太多期待 《辐射4》将会在VGX颁奖典礼上公布?
上周,关于《辐射4》(Fallout 4),我们才从德国人的《波士顿之影》的恶作剧中缓过神来。现在,谣言又开始在网络上传播,这次的谣言宣称游戏——不管它叫什么名字——将会在VGX上公开。Geoff Keighley,Spike TV和VGX主持人最近发推称其与Bethesda主管有过一次会面。“与运营Bethesda的女士共同规划的一个美妙夜晚。你错过了@DCDeacon。”DCDeacon是Bethesda公关主管Pete Hines。Bethesda和Keighley在“规划”某些东西容易引人遐想Bethesda是否将在下个月的VGX上公布游戏。Bethesda最近在推特上正式否认了《波士顿之影》的商标是由
游戏媒体人推特暗示《辐射4》或将在今年年底宣布
在《辐射:新维加斯》于2012年推出后,这款系列就再也没有出过续作,让不少喜爱这类游戏的玩家等得颇为着急。不过,根据美国著名游戏媒体人Geoff Keighley的消息,《辐射4》或许就要被宣布了。作为GameTrailersTV的主持人,Geoff Keighley还有另一重身份,那就是VGX(旧名Spike Video Game Awards)的执行制作人。这位Keighley先生最近在推特上发出一条消息,称“自己和Bethesda几位女高层安排了一个会谈”。考虑到几年前《上古卷轴5》就是在2010年的Spike Video Game Awards中宣布的,这不禁让人好奇,《辐射4》会不会在今年的VGX中宣布呢?无论如何,今年的VGX将在12月7日进行,到时候大家就知道了。
《辐射4》传闻:发售时间最早不会早于2015年末
虽然我们根本不知道《辐射4》究竟存不存在,因为制作组Bethesda对此完全沉默。不过粉丝们的猜测和捕风捉影一直都没间断过。比如最近就有传闻称《辐射4》将会在2015年末左右发售。但也有玩家表示,按照Bethesda的惯例,他们发售新游戏应该是在2014年末或者2015年初。首先粉丝们的等待实在是太热情了,想方设法从Bethesda的各种渠道得到最新消息,或者从《辐射》以往的作品中寻找线索,捕风捉影。有传闻称《辐射4》将会紧接着《辐射3》的剧情,但游戏设计上会有大规模改动。更有玩家猜测《辐射4》的地点背景很可能设定在波士顿。而最近最靠谱的消息泄露来自于Bethesda内部消息,这和之前《辐射3》的电台DJ“三狗子”的配音,Erik Todd Dellums透露的内容不谋而合。&ldqu
雾霾毁灭世界!《辐射4》无责任地点设定大猜测
我们已经期待《辐射4》太久,而Bethesda一直都没有公布任何确凿信息,我们能做的只有关注各种传闻并发挥自己的想象。但粉丝们的热情从未减退过,许多粉丝都期待《辐射4》的新内容和新设定,虽然Bethesda一直都把《辐射》系列设定在美国本土内,但新作意味着新的开始,说不定会带我们前往另一块被污染的辐射大陆呢。外媒LzyGmrs为大家总结了一些比较靠谱的《辐射4》地点设定。美国 马萨诸塞州 波士顿如果继续采用美国境内的设定,波士顿无疑非常贴合《辐射》的传统,而且该系列以前的背景故事中就曾提到过波士顿。在《辐射3》中,专门有一个支线任务是关于波士顿的。而且此前还有传闻中的泄露文件,更让这个城市多了几分神秘色彩,尤其是游戏中专门制造机器人的机构,很可能成为《辐射4》的剧情主线。美国 纽约 纽约市区纽约市充满了标志建筑
Bethesda说漏嘴暗示新信息 《辐射4》真的有戏?
