4月27日,由独立游戏工作室Basilisk制作的传统RPG游戏《阿斯卡隆:第2章(Eschalon: Book II)》将于5月12日上市,届时将发售Windows版、Mac版和Linux版。最终这一系列一共将推出三部曲。《阿斯卡隆:第2章》是类似《创世纪》和《辐射》那样的传统游戏,开发者以“回归经典感觉,创建丰富博大的游戏世界”为初衷开发了这个系列,以精致细腻的俯视画面、繁多的技能、神秘庞大的地下城、大段文字对话为特色,怀旧的玩家不可不玩。Basilisk工作室主开发人员Thomas Riegsecker说到,“很兴奋,《阿斯卡隆:第2章》终于确定了发布日期,这是我们第2部游戏,也是这个游戏系列的第2部作品。我们花了2年多时间来开发它。《阿斯卡隆:第2章》比第一作更丰富,更好。开发这部作品期间,我们采纳了超
独立游戏工作室Basilisk制作的传统RPG游戏《阿斯卡隆:第二章(Eschalon: Book II)》于5月12日上市《阿斯卡隆:第二章》是类似《创世纪》和《辐射》那样的传统游戏,开发者以“回归经典感觉,创建丰富博大的游戏世界”为初衷开发了这个系列,以精致细腻的俯视画面、繁多的技能、神秘庞大的地下城、大段文字对话为特色,怀旧的玩家不可不玩。《阿斯卡隆:第一
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