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SE打击日本游戏自媒体速报站引发连锁反应 多家相继自行关闭
尽管没有任天堂法务部出名,不过SE法务部的一起针对日本游戏自媒体速报站的诉讼案件引发意外连锁反应,已经有多家非涉事速报站宣布自行关闭,理由很直接,“审核管理太困难”。 ·日本的游戏资讯类网站除了几家大型会社级别外,在坊间有着多如牛毛的各种“速报站”,类型涵盖动漫、游戏以及多种社会领域,这些站点最大的特色就是一条,“千篇一律,互相转载。”·就像商量好的一样,不知道哪位曝料者发了一条新闻,之后就会迅速被转载到各大速报站,传播速度堪称星火燎原,然而最大的问题就是,新闻资讯的最关键要素真实性实在不敢恭维。·近期SE因为之前的一家速报站《网游速报》(原名《FF14速报》)因为散播(首发?)关于《最终幻想14》的不实负面信息而起诉,得到赔偿以及网站的公开致歉以及关停后和解,没想到引发连锁反应。 ·随后,尽管没有被起诉,另一

2026-03-05

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SE法务部再发力 又一家FF14第三方资讯站宣布停更
日本的自媒体界有着多如牛毛的各类资讯“速报”站,互相转载资讯稳赢不赔皆大欢喜,然而当有虚假资讯被转载后,难免被事主追责,前两天《网游速报》(原名《FF14速报》)因散播虚假信息被SE起诉关停,又有一家跟风转载的《马鸟速报》站也宣布关闭更新。 2025年1月时,SE发现《网游速报》(原名《FF14速报》)正在散播大量关于《最终幻想14》的不实负面信息,其中既有游戏方面的,更有SE相关员工的职场霸凌之类的信息,于是发起诉讼。《网游速报》(原名《FF14速报》)发布了公开致歉,并向SE支付了数量不明的和解赔偿金才获得了SE的谅解和撤诉。现在《马鸟速报》站管理人发文表示,虽然有些突然,本站还是决定停止更新,听闻SE的诉讼纠纷,本站经过慎重讨论而决定关闭更新整顿。 另外,本人也将深刻反省对于网上资讯真实性的审核不足责任

2026-03-03

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SE宣布起诉第三方网游资讯站案和解 曾发布大量FF14不实信息
3月2日今天,SE宣布之前的一起起诉第三方网游资讯站案和解,涉事网站曾经发布大量FF14不实信息,引发SE起诉。 ·据悉,涉事网站《网游速报》(原名《FF14速报》)是一家以介绍《最终幻想14》游戏资讯为主的第三方游戏资讯平台,在2025年1月时,SE发现该站正在散播大量关于《最终幻想14》的不实负面信息,其中既有游戏方面的,更有SE相关员工的职场霸凌之类的信息。·据悉,《网游速报》(原名《FF14速报》)发布了公开致歉,并向SE支付了数量不明的和解赔偿金才获得了SE的谅解和撤诉。

2026-03-02

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吉田直树暗示《最终幻想14》接下来有望登陆NS2平台
《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树暗示,这款运营多年的大型多人在线角色扮演游戏可能正在考虑推出任天堂Switch 2版本。这一表态来自日本LiveDoor博客报道的新年致辞,立即引发了渴望看到游戏登陆更多平台的玩家们的关注。有记者直接询问吉田直树是否会推出《最终幻想14》的Switch版本。他回应道:“关于Switch平台,请大家满怀期待地等候后续消息。”尽管措辞简短,但这一言论格外引人关注——史克威尔艾尼克斯历来对旗下旗舰在线游戏的新平台相关讨论持谨慎态度。目前官方未提供具体确认信息或时间框架,但表述暗示并未排除这一可能性。此次表态发布之际,《最终幻想14》在现有平台上仍保持着强劲势头。该游戏目前可在PC、PlayStation 4、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台游玩。Xb

2026-01-02

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雾中奇境! 《最终幻想14》7.4版本完整内容公开
SE在最新的"制作人来信"直播节目中,详细展示了《最终幻想14》7.4版本"雾中奇境"的更新内容。此次更新带来全新主线剧情、战斗内容、大规模PvP功能以及玩家期待已久的系统优化,全面拓展了游戏深度与玩家可用工具。 宣传片:预告片清晰展示了即将到来的挑战。直播同时确认了多项根据社区反馈新增的功能,例如旨在为高难度战斗提供更有序作战支持的"快捷面板"与"战术板"系统。 7.4 版本中计划追加的重要内容 主线任务 雾中奇境大型任务 阿卡狄亚登天斗技场重量级多变迷宫 商客奇谭迷宫挑战 遗忘行路雾之迹讨伐歼灭战 格莱杨拉波尔歼灭战幻巧战 月读幻巧战纷争前线 沃刻其特蜃景幻界新月岛更新武器强化任务 幻境武器支线任务 非著名调查员:金曦之章金碟游乐场机遇任务 空军装甲驾驶员(谢尔达莱群岛风格)宇宙探索 全新星球「崩溃之星俄匊

