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大作都逃不过跳票的命运?《地牢围攻3》推迟发布
即将到来的、由黑曜石工作室开发的动作RPG大作《地牢围攻3》原计划于5月27日在欧洲上市,现在已经推迟到6月17日。本作会有PC、PS3和Xbox 360版。发行商史克威尔·Enix没有说明推迟的原因。这款游戏是否值得等待呢?看一下外网的一句评论吧:“黑曜石还没有完全透露所有可选角色的情报,合作模式和多人游戏也是云里雾里的,但到目前为止我们所知的内容还是很有信心、很不错的,那么让我们祈祷这不是一部雷作吧。”

2011-04-08

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《地牢围攻3》Katarina新图放出 改变世界的人物
在《地牢围攻3》中,Katarina是一个很有趣的人物,在她出现之前,我们一直都觉得3代是一款中世纪的剑与魔法游戏,握在英雄们手中的,都是剑啊,刀啊,法杖啊一类的东西,但她一出现,一切都变了。Katarina手持来福枪进行战斗,这实在是有些超现实,就好象一个现代军人莫名穿越到古代战场一样,不过这也为整个世界增加了无数的新元素,连来福枪都出来了,还有什么不能有的。先前视频:今天又有她的几张战斗新图放出:更多相关资讯请点击:地牢围攻3专区

2011-04-02

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《地牢围攻3》游戏视频展示强力角色
最近,史克威尔放出了一段新的《地牢围攻3》视频,重点介绍了一个可选角色Lucas。Lucas是一位手持重剑的英雄,对付敌人犹如砍瓜切菜狂风扫落叶一般。《地牢围攻3》由黑曜石开发,同时有单人模式和多达4人的在线合作模式。本作将分别于5月27日、31日在英国和美国上市,三大平台兼顾。

2011-04-02

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手持死光枪的美女?《地牢围攻3》新角色Katarina
最近,史克威尔·Enix和黑曜石球探足球比分公司发布了一个新的《地牢围攻3》预告片,介绍了一个新的角色:远程战斗专家Katarina。从视频上看,Katarina手持一支长枪(可以发射死光?囧……),可以远距离消灭敌人,也可以使用攻击性的魔法。

2011-03-25

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《地牢围攻3》新图 你喜欢这样的画面风格吗
《地牢围攻3》到现在为止已经有大量的视频、截图放出,我们可以很明显的看出新作的画面风格和过去有了一定的改变,画面的色彩更加艳丽,也更加卡通化了,就我个人来看,风格和《火炬之光》越来越相近了,只不过更加现实版了一些。今天游戏又有一批新图放出,通过这几张图我们可以更仔细的观察到游戏画面风格的变化,那么你是喜欢的新的风格还是旧的风格呢?欢迎在下面留言。截图欣赏:

2011-03-14

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《地牢围攻3》三段视频放出 真RPG的逆袭?
《地牢围攻3》今天放出了3段游戏视频,从视频中来看,游戏保持了黑曜石一贯的风格:不管游戏的外在形式是什么,它的内核永远是最最纯粹的RPG,用文字来推动一切。前几天的《龙腾世纪2》引起了不少非议,主要就是因为该作大幅强化的战斗的爽快感,牺牲了一部分文字的展现力,说白了就是不像传统的RPG了。而《地牢围攻3》,看上去是走了和《龙腾2》截然相反的道路。游戏的战斗部分看上去和过去没有什么太大的不同,依然是爽快的ARPG战斗,但从这短短几分钟的视频就可以看出,游戏中包含着大量的文字,无论是对话选项还是物品描述,都是通过大量文字来展现的。从这个角度讲,虽然游戏的战斗爽快,但内核上却是一款极其传统的RPG。此外游戏中的合作模式很有意思,2P玩家可以给1P玩家提示该如何选择,这应该是RPG游戏中很少见到的系统。视频一:视频二:

