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辐射避难所宠物隐藏属性解析 宠物隐藏效果怎么样
辐射避难所宠物隐藏属性解析为了确保能顺利刷到副本,我把探索的所有小人都叫了回来,第一次我派出了一个一级小人配备一把+4半自动步枪和一只绿宠(牧羊犬 废土寻获的瓶盖+8%),运气很好第一个副本是废土胜地,一层四只蟑螂二层鼹鼠的那个副本。第一只蟑螂用肉搏打不带宠物,因为肉搏伤害1,测出血量为9,第二只带上宠物,正好三次击杀,证明肉搏情况下,带绿宠伤害+2,第三只用带上+4武器,一次攻击恰好掉了三分之二血量,也就是6点攻击力,说明宠物伤害能加成在武器上。第一次结束。结论:绿宠影藏效果为伤害+2

2016-09-07

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辐射避难所1.7版细微变化及新增副本详解
1.7版推出快半个月了,变化说大不大,说小还真不小。不大是指比照1.6版没有发生玩法的质变,不小是指在1.6版的基础上做了一些改进和新增了各种副本和避难所任务。1.71增强了副本的战斗难度,降低了避难所里的生存难度。野外副本里面的敌人都稍微的“硬”了一些,伤害比1.6高了一些,有的boss明显增强不少。避难所里面发生的灾难只有蝎子和鼹鼠消耗电力了,使得电资源的压力减轻了一些。总得来说,这两个版本更新的时间间隔这么短,1.7版发扬了1.6版的长处,修改了一些反应不好的地方,使得1.6版看起来更像一个试水版本。最大最明显的变化当然是增加了吉祥物。它们是完成更新后的一个限时任务给的,这个任务不知道错过了会怎么样,当时我是用可乐加速完成的,谁要是错过了来说说吧。就是这两个逗比。 他们会不定期

2016-09-07

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辐射避难所死爪跟房间等级有关吗 死爪和什么有关
有玩家问死爪和匪徒的血量攻击和什么有关?跟房间等级有关系吗?下面为大家带来详细解析。辐射避难所死爪和什么有关跟房间等级肯定是没关的,一开始匪徒拿大刀什么的,后来慢慢也拿牛逼枪了。不会和避难所规模有关,所以猜测是和人口数量有关。而且人口少的时候是绝对不会出死爪的。

2016-09-05

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辐射避难所野外辐射蝎不被辐射原因分析
有玩家问野外的辐射蝎为什么不会被辐射呢,避难所里的就会,下面为大家带来详细分析。辐射避难所野外辐射蝎不被辐射原因分析攻城时会派数量少的强兵 守家时就是数量多的弱兵。

2016-09-05

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辐射避难所常用的蓝绿材料 哪些材料可以卖掉
以下数据全部根据英文网站上的武器和衣服配方表统计,如有疏漏,请自行增删修正。特别说明:1.因为本人玩中文版玩了一天就频繁闪退,所以一直玩的英文版,对游戏里面的物品的中文名,有许多不清楚,所以对英文图片是自行翻译的,有些翻得烂,翻错了的请不要介意,各位可自行修改。2.此统计只针对前中期缺钱少电的玩家,整个地底已经建满了仓库的吧友可以无视此帖。3.只统计蓝、绿材料。(毕竟我们新手玩的普通模式,在前中期金色材料不可能多得想扔掉)4.统计数字为单份配方所用到的材料,最后总计数值为武器配方和衣服配方所用材料之和。一、武器配方1、蓝武配方,只统计均攻≥15的蓝武配方。个人认为≥15均攻还算不错,普及速度快,性价比高。图:蓝色材料:铲子31个;显微镜23个;地球仪17个;万能胶水9个;照相机4个。绿色材料:闹钟5

2016-09-02

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辐射避难所吉吉国王和皇后啪啪啪图文分享
辐射避难所吉吉国王和皇后啪啪啪

2016-08-30

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辐射避难所建筑方法 辐射避难所建筑如何布局
有玩家问辐射避难所建筑如何布局?本文带来详细解答。辐射避难所建筑方法

2016-08-26

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辐射避难所实用技巧汇总 辐射避难所怎么玩
辐射避难所实用技巧汇总1.开局时避难所号码是可以更改的2.有种开局叫五箱开局,不要再问为什么你只有四个箱子了。(1)开局建好水电餐,宿舍。拉5S进电,加速,第一个到手。失败的话再试一次,还失败?重来吧,非洲人别玩了实在不想重来就把人分配错,高s去水厂什么的,然后加速吧。总之不要完成2个正确分配这任务。(2)把探索废土任务X了,任务左上有个小叉,这时候加速任务又出来了,加速(3)这时候会有升级和50水任务,如果差一个,完成正确分配2人,就会出来,这阶段完成50水和升级前,别完成50食物任务。(4)拿到4盒子,这时候有3任务,穿武器和卖武器,还有50食物,先开箱子完成穿,卖的任务,最后完成50食物,会出现穿装备送以箱子任务,完成就5箱子了 。3.在前期你可以按“非”字形造建筑,能有效抵御灾

2016-08-26

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辐射避难所可以玩到地老天荒的布局图分享
辐射避难所可以玩到地老天荒的布局图分享