2025-12-08

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吉田直树谈《最终幻想14》取消职业外观限制原因 不能因自己原则限制玩家
多年来,吉田直树一直领导着《最终幻想14》的开发工作。在他执掌的这些年里,他从未因社区压力而屈从于取消那些幻化限制,始终坚守着对游戏中众多华丽职业的着装规范保持相当严格的标准。不过,他似乎总是妥协了,在即将到来的7.4版本开始,大部分与幻化相关的限制将被取消。在接受日媒Famitsu的访谈中,吉田直树重申了他对幻化系统的个人立场,即他希望自己在玩游戏时能够保持沉浸感。允许每个人在任何地方随心所欲地穿戴可能会打破这种沉浸感;为了个人满足感,他选择遵守各种限制。然而,吉田直树解释道:“考虑到这一点”,他“一直在玩其他公司的游戏,并研究它们的设定”。正是这一点让他发生了真正的改变。“我得出的结论是,作为玩家,我可以继续坚持自己的个人原则,但现在已不是将这些原则强加给玩家的时候了。……我私下里也会玩《最终幻想14》,由

2025-12-05

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《最终幻想14》乌克·拉玛特配音演员被网暴后 称吉田直树亲自向他道歉
去年,《最终幻想14》的配音演员塞娜·布莱尔在饰演这款MMO游戏中的乌克·拉玛特后,遭遇了一系列网暴。游戏总监吉田直树表示这让他"心碎",呼吁玩家停止发布辱骂言论,随后开发商Square Enix更威胁将对实施类似行为者采取法律行动。而这名演员在接受游戏媒体thegamer专访时详细讲述了她与这位游戏总监的初次会面,称两人进行了一次对话,吉田代表团队向她致歉。当骚扰事件初期,布莱尔主动向Square Enix反映了情况。意识到这可能损害公司IP,她告知团队:"有人正在刻意营造某种舆论风向,他们也在散播关于你们的言论。"Square Enix向布莱尔保证"正在处理此事"。直到数月后在洛杉矶动漫博览会上,布莱尔才首次见到吉田直树,她形容这位总监"非常仁慈"。在这次会面中,布莱尔赠送了一条手工制作的串珠项链给吉田直树

2025-11-19

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你也要重生? 吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制,游戏可能很快将不得不放弃对PS4的支持。并提到,关于"第二次重生"的重要消息将在即将到来的Fan Festival(《最终幻想14》的官方粉丝节活动)上公布。此外,他强调:开发团队正在重新思考《最终幻想14》的几乎所有方面,这几乎像是一次全面的重启,旨在将这款MMO带入下一个十年。尽管目前官方尚未正式宣布这一消息,但粉丝们不禁猜测他们游玩多年的MMO未来将走向何方。游戏为跟随时代一同进步进行一次重大重启是可以理解的,但大改两次的案例少之又少。一些玩家认为这次变化不会像上一次那样剧烈,而另一些玩家则对吉田的言论持保

2025-11-18

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《最终幻想14》最新7.4版12月16日上线 新装备活动登场
10月31日,SE宣布旗下经典网游《最终幻想14》最新7.4版“雾中的桃花源”将于12月16日上线,带来新装备以及挑战活动等,敬请期待。·官方暂未公布具体更新详情,主要更新包括:至天之座阿尔卡地亚 第三弹  通常新的阿尔卡地亚之石:记忆新式样装备2026年1月6日的更新:至天之座阿尔卡地亚 第三弹  零式

2025-11-01

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SE宣布《FF14》联动《怪物猎人》活动10月7日上线
卡普空与SE网游的双向联动活动即将推出,日前SE宣布《最终幻想14》中联动《怪物猎人》活动将于10月7日上线,届时带来新的坐骑以及战斗内容“阿尔谢贝鲁德”等内容,敬请期待。·《最终幻想14》新的联动活动“阿尔谢贝鲁德”需要玩家通关《黄金的遗产》主线任务,支持1~8人参加,来自《怪物猎人》主题包括坐骑、装备、回复虫等都将登场。还会追加房屋装修件打造猎人风格。

2025-09-29

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吉田直树:不会离开《最终幻想14》 会继续开发很久
《最终幻想14》总监吉田直树表示,他近期没有退出这款游戏的计划。在接受Noisy Pixel最新采访时,吉田被问及如何对这款已有12年历史的游戏保持热情,以及是什么让他在十多年后依然担任《最终幻想14》总监。吉田回答说,他的工作就是继续开发《最终幻想14》,任何对某些游戏感到厌倦的人都不应该在肩负如此重任的公司工作。 “我更像是个商人,我制作游戏,当然人们往往会说我们是创造者或创意者,但我是史克威尔艾尼克斯的一名员工,我靠制作游戏赚钱。我认为我的主要目标是制作游戏,以便我们能够将其交付给游戏玩家、粉丝以及想要消费我们产品的玩家。我认为这是公司对我的基本要求,或者说最低要求,因为我属于这家公司。当然,如果你在公司工作,对某个项目感到厌倦,然后开始说“嗯,我不喜欢这个游戏,我对这个游戏感到厌倦”,那么我认为,如果这

