《艾尔登法环》与《黑魂3》角色脸部对比 更逼真了
近日,油管主BonfireVN分享了《艾尔登法环》与《黑暗之魂3》角色脸部对比视频,一起来看看吧!对比视频: 从视频中可以看到,《艾尔登法环》角色脸部细节更加细致,头发更加逼真了。玩家想创建一个美女的梦想不再遥远,在评论区有人表示好兴奋,迫不及待想创造自己心目中的女性角色。还有人表示面孔更真实了,我们能做一些更真实的事儿啦!《艾尔登法环》是一款黑暗幻想风格ARPG游戏,由From Software开发,万代南梦宫发行。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。视频截图:
《艾尔登法环》将登GI杂志封面 新访谈和游戏体验感想
近日外媒Gameinformer宣布,《艾尔登法环》将登上GI杂志新一期封面,1月28日推出,有独家采访和游戏体验感想。 《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。该作的游戏世界庞大,玩家将沉迷于探索中。GI新一期杂志收录了18页相关内容,包括与宫崎英高的1小时访谈,10小时的游戏体验感想。 Gameinformer编辑挑战了游戏中第一个主要Boss,探索了未曾披露过的新区域,前往神奇的圆桌殿堂,并深入到大大小小的地下城中,发现一些迷人的秘密。此外,宫崎英高与GI讨论了游戏的许多方面,比如与乔治马丁的合作,对毒沼泽的热爱等。 GI新一期杂志还收录了《心灵杀手2》访谈,对《命运2:邪姬魅影》的深入研究等。有兴趣的玩家可以关注下。
《迷雾之子》作者表示或该由自己编写《艾尔登法环》
奇幻作家布兰登·山德森认为,应该由他来写《艾尔登指环》,而不是《冰与火之歌》的作者乔治·r·r·马丁。 布兰登的知名奇幻小说《迷雾之子》在2021年5月曾与《堡垒之夜》进行联动。他是在与合作主持人丹·威尔斯一起录制《故意空白》播客时发表这番言论的。当时一名观众询问山德森如何让他的角色出现在另一个游戏中,他首先解释了《迷雾之子》角色Kelsier是如何出现在《堡垒之夜》中,但随后又离题谈到了《艾尔登法环》。“目前大多数(这些请求)都是向经纪人提出的,但有时也会突然出现在我的面前,但让我说得直白一点,”他开始说道。“还记得From Software最近在制作一款奇幻游戏,并且该游戏是与奇幻作家合作的?”“他们选择的是整天在博客上谈论NFL(的人),而不是自《国王密令》以来一直在玩他们的游戏,并且一直将他们的游戏列为
FromSoftware:《艾尔登法环》主线剧情大约30小时
在2022台北电玩展采访视频中,FromSoftware制作人北尾泰大被问到打通《艾尔登法环》需要多久,他确认游戏大约需要30小时便可通关。 “通关时长每个玩家会非常不同,但从开发期间的目标来说,我们的想法是主线剧情应该能在30小时左右完成。整体上这款游戏非常大,提供了更多数十个小时的游玩内容,如果我们只讨论主线,应该不会超过30个小时。”北尾泰大还表示由于《艾尔登法环》游戏世界非常庞大,因此开发团队设计目标是玩家不必体验一切就能打通游戏。“第一次游玩时,一些玩家更想尝试和探索整个地图,而其他玩家可能会把一些地区留给第二次或更多后续通关时探索。”他还表示,从技术上来说,第一次通关游戏不太可能体验全部内容。“技术上,不太可能100%打通,因为在最后有大量分支点,不过你当然可以非常接近地完成。”
《艾尔登法环》旨在减轻玩家压力 主线通关时长30小时
近日在台北电玩展上,《艾尔登法环》制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)称FromSoftware的重点是确保玩家在玩游戏时不会有过度压力——但似乎没有降低杀敌难度。访谈视频: 演示视频: 主持人Misuzu Araki询问《艾尔登法环》游戏内容会因为不同周目而改变吗?北尾泰大表示本作每周目的内容会随着不同周目产生变化,即存档在下个周目可以被继承,同时敌人也会变强。艾尔登游戏世界很宽阔,但玩家就算没有游玩世界全部内容也可通关。因为在游戏故事最后有分歧点,所以玩家不能在一周目里达到100%通关。 北尾表示:“因为游戏世界非常大,能创造真正有深度和广度的乐趣,但也会给一些玩家带来不必要的压力”,北尾解释道:“开发团队一直很谨慎,尽可能避免这种情况发生。”主持人表示:“因为战斗已经相当艰难,我可以理解为是想在
《艾尔登法环》现已送厂压盘 首日补丁制作中
FromSoftware制作人北尾泰大在2022年台北电玩展呈现视频中确认《艾尔登法环》现已送厂压盘,这意味着该作核心开发已经完成,已经准备好批量生产。北尾泰大在视频中说:“《艾尔登法环》开发进展非常顺利,原计划今年1月发售,但被推迟到了2月。但请大家放心,这款游戏将会准备好在2月25日发售。大师版本已经被提交,现在开发团队正在开发首日补丁来确保游戏中的一切都妥当。”
《艾尔登法环》新中文演示 展示中小型地下迷宫
在台北电玩展上,万代展示了《艾尔登法环》的新演示视频,附有繁体中文解说。这次展示了与大地图“巧妙连接的中小型地下迷宫”以及立体复杂的传说遗迹,玩家可以通过攻略这些迷宫来得到丰厚的报酬。制作人还在视频中表示,不论是在开阔平原还是在传说遗迹,都不会只有单独一个事件,而是充满他们风格,各式各样的地图事件将以相当高的密度出现。另外制作人还强调,《艾尔登法环》将按时于2月25日发售,目前开发团队正在对游戏进行最后的微调,首日补丁也在开发当中。 视频:
