《辐射4》Xbox One主机Mod热度惊人!为PC版50倍
Xbox One平台已经支持《辐射4》玩家使用Mod,比如“肿头蛾”(Bloatfly)、“双头牛尸体”(Brahmin corpse)等等。本周二,B社在其官方推特上宣布,支持Xbox One版《辐射4》玩家使用MOD。自这条消息放出后,玩家可是高兴坏了,各式Mod也是极其地受欢迎。比起PC版《辐射4》刚刚开放Mod功能的时候,如今Xbox服务器流量是其50倍以上。这是一个全新的世界。50倍以上的流量确实是相当可观,但这可能也不能完全归因于玩家对Mod本身的热情。自《辐射4》登陆PC平台之后,PC玩家也一直从外部网站频繁地下载和安装Mod,所以他们可能不会对B社官方支持Mod感到非常积极。从统计数据来看,Xbox One最受欢迎的MOD有以下几类:提供更多
让时间凝固的超能力?吊炸天的《辐射4》快银MOD
快银(Quicksilver)是美国漫威漫画旗下超级英雄,快银能以超音速移动。近日,一个《辐射4》的快银MOD可谓是吸引了众多玩家的眼球,运用了这个mod后玩家能够放慢时间,借此机会攻击敌人,画面不是一般的酷炫,堪比大片。下面就来一起看看吧。
又一大波辐射热潮 《辐射4》官方MOD迎来重大更新
随着《辐射4》更新,Bethesda前不久带来了官方MOD制作工具Creation Kit,玩家可以更加方便地制作和分享各种优质MOD。如今,B社决定再次优化这一MOD工具,最近的PC内测显示,新版本将会上架一个“每日热门mod”的功能,提供玩家新的音乐、素材以及更好的稳定性,并且优化了mod界面的UI,修复了类似mod大小显示错误、mod预览画面等小BUG。MOD工具上线以来颇受玩家喜爱,拿Xbox One来说,目前共计有885个MOD供Bethesda上架。目前Xbox One上面的《辐射4》MOD最受欢迎的是一个叫“作弊菜单”的mod,能让你增加瓶盖或者兴奋剂之类的。其次是“丰乳肥臀替换者”,当然也有一些猫和枪的MOD也颇受欢迎。
期待!《辐射4》下次更新将加强官方MOD的UI界面
如果你正在捣鼓《辐射4》官方MOD,那么下面的消息会让你高兴一下,Bethesda正在让服务器变得更好。据最新的PC beta更新,玩家可以看到全新的“日常最流行”Mod选项,稳定性更好,音乐也是全新的。官方MOD支持让《辐射4》PC版边的更好(4月份更新),Xbox One版昨天也发布了MOD。同时PS4版也将在6月份获取MOD支持。下面一起看看全部更新列表:稳定性和优化提升过滤每日最流行MOD浏览MOD的流畅性提升修复插件不小心删除问题修复MOD大小计算错误BUG修复截图不能正确显示MOD浏览页面的情况浏览MOD的时候,音乐可以切换
这还是你认识的辐射4吗 打完3个Mod表现惊天画质
下面是一组Imgur的成员“Harry101UK”在网络上分享的图片,画面展示了展示辐射4在运用了一些Mod之后达到了惊人的画质。并且值得一提的是Harry101UK使只用了仅仅三个Mod就达到了图片中这样的效果,下面就来欣赏一下吧。三个MOD的下载地址:Ressurection: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11121Grasslands: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11267Photorealistic commonwealth: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6796/
《辐射4》港湾惊魂DLC主机帧率测试 XB1扬眉吐气
还记得去年Digital Foundry为玩家们带来的《辐射4》在PS4和Xbox One平台的帧率测试么,通过Digital Foundry的测试,显然游戏的PS4版表现更好。Xbox One由于机能限制,在这次的较量中再次败下阵来。但是,今天外媒对《辐射4》港湾惊魂DLC的主机表现进行了帧率测试,结果却与之前不同。 一直以来都在画面上略逊一筹的PS4,在本次DLC测试上的表现,可以说是一路被Xbox One碾压。Xbox One的画面帧数,始终保持在25~30左右,但PS4在大多数情况下,仅有20帧左右,两者相差最多的时候,竟然达到了10~15帧每秒。流畅性也显而易见,PS4在某些场景,已经于幻灯片毫无差别。
自由度大增 Xbox One版《辐射4》mod运行效果视频
Major Nelson发布了一段视频演示在Xbox One版本的《辐射4》(Fallout 4)上运行mod的效果。Xbox One版本的《辐射4》mod支持将于5月31日开放。高清视频截图:
《辐射4》主机版MOD不得超过2G 开启无法获得成就
在Bethesda工作室今天的一次直播活动中,他们讨论了《辐射4》的MOD,他们透露,主机版的MOD大小上限是2G。他们还透露,主机版游戏 主菜单中将加入“MOD”的选项,玩家需要连接自己的Bethesda.net账号,然后就能浏览并安装所有官方MOD了。此外,他们还提到,只要安装了MOD,就无法再获得任何奖杯成就。这是他们“第一方考虑”。游戏开启MOD以后会自动新建存档,所以如果MOD出错导致游戏进度丢失,玩家依然可以回到初始版本继续玩纯净版游戏。《辐射4》MOD预计5月31日登陆Xbox One,6月择日登陆PS4。
