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《艾尔登法环》新敌人曝光 从重甲骑士到凶狠巨鹰
如果你会花时间在论坛、推特或查看视频评论,就很可能会看到关于宫崎英高新作《艾尔登法环》的各种泄露信息。FromSoftware的这款新作在互联网上掀起了一场风暴,最近它再次登上了Steam的愿望单游戏榜首。这种程度的炒作通常会受到粉丝前所未有的关注,有时会导致消息泄露。不过本次分享的内容没有剧透,只是一些新敌人类型。这些内容由Reddit用户ZeroBae整理,有三种不同的敌人类型。前两段视频展示了所谓的“严酷骑士”。根据视频的描述,这个新敌人是“第一任艾尔登领主戈弗雷的16个手下之一。”当然在FromSoftware的典型设计中,这肯定不是普通的骑士。后两段视频展示了似乎更常见的敌人。不过这并不意味着它们没有任何风格化。第三个视频展示了会向玩家投掷爆炸桶的巨型鸟类。虽然他们看起来很容易被一击击败,不过当出其不

2022-01-09

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《艾尔登法环》新演示视频 展示新敌人熔炉骑士
油管频道ER-SA分享了《艾尔登法环》的更多演示视频,展示了一个从未曝光过的新敌人。视频: 从视频看这是一个强大的熔炉骑士,令人想起《黑暗之魂》的黑暗骑士。除了常规的武器攻击外,这个敌人还能释放一些看起来很壮观的特殊攻击。本周早些时候,ER-SA还分享了《艾尔登法环》的很多其他视频,展示了游戏中的城堡Stormveil Castle。

2022-01-08

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《艾尔登法环》新动图发布 狼人勇士仰天长啸
近日万代南梦宫UK在推特上发布《艾尔登法环》新动图,并配文:“天崩地裂之前,遥远年代的狼群不敢在天地间漫步。”《艾尔登法环》是一款黑暗幻想风格ARPG游戏,由From Software开发,万代南梦宫发行。玩家将在辽阔场景与地下迷宫中探索,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感。以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。

2022-01-06

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《艾尔登法环》大量试玩视频流出 展示游戏中的城堡
近日油管频道ER-SA分享了多个《艾尔登法环》的试玩视频,展示了此前封闭网络测试其中一个地点的新内容,能让玩家更好地一览Stomveil城堡,看起来非常巨大。如果你担心剧透,建议你不要点开以下这些视频。

2022-01-05

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乔治·马丁盛赞《艾尔登法环》:这游戏实在太棒了
三年前,《冰与火之歌》作者乔治·马丁不经意地透露自己正在参与一款电子游戏的制作。一转眼,距离这款电子游戏《艾尔登法环》上市还有几个月的时间了。在一篇博客文章中,马丁透露他早在很长时间以前就已经为《艾尔登法环》写好了神话和背景故事,并表示自己非常喜欢搭建世界。如今看到这次合作即将开花结果,马丁也非常开心,他写道:“他们想让我做的只是搭建一下世界而已:要做一个深邃、黑暗、共鸣的世界,作为他们计划制作的游戏的基石。如今这个计划已经实现,我很喜欢创作世界,很喜欢撰写想象中的历史。” 就连FromSoftware也没能想到马丁能够真正参与其中。马丁写道:“我完成了我的部分,并交给了来自日本的新朋友,由他们负责后续的工作。几年过去了。如今电子游戏的规模已经堪比电影(实际上规模更大),而且制作花费的时长也很接近。在《艾尔登法

2022-01-03

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《艾尔登法环》开发团队专注游戏节奏 不让玩家感到无聊
国外游戏杂志《EDGE》第367期刊载了对《艾尔登法环》创意总监宫崎英高的访谈。在访谈中,宫崎英高表示开发团队在游戏设计过程中有过很多试错,并介绍了团队如何保持游戏节奏,从而避免出现让玩家感到无聊的情况。 宫崎英高表示:“这款游戏及其世界的规模很庞大,在开发过程中我们自然会遇到很多困难。在游戏里的很多领域我们经历过从开发《黑暗之魂》系列以来就有的试错,不断迭代游戏机制和规则,将其扩展到这种全新的规模层级。很多调整都与游戏节奏有关,有节奏之后,玩家就不会无聊,就会对游戏感兴趣,就会坚持探索并感到愉悦。在我们所创建的全新巨大世界里,最优先保证的就是球探足球比分性和玩家的自由度。所以游戏里会有大量的角色和事件,开发者必须想办法把它们进行整合,而且不能让它们互相踩踏,要让这些内容与玩家很好地结合,并确保其动机充分。我们想把这些

