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宫崎英高不介意《艾尔登法环》无缝联机Mod 未来会完善合作玩法
近日FromSoftware社长宫崎英高对《艾尔登法环》极受欢迎的“无缝联机”(Seamless Co-op)Mod发表了评论,称他考虑在未来游戏中采用这种合作模式。 NexusMods网站上的《艾尔登法环》“无缝联机”Mod下载量已超过370 万次,是迄今为止最受欢迎的《艾尔登法环》Mod之一。该Mod去除了所有合作障碍和限制,让玩家能与朋友进行联机游戏,从教程一直玩到最终Boss。 外媒PCGamer询问宫崎英高对这款Mod的看法,以及它给《艾尔登法环》带来的影响。宫崎英高认可玩家通过合作模式享受游戏,即使他们使用了“无缝联机”Mod。宫崎英高说:“我们绝对不会主动反对或淡化这种玩法,我们希望一起体验整个游戏。就《艾尔登法环》而言,我们只是希望采用更松散、更随意的风格——随时加入,击败Boss,然后随时离开

2024-06-18

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《艾尔登法环:黄金树幽影》发售在即 官方提醒玩家小心剧透
《艾尔登法环:黄金树幽影》还有四天就要发售了,近日发行商万代发布公告,呼吁玩家小心避免剧透,以尊重那些希望在游戏中探索全新内容的玩家。“致各位褪色者,随着《艾尔登法环》大型扩充内容《黄金树幽影》的发布,请小心避免剧透,以保护那些希望仅凭决心和清澈的心灵探索幽影之地的玩家。感谢您的合作。”此前,外网出现了《艾尔登法环:黄金树幽影》的相关剧透视频,涉及到最终Boss战。资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战慄的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事,让玩家们再次沉浸在这个深邃而神秘的世界中,探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感,并细细品味登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。

2024-06-17

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《艾尔登法环:黄金树幽影》大量试玩视频公开
油管频道RedBull Levels发布了大量《艾尔登法环:黄金树幽影》的试玩视频,该DLC将于6月21日早上6点解锁上线,在此之前已入手的玩家不妨先看看实机视频,熟悉下敌人,战斗和环境。《艾尔登法环:黄金树幽影》Steam国区198元,需要拥有《艾尔登法环》本体游戏才能游玩。资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。黄金树幽影开始部分试玩:Boss战神兽舞狮: 洞穴探索:最佳时刻:

2024-06-16

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宫崎英高:《艾尔登法环》还不是理想RPG,但已很接近
在儿时拥有电子游戏之前,FromSoftware总裁宫崎英高就热爱桌上RPG游戏及其充满任务和怪物的源书。不难看出这种热情反映在他设计的所有FromSoftware游戏中,尤其是在《艾尔登法环》里。《艾尔登法环》似乎也通过充斥着骷髅的地下墓穴直接连接回80年代的RPG,就像从AD&D战役页面中直接摘录出来的桌上RPG地下城一样。宫崎英高在最近接受PC Gamer采访时表示:“可以说,捕捉那些老式桌上游戏和游戏书的兴奋感,是制作《艾尔登法环》的一个方面。”记者询问他是否将《艾尔登法环》视为对80年代地牢探索游戏的继承——这种游戏鼓励(甚至要求)玩家绘制物理地图来标记他们的路线。尽管《艾尔登法环》是FromSoftware最易上手的RPG,但它仍然缺少许多现代玩家期望的辅助功能(例如任务日志)。不过,宫崎英

2024-06-16

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《艾尔登法环:黄金树幽影》将有首日补丁 带来新发型、最近物品选项卡等功能
除了公布《艾尔登法环:黄金树幽影》的全球发售和预载时间外,FromSoftware还确认将有一个首日补丁。该补丁同样也会登陆本体游戏,服务器维护时间为6月20日下午3点至下午6点。该补丁的一些新功能包括“最近物品”选项卡,用于检查玩家最近拾取的物品。新获得的物品图标上也会标有感叹号提示。更新后,激活的召唤池(Active Summoning Pools)也将继承到新游戏+模式中,玩家可以在地图功能菜单中打开或关闭单个召唤池(小型黄金雕像只会选择激活的池)。五种新发型也将在创建角色、云镜台或在Rennala重新配置角色时提供。该补丁还包括其他功能,敬请期待未来几天的更多详情。