或许《辐射》的粉丝们一直都被虚假传闻忽悠着,对于新作的期望根本毫无根据,但是Bethesda这次终于从侧面透露了一点关于《辐射4》信息。首先是一位Bethesda员工在推特上回答粉丝提问,索要beta测试的激活码。虽然要求被拒绝了,但他们让玩家仔细倾听,暗示将有重要新闻宣布。另外一条信息来自Erik Todd Dellums,也就是游戏中“三狗子”的配音演员。在一次采访中,Erik讨论了玩家们对《辐射4》的期待。简单地说,一直是Bethesda在暗中操作,通过其他渠道制造期待,只不过他们没有想到进行的秘密宣传能够获得如此大的反响。Bethesda默许了Erik确认自己扮演的“三狗子”将以某种形式在游戏中回归,而且他还掌握了其他信息,不过必须要遵守Bethesda
《辐射4》:六年的无果等待即将让它失去关注度
一定有玩家一直都在盯着《辐射4》(Fallout 4)的消息,所以首先声明,笔者这次并没有带来任何内部消息,笔者也不是不喜欢看到《辐射4》,也不是想让《辐射4》回归俯视视角。我为什么要提起《辐射4》?首先我们已经太长时间没有玩到《辐射》了,自从《辐射3》发售,已经过去了6年,在这期间,我们一直活在期待与失望的定时炸弹旁,不时还有细节丰富的传闻来勾引我们,但这么长时间来,制作组从未透露过任何消息。不要误会,我知道,作为玩家,我们没有权利要求别人做什么。但制作组应该对整个玩家社群负责,至少应该公布一些信息。是我们让《辐射》保持了这么多年的生命力,那些MOD制作者全都是自愿为《辐射3》创作内容,制作新大陆、新角色、场景、武器、求生系统等等。我们做了这么多,《辐射》的团队从来都没有表过态,没有进行过支持,没有给出过反
玩家制作《辐射4》人物模型图 惊艳无比让人叹服
画家Bruno Camara和粉丝们分享了一些他制作的《辐射4》人物3D模型。即然Bethesda不想透露《辐射4》的内容,那么粉丝自会积极挖掘相关内容。首先要声明的是Bruno并没有从头到尾塑造整个角色,他是在基于Jeff Simpson的概念上创作的。Bruno解释道,当他被Simpson的概念图所吸引后,他就决定将概念图做成3D模型。他还说明了他是如何让模型令人联想到像电影《疯狂的麦克斯》或《艾利之书》那样的世界末日风格。在他的心目中,《辐射》系列的背景气氛是老旧、破败的。Bruno使用了ZBrush, Max, Photoshop和Mudbox制作出来这个人物模型。他简单列举了他的过程:1.做出初步的3D图,要着重细节。2.利用UV Mapping编辑“素描”,添加细节。3.在Z
《辐射4》画面前瞻 辐射3高质量MOD截图一览
外媒日前公布了一组《辐射3》的最新优化的照片,虽然不是真正的辐射4,但是这组截图很好地前瞻了《辐射4》的画面。《辐射3》和《辐射:新维加斯》是我们最爱的2部辐射游戏。随着每一个假的宣传网站以及每一次发布会公布的一点点消息都让我们心悬着,越来越累。我们多么渴望体验到次世代版《辐射4》。截图如下:
依旧神秘 《辐射4》将跳过QuakeCon 2014展会
QuakeCon 2014是id工作室和Bethesda的一次游戏盛宴。然而,根据官方最新发布的日程表来看《辐射4》并不是参展的游戏。《辐射4》也没在今年E3上展出。Bethesda的宣传副总裁说,“自从5月份开始,我们已经很久没有谈论到这款游戏了。”当他说“很久”,明显表明比2个月时间长。QuakeCon 2014将发布重大新闻。《毁灭战士4》将首次全面公布。除了一段电影级CG,其他都内容都看不到,不过还是很令人期待的。
这个可有 《辐射4》可以从《无主之地》得到启发
Bethesda的《辐射4》还没有被公布,而且看起来也不会在短期内公布。不管怎样,很多玩家仍然对这款游戏很期待。但是对于一款大灾难后题材的第一人称射击RPG游戏,《辐射4》可以从《无主之地》系列得到很多启发。在第二次重新体验了《无主之地2》以后,游戏令人爱不释手的角色培养和战利品系统的感觉仍然优秀。这款射击游戏也需要大量的计划和战术思考。游戏比《辐射3》更注重于射击元素,但是不可否认游戏的很多特色都可以被《辐射4》借鉴,比如反应敏捷的射击机制,每个职业各不相同的游戏风格,物品的数量和环境的革新等。在武器和物品自定义方面,《辐射4》可以从《无主之地2》处学到很多。《无主之地2》的武器系统比《辐射3》的要出色很多。《辐射4》中战利品肯定会占很大比重,为什么不使用一个优秀的武器生成系统呢?但是我们必须等待《辐射4》发
3D渲染重制《辐射2》Toxic洞穴 迎接辐射4的到来
玩过《辐射2》的玩家应该都会记得位于起始村庄Klamath北部的有辐射洞穴Toxic Caves。Toxic Caves曾经是一个军事仓库,里面有一个强大的战斗装甲Mk II,一个等离子手枪,一个Bozar枪等着那些敢于进入辐射区域的冒险者。一位技术画师Roman Gluschenko,用3D渲染重新制作了这个洞穴,而画面则相当于《辐射3》或《新维加斯》,也让我们事先想象一下《辐射4》的样子,如果你还很想念的话。
B社看好次世代主机性能 下部作品将是《辐射4》?
众所周知,在E3上将会有众多游戏大作的爆料,很多平时对新作三缄其口的游戏开发商总算肯金口大开了,这其中就包括对《辐射4》保密极严的Bethesda。近日Bethesda的制作人和产品人Todd Howard近日和外媒GameStar谈到了Xbox One和PS4的机能,还幽默地表示Bethesda的下一部作品会在将来给玩家惊喜。这里说的下一部作品简直让人不由自主地想到《辐射4》。“是这样的(我们可以延伸旧主机的边界),有了新主机系统,Bethesda所面临最主要的事情就是处理驱动和图形的能力,但是记忆卡的数量比起之前我们制作过的游戏有很大的不同。所以我们准备开发8GB的随机存储容量并将继续提升,我们正在做我们在PC上想要做的事情。”“想想我们是如何购买和传递游戏的,我们还考虑
传Bethesda神秘新游 或为《辐射4》制作人放迷雾
国外媒体Gamestar在YouTube上对Bethesda游戏制作人Todd Howard进行了采访。当问及B社最新游戏计划是否为《辐射4》时,Todd却处处放迷雾,转而言其他,并辟谣称近期网友们放出的消息皆为不实。粉丝们通过Twitch TV的E3日程得知B社有款未定名的神秘游戏将参展,因而兴奋不已。但发行商已确认该神秘游戏将会是《战吼》,而非《辐射4》。
玩家打探不胜其烦:《辐射4》社区经理怒对网友
最近《辐射4》再次回到大家视线中,虽然官方已经放出消息称本作不会亮相E3。但由于曝光的“禁言列表”里提到了《辐射4》和“波士顿项目”,所以玩家们开始在推特上疯狂地询问Bethesda 社区经理 Pete Hines。作为当事人,Hines已经发飙了。@Futterish “Hines先生”这是在称呼我父亲。我希望大家管我叫“草泥马”。我希望所有人在E3上看到我的时候都用“嗨,草泥马!”和我打招呼。谢谢。亲爱的《辐射》粉丝们:请选出一位新的粉丝代表发言。这家伙太恶毒了。真诚的“草泥马”Pete Hines。大家周末愉快!@GwynbleiddiuM @DCDeacon
《辐射:新维加斯》设计师谈《辐射4》应有的内容
Bethesda的Pete Hines证实《辐射4》将不会出现在下个月的E3上,但是这并没有停止广大玩家和开发者对游戏的猜想。《辐射:新维加斯》的首席设计师Josh Sawyer在最近的一次采访中谈论了他所希望看到的《辐射4》游戏。他表示:“《辐射》游戏中的决策越艰难,游戏就越优秀。我希望不管游戏的故事如何,游戏中的选择都不要是好坏分明的。”选择是游戏的重要部分,而Sawyer认为在第三部游戏中尽管主角拯救了101避难所,但是已经不适合居住的设定很好。他说:“就像Mad Max的电影一样,就算主角获胜,他仍然流浪着。这就是艰难决定带来的艰难胜利。不管设定怎样,我希望这成为游戏的重要部分。”那么他希望这点如何在游戏中体现出来呢?他说:“很多我在《辐射