Bethesda官方表示不要期待《辐射4》在近期内公布
Bethesda的母公司Zenimax Media的副总裁Pete Hines在最近一次采访中表示《辐射》的粉丝们在近期内应该不会看到新作的公布。Hines表示Bethesda Game Studios不会公布任何正在制作中的游戏的消息,玩家对正在制作中的游戏的假设不是一个好主意。“我的意思是《辐射》系列的粉丝向往一款新作已经很久了,但是他们应该明白,从一款游戏制作结束后,工作室不可能在短时间马上开启另外一个项目,那是不现时的。但是那不意味着我们会在每款游戏结束后拖6到7年才开始制作新游戏。但是这些事情确实需要长一些的时间。”Bethesda是《恶灵附身》的发行商,而《上古卷轴Online》也将会在XboxOne,PS4,PC和MAC上面发行。PS4玩家将会提前玩到游戏的公测版。在谈到次
ZeniMax高层表示外界不要期待辐射4短期内会发布
Pete Hines,Bethesda母公司ZeniMax媒体的副总,最近向Polygon表示辐射粉丝们目前不要期待看到该系列的新作问世。Hines表示Bethesda制作组并没有透露其目前的工作内容,另外随便对还在开发的作品“做假设”不是个明智的选择。“我知道粉丝们已经要求辐射新作很长时间了。”Hines说到。“人们需要理解,不论是Bethesda,还是Arkane亦或者其他,在他们组刚从一个项目转移到另外一个,在短时间内就期待有什么消息,这是相当不现实的。”Hines大概是指该组的重心刚从上古卷轴5天际和其DLC转移到他们目前正在制作的项目。“我们没有搞年度作品,一年接一年来按部就班的出游戏的新版本,这样子,我们不会这样做,
真正的大作要来了?传言《辐射4》在E3秘密展出
几天前,有报道透露说Bethesda将会秘密的展出一款没有公布的游戏。自然没有人能查出到底是什么样的游戏,但是很多人相信这款游戏就是《辐射4》。而今天,一个网站透露了一些关于这个传言的一些信息。但是这个网站没有透露他们的消息来源,所以我们对这个消息持保留意见。报道称,《辐射4》将会在PS3,xbox360,PS4,Xbox One上面推出,游戏完成了55%,预计发售日期为2015年10月。下面就是整个报道:-《辐射4》从2011年1月就已经开始开发,当时只有一个小的团队,因为大部分人当时都在开发《天际》。-2013年2月时,开发团队的人员已经和开发《天际》的团队相同。-《辐射4》预定将会在PS3,xbox360,PS4,Xbox One上面推出。-《辐射4》将会在2014年E3之前公布,但是不会在2014年发售
真假难辨 Bethesda曾在E3上闭门展示《辐射4》?
如果说在今年的E3上,哪款游戏是玩家最为期待的,那一定非《辐射4》莫属。在E3之前就不断有流言称Bethesda将在这届大展上公布《辐射4》,甚至还信誓旦旦的说这款游戏将是Xbox One独占。但眼下E3 2013已经闭幕,我们连《辐射》系列的影子都没看到,直到今天才有一些蛛丝马迹冒了出来。今天国外媒体NeoGAF贴出了特推上的几段留言,暗示Bethesda曾在E3上闭门展示《辐射4》。以下就是这段对话的截图。对话的大概意思是当某独立游戏测评人Derek Nolan在被问及“Bethesda的展示会是否只展示了三款游戏时,”Nolan话中有话的回复道:“我只能说我显然看见了那三款游戏。”以下还有另外一些推特截图,也是各路人马声称在E3上看到《辐射4》的留言。另外还
E3游戏展将至 《辐射4》会公布并登陆新主机吗?
之前Bethesda曾暗示过,《辐射4》是存在的,并将由《上古5》原版人马打造。但玩家们想要知道,如果《辐射4》在E3展上公布了,会不会是Xbox One独占游戏。微软以其财大气粗闻名,可以毫不犹豫地买来独占游戏,并定时发售DLC。而《辐射4》不登陆PS4可能相当于自杀 -- 大多数玩家的意见都很明确,将该作品作为独占游戏的话,对Bethesda来说无异于自杀。可是一旦考虑到微软出得起这份钱的话 -- 虽然我们知道这种事应该不会发生,几乎可以肯定《辐射4》会同时登陆双平台——情况就很危险了。皮特·海因斯最近评论了Xbox One和PS4,他认为两者都是“伟大的作品”。目前不清楚他正在为次世代开发的游戏是否包括《辐射4》(当然从时间上看也该是时候了)。
B社暗示《辐射4》存在 由《上古5》原版人马打造?
