《孤岛惊魂2》将于10月24日在欧洲发售
Ubi今天宣布,由育碧蒙特利尔工作室开发的FPS游戏《孤岛惊魂2(FarCry2)》将于10月24日在欧洲发售,对应PC、PS3和Xbox360平台。本作是Crytek在PC平台的代表作《孤岛惊魂》的续作,将带领玩家来到战火纷飞的非洲大陆。Ubi同时公布了限定收藏版的内容,包括:特制木箱游戏光盘限量游戏主题T恤游戏原画机收藏用游戏地图制作花絮目前北美地区的发售日期尚未确定,不过Ubi早前曾表示北美地区也将于今年秋季发售。
《孤岛惊魂2》将加入威胁性动物元素
VG247游戏大会上,《孤岛惊魂2》被确认有可能会加入一些具有威胁性的食肉动物,这将进一步的增加了《孤岛惊魂2》在大草原上的真实感。“我们可以很确切的说,会考虑加入具有威胁性的食肉动物这一元素,但我们还需要进一步的研究一下可行性。”帕特里克雷在接受采访时说道。“但是我不想在这方面透露太多,因为我还是希望游戏能给大家带来更多的惊喜!”帕特里克雷说道。“我们起初就设定了不会有威胁性的动物出现,因为AI需要一个开发的公平的世界去对抗人类的敌人,我们重点只是想放置一些类似山羊之类的牲畜。”《孤岛惊魂2》将于年底和大家见面,游戏登录PC,PS3和Xbox360
《孤岛惊魂2》在PS3平台表现得更好?
开发单位表示将利用一款全新的,被命名为“Dunia”的游戏引擎为该作的主机版提供至目前为止最引人入胜的画面表现,比如全局光照、动态天气系统、植被生长等等。据Gamespot的预览文章称,该作的PS3版将在反锯齿方面胜过Xbox 360:“开发人员表示该作的三个版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基础架构衍生而来,所以在技术特色上不会厚此薄彼。尽管我们还没见到PS3版的画面,但据说索尼平台在反锯齿方面比360略胜一筹;而PC版要视各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它会成为来年最流行的性能测试软件之一。”该作预计将于10月21日与各平台玩家见面,描述了游戏在日夜转换、武器及载具维修、随身纸质地图、正骨疗伤等方面的设计。
《孤岛惊魂2》游戏系统配置公布
] 《孤岛惊魂2》将拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。 游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。恢宏庞大的场景渲染,看看你的机子能否支撑的起来吧!最低系统要求:操作系统: Windows XP中/ Vista的32位及64位处理器: Intel Pentium 4 3.0 GHz,奔腾D 2.66Ghz,Athlon64 3500+内存: 1GDVD - ROM驱动器: 4倍速或更快显卡:NVIDIA 6
育碧确认《孤岛惊魂2》没有Demo演示
游戏演示是一款游戏的重要组成部分,然而育碧最近确认,[孤岛惊魂2]将不提供Demo试玩,他们也对为什么没有Demo演示给出了解释:"我们不公布Demo演示的原因是,即使我们公布了Demo,并对你们说,嗨,你可以在里面自由的发挥了,你可以去你想去的任何地方了,你将有8-10小时的游戏时间,这就是Demo了.我想不会有人想浪费12小时在这个免费的试玩上的.""行了,我们能说得就这些,抱歉了,伙计们!"看来育碧是铁定的要尽善尽美才肯公布他们的大作了,像GTA4和蜘蛛人3都是拒绝提供Demo演示的,但我们不能不承认,玩家们都是希望能在游戏发布前有个预览(PS:人都有"窥视"心理- -).大家对没有Demo演示有什么看法呢?欢迎各位发表意见啦~~~
《孤岛惊魂2》庞大制作团队曝光
由于《孤岛惊魂2》前作《Far Cry》的游戏开发商Crytek已经和游戏发行商发行方育碧分道扬镳,使得Crytek转而和EA合作推出《孤岛危机(Crysis)》系列。而获得孤岛惊魂系列游戏版权的育碧就将《孤岛惊魂2》游戏制作任务交给了《孤岛惊魂(Far Cry)》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。据悉《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭着的军火贩子。《孤岛惊魂2》将在前作的基础之上更加强化了第一人称射击游戏的精髓,尤其是游戏中原本的那种高度自由化的游戏体验。事实上,该游戏亦是建立于完整的开放式探索和冒险之中,提供了超过50平方公里范围的广阔虚拟世界。下面这张照片就
育碧宣布《孤岛惊魂2》年内大陆发售
育碧,世界上最大的游戏发行商之一于今日(7月2日)宣布《孤岛惊魂2》将于2008年在中国大陆发行。孤岛惊魂? 2 是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”!在被战火包围的非洲,疟疾肆虐、军阀腐败,您凭手中的武器战胜环境与军阀周旋,在此地立足。您必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,这时您需要勇敢机智并展示您冷酷的一面。DUNIA引擎– 育碧蒙特利尔金牌开发团队为孤岛惊魂? 2量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、动态音乐系统、非预设AI等等。火焰– 来感受游戏史上前所未有的最真实的火焰和热浪效果!利用风和动植物来迂回并设计你
Ubisoft公开展示《孤岛惊魂2》最新视频
在本周举办的DreamHack赛事上,DreamHack是极具北欧特色的大型局域网赛事,也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会(LANParty),它的举办地是离瑞典首都斯德哥尔摩320公里的瑞典小城jonkoping,和CPL相似之处都是分别在每年的夏季和冬季各举办一次锦标赛,每年报名参加赛事的人数已经超过了10000人。Ubisoft借得良机对他们即将发布的新作《孤岛惊魂2》做了长达20分钟以上的演示,从中可以对《Far Cry 2》的整体操作有一个大致了解。《孤岛惊魂2》预计将在2008年秋天发布,会同时推出PC、X360和PS3三大版本。
《孤岛惊魂2》技术演示视频
Ubi Day上,育碧放出了一段《Far Cry 2》的技术演示视频,集中展示了游戏中应用的图形图像新技术。《Far Cry 2》采用DUNIA引擎,已经确定是一款NVIDIA “The way it's meant to be played”游戏,因此这些新效果的应用应该会给下一代N卡的销售推波助澜。以下是它的7项主打技术:开放世界场景。游戏中的场景非常巨大,玩家可以随意在其中游弋。超远视距程序化天空效果。游戏中的天空不再一成不变,而是有着各种真实效果。动态天气系统。游戏中的雨雪(当然非洲不太可能出现了)风雾都是动态变化的。24小时晨昏变化。玩家可以在游戏中体验每一天的日出日落。动态光影效果火势蔓延效果。游戏中起火后会自行蔓延、扩大,可能引起森林大火,毁灭村庄等。
Ubidays 08:《孤岛惊魂2》官方预告震撼发布
育碧公司日前在法国巴黎举办Ubi Day活动日,展示了包括《Far Cry 2》在内的多款未公布大作的开发情况。以下是育碧专门为此次活动推出的预告片。以及在会场实际拍摄到的十几分钟《Far Cry 2》实际游戏视频。
《孤岛惊魂2》非洲原野上的GTA
Kotaku的记者将育碧的《Far Cry 2》比作Take-Two的《GTA》并非完全没有道理(虽然育碧并不承认这一点):开放式的游戏环境,随叫随到的狐朋狗友(另附联系电话一支),还有一份详尽的活动地图和非线性故事情节,几幢分散在非洲原野而不是纽约穷街陋巷中的安全屋。但《Far Cry》骨子里是射击游戏,在这一点上与GTA有着巨大差异。其操控设计完全以FPS为出发点,无论是狙击还是火箭弹发射(有激光目标指示)都得心应手;召唤来的帮手也有天壤之别:在GTA中帮手始终是辅助人员,最后还是得靠玩家自己搞定;而在非洲你的死党就是救火队员,把玩家从死亡线上拽回来是常事。比如大能的记者试图潜入敌军营地未发一枪却惊动了每一个人,很快他就发现自己陷入四面八方的弹雨中,此时他仍不忘称赞瞄准操控的手感很好,跑动中还能有效射击;对
《孤岛惊魂2》将充分发挥玩家的战斗天分
在《孤岛惊魂2》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。游戏将保留原作中异国情调的场景和游戏方式。游戏的指导Hocking表示:“我们真的喜欢《孤岛惊魂》的前1/3的部分。你必须单独行动突袭那些雇佣兵,夺取他们的装备,不断跑动,时而躲到丛林中然后快速袭击敌人,在逃脱追击……所以在《孤岛惊魂2》中不会有任何变异怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被卷入了发生在中非的一次非法的武装冲突。你可能得使用生锈了的AK47,还得回收战地的地雷,游戏需要发挥你的即兴的战斗天分。”游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》
丰富场景互动!《孤岛惊魂2》新游戏画面
《Far Cry 2》将拥有炒高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版预计在年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。
死亡非洲!《孤岛惊魂2》新游戏画面
育碧公司旗下的蒙特丽尔工作室正在开发次世代版的《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》。这款FPS大作已经在PC平台上宣布。本作是人气FPS游戏《孤岛惊魂》系列的最新续作。游戏的舞台将由之前作品中标志性的茂密热带雨林转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。游戏的开发工作被交给了育碧旗下久富盛名的蒙特丽尔工作室,引擎也是专门为本作打造的。游戏中将会设置丰富的场景互动要素,玩家的每个动作和选择都会与游戏发生时时的互动。目前,育碧方面已经把《孤岛惊魂2》的所有平台版本的发售时间预定为公司2009财年内(2008年4月1日-2009年3月31日)。
《孤岛惊魂2》第一人称游戏画面
《Far Cry 2》将拥有炒高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版预计在年内上市,而Xbox 360和PS3版将随后推出。