球探足球比分

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Xbox One运行《孤岛惊魂3》大幅提升 效果惊人
在众多Xbox One向下兼容的Xbox 360作品中,《孤岛惊魂3》是获得提升最明显的一部作品之一。VG Tech展示了Xbox One运行《孤岛惊魂3》的画面对比。《孤岛惊魂3》在Xbox One上最大的提升就是稳定的30fps,即使在过场动画中也没有任何掉帧的现象,与曾经的Xbox 360版今非昔比。此外也完全没有出现屏幕撕裂和其他画面问题。另外Xbox One版还提供了更优秀的载入材质。

2017-04-02

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新丁!《孤岛惊魂3》加入Xbox One向后兼容阵容
近日,微软在Xbox One向后兼容菜单中加入了《孤岛惊魂3》。如果玩家已经拥有XBOX360版本的《孤岛惊魂3》,那么现在开始就能直接在XBOX One上享受这款游戏。如果还没有购买的话,那么玩家只需要点开XBOX ONE的商店页面找到《孤岛惊魂3》购买界面并进行购买即可。《孤岛惊魂3》继承《孤岛惊魂》系列的纯种血统,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。游戏中,玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

2017-03-31

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育碧宣布《孤岛惊魂3》发布两年销量突破千万大关
《孤岛惊魂》系列的最新作《孤岛惊魂4》在不久后就将发售,而育碧之所以会一直把这个系列坐下来则是因为前几作的成功,更具体来说的话,是《孤岛惊魂3》的成功。根据最新的消息,这款在2012年发售的作品已经成功售出了超过1000万份。据悉,是育碧自己在今天对外公布的这个消息。在2012年年底发售时,这款作品还碰上了《光晕4》和《刺客信条3》,但即便如此,《孤岛惊魂3》还是凭借过硬的游戏表现吸引了非常多的玩家,并成功重塑了该系列的辉煌。此外,考虑到《孤岛惊魂4》发售在即,育碧自然也对这款新游戏做出了些许期望:第一年卖出600万份。想想看,这似乎也不是什么遥不可及的目标。《孤岛惊魂4》将在11月18日上市,登陆的平台则有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。

2014-10-31

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孤岛惊魂3正统续作《孤岛惊魂3.5》曾经计划中
在《孤岛惊魂4》的设计理念成型之前,育碧的设计师曾经更多地对2012年《孤岛惊魂3》的“传统”续作进行过考量,也就是被制作人Dan Hay称为《孤岛惊魂3.5》的游戏。这款游戏将会延续《孤岛惊魂3》的剧情和地点,不过育碧只花了不到一周的时间就觉得这路子不太正确。“我们真的有过制作《孤岛惊魂3.5》的主意,用同样的场景和角色再做一款游戏。”Hay在UbiBlog的博文中说道,“我们讨论了有关继续发展Jason的故事的主意,还打算再把Vaas加入到新作之中。不过很快我们就意识到这不是我们想要做的游戏。因此我们停止了讨论兵一致同意有关3.5的讨论就到此为止了——大概也就是持续了4天左右。”《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》之

2014-10-16

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刺客信条4出货1100万份 孤岛惊魂3销量达到900万
育碧今天在一份财务报告中透露,《刺客信条4:黑旗》目前的出货量已经达到了1100万。公司还公布了其他主要游戏的销售数据,包括《孤岛惊魂3》(900万),《舞力全开2014》(600万)和销量超过预期的《南方公园:真实之杖》。育碧称《真实之杖》销量的25%为数字版,创造了育碧的纪录。育碧全年的销量为13.8亿美金,比去年的17.1亿下降了19.9%,相对于去年9460万的收入,育碧今年公布了6760万美金的亏损。但是对于育碧来说并不都是坏消息,公司的数码方面的收入提升了32%,达到了2.67亿美金,比去年提高了19%。老游戏的销量只下降了1%,达到了3.13亿美金。同时,育碧的休闲游戏部分收缩了24%,销量为3.4亿美金。育碧同时还公布了《孤岛惊魂4》,并且称《看门狗》正在成为业内最成功的新系列之一。

2014-05-16

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《孤岛惊魂3》重新搭建《黄金眼》开场任务场景
新游戏层出不穷的今天,曾经的经典老游戏由于画面落伍已经无人问津,厂商推出HD重制不一定大卖,反而会被玩家骂炒冷饭。但有一些热心玩家,用新游戏的引擎或MOD制作工具重建经典游戏的关卡场景,不为名不为利,只为实现自己对游戏的热爱和热情。今天我们就为大家带来一段视频,MOD制作者William Kjellgren使用《孤岛惊魂3》的关卡编辑器Dunia引擎重建了当初《黄金眼》的首个任务场景。他表示,如果这部视频火了,就会花更多时间制作第二个人物。不过要说场景的制作质量,笔者多少有点失望。本以为会有大量动态光影和高清贴图呢,实际看上去一点都不惊艳。但至少现在看起来比当年的N64画面强太多,大家应该知足。