2025-09-20

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吉田直树大爱《暗黑破坏神》:我甚至想自己做一个
《最终幻想14》总监吉田直树是暴雪《暗黑破坏神》的死忠粉。过去几年里,他曾多次谈及《暗黑破坏神》,两年前他甚至表示《最终幻想14》的梦幻联动游戏就是《暗黑破坏神》。在接受Techradar采访时,吉田直树重申,他最想做的就是让艾欧泽亚陷入燃烧地狱。吉田直树告诉Techradar:“我太喜欢《暗黑破坏神》了,我甚至想自己制作一款《暗黑破坏神》游戏。我非常尊重暴雪的所有员工,不仅作为一名玩家,也作为一名开发者,所以我非常希望与他们达成某种合作。”吉田还提到了《海贼王》、《新世纪福音战士》、《高达》,并同意了记者关于联动《铁拳》的建议。吉田回答说:“当然,在《最终幻想16》中,我们确实与《铁拳》团队合作过,而且我们和他们关系密切,所以我会让他们知道的!”

2025-09-02

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停止网暴!《最终幻想14》制作人吉田直树:我们开发者也是人!
在游戏行业中,开发团队经常面临来自玩家的批评与争议,而部分言论甚至会演变为恶意攻击。近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在PAX West的一个座谈会上,再次谈及了这一现象,并呼吁玩家理性表达意见,避免使用侮辱性或具有人身攻击性的语言。 吉田直树表示,他在面对玩家反馈时,通常会尽量保持客观,去除个人情绪,从中吸取合理意见,用以改进当前或未来的作品。然而,他明确指出,非建设性的批评并不会被采纳。他强调,开发者同样是普通人,过于尖锐或恶劣的言辞可能会深深伤害团队成员,甚至让他们对继续从事游戏开发失去动力。“在你喜欢的游戏背后,总有人在努力。”吉田直树说,“如果有必要的严厉批评,我们当然愿意听到,但我们希望这些意见是建设性的。表达不满可以理解,但某些过激的言语会让开发者感到极大打击。这种情况不仅适用于我们团队,也适用

2025-09-02

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吉田坦言:《最终幻想14》最想联动《暗黑破坏神》
《最终幻想14》总监吉田直树近日分享了多个希望在该MMORPG中实现的联动企划,涉及多部经典动画及人气游戏。如今,他首度公开了为《最终幻想14》量身设想的梦想联动清单。 作为联动内容的常客,《最终幻想14》曾与《尼尔》《勇者斗恶龙》等史克威尔艾尼克斯旗下IP合作,甚至跨界联动了《糖豆人》等非传统项目。本月科隆游戏展上,官方还宣布将于10月与《怪物猎人:荒野》展开联动。但吉田的梦想清单远不止于此。 吉田在近期访谈中透露了最希望实现的联动对象。动画方面,他点名了《海贼王》《新世纪福音战士》和《高达》系列;游戏领域则特别提及对《暗黑破坏神》联动的强烈渴望——这已非他首次表达与暴雪合作的意愿。 吉田向来不吝表达对竞品作品的赞赏,此前曾高度评价《塞尔达传说:智慧的再现》对现有素材的创新运用。近期,《最终幻想14》开启了十

2025-09-01

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《最终幻想14》制作人吉田直树:我还没找到人生的意义
SE近日为《最终幻想9》25周年推出多项纪念活动,包括纪念网站、新周边以及维维角色画册等。此外,官方还开展了一项特别企划,邀请多位知名JRPG开发者探讨“人生的意义”,呼应游戏中几乎每个角色都曾面对的哲学问题。《最终幻想14》导演吉田直树在周年博客中表示:“我至今仍未找到人生的意义,至少目前还没有。我仍在寻找。几乎可以肯定,我会一直在寻找下去。”吉田直树回忆称,2000年左右《最终幻想9》发售时,他刚离开Hudson Soft的第一份工作,加入职业生涯的第二家公司,并在工作之余通过个人网络玩美国的MMORPG,这段经历给他留下了深刻印象。吉田直树还提到,他对《最终幻想9》的喜爱部分源自游戏在经历《最终幻想7》与《最终幻想8》的风格变化后,重新回归了经典的幻想风格。他表示,这体现了《最终幻想》系列在每一作中不断挑

2025-09-01

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最终幻想14
  • 类型:网络游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:盛趣游戏
6.9
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