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《最终幻想13-2》高清英文预告片释出
史克威尔·艾尼克斯刚刚放出了一段《最终幻想13-2》英文预告片。现在你终于不用为听不懂日文而发愁了。Fans目前对该作褒贬不一。如果本作能够有更多优秀的RPG战斗,少一些跑路的话,我一定会试试。

2011-01-21

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《最终幻想13-2》宣布冬季登陆欧洲和美国
今天早上史克威尔·Enix欧洲分部宣布《最终幻想13-2》将在“下个冬季”登陆欧洲,同一时间亦会登陆美国。本作将具有“从XIII进化而来的战斗系统”以及承接XIII的全新故事情节。XIII的导演鸟山求将再次执导本作。北濑佳范也很可能再次担任监制。同时宣布的新logo,女主角身旁出现了一个新角色,貌似是个猛男(在预告片中可以看到),看来前作结局妹妹有情人终成眷属,本作也要照顾一下姐姐的感情生活了。本作将于年内在日本上市。以下是《最终幻想13-2》偷跑的预告片,国外网站首先放出来,但应史克威尔的要求又撤掉了,不知道弄什么玄虚。此外,史克威尔还宣布PSP平台的《最终幻想 Agito 13》更名为《最终幻想零式》(Type 0),容量还是两张UMD。确认会于今年夏天在日本上市,紧随上面的《最终幻想13-2》其后。至于西

2011-01-18

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《最终幻想13-2》即将宣布?域名已被注册
虽然PC版《最终幻想14》比较失败,但是有关史克威尔艾尼克斯要推出《最终幻想》新作的迹象近段时间被频频爆出,首先是史克威尔在欧洲注册了一个叫“Final Fantasy Type-0(零式)”的商标,这引起了不少人的遐想,而最近一个新域名的曝光直接将外界注意力转移到了《最终幻想13-2》上。根据域名注册信息,一家名为Corporation Service Company的服务公司在1月11日提交了一个“finalfantasy13-2game.com”的域名。这家公司和史克威尔的联系似乎也非常紧密,之前他们还为后者注册过《前线任务:进化》、《尼尔》、《GUN LOCO》游戏域名。此前史克威尔采用类似游戏注册方式还是在《最终幻想10》上,该游戏发售两年后《最终幻想10-2》就诞生了,并加入了众多新角色和环境设计。

2011-01-15

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东芝用《最终幻想13》展示超高清裸眼3D电视
昨天东芝在2011年国际消费电子展会(CES 2011)上用《最终幻想13》向来访者展示了自己的超高清裸眼3D电视,该电视将在年内开始对外销售。昨天东芝展示所用的是56寸和65寸的原型机,但正式销售的肯定不会是这个尺寸大小,据一位消息人士透露,销售的电视将会是接近40寸和将近50寸。此前,东芝公司已经在日本销售了12寸和20寸的迷你机。“年对对外销售的产品将不仅仅局限于日本,也会在美国、欧洲以及中国销售。”东芝的副总裁Atsushi Murasawa说道。任天堂的裸眼3D掌机3DS将于下月在日本正式销售。

2011-01-06

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《最终幻想13》成为“PlayStation Awards”大赢家
最终幻想13在昨晚的“PlayStation Awards”中胜出,得到了白金奖。史克威尔RPG是昨晚典礼上唯一获得此奖项的PS3游戏。这个奖项只会颁给那些在日本本土发售超过1百万份的游戏。不仅如此,这称号还是由玩家从包括《现代战争2》,《战神3》,《潜龙谍影:和平行者》和《如龙4》这些年度最佳游戏中选举出来的。玩家最爱:■《使命召唤6:现代战争2》(史克威尔艾尼克斯/动视)■《最终幻想13》(Square Enix史克威尔艾尼克斯)■《怪物猎人:自由联合》PSP版(CAPCOM卡普空)■《生化危机5 :黄金版》(CAPCOM卡普空)■《恶魔之魂》PS3版(From Software)■《如龙4》(SEGA世嘉)■《战神3》(SCE索尼电脑球探足球比分)■《合金装备:和平行者》PSP版(KONAMI科乐美)■《初音未来

2010-12-04

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《最终幻想13》美国首周销量创百万记录
据报道,《最终幻想13》自从3月9号在美国上市以后仅用一周的时间销量就达到了一百万,从而成为《最终幻想》系列游戏在美国销售最快的一款。当然,《最终幻想13》能够这么成功并不是没有原因的:首先,它是最终幻想系列首款全部实现高清的正统续作;其次,它也是《最终幻想》系列中首款同时面向PS3和Xbox 360两大游戏平台的续作。不过和《最终幻想13》PS3同捆绑在日本上市相比,美国市场表现还有一定距离,该游戏去年12月在日本上市一天销量就突破了100万。《最终幻想 13》目前在全球的销量超过500万,《最终幻想》系列的总销量逼近1亿。《最终幻想13》在北美市场的优异表现和此前在日本市场的辉煌,使得它成为了《最终幻想》这个有着23年历史游戏的新里程碑。虽然开发商Square Enix一直没有透露《最终幻想13》的开发成本

