Techland为《消逝的光芒1》推出了次世代补丁,改进了这款2015年游戏在新主机上游玩时的性能。目前已经为PS5和PS4 Pro推出,这次更新还带来了新的模式,提供更高的分辨率和帧数。Techland表示同一个补丁将在“几天后”登陆Xbox Series X/S。PS5:性能模式:1080P/60FPS平衡模式:2K/60FPS画质模式:4K/30FPSPS4 Pro:改进了PS4 Pro 30帧表现利用EOS解决方案引入新的网络Techland目前正在为《消逝的光芒2》开发一个大补丁,将修复死亡循环bug,布娃娃动画,用户界面和更多内容。
虽然《消逝的光芒2》还有几周就要在2月4日发售了,但1代游戏《消逝的光芒》仍然在获得Techland的支持。近日官方为《消逝的光芒1》公布了另外一个游戏内活动“Spike’s Story: Last Call”,确保在玩家能继续忙于游玩一直到续作发售。游戏内活动“Spike’s Story: Last Call”紧接着1代游戏的结局,在Spike的命令下,玩家需要拯救城市中的任何幸存者,将他们带回到安全的避难所。该事件发生在Rais被打败后,他的手下占领了哈兰市,袭击了一个有幸存者的避难所,增加了病毒数量。Techland确认这次活动将分为两个部分,第一部分将从1月24日到28日,完成三个赏金后玩家将分别获得奖励:一个叫做Crankshaft的武器,一个Last Hope图纸和三个国王模组。目前第一部分已经上线
Digital Dreams公开了一段在GeForce RTX 3090下使用Reshade的8K光追运行《消逝的光芒》演示,画面看起来十分棒,它展示了PC玩家如何使用Reshade轻松改变游戏画效。《消逝的光芒》8K光追演示: 很明显,通过Reshade下实现光追的《消失的光芒》并没有《消逝的光芒2》效果好。《消逝的光芒2》使用Chrome引擎的增强版本,具有原生的光线追踪效果。此外,《消逝的光芒》是在2015年发售的。不管怎么说,能看到老游戏在8K光追下运行还是很酷的。视频画面:
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