2011-03-11

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《地牢围攻3》有多人游戏XP设定
最近,《地牢围攻3》的副制作人Nathan Davis澄清之前关于没有多人游戏经验值设定的传闻是以讹传讹,这个设定在游戏故事情节中有其牢固的根源。他解释道:“你的单人游戏角色与你的多人游戏角色不同 — 但两者都是随着多人游戏进程持续成长的。合作模式玩家确定可以得到从多人游戏中获得并保存到他们的多人游戏角色中的战利品和经验值。在多人游戏中获得的成就和奖励仍会像以前一样保存在你的档案中,而且合作模式会有单独的额外奖励。”Davis还辩解了把角色进行分离是为了更好地演绎故事情节:“当你加入《地牢围攻3》的多人游戏,如果已经有人在玩Lucas或Anjali,你就不能用相同的角色进行游戏,因为这与剧情的观点不相符。同时有3到4个Anjali四周砍怪看起来很有意思,其他游戏中也会出现这种情景(意即用同一个角色形象进行游戏)

2011-02-28

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《地牢围攻3》将会包含合作模式奖励经验
上个月有传言说,那些在《地牢围攻3》合作模式中加入其它玩家游戏的玩家将不会得到任何经验奖励。参与合作的玩家被认为是主角世界中的访客,因此帮助主角完成任务杀死敌人并不会得到任何经验值奖励。现在传言被确认并不完全属实。玩家还是会得到经验值奖励,但是玩家所得到的经验值和物品只能用于合作模式,不能带回到单机战役中。下面查看详情。黑曜石的联合制作人Nathan Davis对Destructoid说道:“就目前的设计而言,《地牢围攻3》的合作模式是那种可以轻松加入也可以随意退出的多人游戏。”“为了实现这一目标,需要对游戏的剧情背景和角色与敌人之间的平衡作出诸多调整。你的单人游戏角色和多人游戏角色之间是独立的——两者都可以独立地成长,获取装备并且前往其他多人游戏模式中冒险。”Davis解释道这种分离措施是为了保证游戏中的平衡

2011-02-27

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黑曜石CEO:《地牢围攻3》不需要加入“洗点”设定
黑曜石CEO最近在接受采访时表示,在《地牢围攻3》中,玩家不需要重新分配升级点数,因为本作并没有MMORPG中的那种PvP内容。“对于《魔兽世界》那样的MMO来说,如果你已经在里面投入了无数个小时,那么你肯定想用你的人物尝试一些不同的东西,”Urquhart在接受Siliconera采访时表示。“这样的话我肯定得‘洗点’。”然而在《地牢围攻3》中,玩家有多条升级路线,但目标只有一个:搞定AI控制的敌人,因此玩家并不需要在迥然不同的各种升级路线之间选择。你绝不会因为已经以PvE的方式完成了75%的游戏流程,而现在为了想要PvP而重新洗点。你不必担心自己没有同级别的对手强。”《地牢围攻3》将于五月底发售,登陆PC、PS3和Xbox360。

2011-02-24

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《地牢围攻3》全面分析 是落后时代还是坚持传统
有关守旧与革新的正反两面在很多人的印象里,《地牢围攻3》是一部非常传统的动作角色扮演游戏。这个系列现正向主机挺进,而这必然会带来一些变化,开发者黑曜石工作室也已宣称他们将为本系列带来丰富的故事情节以及不同的剧情选项。但在骨子里,这仍是一款让人觉得非常老式的游戏:垂直视角、剑、魔法、任务、装备还有升级。现在仍有这样的游戏的生存空间么?让我们看看这些传统的元素能够进化成什么样子。激动人心的宣传视频老式的视角从高处俯瞰你的队伍在游戏世界中曾被广泛运用。这种设定是如此广泛以至于,实际上,这样的设定已经在大部分类型的游戏里从“接受”变成了“灭绝”。现在只有少数动作游戏依旧使用这样的设定。毕竟,放弃这种视角而换以过肩视角能让玩家看到他们前边都有些什么,在大多数情况下,这是有益的。当然,让玩家清楚明白敌人的位置显然会让游戏更

