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  • 官方确认:《消逝的光芒》实体版跳票 数字版不变
    最近传地沸沸扬扬的跳票事件今天终于被澄清。开发商Techland在游戏的官方FB上宣布,《消逝的光芒》游戏实体版在欧洲、中东、亚洲、非洲和澳大利亚等地跳票,但本作的数字版仍然在1月27日全球发售。Techland解释说:“由于实体版制作要比数字版更耗时间,因此在上述提到的地区实体版要往后推迟。实体版游戏一旦可行后,我们会立即通知大家。”虽然实体版跳票,但是包括上述地区在内的所有国家地区,玩家仍可以在1月27日下载数字版,不一定非得去商店。僵尸跑酷游戏《消逝的光芒》将于1月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。游戏原本还有PS3和Xbox 360版,不过最近被取消掉了。游戏截图:

    2015-01-18

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  • 不明消息来源传闻《消逝的光芒》或将延期发售?
    据不明消息来源透露,《消逝的光芒》(Dying Light)将会跳票。官方目前保持缄默,不过似乎是因为游戏中的特定场景和本月世界各地发生的袭击事件存在类似情节。亚马逊法国站已经将本作的发售日期调整到了3月31日,另一家实体店fnac也将日期改到了2月27日。矛盾的是《消逝的光芒》的主页并没有更改,依然将游戏发售日期列为1月27日。官方youtube实际游戏视频中的日期也一直没变。当然,一切可能只是子虚乌有杞人忧天,不过毕竟这款游戏还有两周就发售了,出现变动不禁让人觉得有点担心。如果传闻被证实为假,《消逝的光芒》应该在本月27日登陆PlayStation 4, Xbox One,和 PC。

    2015-01-17

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  • 传因法国恐怖袭击事件《消逝的光芒》或将再跳票
     近日,有传言称僵尸末日题材游戏《消逝的光芒》(Dying Light)将再次跳票,而其原因则非常离谱。有外媒报道称,《消逝的光芒》或将再次跳票,至少将在法国延迟发售。而原因则是法国巴黎恐怖袭击,一些游戏场景被认为与这次恐怖袭击关联了起来。原文作者称,像《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)、《消逝的光芒》这累游戏都是对现实世界中一些负面情绪的反应。也有报道称,《消逝的光芒》已经确定澳大利亚地区将延迟发售,尽管华纳兄弟和Techland都未做出任何回应,但考虑到部分限制级的暴力场景,该游戏近期确实有被推迟发售的理由。《消逝的光芒》将登陆PS4、Xbox One和PC平台,原计划的PS3和Xbox 360版本已被取消。

    2015-01-16

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  • 3D打印女僵尸抱回家?《消逝的光芒》想让你这么做
    现在网络上都流行3D打印,僵尸题材生存游戏《消逝的光芒》也来凑下热闹。为庆祝即将到来的游戏《消逝的光芒》发售,昨日波兰开发商Techland发布了一个“血迹斑斑”的女僵尸3D模型,玩家可以下载并3D打印出来。如图所示,这个全长女性模型上身只穿了一个被撕烂的比基尼,下半身是一个超短裤。另外我们还能看到这个女僵尸的头部,胸部,大腿等部位都有明显的外伤和伤口溃烂形成的疡等。Techland这次的做法不免让人想起在之前的作品《死亡岛:激流》中曾推出的一个血腥比基尼模型,后来因为玩家批评“是对女性的性别暴力”而被迫向公众道歉,并保证以后绝对不会再出现。由于Deep Silver不发行《消逝的光芒》,本作将由华纳兄弟负责。本作定于1月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox O

    2015-01-16

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  • 《消逝的光芒》3D打印手办视频 比基尼僵尸很逼真
     视频游戏的手办都是为死忠粉丝准备的,产量不多而且价格昂贵,想收藏但没点经济基础还真不行。这个视频将会为你解决这个问题,只要你有一个3D打印机。视频中,Techland的概念艺术画师Krzysztof Baron就用3D打印机制作出了一个《消逝的光芒》女僵尸手办,然后自己手绘上色,非常逼真。一起来欣赏一下!《消逝的光芒》将于1月27日发售。

    2015-01-15

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  • 《消逝的光芒》真人短片 许久不见的第一人称跑酷
    Ampisound是一支资深视频团队,他们曾制作过《镜之边缘》的跑酷视频,现在他们推出了新作,《消逝的光芒》(Dying Light)的第一人称跑酷。这段视频完全由现实世界中的跑酷幸存者亲自录制,在剑桥的屋顶躲避僵尸的猎杀。就像是在《消逝的光芒》中一样。该团队还暗示他们将在近期公布更多关于跑酷的新视频。高清视频截图:

    2015-01-10

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  • 《消逝的光芒》惊悚预告 变身超级僵尸捕杀人类
    Techland发布了《消逝的光芒》僵尸模式的首支游戏片段。最新预告:此次Techland发布的预告片非常短,不过还是能一窥僵尸模式的玩法。僵尸模式是一种多人在线模式,玩家扮演一名僵尸,其他玩家扮演人类,支持4v1,3v1,2v1和1v1模式。从视频来看,僵尸模式下,由于僵尸数量只有一个,因此玩家扮演的僵尸拥有更强的能力,玩家可以跳跃到高空中快速俯冲捕杀人类,如果人类数量少基本上可以碾压。目前为止只有预购玩家才能解锁这个模式。预告片最后不忘调侃玩家:晚安,好运。《消逝的光芒》将于1月27日登陆PC,PS4和Xbox One。视频截图:

