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《神鬼寓言:传奇》貌似是一款Xbox One上的MMO
媒体对Lionhead工作室老大John Needham进行了采访,对他们的Xbox one独占大作《神鬼寓言:传奇》进行了初步介绍。“这是下一款《神鬼寓言》的正统大作,它的寿命将持续5到10年,所以它必须非常好玩。它必须为玩家提供许多事情去做,必须整合一切Xbox One云功能,保持玩家群体长期活跃并稳定增长。没错,这款游戏规模和野心都很,因为它的寿命会很长。”什么意思?一款游戏发售以后,几乎就是在等死了。除非这是一款具有在线功能的游戏。而他所说的“5到10年”的寿命,还有“整合云功能”,还有“保持玩家群体活跃和增长”,这些听上去全都像是一款网游,而不是前几部《神鬼寓言》中相对固定的游戏世界。Lionhead所提及

2013-09-15

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狮子头表示《神鬼寓言传奇》会有5-10年生命周期
 狮子头工作室老板John Needham表示“我们将会放长线。”,可以说这款即将到来的专注网络部分的XboxOne次世代游戏将会有很长的生命周期。狮子头工作室表示,自家正在开发的专注于网络内容的新神鬼寓言系列《神鬼寓言传奇》将会在XboxOne上有5-10年的生命周期。“我们做放长线钓大鱼的游戏。”Needham向GamesIndustry表示。他表示,为了能够达到这一目标,该作品将会把XboxOne的各种特性和服务发挥出来,也包括云服务。“这款新的大型《神鬼寓言》游戏将会有5-10年的游戏寿命,所以它必须做的很大,也需要做的有趣。”“所以说有很多工作要做。它需要整合各种云特性和XboxOne自己的特性,这样我们才能

2013-09-13

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微软:《神鬼寓言:传奇》或将取消强制在线
不久前微软发布了旗下人气RPG《神鬼寓言》系列新作《神鬼寓言:传奇》的CG宣传片。作为次时代引擎CryEnergy 4主打的一款游戏,该作将于14年登陆Xbox One上。 而早前Xbox One的强制在线措施使得微软在并无《神鬼寓言4》的情况下,处境格外尴尬。 在微软取消了强制在线之后,《神鬼寓言》系列的工作室“狮头工作室”松口称该作可能“无需强制玩家在线”。但当被问及是否玩家需要一个稳定的网络环境运行游戏的时候,狮头工作室的总监大卫·埃凯尔贝里回答“我不知道这个问题准确的答案。我们非常想做出一些突破,包括在游戏服务器上的系统或者是数据。如果采取在线的方式,我们可以随时掌握这些信息并且保证玩家的角色数据安全。”“

2013-09-09

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GC 13:新作《神鬼寓言:传奇》公布首批游戏截图
欢迎回到Albion大陆,一块充满传说,战斗和冒险的地方。Lionhead工作室制作,微软工作室发行的Xbox One独占游戏《神鬼寓言:传奇》将让玩家回到Albion大陆那段英雄辈出的年代。你可以进行单人游戏,与另外三个AI队友一起冒险,也可以与3个真人好友一起体验游戏为玩家准备的任务和内容。《神鬼寓言:传奇》还允许玩家扮演反派。反派玩家可以控制许多怪物,杂兵,陷阱和自然灾害。英雄玩家则必须客服这些挑战。反派玩家的游戏元素包含了策略和微操作。但英雄玩家进入一个区域,反派玩家可以选择派出哪种杂兵出面应对,还可以选择它们出生的位置,发挥它们最大效用。战斗开始以后,反派玩家还可以继续给杂兵下指令,控制它们移动和攻击的目标,杂兵还会有自己的技能,帮助你实现邪恶计划。

2013-08-26

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神鬼寓言:传奇

Fable Legends
  • 发售:2016年 ()
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Lionhead Studios
  • 平台:PC XBOX360
7.2
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 在今天的发布会中微软宣布了不少东西,但游戏方面却仅仅只有一点有关《神鬼寓言:传奇》的消息。可欢说回来,虽然少,这消息却一样能让不少玩家感到开心:微软官方正式宣布,《神鬼寓言:传奇》这款原本只是Xbox One独占的作品将登陆PC平台。   “《神鬼寓言:传奇》只是微软工作室诸多大作中第一款登陆WIN 10的游戏而已。”微软如此介绍道。换句话说,微软

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