《最终幻想14》画面升级后 著名低模葡萄毫发无损
《最终幻想14》在最新资料片“黄金的遗产”发售后,游戏大部分画面迎来重大升级,但“著名的”低模葡萄仍然完好无损地保留了下来,“幸免于难”。 据Game Spark报道,开发商SE延续了2022年资料片“晓月之终焉”发行时的梗。这款深受玩家喜爱的资料片受到了玩家的一致好评,但也有一个小例外:在其中一张地图上发现了一串可笑的长方体葡萄,葡萄上印着JPEG图标。这些葡萄瞬间成为了《最终幻想14》社区中的流行语,甚至连Square Enix最终也加入了这个玩笑,并在2023年举办的《最终幻想》粉丝节上赠送了以葡萄为灵感的现实世界收藏品。在这些葡萄出现两年后,SE发布了大幅画面升级,并伴随其最新资料片“黄金的遗产”上线。这让一些粉丝有点担心,这些糟糕但可爱的葡萄会被高分辨率画面所吞噬,但幸运的是,情况并非如此。虽然葡萄周
坂口博信没有兴趣回归《最终幻想》系列:只想当玩家
《最终幻想》系列的创始人坂口博信表示,他在与 SE 合作在 PC 和 主机上推出了此前仅限移动设备的《Fantasian》后,并没有兴趣再次回归《最终幻想》系列。在接受彭博社采访时坂口博信表示,他现在已经变成了一位《最终幻想》系列的消费者,尤其是《最终幻想14》。他现在没有兴趣直到游戏是如何制作的,因为他觉得这回影响他玩游戏的乐趣。他解释道:“如果我再次接触《最终幻想》这个品牌,我不知道我是否还能真正享受《最终幻想14》。”坂口还表示,他的工作室 Mistwalker正在开发一款新游戏,并且正在敲定它的剧情。Mistwalker 之前的游戏包括PC 和 Xbox 360 上的《失落的奥德赛》和《蓝龙》等经典游戏。不过坂口也表示并没有兴趣将它们带到新的平台上。《Fantasian》于 2021 年首次面向苹果 A
《最终幻想14》7.0版本BUG太多 吉田总监亲自道歉
《最终幻想14》制作人吉田直树“吉田P”日前就最新在国际服上线抢先体验的资料片《黄金的遗产》发布时存在的诸多问题向玩家致歉。在官方网站的一篇文章中吉田P写道:“首先,我要感谢自抢先体验开始以来一直在玩《黄金的遗产》的所有人。但是,我想对我们法相并在下面列出的问题表示诚挚的歉意。请让我解释一下其原因背后的调查状况以及我们计划采取的解决措施。” 目前困扰 7.0 扩展的问题包括 Xbox 主机版本游戏中玩家在区域间移动时出现卡死、某些角色动画 BUG以及后续副本和其他游戏内活动无法整成进行的错误。文章指出了这些问题,吉田补充称“我们计划通过客户端补丁来实施修复。”关于角色动画 BUG,吉田解释称这个问题“不行的是在开发过程的后期才发现的。”而最大的障碍似乎是 Xbox 版本游戏的卡死,至今还未得到解决,修复“需要经
《最终幻想14》7.0补丁将为主机版添加120帧支持
根据官方发布的《最终幻想14》7.0版本初步补丁说明,即将发布的7.0补丁将在PS5和Xbox Series X|S上引入120帧支持,不过这并不代表着游戏会一直以120帧运行,具体帧率要根据实际运行情况决定,并且想要获得120帧支持就需要先连接到120Hz显示器。除此之外,《最终幻想14》7.0版本还对游戏的视觉效果进行了改进,包括:头发和面部纹理、随着时间的推移而发生的光照变化、柔和阴影、眼镜和其他玻璃物体镜片的改进、某些装备上的金属材质、水和波浪、雾、骑坐骑时远处地形的纹理等等。《最终幻想14》7.0版本以及大型资料片“黄金的遗产”将于7月2日正式上线。
