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首个《辐射4》角色作为传奇人物加入《辐射避难所》
《辐射避难所》的玩家从今天开始可以解锁全新传奇人物。它是普勒斯顿加维的英联邦民兵,随身装备一把激光步枪。在《辐射避难所》这款IOS游戏中大家可以在午餐盒上发现他。加维是辐射4中首个登陆《辐射避难所》的角色,大家可以使用他的武器。《辐射避难所》安卓版目前正在制作中,《辐射4》将于11月发售。

2015-07-01

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手机太大也不行 《辐射4》哔哔小子外设有尺寸限制
《辐射4》的收藏版附带一个哔哔小子的智能手机套装,这个想必大家都知道了,该设备可以作为游戏的第二屏幕访问游戏菜单,穿戴在你的手腕上,就像真正的避难所居民一样。而不幸的是,这个设备只能与标准大小的智能手机一起工作。根据Bethesda博客投了路,哔哔小子设备附带泡沫材质内里,允许插入iPhone 6,iPhone 5 / 5S,iPhone 4 / 4S,三星Galaxy 5和三星Galaxy 4,以及不同定制插件可以适配的其他手机。“我们想忠实于游戏中的模型尺寸,任何比上述智能手机更大的将不适用这款可穿戴设备,”B社称。这可能会是个利好消息:在许多地区,收藏版已经迅速售空,,拍卖价格也迅速攀升。那些没抢到的玩家们可能会再次有机会获得这款设备,如果iPhone6+的用户取消订单了的话。辐

2015-06-29

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《辐射4》哔哔小子版限量发售 售完就不会再补货
Bethesda表示,《辐射4》哔哔小子版首发售罄以后将不会有第二批供货。所有零售商都已经在上周被分配好了进货数量,这第一批货售完以后,不再会有第二批。公关与市场部总裁Pete Hines在推特上透露:“这是最终的配货方案,全球的全部商店的配货数量已经确定。”“每家商店都会拿到最终数额的货品,究竟以什么形式什么时间发售取决于零售商。不过我们不会制作更多相同商品了。”“我们只能制作这么多,再多就无法确保品质。”“我们并没有自己家的工厂。”《辐射4》哔哔小子版将包含游戏本体,独家附赠游戏中Pip-Boy的真实比例腕带,可以搭配智能手机与游戏进行互动。另外采用特别的套盒包装。目前大多数《辐射4》哔哔小子版都已经被预订一空。

2015-06-29

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Bethesda工作室探讨《辐射4》为何抛弃多人模式
Bethesda工作室的许多单机游戏都非常出色,例如《上古卷轴5》和《辐射3》,但他们有没有想过给自己的游戏添加多人模式呢?《辐射4》(Fallout 4)制作总监Todd Howard最近在接受媒体采访的时候探讨了这个问题。他承认,Bethesda在最初酝酿任何一款新作的时候,都是不排斥多人模式的,但最后抛弃了多人模式全是因为它会分散太多注意力,让主线剧情没有存在感。“或许大家不相信,但我们每次制作游戏的时候都会涉及一个多人模式,试一下它在游戏中是什么效果。”“然后如果我们觉得‘果然还是不改瞎搞。虽然创意不错,但它会喧宾夺主,我们最想做的还是单人剧情。’我可以看到多人模式的潜力,但从开发的角度来讲,两种模式的游戏体验实在是差距很大。”所

2015-06-28

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《辐射4:哔哔小子版》公布兼容手机列表 只有5款
Bethesda工作室在今年E3上公布了《辐射4:哔哔小子版》。这款限量版游戏将搭载一副哔哔小子电子腕带仿真设备,真的可穿戴,只不过这款哔哔小子腕带只是个塑料壳子,需要插入智能手机才能使用,今天Bethesda在官方博客上公布了哔哔小子所兼容的手机列表。“《辐射4:哔哔小子版》附带的哔哔小子可以兼容 iPhone6, iPhone5/5s, iPhone4/4s, 三星Galaxy5 和 三星Galaxy4.”“事实上这款外壳应该可以兼容大多数主流智能手机。不过我们为了完美还原这款设备在游戏中的大小尺寸,如果你的手机比列表中的手机尺寸更大,就无法放入这款外壳中了。当然了,再大的手机,也可以使用我们的哔哔小子伴侣app。”所以说白了只要手机尺寸不大不小,就应该能完