2022-01-02

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《艾尔登法环》图像团队因恶魔之魂PS5版倍感压力
《艾尔登法环》总监宫崎英高表示,PS5平台上的《恶魔之魂》重制版给他的团队带来“提升图像质量方面”的额外压力。 Bluepoint团队推出的这款PS5平台《恶魔之魂》重制版是2020年评级最高的游戏之一,其视觉效果受到广泛赞誉,许多人认为它为次世代主机游戏树立了标杆。在最新一期的Edge杂志中,这位FromSoftware的掌舵人透露,他并没有玩过索尼和Bluepoint对其2009年《恶魔之魂》的重制版,但他表示,《艾尔登法环》开发团队已经感受到了它的影响。当被问及《恶魔之魂》的图像质量是否会给他的团队带来额外压力时,他表示:“是的,我非常确定我们的图像制作人员比其他人更感受到压力。”“不仅仅是《艾尔登法环》,还有我们制作的所有游戏。图像质量并不是我们的首要任务。我们在图像方面的要求取决于系统和游戏本身的要求

2022-01-02

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PC Gamer盘点2022年22款最受期待的PC游戏
2021年一些游戏跳票到了2022年,帮助2022年的PC游戏阵容看起来更加拥挤。即便没有这些“额外的奖励”,2022年也是一个非常重要的一年。这一年有FromSoftware的新游戏《艾尔登法环》,也有B社过去7年来推出的首个单机RPG《星空》。此外还有一些令粉丝期待已久的续作以及粉丝担忧可能会死亡的系列重启作。好的,下面就让我们一起来看看2022年前面都有什么PC游戏在等待着我们。1.《艾尔登法环》,2.252.《星空》,11.113.《空洞骑士:丝之歌》,尚未确认2022年发售,但有可能4.《英雄联3》,20225.《战锤40K:暗潮》,2022年初6.《博德之门3》正式版7.《坎巴拉太空计划2》,2022年下半年8.《猩红陷落》,2022年夏季9.《死亡垃圾》正式版10.《幽灵线:东京》,202211.

2022-01-01

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《艾尔登法环》背景与角色细节公布:灵感来自《魔戒》
宫崎英高最近在《EDGE》杂志第367期上对2022年最受期待的开放世界APRG新作《艾尔登法环》进行了一些介绍。首先,我们从中了解到《艾尔登法环》在创作中所受到的最主要影响。其实很多玩家都可以从中轻松看出托尔金巨著《指环王》的影子,宫崎英高表示除此之外,本作还受到了穆尔考克的《永恒战士》小说系列的影响(该小说也将推出相应的改编游戏作品)。宫崎英高表示:“给《艾尔登法环》提供灵感的主要来源并不只有一个。在这款游戏创作的过程中需要进行很多不同的工作,影响也来自不同的方面,就像《指环王》、迈克·穆尔考克的《永恒战士》,还有《符石之谜》这样的桌游RPG。我从这些作品中汲取了大量文学手法和主题,在《艾尔登法环》的开发过程中进行使用。”随后,宫崎英高用大量篇幅介绍他与《冰与火之歌》的作者乔治·马丁和合作。他表示,《冰与火

2022-01-01

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《艾尔登法环》通过ESRB评级 含血腥暴力被分为M级
《艾尔登法环》现已通过美国ESRB评级,级别为M(17+),平台为PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,游戏内包含血腥、粗话、性暗示、暴力元素。以下是评级总结(含剧透)。 评级总结: 这是一款动作角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一个试图找回魔法指环并成为艾尔登之王的角色。从第三人称角度来看,玩家可以在近战中探索环境,收集道具,与各种敌人(如骑士和奇幻生物)战斗。玩家使用剑、矛、斧、箭和魔法对付敌人;战斗中会突出痛苦的哭喊,飞溅的血液和打击的声音。这款游戏包含了对血腥场面的描述:收集品包括被切断的手指和舌头;砍掉自己手臂的Boss角色;天花板上悬挂着被砍断的手臂。在游戏过程中,一个人形怪物被描绘成半裸体,其胸部和骨盆区域覆盖着鳞片/疤痕。对话中出现了“sh*t”这个词。