    2015-01-09

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  • 《消逝的光芒》简直业界良心!PC版测试就2000小时
    僵尸大作《消逝的光芒》马上就要发售了,在这里我们要提前感激一下几位对游戏进行测试的人,真的不容易。对于任何一款游戏来说,质量测试都是非常重要的工作,确保游戏发售后,玩家们拿到一个近乎完美的作品。根据《消逝的光芒》首席游戏设计师Maciej Binkowski称,这款游戏光测试就用了2000个小时,而且这仅仅是PC版,主机版花费的时间那就更多了。《消逝的光芒》将于1月27日发售,登陆PC, PS4 和 Xbox One。

    2015-01-07

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  • 《消逝的光芒》次世代版用SMAAT2X技术 画质碉堡
    虽然开发商Techland曾多次表示要让《消逝的光芒》达到1080P+60帧,但现在玩家们不得不面对一个失望的现实,为了确保游戏的稳定运行,该作的PS4和Xbox One版的游戏帧率全部下调为30帧。不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”除此之外,Maciej Binkowski还透露称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个层次。《消逝的光芒》将在1月27发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。截图欣赏:

    2014-12-25

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  • Techland确认《消逝的光芒》画面效果锁定在30帧
    虽然已经举行过几次公开的演示,也让玩家了解了不少有关于《消逝的光芒》的内容,但Techland却一直没有在这款游戏的帧数上给出大家具体的答案。早些时候Techland称他们将会努力把游戏做到1080P+60帧,但如果没有办法确保游戏能稳定运行的话他们也会毫不犹豫地改用30帧。于是乎,预言成真了。不久前《消逝的光芒》高级制作人Maciej Binkowski在接受采访时正式确认了此事。“是的,无论是Xbox One版还是PS4版都将锁定在30帧。我们也做了不少测试了,但结果显示为了游戏的流畅运行我们不得不采用30帧的效果。”除此之外,Maciej Binkowski还透漏称他们会在PS4和Xbox One平台采用SMAA T2X技术,此举将进一步提高游戏中的抗锯齿表现,画面也自然会更上一个

    2014-12-25

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  • 《消逝的光芒》公布两小时游戏视频展示庞大地图
    制作组Techland公布了一段时长两小时的视频,展示《消逝的光芒》的庞大地图以及,多种多样的地形,以及多种多样的虐杀僵尸姿势。

    2014-12-22

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  • 《消逝的光芒》最新访谈视频赏 僵尸跑酷两不误
    晚上不要出门,因为《消逝的光芒》已经越来越近了,准备好跳窗户或者跳楼梯吧。在PSX直播中,《消逝的光芒》曝光了一段15分钟的视频,分别展示了游戏的昼夜交替。我们还看到了关于本作多人合作模式的细节。《消逝的光芒》预计1月27日登陆PC,PS4和Xbox One。

    2014-12-21

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  • 做好准备!Techland将在Twitch直播《消逝的光芒》
    虽然Techland的《消逝的光芒》还要一段时间才会发售,但是他们的宣传工作已经可以说是进行得如火如荼了。在几天前放出多份体验视频后,今天Techland还会在Twitch进行游戏直播,对这款游戏有所期待的玩家千万不要错过。这一次的直播将在美国太平洋时间20日上午10点开始(北京时间21日凌晨2点),而试玩者则是两位来自Techland的研发人员:制作人Tymon Smekta?a和高级设计师Maciej Binkowski。据悉,在这一次的直播中他们将为玩家展示该游戏中的老城区,并在直播中回答玩家有关这款作品的问题。除此之外,玩家还可以看到之前从未被展示过的“魔法王国”任务链,相信大家也可以从这些演示中了解《消逝的光芒》中所包含的广大支线。除了这些剧情上的内容,玩家最关心的自然还有主角

    2014-12-21

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  • Techland回应《消逝的光芒》画面缩水:这绝不可能
    近日网上流传出一些视频对比,称Techland的野心勃勃的开放世界丧尸生存游戏《消逝的光芒》画面已经缩水。针对此事,Techland澄清道,该游戏并没有任何方面的缩水,并且事实上比我们在2013年所看到的还要好。“如果你把最近的任何公布的任何素材与2013年的演示进行对比的话,你可以明显看得到很大的进步。缩水?不可能。”Techland的Paul Milewski说。“而且,最近大部分媒体与油管用户的演示所用的pc配置,我们并不清楚。但是它们看起来还是比2013年我们在高端pc上演示的画面要好得多。”最新视频:考虑到各种缩水层出不穷,人们的这种担忧也不无道理。不管怎样,希望这部作品能够坚持住。《消逝的光芒》将于下个月发售,登陆Windows、PS4和Xbox On

    2014-12-19

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  • 《消逝的光芒》公布最新互动宣传演示游戏视频
    Techland公布了一段互动视频,展示了一段非线性《消逝的光芒》实际游戏流程。玩家将可以选择不同的路径,看到这个开放世界中的不同可能。作为奖励,玩家将在观看视频的同时解锁不同的原画,看到各种游戏中的细节机制和不同的敌人等。

    2014-12-19

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