《万众狂欢》13分钟演示 揭开美丽村庄背后谜团
IGN发布了PS4第一人称情感探索游戏《万众狂欢(EVERYBODY'S GONE TO THE RAPTURE)》的13分钟演示。视频中,《万众狂欢》的创意监督Dan Pinchbeck和作曲师Jessica Curry一起解说,分别解释了背后独特的情感叙事方法和游戏中的音乐是如何服务剧情的。《万众狂欢》故事以世界末日为背景。当然世界末日主题的剧情游戏现在很多很多,但是我们今天的主角《万众狂欢》则是非常的不同。游戏中你看不到荒芜的土地,也不会遇到恶心的变异僵尸,所有的事情将会在这个宁静美丽的英国村庄展开。在游戏中村里的居民消失了,身为主角的你就要揭开这背后的谜团。视频截图:
PS4独占游戏《万众狂欢》新图 画面效果十分惊人
时隔已久,The Chinese Room终于再次放出了旗下PS4独占新作《万众狂欢》的游戏截图。他们在官方博客上概述了游戏的开发状况:现在游戏已经完成了一大半,即将进入α阶段,看来目前游戏开发正在有条不紊的进行着。《万众狂欢》包括6个角色,每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏设定在一个大灾难中的村落,玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并与不同的物品、地点以及人物互动。《万众狂欢》由CE引擎打造,预定于2015年发售,具体日期待定,敬请期待。截图欣赏:
PS4独占《万众狂欢》加奇妙东西 开发者在考虑新作
由The Chinese Room和索尼圣莫尼卡合作开发的PS4独占游戏《万众狂欢》并没有出现在PSX展上,但这不代表开发者们无所事事。显然他们正在抓紧时间打造游戏,他们在推特上说道:“哇,最后再来一个星期的难以置信的紧张的开发,让我们把一些奇妙的东西放进游戏里。”(12.12)“再大干4天,今天要做关于新的AI、测试工具、音乐和static caravans。”(12.15)有趣的是,我们还了解到该工作室已经在考虑下一部作品。“目前还看不到。不过已经有一些关于下一部作品的想法冒了出来,而且相当的与众不同。”The Chinese Room已经在他们的游戏中展示出的强大的创造力,我们很期待能看到他们会带来什么样的新作。不过这还为时尚早,现在
未经处理的真实影像 《万众狂欢》公布全新截图
Chinese Room正在制作PS4独占大作《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture),他们公布了另一张游戏实际截图,并且在推特上透露,他们此前公布的截图全都是真实的,未经任何处理的图像。当有人问,这些真的是游戏截图吗?Chinese Room回答说:“是滴,这是未经任何修改和处理。我们这的团队非常非常有天赋。”还有人问,他们是否将在科隆游戏展上公布实际游戏视频?他们表示;“我们已经藏了太久,不想这么早就向任何人透露惊喜。”另外,Chinese Room还回答了关于本作独占性的问题,“它计划是PC或者PS独占吗?”“这是一款PS4独占游戏,我们正在和索尼圣诞莫尼卡的工作室密切合作。&rdq
《万众狂欢》精美截图展示CryEngine的不凡效果
《万众狂欢》是Chinese Room正在制作的一款第一人称冒险游戏。游戏使用的是Crytek的强力引擎CryEngine,游戏计划在PS4上独占发行。最近,Chinese Room通过推特分享了一些精美的游戏截图,展示了细节卓越的环境。这应该是开发商可以利用CryEngine在PS4上达成的优秀效果的一个范例。《万众狂欢》将包括6个角色,每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏将会设定在一个大灾难中的村落。除了《无人之空》以外,这款游戏可能是最让人期待的PS4独立游戏之一。游戏计划于2015年发售,具体日期待定。
年内无法发售 开发商透露更多《万众狂欢》细节
制作了《失忆症》的Chinese Room目前正在制作下一个项目,PS4独占游戏《万众狂欢》。这款剧情和故事为主的游戏让很多业内人士侧目。Chinese Room最近在推特上谈论了游戏的一些细节。在被问及游戏是否会在2014年发售的时候,开发商表示这不太可能,因为游戏仍然在早期制作阶段。在引擎问题上,开发商认为目前的引擎并不复杂,他们首次使用CryEngine的经历很平滑,没有遇到任何问题。而关于游戏的剧本,他们正在做出最后的修改。
黑暗新作《万众狂欢》视频 黑暗中体验自由探索
《失忆症》开发商The Chinese Room将要向PS4平台奉上自己的黑暗系游戏《万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)》。索尼在一次GamesCom前的活动中宣布了这款游戏,其宣传片显示了灾难题材的内容。这个片段很清晰地展示了游戏将以世界的毁灭作为开头。就像之前《亲爱的埃斯特》一样,该作也以第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索。玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。游戏的更多细节将会在合适的时候公布,该作的目标是“在动态和自适应环境中打造深入、高沉浸度和情感丰富的非线性旅途。”《万众狂欢》没有公开上市日期。预告片赏:截图欣赏: