全程高能!柯南脱口秀直播《孤岛惊魂:原始杀戮》
柯南·奥布莱恩是一名著名的脱口秀节目主持人及喜剧演员,同时他也是一名狂热的玩家。最近,他就和youtube著名游戏直播用户Pewdiepie,一起体验了一把育碧的最新大作,《孤岛惊魂:原始杀戮》。但是众所周知,柯南的游戏技巧可不怎么样,不管他玩什么或者跟谁一起玩。按理说看一个喜剧演员来直播玩游戏肯定会是非常有意思的一件事,但这个直播却有些尴尬。事后PewDiePie在推特上承认他确实有些紧张,而且Conan并没有给他准备搞笑的机会。不管怎么说,这个直播也为我们提供了另一个了解这部新作的特别机会,感兴趣的可以欣赏一下。
《孤岛惊魂:原始杀戮》首日补丁:加入专家模式
《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)的首日补丁现已发布,不仅改善了一系列游戏运行的效率,还将专家模式加入到了难度设定选项之中。“我们非常高兴地向大家介绍《孤岛惊魂:原始杀戮》的全新难度设置——专家模式,该模式可以让玩家挑战自己能力的极限!”《孤岛惊魂》博客上写道,“不仅敌人得到了强化,主角Takkar也会被弱化,这使得每一场战斗都变成生存之战。”“专家模式对游戏过程进行了一系列改动,将会给很多硬核玩家都带来挑战。从削弱玩家的瞄准辅助到强化敌人的AI,玩家必须真正熟练掌握这款游戏的技巧才能在Oros世界里生存。”专家模式改动:玩家血量相比困难难度下减半。削弱玩家的辅助瞄准。AI射击速度加快1/3。战斗
怕不怕?《孤岛惊魂:原始杀戮》驯服凶猛野兽心得
育碧旗下新作《孤岛惊魂:原始杀戮》现已在全球PS4与XboxOne平台上推出,游戏最大的亮点就是可以驯服各种野兽。被驯化的野兽,都成了自己的“伙伴”,既可以帮自己战斗,还能在孤独的时候逗着玩。国外玩家日前带来一段视频,简述了一些游戏中凶猛野兽的驯服心得,一起看看吧!狼:杀戮欲强烈:豺犬:非常善于收集收藏品:美洲豹:适合潜行偷袭:洞穴狮:对驯服表现冷淡:熊:容易吸引敌人注意和火力:剑齿虎:最好喂养:
《孤岛惊魂:原始杀戮》剧情曝光 竟与前作有关联
开放世界冒险游戏新作《孤岛惊魂:原始杀戮》正式发售了,但你能够想到这个石器时代的世界居然和设定在现代世界的《孤岛惊魂4》是有联系的吗?育碧在《孤岛惊魂:原始杀戮》官方网站上发表了一篇博客。上面称一个虚构的考古学家Joseph Cauley,正在寻找探索《原始杀戮》中玩家碰到的并保留至现在的部落,他还聘请了4代游戏中虚构的记者Divya Kandala帮他记录。文章中提到的独裁者Pagan Min就是4代游戏中的大反派。也许《孤岛惊魂:原始杀戮》中会有更多关于作品之间联系的内容,这就需要玩家们自己去挖掘了。
值得一玩!《孤岛惊魂:原始杀戮》媒体评分汇总
《孤岛惊魂:原始杀戮》正式上市,这款游戏到底值不值得玩呢?相信不少朋友都还在观望中,下面给大家带来欧美的媒体日前带来的游戏评价,还在犹豫的小伙伴们不妨来参考一下。在首批63家媒体中,有39家给出了高分好评,剩下24家则给出了中评,但没有一家媒体给出满分。具体为:CGMagazine:9.5分(满分10)Gaming Age:91分(满分100)The Escapist:4.5分(满分5)The Daily Dot:4.5分(满分5)ICXM:9分(满分10)The Games Machine:9分(满分10)Gaming Nexus:9分(满分10)Game Informer:8.75分(满分10)IGN Spain:8.5分(满分10)Xbox Achievements:85分(满分100)Polygon:8
穿越吧 《孤岛惊魂:原始杀戮》冲锋陷阵真人预告
Ubisoft今日宣布,剑齿虎和长毛象统治世界的《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》,现已在全球PlayStation 4与Xbox One平台上推出、PC版稍晚于3月1日上市。《孤岛惊魂:原始杀戮》是《孤岛惊魂》系列最新力作,将创新的开放世界沙盒游戏机制带进了极度危险且冒险无穷的背景时空,让玩家得靠不停的战斗求生得以攀上食物链的最顶层。真人预告:由Ubisoft蒙特利尔工作室领衔开发的《孤岛惊魂:原始杀戮》将游戏舞台设定在公元前10,000年的宏伟欧罗斯(Oros)大地,这里是人类的第一个战争前线。玩家将来到蛮荒的石器时代,扮演“塔卡”这位经验老到的猎人、他也是所属狩猎族群里的最后幸存者。塔卡为了找到、救出与保护其他温迦(Wenja)部落的四散族人,他必须制造致命的
醉了醉了 《孤岛惊魂:原始杀戮》NPC竟有性生活
在大多的游戏中,敌人的营地似乎是专门为了主角而建造的,NPC们就守在那里没日没夜地提防着我们。然而育碧的《孤岛惊魂:原始杀戮》就做到了“将NPC当人看”这一点。在这款游戏的敌方营地里,NPC们不仅会闲扯,吃饭,散步,甚至还会在午夜降临后凑在一起做一点原始人唯一的球探足球比分活动...既然是在原始人时代,那么情调什么的自然是不用考虑,来张兽皮稍微遮一下就足够为NPC们营造一个惬意的温柔乡。遗憾的是为我们放出情报的这位绅士玩家仅仅是放出了两张图,我们也很好奇育碧是否请了专人为原始人们进行性生活中的配音。在是双方情浓意满时,我们这当敌人的还真是不好意思在背后放黑箭啊(火箭如何?)。《孤岛惊魂:原始杀戮》已经在今天正式发售,感兴趣的玩家赶紧去看看吧。
育碧良心发现了?《孤岛惊魂:原始杀戮》没有季票
提问:《孤岛惊魂:原始杀戮》和育碧之前的作品有什么区别?不,不是长毛象,不是全新自创的语言,实际上,答案只有一个——这次的《孤岛惊魂:原始杀戮》没有季票。如今,大厂商们已经不会在像之前那样在游戏发售之后,再次发行资料片什么的了。他们反而比较喜欢在游戏发行之后,慢慢发布各种DLC继续吸金,哦,对了,通常还有一个闪闪发光,叫做“季票”的东西,让你在游戏发售之前就一并购买。不管你知不知道这款游戏会发行什么DLC,甚至你觉得值不值回票价,一旦你预购了季票就没法回头了。EA的《星球大战》就是这么干的,还有去年的《阿卡姆骑士》,虽然游戏品质很好,但糟糕的优化以及令人失望的季票热闹了不少玩家,最近,甚至连任天堂都开始这么干了。没错,育碧也是这样,《彩虹六号》季票GET,《刺客信
《孤岛惊魂:原始杀戮》新预告 想看看玩家反应吗
今日育碧的开放世界大作《孤岛惊魂:原始杀戮》就要发售了,他们为游戏放出了一个最新演示预告片。最新预告:这个预告片相比较之前放出的内容有些特别之处,因为里面加入了Youtube用户在玩游戏时的反应,看起来非常的有趣。《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日登陆PS4,Xbox One和PC平台。
细节真赞!《孤岛惊魂:原始杀戮》大量高清截图
《孤岛惊魂:原始杀戮》发售在即,现在自然也有不少媒体和玩家已经拿到了这款游戏。接下来就让我们通过这批新出炉的1080P截图来领略一下《孤岛惊魂:原始杀戮》中原始部落的狂野魅力吧。点击可查看大图哦。《孤岛惊魂:原始杀戮》将在2月23日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN 7.9分 好玩但故事弱
《孤岛惊魂:原始杀戮》明天就要发售了,目前本作的首批媒体评分已经出炉。IGN打了7.9分,GameSpot是8分,Metacritic上平均分是75分。下面我们先带来IGN的简评。优点:+优秀的角色设计+超绝的氛围+令人沉迷的游戏玩法缺点:-故事薄弱-配角没有充分利用总评:7.9分,良好《孤岛惊魂:原始杀戮》带来一些新奇的想法,但却忽略了故事性。很难想象任何一个现代FPS游戏能有勇气倒退1万2000年,而且能完整保留系列特色,然而《孤岛惊魂:原始杀戮》却做到了。系列熟悉的一个人对抗一个野蛮边境的表现手法再次随着《原始杀戮》而成功过渡下来,定义这个系列的许多游戏机制得到继承,只不过换成了原始社会的各种设定和调整。《孤岛惊魂:原始杀戮》成功的地方在于继承和延续了系列传统玩法,并加入了一些新奇的点子和一个危险精彩的开
《孤岛惊魂:原始杀戮》画面对比 游戏缩水程度小
自从《看门狗》后,育碧旗下的作品在发售时都难免被媒体拿出来进行一下“缩水对比”,前些天搞测试的《全境封锁》就是在这样的对比下导致无数玩家吐槽的。那么即将发售的《孤岛惊魂:原始杀戮》会成为大家口诛笔伐的新对象吗?一位用户名为Cycu1的YouTube用户在不久前就为我们上传了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》首部宣传片和PS4版实机视频的对比,差别虽然有但并不是特别显眼。PS4版游戏画面在色调上比起首部宣传片来要鲜亮不少,阴影效果相比起来也似乎要略差一些,不过总体而言游戏画面的缩水程度似乎并没有多大,至少不会像当初《看门狗》那样让大家惊呼这根本就是两个游戏。如果要考虑到首部宣传片肯定是在PC平台上运行的,那么这样的画面差距似乎就完全说得通了。《孤岛惊魂:原始杀戮》将在2月23日发售,登陆的平台为P
又是苦战!《孤岛惊魂:原始杀戮》成就列表出炉
《孤岛惊魂:原始杀戮》发售在即,PSN上不久前还公布了这款作品的详细成就清单。想要为铂金奖杯奋斗的玩家看来又要花费无数的青春了。铂金成就:顶级猎食者:拿到所有奖杯黄金成就:Krati, Krati, Krati!:偷走Krati的Izila面具扩张:占领所有地方据点白银成就:脱笼而出:从Udam洞穴中逃出来护甲师:在锻造武器/箭矢时使用锻造能力100次解放者:从Izila解救一个Wenja俘虏Spearproof:抵御Udam的攻势十二劳工:完成12个专家关卡地产大亨:完成所有营地升级耻辱之泪:杀死一只驯服的野兽并剥皮陷入危机:和一只血牙猛犸象战斗通向Oros之路:在猎杀猛犸象中生存下来Wenja专家:学习所有技巧青铜成就:Big Teddy: Tame the great scar bear.Bad Trip
《孤岛惊魂:原始杀戮》画面对比:PS4版更清晰
波兰游戏站Next-Game公布了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》的早期版本视频对比,分别演示了Xbox One和PS4平台上的画面,并对细节上的重要差距进行了观察。这段视频中,两个平台上的《孤岛惊魂:原始杀戮》看上去都很精美,只是在光照效果和清晰度上略有差距。据观察,Xbox One版的画面似乎更明亮一些,但PS4版清晰度更高。从视频中我们无法分辨是否PS4版的原生分辨率更高,但可以看出两个版本的运行效果都很流畅,并没有出现跳帧或者卡滞的现象。目前本作的视频还很少,对比可能并不完全,不过请大家继续关注3dm带来的后续报道,相信不久以后就会出现更加全面专业的画面分析。《孤岛惊魂:原始杀戮》预计2月23日登陆主机,3月1日登陆PC。
育碧《孤岛惊魂:原始杀戮》PS4版海量新截图展示
育碧日前又展示了一批“孤岛惊魂”(Far Cry)系列新作《孤岛惊魂:原始杀戮》的新截图。这次的截图全部来自于实机操作部分,当然期间也穿插了一些实时生成的过场情节场景,部分画面可能看上去略微血腥和暴力。另外画面质量看上去并不是十分的出色,毕竟这只是PS4版而已。