2024-06-15

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《艾尔登法环:黄金树幽影》解锁时间发布 配置需求公开
《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日正式发售,登陆登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平台,官方今日公布了游戏的解锁时间,国区PC版将于6月21日早6点解锁,主机版则于0点解锁。 此外,PC版配置也一并放出,最低需求为1060 3G显卡,推荐为1070显卡、16G内存,值得注意的是,硬盘需求为80G。详情如下图。 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增武器防具等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感。新DLC剧情独立于本体之外,玩家无需担心本体剧情的选择会对DLC体验造成影响。

2024-06-14

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《艾尔登法环》销量破2500万 肩负荣耀前往幽影之地!
万代南梦宫宣布《艾尔登法环》销量已经突破2500万套,官方表示了对玩家的感谢。原文:一起走过的旅程,永不孤独。感谢所有褪色者的支持与陪伴,《艾尔登法环》全球销量累积突破2500万套!6月21日,让我们肩负荣耀前往幽影之地! 《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增武器防具等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感。新DLC剧情独立于本体之外,玩家无需担心本体剧情的选择会对DLC体验造成影响。《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”将于6月21日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。

2024-06-12

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宫崎英高知道玩家会查攻略 但设计以独自通关为主
FromSoftware的游戏以其大量的秘密和较高的难度闻名,可以说时现代游戏系列里最需要查攻略的作品之一了。内容极其丰富的《艾尔登法环》开放世界在这一点上更甚,很少有玩家真的能完全不看攻略在犄角旮旯独自找到许多秘密。在接受 PC Gamer 采访时,工作室总监宫崎英高表示,他和团队自然是知道玩家会查找攻略的。他说道:“当然,玩家会查阅指南,并且网上和他们所在的社区中将会看到大量信息,他们可以在那里了解到大量秘密和策略。我们预期如此。” 但他确认,即便他们已经预期玩家会看攻略,这也不会对团队的游戏设计产生任何影响。他继续解释道:“我们显然理解(玩家看攻略),但我们不会以此为先决条件来制作或计划任何东西。说到底,我们尽力迎合完全不知道任何信息并想要独立通关的玩家。如果他们不能通关,那么我们就有需要改进的空间,我们

2024-06-12

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赶紧打!大多数玩家未能击败《艾尔登法环》“黄金树幽影”前置Boss
虽然《艾尔登法环》大型DLC“黄金树幽影”将于6月21日正式发售,但可能有很大一部分的玩家都无法进入该DLC,因为玩家必须击败本体游戏中的Boss“蒙格”,才能开启DLC内容,而根据Steam的成就数据和PlayStation的奖杯数据,很多玩家都没能达到这一要求。 Steam的成就数据显示,目前只有38.7%的玩家达成了【“碎片君王”蒙格】成就,这意味这Steam上有近三分之二的玩家无法满足进入“黄金树幽影”的条件。 在PlayStation上,PSN Profiles等数据追踪网站显示【“碎片君王”蒙格】奖杯达成率为54.67%,比Steam稍好一些,但考虑到这项服务是玩家选择加入的,所以实际数字还会更低。 距离“黄金树幽影”还剩不到两周时间,预购了DLC但还未击败“蒙格”的玩家要抓紧时间了。

2024-06-12

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明早将有新的宣布?玩家在洛杉矶碰到宫崎英高
国外玩家在美国洛杉矶碰到了FromSoftware知名制作人宫崎英高,看起来宫崎英高从日本飞到了LA来参加明早的夏季游戏节活动。FromSoftware日前正在开发《艾尔登法环》资料片“黄金树幽影”,宫崎英高的现身,意味着《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在明早的夏季游戏节上进行展示,公布新的预告或实机。又或者公布一个全新游戏,给我们带来一个意想不到的惊喜……?