《辐射4》MOD将于下周二登陆Xbox One 含668个mod
《辐射4》MOD将在本周二面向Xbox One开发,也就是5月31日。Bethesda在推特上宣布了这一消息,同样的推特也公布PS4版的辐射4MOD会在6月内发布。现在,Bethesda官网共有668个辐射4MOD.Bethesda在一场直播中提示,Xbox One mod初始安装大小为2GB,后面会越来越大。安装MOD会让你你的存档文件变动,一部分对应带MOD的,一部分原版。如果你玩的是MOD版的辐射4,成就系统无法开启。
神通广大 《辐射4》神还原《美女与野兽》预告片
日前,迪士尼宣布《美女与野兽》真人版将仔明年登陆大银幕,本片是由1991年的动画版改编而来。真人版自然是获得迪士尼影业精雕细琢,请出大明星大投资精心打造。国外玩家也没闲着,用《辐射4》神还原了《美女与野兽》的预告片,一起来看看吧。视频欣赏:这部传奇动画的真人版大电影即将闪亮登场。影片主演群星云集,华丽的卡司包括艾玛·沃森、丹·史蒂文斯等,将再现叩响真爱的浪漫传奇。预告片在一天之内的点击数就超过了918万次,超越了《星球大战:原力觉醒》,创造历史。《美女与野兽》将于2017年3月17日在北美上映。《辐射4》新DLC“港湾惊魂”上周发售,B社为该作提供了有史以来最大的地图,此外还有更多DLC将在E3大展公布,敬请期待。
这腰这臀我给10分!美女Cos《辐射4》主角美如画
日前,国外一位叫做Viverra的妹子Cos了一组逆天的《辐射4》美照,不仅角色美如画,就连末日场景的还原度也十分完美。据说她这套避难所套装花费了一个多月的时间打造,服装的皮革部分更是依靠手工完成,武器与配件使用了3D打印技术打造,甚至还找了一只狗狗来扮演“狗肉”,不得不说,国外玩家还是会玩啊。
黑了一把泰坦尼克!《辐射4》“港湾惊魂”彩蛋曝光
相信各位玩家早已经把《辐射4》的世界探索的一干二净了,不过随着全新DLC的登场,《辐射4》的玩家这回又多了一些秘密可以继续发掘了。玩家在“港湾惊魂”中十分期待Bethesda会在水中做出什么文章来,毕竟“港湾惊魂”是一个以海洋为中心的DLC,日前,一位名为Lavon Smith的玩家花费了30个小时,探索了本作中的各种秘密,彩蛋等等,一起来看看吧。山寨7个小矮人?在小矮人的旁边有着一大堆尸骨,难道是这些小矮人谋杀了这些人?玩家在水中还发现了传说中的“尸鬼鲸鱼”。B社对于假体模型还真是情有独钟啊。大炮上还有一只毛绒玩具。明显是在模仿《泰坦尼克》电影,但是结局好像有些悲惨。各种奇怪的场景。
主机mod近在眼前!B社开启《辐射4》主机mod测试
《辐射4》主机板mod已经正式推出了,少部分幸运的玩家还可以提前获得访问资格。Bethesda在Twitter上证实,公司已经向注册Bethesda.net测试的Xbox One用户发出了邀请。官方的正式MOD支持已经上线PC有一段时间了,可以按类别排序,如“家”,“人物”和“代入感”等等MODS都可以在一个集市风格的视图上展示出来。Mod制作者们可以通过上传并审核后将PC的mod传到B社方面,再兼容到主机平台。这将是迄今为止,主机玩家们享受到mod乐趣的最简单方式,也可以体验mod带来的充满活力的世界。Bethesda没有透露预计何时结束公开测试,但通常是相当快的。
港湾惊魂不过瘾?玩家将推出《辐射4》超巨大MOD
《辐射4》的“港湾惊魂”DLC已经在上周正式发售,不知道诸位玩家玩得怎么样呢?如果你觉得连“港湾惊魂”都不是那么过瘾的话,恭喜你,一款由玩家团队自制的内容MOD“辐射-卡斯卡迪亚”(Fallout Cascadia)或许能满足你的需求。据悉,这款MOD的故事背景被设定在了《辐射4》主线故事几十年后的西雅图。尽管目前我们对其具体的剧情一无所知,有一点可以确定地是“辐射-卡斯卡迪亚”的内容量相当大。这款MOD由一个18人的玩家团队制作,目前已经开发了六个月,而且在将来还会引入新的内容。根据他们自己的介绍,这款MOD中的区域“仅仅比《辐射3》的游戏区域小一点点”,但“比起《辐射4》的港湾
跟《辐射4》一比弱爆了 《毁灭战士》MOD限制太多
显而易见,《毁灭战士》的自定义系统“SnapMap”相当爽快,虽然功能不是那么亲民,限制也很多,不过高玩们还是不辞辛苦的制作了许多碉堡的场景。日前,玩家“MarphitimusBlackimus”制作了一张让人闻风丧胆的地图,将10万个鬼魂放到一张地图中,不过由于系统的限制,最大只能支持64个鬼魂。通过游戏中内置的SnapMap功能,玩家可以设计自己的地图、对游戏本体进行适当修改。虽然功能不错,但确实无法同时创造大规模的战斗场景,实际上,游戏同时只能在一幅地图中一次性重生12个鬼魂,最大支持64个敌人。视频欣赏:同样是Bethesda出品,对比《辐射4》来说,《毁灭战士4》的MOD功能确实弱爆了,希望官方能够在未来取消这些限制,让《毁灭战士4》更加劲爆。