2011-02-21

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炫是一种风格 《地牢围攻3》新截图放出
《地牢围攻3》今天放出了几张新截图。从这几张截图上可以看出,黑曜石在本作中很喜欢用“炫光”的效果,技能、场景效果都处理的很亮,还带着五彩斑斓的光效,这样会让游戏看起来很帅,但玩久了会不会眼花缭乱呢?此外,那张雪山上的截图是不是表示游戏中有变身系技能呢?我不确定。

2011-02-15

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黑曜石力作《地牢围攻3》最新预告片欣赏
史克威尔·艾尼克斯刚刚发布了一段《地牢围攻3》的最新预告片。从这段预告片来看,《地牢围攻3》依然糅合了那些RPG里的老元素:火球魔法、声音沙哑的老者、身材魁梧的男主角等等。我所认识的?《地牢围攻》从来没有用过那些幻想风格游戏中的老桥段,从这方面来看,黑曜石确实继承了Gas Powered Games的优良传统。

2011-02-09

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黑曜石保证《地牢围攻3》不再像《辐射3》一样跳出
黑曜石的作品质量一向令人印象深刻:剧情编制尚可,但游戏中的恶性bug令人无奈。比如《辐射:新维加斯》中的游戏崩溃和存档错误,比如浑身毛病的《阿尔法协议》,比如《无冬之夜2》那令人发指的队友AI。现在黑曜石为他们破绽百出的编程质量找到了新的借口,那就是Bethesda提供的肥猪流引擎Gamebryo——曾在Bethesda手中演绎了《上古卷轴4》和《辐射3》这种重量级的RPG作品。Gamebryo不是黑曜石自己的技术,所以《新维加斯》才会有这么多毛病,黑曜石如是说。这次由史克威尔代理的RPG大作《地牢围攻3》,会首次(注意首次这个词,伏笔已经埋好了)应用黑曜石自创的Onyx引擎。终于用上了自己的引擎,这一次巴适了,项目负责人Rich Taylor称:“稳定压倒一切,保证稳定及零错误是当前的头等大事,要月月讲年年讲

2011-02-08

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《地牢围攻3》最新游戏视频 任何物体都是可燃的
也是时候黑曜石和史克威尔让我们更好的看看《地牢围攻3》了,凑巧的是,他们做的就是这件事。看啊!一个新的预告片!因为某些原因,这个预告片显示了无数火焰。燃烧着的剑,燃烧着的建筑,火焰魔咒,消失在火焰中的人物,还有一些,你知道的,就是随意悬在周围的火焰。这个新的预告片比早些的那个显示了更多的内容,虽然它有一个类似电影的漫画式缓慢开头,就是最近科幻游戏开发商比较喜欢的那种。《地牢围攻3》将于5月27日登陆PC,PS3,Xbox360。

2011-02-08

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动作角色扮演大作《地牢围攻3》预售开启 发布日期公布
今日官方已经确定《地牢围攻3》的欧版发售日期为2011年5月27日为了改变该动作角色扮演系列的感受,Obsidian在《地牢围攻3》中融合了地牢围攻系列最突出的特色。本作不仅是该系列首次登陆高清家用机平台,还会提供一个可供四人加入的合作模式。该游戏最初是由Chris Taylor和他的工作室Gas Powered Games制作的,今次Taylor将会在游戏开发的过程中作为顾问。《地牢围攻3》将会继续给玩家带来强烈的动作游戏体验和完备的角色扮演系统,构造出一个及其真实的世界观,玩家的每个行为都会对这个世界造成影响。Ehb各大势力之间的平衡已经被打碎。你作为这个大陆为数不多的守护者第十军团的一员,需要重新建立你伟大的军团,阻止Ehb堕向黑暗。你需要结合英勇的战技、壮观的魔法和令人生畏的武器,招募性格各异的队友,穿

2011-02-04

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地牢围攻3
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:史克威尔艾尼克斯&&Square Enix
8.4
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