2014-05-01

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育碧中国官网更新 《孤岛惊魂3》也将引入中国?
昨日育碧中国官网惊现一个神秘倒计时,而倒计时的下放则是《刺客信条4:黑旗》主角爱德华为背景的宣传图,当时有媒体猜测有可能是《刺客信条4:黑旗》即将进入国内。然而今日育碧中国官网再次更新,这次背景换成《孤岛惊魂3》的人气角色Vaas,同时在图的下放出现“我来告诉你,神秘叫疯狂”这样的字眼,难道《孤岛惊魂3》也将正式入华了吗?同时我们看到网站左上角出现一个领取奖励的字样,或许玩家今后将可以用超优惠的价格购买的《刺客信条4:黑旗》和《孤岛惊魂3》这两款人气游戏吧。昨日官网截图按照排版设计,可能还有一款中文化游戏即将发布,猜测可能是《分裂细胞:黑名单》。最近国内允许游戏机的政策,育碧中国可能借机让众多游戏简体化登陆国内,同时除了PC平台,可能还有Xbox One,PS4版,不过发售日可能不会同步

2014-04-10

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《孤岛惊魂3》总监谈论最近育碧的游戏泄露事件
育碧的一名创意总监最近公开谈论了最近该工作室的泄露事件。曾经参与制作了《孤岛惊魂》,《刺客信条》和《彩虹六号》系列的Patrick Plourde在最近一次采访中谈论了最近一系列的泄露事件。如果你不知道,这些事件为《刺客信条:统一》在官方宣布之前的泄露事件,命名为“Osiris”的未命名的计划和《孤岛惊魂4》游戏细节提前被泄露事件。Plourde解释说:“这是一个大公司。想不发生类似事件很难。我觉得这是人类本性。公司规模太大。想不得到一些消息是很难的。Valve的状况最糟,因为每个星期都有关于他们正在制作的项目的传言流出。我觉得这种情况必定会出现。”目前,Plourde是本月将要发售的RPG游戏《光之子》的创意总监。他解释说普通模式下游戏的长度为11-12小时,

2014-04-04

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《孤岛惊魂3》Mod“死亡惊魂” 给你不一样感觉
玩家在僵尸游戏里可以大肆杀戮成群的僵尸,而且不会有任何暴力的罪恶感,这是僵尸游戏独有的特质,也是受众这么多的原因之一。而近日有人为《孤岛惊魂3》制作了一个僵尸mod“死亡惊魂(Dead Cry)”。根据介绍上说,“死亡惊魂”mod使用的是《孤岛惊魂3》的引擎和地图编辑器,并借鉴了《求生之路》的单人战役。视频欣赏:游戏里的角色和敌人和《孤岛惊魂3》的很像,但是环境,情节,角色模型都是全新的。“死亡惊魂”不仅仅只有几张地图,它会带给你一个全新的游戏。另外这个战役还加入了音乐,自定音效,人物配音和过场动画,非常完善。“死亡惊魂”几天前刚开始beta测试,你可以到这里下载并加入其中。

2014-03-18

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育碧收支因《孤岛惊魂3》和《刺客信条3》而提高
育碧在2013-2014财年的上半年在收支上保持了良好的势头,而根据公司最近的财务报表,这种收入的上升要感谢《孤岛惊魂3》和《刺客信条3》。在财年的第一季度中,公司的收入达到了3.93亿美金,比去年同期的3.74亿美金提高了5%。在第二季度,公司的收入比去年同期的1.98亿美金提高了46.6%,达到了2.91亿美金。公司同时把这种收入的增长归功于数字版游戏的销售,这部分的收入比去年同期增长了29%,达到了9500万美金。这部分的收入主要为数字版游戏和下载内容的销售。总的来说,公司的净收入达到了2.72亿美金,而去年同期的净收入则为2.59亿美金。上半年的行政支出达到了1.31亿美金,去年同期的支出则为7900万美金。育碧将继续保持他们在《看门狗》和《飙酷车神》推迟发售以后重新制定的收支预期。新的收支预期预计第3