2016-08-26

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辐射避难所高等级再训练E属性血量还会提高吗
有玩家问辐射避难所高等级再训练E属性血量还会提高吗?本文带来详细解答。辐射避难所什么时候练E属性高等级再训练就完了,一级满E升级加血多。

2016-08-26

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辐射避难所1.7版更新内容一览 1.7版有哪些更新
避难所1.7版更新内容(ios版):任务副本增加了很多,有新的剧情;新的限时任务副本,每周一次,奖励会很激动人心;Bottle&Cappy 辐射4的吉祥物会时不时出现,可提高居民快乐度。完成它们给的任务,下次来的时候有奖励;可以用可乐跳过不想打的任务副本了;增加了新的挑战(不知道什么意思);最后一句:请不要点击吉祥物(不知道什么意思)。

2016-08-26

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辐射避难所情侣对话一览 堪称汉子撩妹情话教科书
想象一下有一些话,如果我稀饭的人深情款款的对我讲一遍, 我也一定会被撩哇!下面让我来给你们盘点一下他们都是怎么撩妹的。1、长驱直入型 妹纸!你这个问题问得好哇,我也好奇来着→_→机器人:我只是个路过的!我:短短两分钟,你已经路过了三次了o(╯□╰)o 兄弟,套路玩的深,铁杵磨成针!2、内涵型 说的好内涵,反应了半天才明白是什么意思,细思鸡皮疙瘩掉了一地→_→ 如果爱是辐射,我可能需要一盒消辐宁。这难道是“爱让我狗带,得治”的意思吗(? ̄△ ̄)?3、酸的牙疼型(⊙﹏⊙)b好酸牙! 看到这些,我承认我被撩了,这波狗粮喂得好啊!4、中二型哥们,你确定这么讲不会被妹纸当做奇葩么,这种表白着实有点重口&

2016-08-20

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辐射避难所S.P.E.C.I.A.L属性战斗作用介绍 属性解析
S:力量。可以加武器攻击力?有一种可能主要是在武器攻击范围数值内,更容易打出高攻击,而并不会使武器攻击力数值提升;而例如近战武器的攻击值上下限区间都很宽,所以高S属性可能更适合发挥近战武器的潜力;但上述不确定。在避难所里,S属性提高,会明显促进对抗入侵和各种事故爆出来的怪物防御效果:例如高S属性的小人,消灭敌人的能力更强;同时同等级和属性数值的人物基础上,如果小人穿S偏高属性衣服,其存活时间会稍长,血减得更慢(很意外?)。但在副本任务条件下,尚未发现S高低会带来明显的战斗差异。P:和战斗效果无明显关系。官方攻略文字称耐力E和致命一击时的瞄准圈扩大/缩小速度相关,也有人称洞察力P和该战斗效果相关。P的作用主要是提高发现高等级衣服武器和垃圾的概率E:耐力。第一个作用,自身纯数值,是能增强对有辐射攻击能力单位的辐射抵

2016-08-15

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辐射避难所生存模式技巧汇总 1.6版生存模式新手指南
17e养成计划:6个一级大肚子开始培训,谁用谁知道。15 人口前:存钱盖房子,所有房子不连,全地图开发完毕。35人口前:6男人计划,29个大肚子,爪子来了就躲,土匪来了就杀。100人口:可怜的6男人快要被榨干了,17e钢铁成型。居民送死计划:带上宠物,不要的居民死了就死了吧,收获和原装备都会被带回来的。“非”计划:谁用谁知道,所有房间都是隔离的,没有这个玩无敌孕妇,那是一个惨。巧手先生:这玩意初期要3个,后期要2个,一种资源放一个,放在生产速度最快的,没次进去资源都是满满的,有资源大肚子就是无敌状态,杠杠的。出去探索毫无价值,瓶盖速度太慢,物品根本没有属于bug。屌丝生存计划:看到一群人开档要求这个要求那个,动不动就删档重置,我就表示累不累。本档初始5包无金人.无10攻击武器.无e5e7

2016-08-12

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辐射避难所副本攻略 副本系统进阶玩法详细解析
副本系统分为固定剧情副本和随机野外副本两类,我先讲讲固定剧情副本。剧情副本要在18人口时建造监督者指挥中心后可以选取进入,上面部分是任务名称和情节描述。中间部分是任务奖励,除了奖励还有额外的收获。下面部分是进入任务的要求,要求达不到的人员是不能进入任务的,这些要求如等级,武器攻击力,使用特定的武器,穿着特定的衣服,达到要求的属性,有的还有人数限制。 探索副本人员自己编成小队,可以用可乐加速,生存模式进入副本如果全部阵亡,可以复活一次,再次挑战副本。 下面说说武器的选择。副本中的战斗不同于避难所,各类武器的特性鲜明,不再像避难所里的战斗只看攻击力了。武器我分为4大类,点射,扫射,群伤,近战。点射类是攻击1发或者3发的武器,其巅峰代表就是“龙胃”等离子发射器,龙胃是攻

2016-08-12

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《辐射避难所》3DM简体中文硬盘版
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 大小:276.13MB
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