探索庞大的宇宙 《精英:危险》第二次Beta测试
Frontier工作室开启了《精英:危险》的Beta 2测试,新增了更多飞船,空间站和星系空间供玩家遨游,同时他们还宣布了第三次beta测试的日期为10月28日。第二次beta测试新增内容有:- 新的玩家成长系统,战斗评分从“无害”到“精英”- 声望系统,每个势力有单独的声望,影响到互动反应和商店价格- 570个星系,381,033 立方光年大小的宇宙空间- 探索,发现,绘制星图,玩家之间可以交换探索数据- 细致入微的星际地图- 新太空站(在偏远星系的小型‘路边咖啡店’型太空站)- 新Ocellus 星港- 可升级的生命维持模块,引擎,超光速推进器,电力分配器,传感器,护盾生成器和货仓,面向所有船只开放自定义- 新武器- 超光速旅行下可见
Frontier公开《精英:危险》佣兵版赠品详情及售价
Frontier Developments公开了旗下“万众期待”新作《精英:危险》预售版本内容及售价。《精英:危险佣兵版》PC版售价35英镑(约合RMB 349元),预购持续到正式发行当天,具体发售日尚未公开,但确定为年内。《精英:危险佣兵版》除游戏本体外,将赠送游戏内“鹰式战机”飞船、“首日”(Day One)飞船贴纸、数字指南和概念画册以及其他游戏道具。除预购玩家外,参与过Alpha和Beta测试的玩家也将可在游戏发行时直接进入游戏。
《精英:危险》Beta测试启动 最新游戏截图欣赏
Frontier Developments今天宣布,《精英》系列的最新一作《精英:危险》正式进入Beta测试。Beta版本将包括55个星系,距离跨度为38000光年,玩家通过语音和文字,朋友管理和配对来交流。Beta同时还提供私人组队和网络单人模式选项,耗油和进港电脑,同时还有商业路线的汇总和网络任务系统的开始区域。最新截图:
《精英:危险》可能将会登陆PC和Mac以外的平台
Frontier的David Barben在最近的一次采访中表示,他们制作的《精英:危险》虽然将主要以PC为中心开发,但是可能在以后会登陆PS4或者Xbox One平台。他说:“我不想让现在的言论曾为一个官方的公布,但是我们如果不支持其他平台的话就是愚蠢的行为。我们制作过很多游戏。我们曾经制作过索尼自主游戏。我们也制作过微软自主游戏。这些都是在主机上,所以我们肯定会考虑主机。我们将致力于开发一款优秀的PC游戏。我们随后将为Mac制作移植版,同时我们将考虑其他平台。”《精英:危险》是1984年经典的星际交易和战斗游戏的续作,目前游戏已经进入Beta测试阶段,并且将于年内发售。
Frontier老板坦承《精英:危险》定价确实高的离谱
现在你就可以玩到科幻游戏《精英:危险》了,前提是你愿意从钱包里掏出100英镑(约合RMB 1063元)。这便是你要参加这游戏不删档测试需要支付的钱。标准Beta测试包售价50英镑,以及可选DLC扩展包35英镑。而此前首测资格花费更高,需要200英镑。Frontier老板David Braben表示,“首测为精英测试,因此并没打算让太多玩家参与进来。可能我们通过提高价格来限制玩家数量的手段并不合理,不过至少是公平而有效的。”“多数玩家可能会觉得我们要价高的离谱,完全不考虑屌丝玩家,但仍旧有许多核心玩家支持着我们。”话说Braben这种“爱玩玩,不玩滚,我就是这么贵”的气魄真有我国游戏企业家的风采啊!!!
太空模拟游戏《精英:危险》5月30日开启beta测试
制作组Frontier宣布,《精英:危险》现已进入第四次最终alpha测试,随后将于5月30日进入beta测试。本次alpha测试将大大拓宽单人游戏的宇宙空间,达到“200立方光年”的空间,再现了Bootes 星座下面的五大星系,玩家们将看到许多太空奇景,例如四恒星系统和环状气态天体。玩家可以选择5种飞船,多种武器,并开始进行星系贸易。如果购买150美元的豪华beta测试版,你将可以于5月30日参与beta测试,体验多人游戏,并在游戏正式发售以后自动升级为正式版。最新版本游戏中还增加了新的星际旅行方式,星系内可使用超级巡航模式,星系之间则可进行超空间跃迁。
低买进高卖出 《精英:危险》交易系统详情公布
媒体Frontier透露了《精英:危险》(Elite: Dangerous)的最新信息,公布了该作的交易系统。“基本的法则就是低价买进,高价卖出。但是说着简单实际上很复杂,因为有许多对武术的海盗都在贸易航线上等着你呢。”商品的市场决定了整个经济系统和价格。每个星系都有着自己的经济系统,而每个星系也都有着自己的优势产业,农业,工业,高科技,开采,精炼,服务业等等,每个行业还都会细分为分支市场。玩家很可能会以极低的价格收购到稀有物品。“和今天的世界一样,供求关系决定了价格。《精英:危险》的宇宙背景基础是基于服务的贸易模拟系统。游戏最初的供求关系将受到星系之间的贸易而倾斜。每个市场都不是孤立的,而是互相影响着的。如果某个特殊商品的供应量突然增多或减少,那么相关市场的价格都会受到影响
星际模拟作《精英:危险》视频 停靠飞船是学问
《精英:危险》刚刚为资助者放出了Alpha测试3.0版,同时放出了一个飞船停靠指导视频,里面有一个漂亮的机器女士来告诉如何停靠飞船。飞船停靠在这部游戏里是非常重要的技能,即便它已经比前《精英》版本里的简化了很多。指导视频:下面是Alpha 3.0的介绍:“在1.0和2.0版本里成功提供了即使战斗机制和多人游戏技术等内容后,3.0版本会加入飞船停靠功能,是多个地点超空间跳跃和在飞船上喷有Coriolis太空站标志的初期版本。”“如果你能成功停靠在太空站上,《精英:危险》Alpha 3.0版会提供一个程序,让玩家使用在游戏中正当或非法获得的东西来升级自己的飞船。”“飞船升级模块里有散热器和仓库扫描,各种武器,战斗中修复功能等等。如果你赚了足够多的钱,你甚至
《精英:危险》确认支持Oculus Rift头戴式显示器
太空模拟新作《精英:危险》(Elite: Dangerous)的开发商Frontier Developments最近宣布,该作将会支持Oculus Rift头戴式显示器。根据外媒VG247今天得到的消息,Frontier Developments已经确认,所有Kickstarter捐资者将不用付出任何额外的费用就可以获得《精英:危险》支持Oculus Rift的版本。David Braben,Frontier Developments的CEO在一份声明中这样说道:“我们已经用过Oculus Rift开发工具包了,并且很看好其效果。想象一下,从驾驶员座舱极目远眺,或完全沉浸在激烈的太空战斗中。而很多捐资者都明确表示,他们非常希望《精英:危险》能支持Oculus Rift,我们也是如此。我们
太空模拟新作 《精英:危机四伏》最新截图放出
太空模拟新作《精英:危机四伏》的开发者Michael Brookes最近放出了该作的几张最新截图。这些截图在向公众展示之前,已经给Kickstarter上的捐资者看过了。《精英:危机四伏》将于2014年3月登陆PC,并将在数月之后登陆 Mac 。下面就让我们一起来看一下该作的最新截图吧。
《精英:危险》达到Kickstarter目标 星际大战指日可待
好消息,太空冒险模拟游戏《精英:危险》已经达到它的125万英磅的Kickstarter筹资目标,相信不久以后我们就可以玩到这款类似于星球大战宇宙战斗场面的射击游戏了。目前他们仍在继续进行筹资,如达到140万则推出MAC版本,达到150万则设计更多可操作的飞船。下面是该作之前发布的预告视频。
星球大战翻版?《精英:危险》预告视频放出
太空冒险模拟游戏《精英:危险》的开发商Frontier放出本作的一段新的预告视频。Frontier正在寻求最低125万英磅的Kickstarter开发资金,到目前为止,已有16808位支持者捐献了822918英磅,到限定日期还剩下15天。
80年代星际模拟游戏续作《精英:危险》最新宣传片
Frontier公司公布了旗下上个世纪80年代的太空冒险游戏《精英》的续作《精英:危险》(Elite: Dangerous)的最新开发者访谈视频。 目前该作的制作工作室Cambridge负责人David Braben和他的团队在Kickstarter的筹资活动正在举行,目标是最少募集到125万英磅来制作这款游戏。 《精英:危险》中,玩家将拥有一艘太空船和原始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富与名望。无论你是通过普通贸易、赏金猎捕还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人对战模式。玩家之间技能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。 开发者访谈视频
源于80年代!星际模拟游戏《精英:危险》新预告
Frontier公司公布了首个旗下上个世纪80年代的太空冒险游戏《精英》的续作《精英:危险》(Elite: Dangerous)的筹资宣传视频。 目前该作的制作工作室Cambridge负责人David Braben和他的团队在Kickstarter的筹资活动正在举行,目标是最少募集到125万英磅来制作这款游戏。 《精英:危险》中,玩家将拥有一艘太空船和原始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富与名望。无论你是通过普通贸易、赏金猎捕还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人对战模式。玩家之间技能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。 宣传视频:
浩渺太空的历险 《精英:危险》艺术设定图
Frontier公司放出一批旗下上个世纪80年代的太空冒险游戏《精英》的续作《精英:危险》(Elite: Dangerous)的艺术设定图。不久前,该作的制作工作室Cambridge负责人David Braben和他的团队发起了一场Kickstarter活动,目标是最少募集到125万英磅来制作这款游戏。Braben说:“我们想要制作这款游戏想了很久。当然它也是我长久以来一直想制作的游戏。我很喜欢制作和游玩原版的《精英》游戏。从现在的技术来说,完全有可能重制这款老游戏。”Frontier公司近几年来一直与微软保持紧密的合作关系,开发诸如Kinectimals之类的游戏。Braben说:“我们正在利用Kickstarter作为测试市场是否对这款游戏有兴趣的手段,同时也是为了筹集资金。”