2015-06-27

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《辐射4》游戏开发进度已接近完成 11月给你好看
Bethesda在E3 2015发布会上,揭开了备受期待的《辐射4》神秘面纱,宣布本作将于11月10日在Xbox One/PS4/PC发售。日前,Bethesda工作室负责人Pete Hines表示,Bethesda想要让《辐射4》的公布不同于一般的游戏公布,所以选择了较晚的时间,但提供更多的细节和信息。Pete Hines日前向媒体透露了这一情况,一般来说一款游戏都会选择距离发行还有1年或者2年时间就会公布,而《辐射4》发布时距离发行只有5个月的时间,这种方式反而可以引起业界更大的关注和反响。不过,负责开发《辐射4》的团队对公布该游戏时只距离发行还有5个月时间表示相当的自信。“我们觉得没有问题,”Hines表示,“如果我们认为这种方式不能产生预期的反响和人们的关注,我们会选

2015-06-26

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梦想终成真!玩家苦攒2000多个瓶盖换到《辐射4》
这简直就是我们儿时的梦想成真:一位名叫Seth的家伙向B社邮寄自己攒了7年的啤酒瓶盖,试图向B社预订《辐射4》的故事,在《辐射》系列游戏中,瓶盖是个很好的货币,但在现实中呢?他真能预订成功吗?据悉,这位仁兄攒了大约2240个瓶盖,这也是他从《辐射3》时期就开始积攒的杰作。这位玩家表示:“《辐射3》是我这几年最喜欢的游戏,所以积累瓶盖这个决定并非没有道理。4年半的大学时间和3年的硕士期间我喝了不少饮料。”他将积累下来的两千多个瓶盖邮寄给了Bethesda,希望公司能够接纳这个“价钱”并给他《辐射4》游戏。现在看来,虽然这个行为有点傻乎乎的,但事情的结果却能让玩家们津津乐道并拍手称好,也不枉广大玩家对B社和《辐射》系列的喜爱。这么辛苦的结果当然会得到应有的回报,没错,

2015-06-26

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《辐射4》本可以加入多人模式 B社坚持单机为核心
近日,《辐射4》总监Todd Howard在接受Mashable采访时表示,制作团队曾考虑过加入多人模式,还特别设计了一个含有多场景,超过1个角色的测试版本。但Bethesda认为,这将分散团队将单机作为核心内容的主旨,Howard表示多人模式的确可行,但游戏开发是相当多元化,单机与多人毕竟属不同的方向。尽管如此,《辐射4》包含AI伙伴,或许辐射系列续作将加入多人模式。《辐射4》将于11月10日登陆Xbox One,PS4,PC平台。

2015-06-26

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Bethesda《辐射4》较晚公布是因为开发组“胸有成竹”
 Bethesda想要让《辐射4》的公布不同于一般的游戏公布,所以选择了较晚的时间,但提供更多的细节和信息。另外,负责开发《辐射4》的团队也是对公布该游戏时只距离发行还有5个月时间表示相当的自信。Bethesda营销和公关VP Pete Hines日前向媒体透露了这一情况,一般来说一款游戏都会选择距离发行还有1年或者2年时间就会公布,而《辐射4》发布时距离发行只有5个月的时间,这种方式反而可以引起业界更大的关注和反响。“我们觉得没有问题,”Hines表示,“如果我们认为这种方式不能产生预期的反响和人们的关注,我们会选择早一些公布。但毕竟这是一部足够有影响力的作品,所以不必如此。”他还表示随第一步宣传片发行时直接公布发行日期也很有趣,而不是在宣传片里再另加

2015-06-25

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打造避难所变身模拟人生!《辐射4》制作系统初探
众所周知,《辐射4》中加入了全新的手工制作系统,这让玩家想起了《天际》中的“炉火”DLC,在“炉火”中玩家可以对房屋进行一些有限的改造,Bethesda继承了这部DLC的优良传统,在《辐射4》中,玩家可以更自由的进行手工制作了。Bethesda制作组成员在访谈中说到:“《辐射4》的制作不是预先指定好的,而是玩家想要怎么做就可以怎么做。譬如你可以把一面墙放在这,天花板放在那,灯泡挂在这等等,在本作中制作系统需要玩家来逐一决定,如果没有足够的木材的话,那么某些家具你肯定是制作不出来的。”而这些制作必备元素就得需要玩家在广袤的世界中不断收集了,游戏中也有两种获取资源的办法,其一是通过制作来制造物品,其二便是游戏世界中的建筑物,通过探索收集资源。另

