玩家强烈怀疑《F1 2010》中AI车辆成绩系伪造
《F1 2010》的一些玩家正在愤怒地讨论有关F1赛道上的虚假AI问题。显然赛道上的AI跑出的时间根本不对,画面中显示的单圈时间也是伪造的,而不是AI跑出来的。这让玩家觉得赛道上的AI只是在赛道上活动,而根本没有记录他们的单圈时间。其它的矛盾表现在AI诡异的进站时间(甚至很难说AI进不进维修站),对AI没有时间惩罚,没有分段计算时间(因为AI并不是真正地在跑)。发起这次讨论的帖子里还有如下的跟帖: 这款游戏其实就是一个单人时间挑战赛,AI扮演的只不过是赛道上的路障而已。所谓的AI难度根本不是他们跑得有多好,而是他们多么有侵略性,多么擅长守住行车路线。这么一款根据拉力赛引擎设计出来的游戏做成这样也不奇怪。
Codemasters正为《F1 2010》制作补丁
Codemasters证实,他们正在制作《F1 2010》的补丁。 开发公司通过官方论坛表示:“我们可以证实,我们正打算为《F1 2010》制作并发布一款补丁。” “这个帖子将随着我们的开发进展、测试及发布而逐渐更新信息。这需要花上一些时间,有时候虽然工作还在开展,但不会有什么新闻公布,不过我们会尽最大可能来这里更新进度好让玩家看到。我们非常感谢玩家的耐心——以及玩家的热心反馈。” 目前来说,就没有更进一步的消息了,恐怕几天时间之内是看不到这款补丁了,至少也需要几周时间。 目前Codemasters最需要解决的就是存档损坏问题,而玩
《F1 2010》上市预告片欣赏
F1官方授权游戏《F1 2010》已经于今日如期发售,3DM也第一时间为国内玩家提供了原创种子下载。厂商为了庆祝游戏的发售,制作了《F1 2010》的上市预告片,玩家可以直接在这里欣赏这段预告片。 上市预告片:
F1大奖赛官方授权游戏《F1 2010》破解版发布
中文名称:F1 2010英文名称:F1 2010游戏语言:英语开发厂商:Codemasters发行厂商:Codemasters游戏类型:竞速发行日期:2010年09月22日官方网站:http://formula1-game.com/游戏介绍:《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及赛道。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。配置需求
开发商认为《F1 2010》会是超级大作
英国游戏厂商Codemasters认为《F1 2010》将会是迄今为止他们公司史上最大的大作。 《F1 2010》将会登陆PC(非预购用户只能通过数字下载渠道购买)、PS3和Xbox 360平台,由Codemasters伯明翰工作室开发,使用了EGO引擎技术——该技术曾在《科林麦克雷:尘埃2》和《超级房车赛:起点》的游戏开发中使用过。 “《F1 2010》在本周正式起跑之后,其目标是在世界范围内卖出200万份以上。”公司今天的官方公告中表示。 “作为Codemasters最大游戏作品的代表,《F1 2010》
《F1 2010》10张最新游戏截图欣赏
Codemasters今日公布了《F1 2010》的最新一批游戏截图,这款由F1官方授权的游戏预定于9月22日登陆北美,9月23日登陆欧洲大陆地区,9月24日登陆英国,发售平台为PC、PS3和Xbox 360。这款作品使用Codemasters的EGO引擎制作,《科林麦克雷:尘埃2》和《超级房车赛:起点》均是使用这款引擎,《F1 2010》将包含新赛季所有官方车队、车手和赛道。同时,在《F1 2010》中,曾夺7次冠军的车王迈克尔·舒马赫也将登场,还将加入几支全新车队,并加入将要举办2010 F1韩国大奖赛的全新韩国国际赛车场。 游戏截图:
