负责人 George Broussard 已自担2000万到3000万美元来完成《永远的毁灭公爵》。“George Broussard 并不是一个穷人但是我估计他自己损失了2000万到3000万美元在《永远的毁灭公爵》这个项目上,不管他是谁,这确实是一大笔钱。”Pitchford说道,“他决

2010-10-11

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Gearbox:《永远的毁灭公爵》绝非单纯怀旧作品
    Gearbox的Randy Pitchford表示《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》依然会保留一些系列中标志性的东西,同时也还会加入一些新鲜的东西。    在上周位于伦敦的访谈中,这位Gearbox的老板说如果工作室只把这款游戏当成一款怀旧作品来做的话,那无非就是移植一下,早就做完了。    但实际上,《永远的毁灭公爵》的实际情况并不是这样,开发团队在保留原作的核心基础的同时,还尽可能地在加入全新的东西。    “这是一款新作,但是作为一款毁灭公爵的新作,如果你不做一些致敬的东西,或是保留一些根本性的东西的话是完全不可能成功的。”他说,“但是无论如何这都是一款新

2010-10-10

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传《永远的毁灭公爵》将于2011年2月1日发售
    《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》的官方网站今日添加了亚马逊和Gamestop的预购链接,这两家零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。    厂商方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售,并且也不是一个财政季度的结束。不过这有可能是个暂时用来填位置的日期,详情还要期待厂商的进一步公告。

2010-10-04

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跨世纪最强跳票游戏《永远的毁灭公爵》试玩手记
    《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》也许是游戏史上最强的跳票传奇,这个跨越世纪的超级肥皂剧看来终于要结束了。在9月6日上午的PAX(西雅图游戏展)中,2K和Gearbox公司终于为玩家们开放了《永远的毁灭公爵》第一章的试玩。我再重复一遍:这不是演习,这也不是几张糊弄人的截图,这是真真正正可以拿来玩的游戏!这个消息的震撼力应该不下于一堆北美野人在西雅图最繁华的派克街招摇过市吧。    试玩会开始之前,Gearbox公司的老板兰迪·皮齐福做了个简短的演讲,解释公司是如何参与进公爵大人最新传奇的制作的。Gearbox——当然在经过了数轮谈判之后——有了制作这个饱经风霜的游戏(在过去的12年中,它已经经过无数次“立项-撤销”的不幸

2010-09-07

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Gearbox:《永远的毁灭公爵》试玩版“至关重要”
    Gearbox Software的老板Randy Pitchford近日告诉媒体,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》是他们市场战略中“至关重要”的部分,随着《永远的毁灭公爵》在本次PAX展会上正式宣布重生,开发商如今也开始着手制定这款游戏demo的发售日期了。    “我认为这是件至关重要的事。”当Pitchford被问及《永远的毁灭公爵》demo发布的可能性时,他回答道。    “如今一切都大白于天下了,那么我们也可以制定一下计划了。现在我们可以和零售商谈谈,定一个发布日期,确定一下demo所需要的时间,然后开始着手制作这支先头部队。”    “我们不可能在P

2010-09-06

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PAX 10:《永远的毁灭公爵》展会现场图片集锦
    今天为大家带来的是《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》在PAX 2010展会现场的一批图片,其中包括一批游戏屏摄截图。    这款游戏是在本周末的展会上正式公布的,将登陆Xbox 360、PS3和PC平台。    在游戏的射击部分,Gearbox的老板Brian Martel告诉我们,游戏中将会有很多《毁灭公爵3D》里的元素。    现场图片:

2010-09-05

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《永远的毁灭公爵》三平台封面图公布
    在PAX 2010展会上,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》正式宣布将于2011年上市,这款游戏历史上的跳票之王终于要与玩家见面了。在PAX 2010展会上,《永远的毁灭公爵》还公布了三平台封面图。    封面图:

2010-09-04

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《永远的毁灭公爵》开发完成!2011年上市
    这可能是一条大家都在期待的头条了。    Gearbox的老板Randy Pitchford在PAX 2010展会上证实,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》游戏开发工作已经完成。这款作品目前正在“后期改良”中,将会在2011年发售。    在PAX展会上,Pitchford还证实这款作品将会登陆Xbox 360、PS3和PC平台。    “在《永远的毁灭公爵》遇到麻烦的时候,我们很高兴能帮上一把。”Pitchford说,“总不能让毁灭公爵毁灭了吧?”    他还补充道:“这就是我们想要制作出来的游戏。”  &nb

2010-09-04

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传言:《永远的毁灭公爵》疑似完工?
    根据国外网站报道,在George Broussard的最近一则Twitter上发布了一张“猪在飞”的图片链接。这是什么意思呢?媒体指出,早在2006年George Broussard就断言,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》要等到猪都会飞的时候才会做出来。难道这意味着《永远的毁灭公爵》已经完工了吗?目前Gearbox正在开发这款作品,而现在也没有任何消息来证实这则传言,不知道在本届PAX展会上会不会有什么消息公开。    游戏截图:

2010-09-03

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传Gearbox接手《永远的毁灭公爵》开发项目
    游戏史上当之无愧的跳票之王自然是《永远的毁灭公爵(Duke Nukem: Forever)》,而近日又有传言称这款作品正在由Gearbox接手再度进行开发。    Gearbox以其著名作品《无主之地》和《战火兄弟连》系列而闻名。    该工作室之前倒是有消息称其正在开发另一款名为《毁灭公爵:开端》的游戏作品,而这次则是其第一次与《永远的毁灭公爵》联系在一起。    《永远的毁灭公爵》是在13年前正式公布的,然而其开发计划一直飘摇不定,最终在去年随着3D Realms的倒闭而宣告终结。    Gearbox Software总裁Randy Pitchfor

2010-08-11

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《永远的毁灭公爵》再爆游戏最新视频
《永远的毁灭公爵》如何也不肯承受被世人遗忘的“耻辱”,这一次,《永远的毁灭公爵》又放出了新的视频。视频是一段公爵与水下怪兽的大战。你还可以看到公爵驾驶着的吉普车和众多此前没有公布的游戏元素。这部动作游戏已经折腾了12年。到底会以什么样的结局告终呢?

2010-04-07

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《永远的毁灭公爵》小电影
有间名为HMC的独立片厂喊出了“Duke is back!”的口号,并发布了他们首支“永远的毁灭公爵”片花,下载地址在此(720p Flash,70M)。附图:由于HMC身在遥远的芬兰,估计不会有人有兴趣为此诉诸法律。当然,为了向《永远的毁灭公爵》致敬,HMC应该在短片发布后按兵不动,让它无疾而终。

2010-01-05

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Wired宣布《永远的毁灭公爵》已完蛋
今天Wired发布了一篇详细报道来证实《永远的毁灭公爵》的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。这是一个出师未捷身先死的故事。《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题。它最终还是彻底跟大家说byebye了。来看看《永远的毁灭公爵》的失败史:本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!—Benj Edwards1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。1998年5月:《

2009-12-24

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兄弟连开发商竟秘密开发《公爵》系列新作
围绕《永远的毁灭公爵》的开发而展开法律诉讼的Take-Two及3D Realms(Apogee Software),从最新的法院文件中我们有了新的发现。Take-Two起诉Apogee的最新起诉文件中提及,过去2k Games与3D Realms定下合约时,确定《永远的毁灭公爵》和未发表的新作《开始公爵(Duke Begins)》同时开发。这款《开始公爵》是一款什么游戏呢?目前没有任何资料,但是从起诉文件中可以发现Gearbox Software的名字,Gearbox Software是这款可能已被取消但也可能仍在开发的神秘游戏的开发商,自2007年开始开发《开始公爵》。Take-Two也证实,这家曾经开发《兄弟连》、正在开发《边境之地》的开发商Gearbox Software确实是《开始公爵》的开发商,另外T

2009-07-17

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永远的毁灭公爵
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:Take-Two
9.4
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