2015-06-24

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《辐射4》游戏时长将超400个小时 PC版将不锁帧
虽然B社的《辐射4》游戏画面可能没有达到大家的预期,不过本作的可玩性非常高。据B社开发人员Jeff Gardiner透露,《辐射4》将轻松提供超过400小时的游戏内容。在E3 2015上,Jeff说他玩《辐射4》的时间差不多有400个小时,但他现在还能找到一些之前从未见过的新事物。总而言之,《辐射4》地图非常大,有可能是有史以来最大的RPG游戏。另外我们知道《辐射4》登陆PS4,Xbox One和PC平台。最近B社宣布称游戏在全平台都是1080P/30FPS。这可能让大家以为PC版也是如此。然而事实上PC版好多了。官方表示PC版《辐射4》没有任何分辨率和帧数的限制,所以说刚才的1080P/30FPS只是主机版要求。这将意味着如果你的硬件够强,你甚至可以体验4K分辨率/60PFS的画面。至于画面差的批评,早前

2015-06-23

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动态图对比《辐射4》vs《上古5》 动作光影有进步
自从在E3上公布以来,《辐射4》的游戏画面是许多人都非常关注的,主要是因为人们对它的画面感到不够满意。甚至有人说它的画面不属于这个时代。但事实上如果拿它与《上古卷轴5:天际》对比的话,还是可以看得出明显的进步和提升的。这张Gif动态图就演示了《辐射4》与《上古卷轴5:天际》之间的差别,由于图片容量太大,我们只能以链接的方式为大家展示。任务动作更加自然,转身时四肢动作很连贯;另外任务的动态投影也更加准确真实,相信最终发售的版本更不会让玩家失望。作为111避难所的最后幸存者,你将探索一篇核战末世废墟。每时每刻都将为了生存而挣扎,一切决定都将由你说了算。《辐射4》预计11月10日登陆PC,PS4,Xbox One,主机平台都将达到1080p/60fps。《辐射4》首支预告片欣赏:

2015-06-22

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《辐射4》创意总监称游戏从GTA 5那里获得灵感
在GameSpot对Bethesda Games创意总监Todd Howard最近一次的采访中,我们获悉了辐射4制作灵感的细节信息。Todd探讨了Rockstar的《侠盗猎车5》带给他们的启发。Todd说他想让玩家有这种感觉“可以到任何地方,可以做任何事情。”从天际到辐射3,探索的自由一直都有。而看到侠盗猎车5极致的开放世界后,Bethesda想努力再创造一个相同类型的世界。Todd说他看GTA V然后想“Wow,我真不知道他们是怎么做到的。”这是我们努力制作的内容,要的就是那种想到哪就到哪,想干什么就干什么的感觉。“侠盗猎车5在这方面做的很好。游戏将你带入它的世界,让你成为游戏的导演。游戏对玩家唯命是从,这是我们努力的方向。这就是一款现象级游戏。&r

2015-06-22

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《辐射4》“哔哔小子”典藏版重5磅 包含所有物件
根据Bethesda市场副总监Pete Hines的消息,《辐射4》哔哔小子典藏版重量约达到5镑。Pete继续在推特上为我们透露信息,不仅包含重量也包含尺寸信息。如果你有额外的钱(会买哔哔小子典藏版)这些信息就是有价值的。下面一起看看Pete怎么说:我确信哔哔小子典藏版所有东西加起来重约5磅,或者总重略超2KG。希望这些信息有用。哔哔小子典藏版尺寸约为310*210*255(mm)。

2015-06-21

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制作人确认《辐射4》将以1080P外加30帧效果运行
Bethesda在前段时间公布了《辐射4》,而玩家们在欣喜之余普遍觉得游戏画面似乎并不是那么优秀。不久前游戏制作人Todd Howard则正式对外确认了《辐射4》将以1080P效果运行,目前的帧数目标则只有30。谁也说不清楚30帧会不会就是Bethesda的目标,毕竟从现在到《辐射4》发售还有不到半年时间,说长不长但说短也不短。此外,虽然Todd Howard没有明确表示,但这个30帧应该只是针对主机版《辐射4》,PC版应该不会面临什么锁帧问题。《辐射4》将登陆PS4,Xbox One以及PC平台,发售的时间则是今年11月10日。

2015-06-21

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辐射4游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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