《F1 2010》实际游戏视频欣赏 展示夜间竞速场景
Codemasters今天公布了即将上市的赛车游戏大作《F1 2010》的最新一段视频,这段视频展示了游戏中在夜间竞赛的场景。《F1 2010》下周便会与我们见面,将在9月21日正式发售。 实际游戏视频: 游戏截图:
《F1 2010》游戏场景与现实赛道比较视频
游戏距离现实究竟有多远?至少对某些游戏来说,已经不算太远了。今天媒体刊载了一段《F1 2010》中的赛事与现实中的竞赛对比的视频,看起来,游戏中的效果似乎比现实中的华丽些,玩家也可以自己评判一番。 比较视频:
《F1 2010》完整游戏手册已在网络上出现
Codemasters的赛车游戏新作《F1 2010》的完整游戏手册已经在网络上出现。 玩家可以点击这里进行完整阅读。而游戏本身要到9月24日才会发售。 手册中详细阐述了游戏的方方面面,从游戏模式到游戏设定。比如在单人游戏模式中,玩家可以选择生涯模式、大奖赛模式和时间挑战模式作赛。同时在多人游戏模式中,会有不同的快速游戏模式:杆位赛、短距离赛、持久赛和在线大奖赛模式。在线大奖赛模式还有独立的资格赛。 游戏中还会有自定义赛事,可以对大奖赛的规则做一个补充。 《F1 2010》将要登陆PC、PS3和Xbox 360平台,三平台将同时发售
《F1 2010》五张最新游戏截图欣赏
作为2010年FIA世界一级方程式锦标赛的官方授权游戏,《F1 2010》将包含新赛季中的所有官方车队、车手和赛道。在《F1 2010》中,我们还将见到7届F1冠军车王迈克尔·舒马赫,并且还会加入几支新的车队,以及在全新的韩国国际赛道举办的2010 F1韩国大奖赛。 游戏截图:
GC 10:《F1 2010》再爆三段不同赛道竞速视频
两天之前,我们已经为大家报道了《F1 2010》的几段不同赛道的竞速演示视频,而今天为大家带来的则是三条全新的赛道演示,分别是巴伦西亚赛道、伊斯坦布尔赛道和英国银石赛道。《F1 2010》将于9月21日正式发售。 三段不同演示视频:
GC 10:《F1 2010》多段游戏视频与撞车效果演示
即将在9月上市的赛车游戏大作《F1 2010》在Gamescom 2010科隆游戏展上公布了大量的视频。首先为大家公布的是一段撞车展示视频,视频中展示了游戏制作精良的效果,而接下来的三段视频则分别是蒙扎、蒙特利尔和斯帕赛道的竞赛视频,总长度达到了10多分钟,而且蒙扎赛道的竞赛场景还是雨中竞速,整体效果值得F1游戏迷们期待。 撞车展示视频: 三赛道游戏视频展示: Alpha测试时期的游戏视频,可对比一下:
GC 10:《F1 2010》实际游戏视频展示
即将在9月22日正式发售的赛车游戏作品《F1 2010》也参与了本次Gamescom 2010科隆游戏展,本次公开的是又一段实际游戏视频,可以看到游戏的完成度已经非常高,按照发售日期推算,现在游戏已经到了开发的末期,接近进厂压盘阶段,因此我们现在看到的应该非常接近实际游戏时候的状态。 实际游戏视频: 游戏截图:
《F1 2010》首段实际游戏预告片
在Gamescom 2010展会上,Codemasters发布了《F1 2010》的首段实际游戏预告片。而游戏的发售日期也最终得以确定。《F1 2010》将在9月22日登陆北美,两天后在欧洲地区上市。 实际游戏预告片:
《F1 2010》第五段开发日志视频 体验车手生涯
《F1 2010》近日放出最新一段开发日志视频,视频中,F1试车手兼游戏顾问为大家讲述了在游戏中,玩家可以如何体验到跟F1车手一样的赛车生涯。 开发日志视频: 游戏截图: