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《极限竞速:地平线4》开发商为XboxOne制作大型独占新作
《极限竞速:地平线4》的开发商Playground Games为了打造全新的游戏已经扩张至400人,成立了新的分公司。那么这款由微软旗下第一梯队打造的新作到底是什么呢?最近媒体在科隆游戏展期间采访到了Xbox游戏部门的经理,就这个问题进行了询问。 媒体采访到了Xbox市场部经理Aaron Greenberg。对于Playground Games他显得非常自信,对于拥有大量才华横溢的开发人员打造的新作他仍然需要保持神秘。不过他要求玩家再耐心等待一阵,并确认Playground Games世界级团队正在开发一款大大的独占游戏,而这款游戏能让粉丝们欢呼雀跃。之前曾有传言Playground Games开发的开放世界动作RPG是微软旗下神鬼寓言系列新作,不过当媒体暗示Aaron Greenberg时,对方并没有给出明确

2018-08-23

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创始人表示想做《神鬼寓言4》 荤段子曾惹怒微软
微软悍然砍掉《神鬼寓言:传奇》足以令玩家震惊,狮头工作室的解散更是让不少死忠粉们感到绝望。不过《神鬼寓言》系列或许还没有死绝,因为系列创始人Peter Molyneux在最近的一次采访中明确表示他非常想制作《神鬼寓言4》。“《神鬼寓言4》不在研发中这事怎么想都让人觉得不可思议,”Peter Molyneux在接受OXM采访时说道,“我本人非常想做《神鬼寓言4》,当初狮头也非常想做。不过现在要做的话还得把原有的团队成员们重新找回来。”不过在目前来看Molyneux能做的也只是表达一下自己的主观愿望,毕竟《神鬼寓言》的版权被微软牢牢握在手里,而他们也不太可能将《神鬼寓言》这么个吸金系列卖给竞争对手们。除此之外,Molyneux还谈起了当初和微软之间的一些摩擦。&ldq

2016-11-25

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狮子头工作室表示没有计划开发《神鬼寓言4》
《神鬼寓言传奇》(Fable Legends)将是《神鬼寓言》(Fable)系列的下一作,但其明显不是《神鬼寓言4》.在一次官方《神鬼寓言传奇》问答中,狮子头工作室(Lionhead)表示他们目前没有为《神鬼寓言3》开发续作的准备。“《神鬼寓言传奇》是我们目前正在开发中的唯一一款《神鬼寓言》(Fable)系列游戏,我们目前还没有为《神鬼寓言3》开发续作的计划,《神鬼寓言传奇》是我们工作室近期开发的重心。”这个问答同时确认《神鬼寓言传奇》beta测试将会在明年某个时候开启:“我们将在官网上放出更多关于该作的新信息,包括该作2014年beta测试的机会。”

2013-08-22

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《神鬼寓言4》内容大猜想 用给力引擎打造互动世界
1. 一个全新的大陆《神鬼寓言》离开了阿尔比恩(英国古称)就失去了它自己的本色,这也是Lionhead调侃19世纪的英国一种方式。阿尔比恩,在那里一群怯懦的人类却无处不在的夸耀着自己的勇敢!但几部游戏下来,这个地方已经不像过去那么有吸引力了。如果把下一个场景搬到法国怎么样?再调戏一下法国,Lionhead?2.更加复杂的战斗对于《神鬼寓言》来说,它的战斗系统在今天显得有些简约了。希望在游戏中能加入更多的机制,在《神鬼寓言4》中实现像《阿玛拉王国》和《龙之信条》这样的战斗方式。新加入一些近战武器类型也不错,比如矛、鞭子,匕首等等。3.法术的互动性现有的《神鬼寓言》法术都是以战斗杀敌为中心的,而对游戏中的其他NPC却没有什么大的作用。如果在游戏中,玩家可以使用法术进行一些恶作剧,比如控制别人把衣服脱了,养几个小僵尸

2012-07-09

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传言称《神鬼寓言4》正在开发 将于2013年发售
Lionhead Studios在发售了《神鬼寓言3》之后,正式宣告了一个三部曲的结束。那么这个系列的未来将合区何从呢?之前一直喧闹的沸沸扬扬的《神鬼寓言:旅程》,并不是继承系列衣钵的作品,可以说只不过是一款为Kinect而开发的应景之作罢了。尽管开发商一再宣传《旅程》的重要性,但是玩家就是不买账。不过根据Xbox官方杂志的报道,《神鬼寓言4》正在开发中,而且将于2013年发售,而且不用担心的是,这款游戏将会是传统的使用控制器的游戏,而不是体感游戏。

2011-08-22

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E3 2011:《神鬼寓言4》将会是核心作品
Peter Molyneux确认《神鬼寓言3:旅程》将会成为一款核心作品。在E3上,Lionhead的boss对记者说,对于那些用惯了手柄的玩家而言,想要吸引他们真的不是一件容易的事情。Molyneux说:“这件事情始于八个月前,微软的人跑过来告诉我们,‘嘿,你们给我们的Kinect开发一款核心游戏如何?’”“我们曾经在一个被称为Milo的项目上工作过好几年,因此我们对Kinect有一定的经验,但是挑战并不来源于此,我觉得那些核心玩家根本就离不开他们的手柄。”“我觉得我们需要向大家展示一个完整全能的系统,你可以轻松地操控游戏,就像在使用手柄一样,”他说。同时他对本周的《神鬼寓言:旅程》的E3视频展示如此评价:“我真不应该让玩家在demo中尝试操控的,现在基本上《神鬼寓言:旅程》已经被定性为一个操作极为蛋疼的游戏

2011-06-12

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神鬼寓言4

Fable
  • 发售:2026年发售 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:微软
  • 平台:PC XboxSeriesX
5.8
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在7月24日凌晨举办的Xbox线上发布会中,《神鬼寓言》新作正式公开,不过时长一分钟的预告片并没有公开更多内容,官方表示目前该作正面向 Win10/Xbox Series X 平台开发,并将登陆Xbox Game Pass。

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