许多玩家希望能在今年E3展上看到《辐射4》公布,而Bethesda也开始承认游戏确实存在。在5月31日,来自官方开发论坛的版主向粉丝们征求建议,关于下代作品中他们想要些什么内容。这是头一次Bethesda承认确实有新的辐射作品,下面就是官方人士向玩家征求意见的原话。“讨论一下你想在未来游戏中看到的物品,游戏玩法调整,人物创意和你不像再看到的元素等等。如果你想谈的内容很多,开不同的的帖子说明,,比如说加入联机模式和合作模式。”辐射3从开发人员提出的问题来看,在《辐射4》中很有可能会出现合作模式。不少人认为Bethesda目前正在负责下一作辐射的团队就是开发《上古5》的原班人马。另外,Bethesda还没有确认下一作到底叫什么,《辐射4》只是粉丝们的一厢情愿的猜测。如今官方自己也这么称呼,看
《辐射4》传闻:Bethesda可能正准备宣布重要消息
几天之内,很可能《辐射4》就要正式公布了。虽然现在没有确凿消息,但Bethesda刚刚无故地在它官方YouTube频道中发布了一段《辐射3》的宣传视频。这段视频发布的时间非常敏感,因为《辐射3》的游戏音乐作曲家Inon Zur透露,Bethesda即将公布有他参与制作的作品,很可能是5月15号。就是今天!综合各种因素考虑,我们认为这款新作很可能是《辐射4》。不过大家还是不要高兴太早,Bethesda刚刚在推特上声明,发布视频只是为了符合他们YouTube频道的设计规划。“我们只是例行维护一下我们的新YouTube频道,然后发现这段视频被遗漏了。”
贝社酝酿《辐射4》《上古6》 谁将问鼎RPG王座?
你不需要看B社有多少拥趸,也不必看因PS3《上古卷轴5:天际》BUG所引来的憎恨,现在我们只看B社将来的游戏如何。我知道他们正在制作登陆次世代主机的两款大作,《辐射4》和《上古卷轴6》。我们许多读者都非常了解游戏的开发商和发行商,但我们有许多人却不知道Bethesda Game Studios 和Bethesda Softworks的区别。简而言之,后者发行前者制作出来的游戏。《辐射4》vs.《上古卷轴6》和对次时代的偏爱 -- 《恶灵附身》将由Bethesda Softworks发行,所以这就能让Game Studios全神贯注的集中于开发新游戏上。如果你看到B社的官方网站,你就会发现最新游戏当中列出了《辐射4》和《上古卷轴6》,虽然我们十分想知道他们的下一部作品是什么,随着720和PS4的公布,B社有理由尽
《辐射4》还是《上古6》?B社保证2013会有料
Bethesda的副总裁Peter Hines承诺他们将会在2013年宣布更多的大作。在接受OXM的采访时,Hines确认了开发商会在2013年宣布一些大作,“我想你可能会在今年听到我们更多的动静,绝不像去年那么安静。”他说道。“显而易见《上古卷轴OL》要来了,《羞辱》的DLC也不远了,但是我们还会宣布新作品,我们到时候可以给你们看看我们进行到什么程度了,你们会洗耳恭听的。”他没有透露要宣布作品的任何细节,也没有透露名称,我们认为很有可能是《辐射4》, 不过《上古卷轴6》也不是没有可能。不过我在二月听说他们正在为一款“未宣布的次世代主机游戏”而招纳贤士。
Bethesda放出神秘预告片 《辐射4》猜测遭到否认
Bethesda昨日表示他们将不会再为《上古卷轴5:天际》制作DLC,并将所有精力集中在下一个项目上。今日,Bethesda在社交媒体上公布了一段视频短片。这视频实在太短了,暂停一下能看名为“The Moonbeam Trio”的东西,搜索一下就知道“The Moonbeam Trio”是以上世纪30年代纽约为背景的一部剧。有媒体猜测《辐射4》是要在纽约进行了。然而Bethesda制作人Pete Hines又发布推特称新作并非《辐射4》,至于新作究竟是什么?“再猜猜”。
《辐射4》要取得更大成功 应借鉴《无主之地》经验
《辐射3》是《辐射》系列游戏中我最喜欢的一款,它做了很多明智的改进。所以我没有像传统点评那样写出5条建议,而只写了3条《辐射4》需要做到的事情。一起来看看下面我写的对不对吧。更聪明的AI《辐射3》有着非凡的体验,但是NPC和敌人的A.I绝对需要提高。一些要求悄悄接近敌人身后的任务让人感到非常紧张,我喜欢那种你将会被发现的那种恐惧感。然而当地人发现你的时候,他们全力和你交战,全然不考虑你的火力到底有多强。就好象每个落单敌人都会认为他能在你杀掉他之前把你杀掉,因为他们只是傻傻的站在你面前攻击你,也不逃也不找个掩体。鉴于此你与成群结队的敌人战斗会很吃亏,但是敌人除了攻击就是不攻击,反正他们就这两种状态。我也希望NPC能和世界的互动性增强。B社的游戏以古板角色动画为人所熟知,所以希望他们能将NPC的行动和与周遭环境的互
流言终结者剑指《辐射4》 地图原型才不是波士顿!
之前曾报道过关于《辐射4》将会取材于波士顿的新闻。这有一定可能性——不管谣言怎么讲。然而,这个谣传完全是编造的,是一个无聊redditor(reddit.com的注册用户)的谎言。这个名叫GNR_Informant的redditor在游戏版写了大量的帖子,他说他有个朋友在B社工作,并给这个编辑带来大量第一手情报。在许多追问下,他最终站出来澄清此事,然后简单的做了说明:“我没有任何证据,因为那全都是假的!无聊贴着玩而已”,他说这些话的时候没有一点讽刺的意味。就像之前警告的那样,像这样的流言就应该被掩埋,这件事让我们感到,我们不能轻易相信互联网上所看到的内容。特别是那些不知名姓的源头贴在相对不知名姓的网站上的帖子。很多网友可能将他们在现实世界的骚性一丝不差的带入了网络之中,这个叫GNR_Informant的人注册帐
传闻:《辐射4》背景设定在复古科幻风格的波士顿
游戏不息,传闻不止,今天一位网名“GNR Informat”的网友(与《辐射3》中广播电台的名字对应)在reddit上发帖透露了一条《辐射4》的传闻。几天前,ThreeDog的配音演员也曾透露过《辐射4》的开发信息。该帖子标题为“我一哥们在Bethesda公关部工作,我获知了《辐射4》的小道消息”。“虽然一切都只是传闻,可能与最终作品不相符,但据我所知……”目前该帖子已经收到了500多个“赞”,并引起的《辐射4》的大讨论。根据帖子内容,这款游戏背景设定在波士顿,时间剧情将紧接着《辐射3》,其中许多小队和势力都保留了下来。如果传言属实,那玩家或许可以在《辐射4》中与Enclave的剩余成员进行互动。他还说,将会有一个地方叫做“研究所”,这里包含了大量游戏内容,相当于《辐射4》中的DC下城区或者新维加斯。波士顿将与
《辐射4》即将正式公布 ThreeDog配音透露新情报
《辐射4》的制作商Bethesda即将正式公布该作了,因为根据电台ThreeDog的配音Erik Todd Dellums通过Twitter发布了这一情报。 早前Bethesda已经注册了辐射4的商标,ThreeDog也将再次登录这部续作,设定在马萨诸塞州的波士顿,同时预计将登录新一代主机,也就是Xbox720,PS4平台。 另外,ET Dellums还曝光了《辐射》电影版计划,还未正式宣布,他所配音的ThreeDog也将登陆影片。
传《辐射4》场景设定在波士顿 还算靠谱
根据最近在国外网站Reddit上出现的一个帖子,一位以“Fallout4boston”为用户名的人称《辐射》系列的下一作将发生在美国马萨诸塞州(也称“麻州”)的波士顿。Bethesda公司显然一直在勘测并制作波士顿地区的地图,而且还与麻省理工大学联系紧密。这位用户称他(或她)可能是(也可能不是)一个麻省理工大学的雇员,由于担心会失去工作,因此不敢多说什么。上面的内容听起来太模糊了,不过《辐射3》确实发生在东海岸的华盛顿特区,《辐射:新维加斯》发生在西海岸附近,因此这个传闻也不会太离谱。另外,辐射维基百科页面还有一个关于“联邦”(Commonwealth)的链接页面,内容如下:“联邦”是美国战前位于新英格兰的马萨诸塞州残留下来的地方。马州本身在战前的传统称呼为联邦,在《辐射》世界的“第二历史”上,它也是美国新英格