2021-12-31

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宫崎英高EDGE《艾尔登法环》专访 游戏概念集预览
在近日放出的 2022 年 2 月号 EDGE 杂志 FromSoftware 总监宫崎英高的采访预览中,针对《艾尔登法环》提出的一些问题他进行了详细地解答。 “我们希望许多类似这样的充满神秘感地情况,让玩家能够听闻并想要去前去调查。” 编辑:通过过去十年制作游戏地经验收益的《艾尔登法环》,你是否认为它是 FromSoftware 迄今为止最好的游戏?宫崎英高:这是一个很难回答的问题。我们一直以来都试图超越自己,力所能及做最好的游戏,以及制作出我们迄今为止最优秀的游戏。当然,这(种理念)不局限于《艾尔登法环》,也包括了我们所有的作品。我之前也说过,如果没有之前的经验积累,之前游戏开发获得的技术积累,当然还有我们随着前作开发逐渐壮大地优秀团队,我们不可能开发得出《艾尔登法环》。可以说我们只有在那之后地现在才能做出

2021-12-30

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《艾尔登法环》将包含空中和地下地图 享受探索乐趣吧!
将于2022年2月25日发售的《艾尔登法环》备受玩家期待。之前宫崎英高透露了一些游戏细节,现在Reddit论坛网友又爆出了将于12月30日发表的EDGE杂志上,关于采访宫崎英高的部分内容,一起来看看吧!EDGE表示今年早些时候,网上有一篇关于《艾尔登法环》的文章称:“就像黄金树本身一样,褪色者的道路,就如树枝一样延伸到天空,又如树根一样蜿蜒到地底”。《黑暗之魂》世界有着惊人的垂直跨度,从地下深处的熏烟湖到悬崖上的王城,我们注意到道具描述总让人联想到地下永恒之都和天上神殿,《艾尔登法环》在这方面是否有类似之处?宫崎英高表示没错,上述提到的地下与天上场景,将是玩家真正可以探索的地方。我们想要创造一个充满未知的世界,让玩家能享受探索的乐趣。我们为冒险家创造了许多诱人的东西,准备了许多神秘场景,让玩家在阅读或听说后想去

2021-12-29

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From Software举办新年抽奖活动 有机会得《艾尔登法环》周边
From Software正在举办2022年新年贺卡活动,参与活动有机会获得《艾尔登法环》以及其他From Software游戏的官方原创周边。 在官方活动页面填入注册邮箱,From Software将向该邮箱发送一张新年贺卡(手机壁纸),并附赠一张“新年礼物抽奖券”,中奖者将获得《艾尔登法环》和From Software游戏的官方周边。参与时间截止到2022年1月4日,活动网站:点击此处 获奖奖品一览: 原创连帽衫A,原创连帽衫B,有S、M、L三种尺寸 原创保温杯,原创手提袋 原创文件夹和贴纸套装,一套共有2种文件夹和4种贴纸。

2021-12-28

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《艾尔登法环》特典书预览图公开 将于明年1月27日发售
由角川出版发行的书籍《艾尔登法环》特典书《The Overture of ELDEN RING》内容预览图今日公开。此画册集中介绍了《艾尔登法环》的主要特色,将介绍游戏里充满危险的广阔世界,神秘的舞台设置,以及精心制作的具有众多视觉效果的游戏系统。本作还会收录宫崎英高采访,将以全新的切入点揭开From Software作品魅力特别企划。本书将于2022年1月27日发售,售价税后1650日元,A4大小共128页,并且附带《艾尔登法环》B2布制海报等豪华3大特典。官网购买页面:点击此处 开头展现了《艾尔登法环》的特色。60多页的内容诠释了作品魅力,是本书的一大特色。对宫崎英高大量的采访也将发布。 第二个特辑,根据精心挑选的关键词和视觉材料,揭开From Software过去作品的魅力,包括《恶魔之魂》、《黑暗

2021-12-28

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宫崎英高表示不想玩《艾尔登法环》:没有新鲜感
将于2022年2月25日发售的《艾尔登法环》备受玩家期待。近日宫崎英高接受EDGE杂志采访,回答了几个问题,包括《艾尔登法环》为何没有玩家可佩戴的戒指。 宫崎英高表示这么做有几个原因,“首先,我们在之前的游戏——特别是《黑暗之魂》——对戒指进行了很多探索,作为护身符使用。所以我们想以不同方式,更多种类来设计这次的护身符。其次,本作中戒指确实以物理“指环”(finger rings)的形式存在,但更多是作为参与故事和独特角色事件的独特物品。因此,我们希望其在《艾尔登法环》世界中有特殊的定位,而且从设计角度来看,它是与护身符不同的东西。" 紧接着宫崎英高说了一些稍微令人惊讶的话。他表示《艾尔登法环》算是他心中理想的游戏,但他可能不会玩。因为他花了很多时间去制作这款游戏,所以不会有新鲜感觉,也不会得到作为新玩家将要经

2021-12-27

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艾尔登法环
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:万代南梦宫
8.8
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