2013-11-13

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著名配音员曾丢掉为《孤岛惊魂3》男主角配音工作
为2011年的《杀出重围3:人类革命》主角Adam Jensen配音的演员最近表示,他曾经作为《孤岛惊魂3》的男主角配音演员为游戏工作了两年,最终因为两个角色的声音太相似而丢掉了那份工作。在伦敦的漫画展上,Elias Toufexis在一个见面会上说,《孤岛惊魂3》的发行商育碧担心玩家会发现主角的声音同《杀出重围3:人类革命》的主角声音太相似,所以最终他主角配音演员的位置被Gianpaolo Venuta取而代之。在爆料之前,Toufexis说:“其实,我不应该谈论这些。我为《孤岛惊魂3》工作了两年,然后《杀出重围3》开始发售,随后他们找人把我取代了,因为他们不想让玩家玩他们游戏的时候想到另外一款游戏。”Toufexis看起来并不生气,把这次的解雇形容为可以理解和正常的。但是,作为一个玩

2013-10-28

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《第一滴血》玩潜行暗杀 画面似《孤岛惊魂3》?
《第一滴血》是一个正在投入制作的射击游戏,包含潜行和暗杀元素,听起来是很有趣的,而游戏画面看上去也是很漂亮的。游戏让玩家扮演约翰兰博,剧情基于《第一滴血1-3》。游戏甚至获得了史泰龙在电影里的人声版权。因此虽然史泰龙不会亲自配音,但他在电影里的声音也是游戏的一大亮点。宣传视频:发行商岩礁球探足球比分将游戏描述为包含潜行元素的封闭世界射击游戏,感觉类似于老式的街机游戏。伪装可以被破坏;可以向喉咙捅刀子。有第一和第三人称选项。潜行也会起到一定的作用。还有一定的QTE。“我们首先关注的是游戏的真实性,”岩礁球探足球比分的Wil Curley在VG24/7的采访中说。“比如我们最初设计的是兰博在走出警察局时一直在开枪,因为我们觉得从内部摧毁警察局很有趣。但后来我们换成第三人QTE,这相比较而言显得更

2013-07-12

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玩家热捧《孤岛惊魂3》育碧感动要努力回馈玩家
近日育碧蒙特利尔CEO表示,《孤岛惊魂3》受到的支持和推崇让他们受宠若惊,他们承诺要以实际行动回馈玩家。《孤岛惊魂3》在去年12月上市后,立刻登上了Metacritic年度十佳评分榜,特别是玩家给出的高分,让育碧心花怒放。在接受CVG采访,育碧蒙特利尔CEO Yannis Mallat表示,为了感谢玩家的支持,他们将制作更多的内容满足玩家需要。“这样的反馈太积极了,我想代表着很多玩家的心声。这证明,我们的观点是对的,努力也没有白费。”Mallat说:“只要游戏有质量,玩家是不会感到厌烦的,这也是我们一直以来坚持的原则。”在此前的投资者会议上Mallat表示,《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂2》之间隔了整整四年,这样长的间隔以后绝对不会再出现了。最近最让玩家期待的,当然是

2013-04-03

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《孤岛惊魂3》编剧呼吁采用更多融入式角色扮演
《孤岛惊魂3》首席编剧Jeffrey Yohalem在GDC站台上采用传统方式吸引大家的注意,他抛出了一个观点:要想增强游戏剧情,制作组应该把玩家当做演员一样要求他们融入要扮演的角色中。Yohalem说,电子游戏是最新式的表演艺术。作为玩家,我们化身为游戏中的人物角色,但与拍电影不一样,电子游戏让表演者(玩家)设身处地地处于角色的境遇中,而不仅是给他们化妆换戏服背台词。在30分钟的演讲中,Yohalem详细介绍了他的编剧策略,同时也对其他编剧提出了一些意见。他特别强调了“融入式角色扮演”,也就是要求演员充分理解角色的内心感受,用你自己的行为将他们的经历和内心感受变现出来。演员扮演角色,玩家扮演角色,这都是一个道理。Yohalem还援引了融入式角色扮演的发明者Constantin Stan

2013-04-02

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《GTA4》碉堡MOD视频 尽情穿越到《孤岛惊魂3》
这个《侠盗猎车4》的混合MOD使得游戏看起来有那么一点像《孤岛惊魂3》,而这个由RyderPL上传的视频,更将这一想象发挥的淋漓尽致。我觉得吧,《孤岛惊魂3》的动作捕捉稍微比《侠盗猎车4》高出那么一点,不过看看这样的混搭MOD视频还是很有意思的。虽然Vaas有点过于油亮了,但也还算接近吧。

2013-03-22

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孤岛惊魂3
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:Ubisoft
8.4
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