《艾尔登法环》新剧透视频:“马尔基特的锁链“道具展示
近日,一位名叫“Marcus Xatter”油管博主公布了《艾尔登法环》道具“马尔基特的锁链”展示视频,官方介绍一个浸润在黄金魔法的器物,锁链常用于束缚称为“噩兆”的被厌弃之人,并且那些都是为将一位特殊的“噩兆”小孩置于最严酷的禁锢所造。即便虚弱,锁链仍需要大量的能量才能将曾被束缚过的马尔基特困住一小会儿。原视频: 由From Software开发的黑暗幻想风格ARPG游戏《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。视频截图:
TGA发起2月最期待游戏投票活动 《艾尔登法环》第一
TGA官方于昨日(1月23日)在官方推特上发起了2月最期待游戏投票,目前投票活动已结束,有4个候选游戏,一共42393人参与投票。最终由宫崎英高主导制作的《艾尔登法环》(2月25日发售)以超过一半票数的巨大优势位居第一。《艾尔登法环》官方也在下方评论“愿恩典指引你”以表示感谢。 此外,《地平线西之禁域》(2月18日)以36.9%的得票率排第二,《命运2:邪姬魅影》(2月23发售)得票率为6.9%,《师父》(2月9日发售)为4.7%。
《艾尔登法环》新截图公布 大熊展现热情好客的姿态
近日《艾尔登法环》官方在推特上公布游戏新截图,并附文:“迷雾森林中,凶猛野兽展现了热情好客的姿态”。从图中还可以看到大熊胸口有图案,让熊熊显得更霸气。 《艾尔登法环》是一款黑暗幻想风格ARPG游戏,由From Software开发,万代南梦宫发行。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。 《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。
《艾尔登法环》新剧透视频 武器法术、天气法术演示
今日(1月21日),油管博主StrayKurtis公布《艾尔登法环》全新剧透视频,视频主要展示了《艾尔登法环》中魔法武器型法术、辅助法术、天气法术等各类法术,其中一个名为“Floating Chaos(Frost)”法术很像是玩家召唤微型月球进行攻击。原视频: 由From Software开发的黑暗幻想风格ARPG游戏《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。视频截图:
艾尔登法环新视频:死亡之鸟、龙鳞老人等敌人
《艾尔登法环》解包油管博主「ER-SA」今天又发布4段新视频,这些视频分别展示一个名为死亡之鸟的未使用敌人,一个身具爬行动物特征老人形象的未使用敌人,葛瑞克/马尔基特二阶段形态以及一个演奏未知乐器的圣诞形象的商人。死亡之鸟(未使用敌人): 老人(未使用敌人): 葛瑞克/马尔基特二阶段形态: 圣诞形象商人: 由From Software开发的黑暗幻想风格ARPG游戏《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。
《艾尔登法环》20+分钟实际演示 剧透慎入
YouTube账号“Xolara”分享了4段新视频,介绍了《艾尔登法环》20多分钟实际演示,展示了一些NPC,感兴趣的玩家可以看一看。《艾尔登法环》演示1: 《艾尔登法环》演示2: 《艾尔登法环》演示3: 《艾尔登法环》演示4: 《艾尔登法环》在PC上不支持60帧以上的帧率,另外FromSoftware计划在游戏发布后通过补丁的形式增加光追。《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。视频画面:
冰山一角 《艾尔登法环》测试版地图或只有全部的13%
一名《艾尔登法环》粉丝通过计算发现,该作实际的世界地图将比最近封闭测试中可玩的部分至少大7倍。 Reddit论坛用户AdLivTho使用像素颜色计数器计算出封闭测试中可用地图的粗略面积,并将其与FromSoftware之前公布的地图进行比较。根据他的计算,在测试版中,仅有13%的《艾尔登法环》地图提供给了玩家使用。 AdLivTho这一发现得到了评论区另一名用户El Mangusto的证实。El Mangusto称他计算的数值是15.3%,虽然和AdLivTho的13%有出入,但已经十分接近了。这些数据表明在《艾尔登法环》正式版中将会有更广阔的地图可供玩家探索。《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One和PC。
《艾尔登法环》新视频 熔炉骑士一记“神龙摆尾”
油管上那位持续放出《艾尔登法环》视频没被封的博主「ER-SA」今天又放出了一段新视频,视频展现了敌人“熔炉骑士”的战斗画面,这位油管博主此前曾发布疑似《艾尔登法环》捏脸系统的视频。原视频: 视频展现了敌人“熔炉骑士”三种不同的攻击方式,第一种是幻化出一条“龙尾”通过甩尾方式造成伤害,第二种是背生双翼举剑俯冲攻击,第三种是旋转充能单手剑锤击地面造成溅射伤害。由From Software开发的黑暗幻想风格ARPG游戏《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。视频截图: