帝国全面战争游戏秘籍 帝国全面战争秘籍代码大全
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗 show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.
帝国全面战争配置高吗
帝国全面战争配置一览最低配置操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位) 或者 Windows XP/Vista/7/8/10(64位)运行环境: Visual C++ 2005 SP1CPU: AMD 或 INTER 单核 2.4G内存:1GB显卡:显存:256MB 芯片:支持DX9.0/10.0硬盘空间:30GB推荐配置操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位) 或者 Windows XP/Vista/7/8/10(64位)运行环境:Visual C++ 2005 SP1CPU:四核 AMD或酷睿 2.6~~3.0G内存:4GB以上显卡:显存:1GB以上 位宽120Bit 芯片:支持DX9.0/10.0硬盘空间:30GB不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右
《帝国:全面战争》战报!菜鸟帝国处女战:普鲁士的崛起
我的顺序反了前段时间拿破仑,回头玩的帝国开始选普鲁士,双极难,种田3回合后,被奥地利宣了,还拉了三个小弟一起开战我只有两块地,终于知道什么是人善被人欺了 。与汉诺威结盟、贸易,稳住后方柏林大军(连将军卫队一起7队)南下,灭了德累斯顿萨克森,小胜话说帝国里的普鲁士线列真坚挺啊。看到波西米亚的烟囱了,大半满编出现在视野中下回合德累斯顿被奥地利围城,带民兵突之。才发现奥地利的线列是200人一队的,操蛋啊。德累斯顿治安超级差,军队拉不出来,免税还是负的,X奥地利老实了几回合,我仅靠微薄的收入把原来的军队补满,再征了2队线列看到东线波兰的军队老是在边境晃悠,向我展示国力,有点心慌在东普鲁士招了几队线列,穷的叮当响,种了几块田本都还没回来德累斯顿整治的差不多了,下了波西米亚,惨胜。奥利地元气大伤,当然我也好不了多少。突然,
《帝国:全面战争》图文介绍攻略
主机平台:PC单机游戏类型:战略模拟、策略模拟发行厂商:SEGA台湾代理:英特卫发售日期:已发售为全军系列第一款涉足热兵器的游戏以工业革命萌芽的18 世纪为背景游戏模式承袭前几作的全军特色回合制的内政外交即时制的激烈战争火拼身为全军破敌2009年的新作不免俗的承袭了全军破敌的优良传统画面再度进化!进入游戏主选单画面游戏有单人游玩跟连线对战两种模式单人会战的帝国模式征途个人认为是最能体现帝国各大功能的一种玩法因此我就用他来展现这游戏的特色吧进入帝国征途模式后可以选择的有胜利方式、游戏难易度还有国家文明可以选择的国家文明有大不列颠:地理位置极佳雄据英伦群岛的强权开始即殖民着广大的北美领地步兵素质非常优良奥地利: 线列步兵团人数较他国为多但相对需要花费更大的资金质素亦较其他欧洲列强为差地理位置处于东欧四周强敌环伺西班
《帝国:全面战争》海战战术讲座
帝国海战战术讲座在全军破敌:帝国新加入的海战模式是一个重大且具备丰富游戏性的大突破,但是由於许多玩家对於风帆时代海军的缺乏了解,结果一再挫败於电脑使用外星资金造出来的大舰队手上,或是索性自己也开了修改器调出外星资金生大舰队了。结果使得很多人对帝国望而却步或是迅速丧失兴趣,这实在是很可惜的一件事!帝国绝不是个烂游戏,只要你能熟练掌握线性战术时代的技巧与节奏,你很快就会发现它的趣味性绝不输给中世纪或罗马;特别是海战系统,从中你可以理解到人类近代海军史的变革与思想演进,是非常激发脑力的有趣过程。接下来就让我们从基础开始解说起吧。由於我的电脑开不了华丽特效,实际玩起来的画面太破恐会让人贻笑大方,所以改用小画家制作战术图来进行说明。舰队之编成在全军破敌:帝国新添加的海战要素中,一般人可能会误以为,只要建造大量的战列舰,运