2010-03-23

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香港媒体评最终幻想13:09年最大笑话只值4分
节录评论如下结论:游戏史上最大骗案09年最大笑话付出9千日元买上述笑话这种货色如果不是挂上FF的招牌,20万销量都不知卖不卖到内容 (2/10): 做作到出汁的故事一大堆系统 (1/10): 闷到发神经的战斗系统,这样都叫RPG?画面 (9/10): 算是唯一满意的地方音效 (7/10): 其中五分是给坂本真绫的耐玩性 (1/10): 可以玩100个小时? 8个小时都嫌多罗~总结 (4/10): 以为已经够糟了,想不到可以更糟只要你知道一次敌人的攻击模式,然後按时按刻去转换阵式,再连续ATTACK是一定会赢,更惨的是GAME没有防御也没有走路,队长玩完即GAMEOVER,也是说每一战都要重复固定的阵式转换,越玩越不似RPG,反而似是PUZZLE GAME!杂志截图

2010-01-19

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《最终幻想13》美版明年3月9日上市发售预告片
史克威尔昨日宣布,《最终幻想13》将于明年3月9号与北美及欧洲地区的PS3与Xbox 360玩家见面。“我们知道玩家期待这一刻已经很久了,FF13将超出所有人的预期”,史克威尔(Square Enix Inc.)CEO兼总裁山本纯(John Yamamoto)称。该作主题歌由曾获葛莱美提名并拥有多个白金销量的歌手Leona Lewis演绎:曲名为“My Hands”,已收录此歌的ECHO专辑定于11月17日发布。FF13主要开发人员阵容:制作人 北濑佳范(Kitase Yoshinori,FF VII、X、X-2)督导 鳥山求(Motomu Toriyama,FF VII、X、X-2)人设 野村哲也(Tetsuya Nomura,FF V、VI、VII、VIII、X)美术指导 上国料勇(Isamu Kamiko

2009-11-16

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辟谣!《最终幻想13》证实没有PC版
     之前Nzone网站称[最终幻想13]将登陆PC平台,这个消息让不少玩家都为之震惊.近日,Square Enix发行商针近日前NVIDIA其下Nzone网站宣布《最终幻想13》(Final Fantasy XIII)将会登陆在PC平台,今天作出特别澄清:《最终幻想13》只是在PC平台开发,但我们并没有宣布登陆PC平台,已确认平台:XBOX360、PS3。     听到这个消息,不少的PC玩家未免感到失望了.但史克威尔公布《最终幻想13》将登陆Xbox360,已经让索饭们相当的震怒了,如果再公布个PC版,估计索饭们会彻底的失望了.最终幻想系列给我们带来了很多的欢乐,即使没有PC,我们还是会力挺这部RPG神作的.

2008-07-28

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《最终幻想13》即将登陆PC平台?
今天来自Nvidia其下NZONE网站消息,史克威尔开始涉足PC,在E3第一天的新闻发布会上,日本发行商就宣布了,最终幻想13将登陆PS3,Xbox360,发行商随后表示最终幻想13即将登陆PC。(这么爆炸性的新闻,相信玩家们都将信将疑!)在新闻发布会后,最终幻想13的开发商Kitase讨论了游戏相关的新的发展战略。史克威尔将对新的游戏开发项目使用Epic Games公司的“虚拟引擎3”技术,其中就包括了最终幻想13,和一个新的多人联机在线游戏,这工具支持开发团队跨平台开发。“这将适合所有的平台”kitase说道。“不过,我们尚未确定360版本要发行多少张碟。目前,游戏真在尝试开发PC,但这是比较困难的。我们现在还是重点着眼于PS3上的开发。所以很难说它的360版本要多久才能完成。”“多亏了新的PC开发平台”k

2008-07-21

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SE官方解释《最终幻想13》为何叛逃
史克威尔于当地时间14号中午在微软的新闻发布会上宣布《最终幻想13》将在PS3和XBOX360平台同步发行,X360版的美版和欧版将同步推出。该作以前一直被认为是PS平台的独占作品:“该作届时将在北美及欧洲XBOX360游戏平台同步首发”,公司称,“我们相信此举将会为这两地的Xbox 360玩家提供更多亲近我们作品的机会。”此语一出,全场一片哗然。在微软E3发布会上,SQUARE ENIX社长和田洋一公布《最终幻想XIII》将跨平台至X360的消息后,SQUARE ENIX官方网站便随即开放了《最终幻想XIII》的官方页面,并公开了本次E3展上播放的《最终幻想XIII》展示影像。微软新闻发布会结束后,Square Enix官方立刻举行了小型的记者招待会,就有关《最终幻想XIII》改为跨平台发售等相关问题接受记者

2008-07-15

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经典大作《最终幻想13》壮阔华丽的打斗场景图
    著名RPG经典大作《最终幻想13》将首次登陆PS3平台,而且《最终幻想13》这次还将是PS3平台独占,在采访SQUARE ENIX公司游戏制作负责人鸟山求时他透露,《最终幻想13》开发时间之所以花了这么久,完全是因为这部经典大作前作太深入人心,在这一部当中,我们也期望能做出前作那样经典深入人心的效果,值得庆幸的是,《最终幻想13》在开发过程中一直很顺利,中间也遇到过一些困难和挑战,但是我们每次一想到玩家期待着这款经典大作早日上市,我们就深夜加班来解决这些困难。值得一提的是,让《最终幻想》系列游戏登陆PS3平台一直是我们的梦想,在这款《最终幻想13》中我们做到了。PS3是一款机能强大的主机,我们梦寐以求的都希望《最终幻想》能够登陆PS3平台,为了做到这一点,我们在《最终幻想1

2008-06-18

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最终幻想13
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 发行:史克威尔艾尼克斯&&Square Enix
8.3
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