2024-06-07

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《黄金树幽影》文件体积为本体1/3 比《只狼》还大
根据游戏文件大小泄密者 PlaystationSize声称,《艾尔登法环:黄金树幽影》于 6 月 21 日发售时,PS5 上的文件提及将达到 16.5 GB,这几乎是游戏本体(51GB)的三分之一,并且大于《只狼》的 12.5 GB体积。目前暂无关于游戏在 Steam上或 Xbox 版本主机的文件大小消息。万代南梦宫目前尚未回应媒体的询问。考虑到此前官方透露的 DLC 内容,这个体积并不算大。此前万代南梦宫曾表示,DLC 将包含 10 个以上的新主要 Boss 以及“大约 100 种”新武器可供尝试。还要考虑到新的“幽影之地”地图,据宫崎英高称将非常大并让玩家重新体验《艾尔登法环》第一次游玩时的探索惊喜感。《艾尔登法环:黄金树幽影》将于 6 月 19 日开启预载。

2024-06-06

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《艾尔登法环》DLC新宣传图和截图 老人枯瘦狰狞
今日(6月6日)《艾尔登法环》官方公布了DLC“黄金树幽影”新宣传图,并配文:“当心——缺乏敬畏之心,会导致极其愚蠢的行为”。官方还公布了游戏新截图,一起来欣赏下吧!新宣传图:《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”以幽影之地为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增武器防具等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感。新DLC剧情独立于本体之外,玩家无需担心本体剧情的选择会对DLC体验造成影响。《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”将于6月21日发售,登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。全新截图:

2024-06-06

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著名推特主:PS5《艾尔登法环》DLC大小16.5G
没有一款资料片像一款新游一样带给玩家兴奋,但F社开发的游戏就是其中之一,尤其是《艾尔登法环:黄金树之影》,作为唯一一款也是最后一款DLC而言,随着游戏发布日期临近,有关游戏的细节越来越多。如推特主@PlaystationSize在推特上公布的数据显示,《艾尔登法环:黄金树之影》PS5版大小约16.502G,按照3A游戏的标准,这比很多人预想的规模要低得多,而最新消息表示游戏可游玩时间和本体相近,这不得不令人感叹。《艾尔登法环:黄金树之影》将于6月21日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

2024-06-05

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N卡新驱动发布 现已支持《艾尔登法环:黄金树幽影》
英伟达现已推出最新显卡驱动GeForce Game Ready Driver (555.99 WHQL),确保玩家为6月份发售的大作做好准备,包括《艾尔登法环:黄金树幽影》、《Pax Dei》和虚幻5恐怖游戏《Still Wakes the Deep》。这次显卡驱动更新还对新一批兼容G-Sync的游戏显示设备提供了支持。显卡驱动555.99更新还为3款游戏添加了GeForce Experience和NVIDIA App的最佳设置,包括:《Abiotic Factor》《地狱之刃2》和《不羁联盟》。此外,还有多款显示器得到了G-Sync兼容性经验证,包括:ASUS PG39WCDMASUS VG279QL3AASUS VG249QL3ALenovo Group Limited R27i-30Lenovo Grou

2024-06-05

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“黄金树幽影”中的光柱“米凯拉的脚步”将是控制《艾尔登法环》DLC难度的关键
近日《艾尔登法环》的“黄金树幽影”媒体试玩活动,为玩家带来了许多关于该DLC的新情报。其中外媒“Gamesradar+”发现,在预告片中出现的黄金光柱并非新的赐福点,而是一种被称为“米凯拉的脚步”的标记,并且具有左右“黄金树幽影”DLC游戏难度的功效。Gamesradar+提到,“米凯拉的脚步”位置会有名为“Scadutree碎片”的道具。虽然名字很奇怪,但获取后玩家可以在赐福点处兑换能够于DLC新区域(指幽影之地)生效的祝福,也就是提升玩家自身能力的效果。而玩家也能通过收集碎片来间接降低游戏难度,并且系统也允许玩家随时重置祝福效果,或者完全退回碎片。此外Gamesradar+表示在试玩体验中,即便是使用了所收集到的全部碎片,DLC依旧具有挑战性。而考虑到黄金树的英文名称为“Erdtree”,“Scadutre

2024-06-05

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《艾尔登法环-黄金树之影》steam正版分流
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:48.45GB
8.8
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