《最终幻想14:黄金的遗产》国际服抢先体验本周开启 SE:请别剧透
《最终幻想14》的 7.0 版本《黄金的遗产》即将于本周晚些时候在国际服以抢先体验形式推出,除了宣布抢先体验的正式开始日期外,SE 还请求抢先体验的玩家“口下留情”,注意不要剧透。 在官方发布的公告中,开发者宣布国际服7.0 版本《黄金的遗产》将于太平洋夏令时6 月 28 日凌晨 2 点(北京时间晚上 5 点)上线。拥有抢先体验权限的玩家现在应该已经受到了包含访问代码的电子邮件。在邮件中,SE 官方写道:“在抢先体验期间,您可以讨论、发布或直播的内容并不会受到任何限制。我们要求抢先体验玩家能够多多理解,并尽量避免发布剧透相关内容,因为有些玩家可能会在正式发布后才开始游戏,或者按照自己的节奏进行游戏。” 考虑到《最终幻想14》是一部故事非常重要的 MMO,SE 提出这些请求也是非常正常的。但是即便有 SE 的提醒
吉田直树希望《最终幻想14》能登陆任天堂新主机
任天堂正准备在2025年3月前正式公布下一代游戏主机,这对于一些游戏开发商来说无疑是个好消息。在接受电玩媒体采访时,Square Enix旗下《最终幻想14》系列总监吉田直树就表达了他的想法。 吉田直树表示,他希望玩家能够跨设备在同一个游戏世界中畅玩《最终幻战14》。他说,多年来他们一直在与微软商谈将游戏引入Xbox平台,如今终于实现了。对于将《最终幻想14》带到任天堂新主机上,吉田直树也表示了积极态度。他说:"我们会继续努力,希望有朝一日能实现这一愿景。"不过,吉田直树也坦言,还需要克服很多障碍,因此玩家不应该期待在任天堂新主机发售之初时就能立即玩到这款游戏。看起来,吉田直树对于将《最终幻想14》推广到更多平台表现出了浓厚的兴趣,未来能否在任天堂新一代主机上欣赏到这款经典MMORPG,让我们拭目以待。《最终幻
《最终幻想14:黄金的遗产》7.0版本发布宣传片
Square Enix日前发布了《最终幻想14》7.0 版本资料片“黄金的遗产”发布宣传片。该资料片计划于 2024 年 7 月 2 日在国际服推出。新预告展示了光之战士即将杨帆启程的新旅途,以及一些资料片的新游戏要素。 游戏预告:《最终幻想14:黄金的遗产》将带领玩家前往位于西大陆的未知地区“图拉尔”。这是一个新的世界,也是通往全新冒险的大门,是“黄金城传说”的诞生之地。随着继承仪式的临近,玩家的到来将会影响图利约拉尔国家的未来。 新资料片还将包括全新的职业,包括近战 DPS“毒蛇”以及独特职业“绘灵法师”。玩家还将能够选择新的可玩种族:女性硌狮族。 游戏还将获得全新的画面更新,包括大量视觉改进、增强的纹理和阴影分辨率,以及改进的角色和环境材质质量。新的冒险正在等待你!
《最终幻想14》吉田直树:我们有两款新作即将公布
最近在接受荷兰网站Gamer.nl采访时,《最终幻想14》和《最终幻想16》的开发工作室Creative Studio 3负责人吉田直树表示,除了继续支持《最终幻想14》外,他们还有两款正在开发中的游戏即将公布。吉田直树说道:“我没有解雇员工,目前的团队也没有变动。我们甚至还在招聘新员工。公司对我们部门寄予厚望。这是SE的支柱之一。他们绝不会削减或减少对我们投资。我们会继续努力开发(《最终幻想14》),所以玩家们不必担心。” 此外,吉田直树还表示,考虑到团队的结构,他们不可能同时开发多款游戏,不过现在他们确实正在开发一些尚未公布的游戏,他说道:“很快我们就会宣布我们正在开发的两款新游戏”。目前,《最终幻想14》的第五个扩展包“黎明之路”将于7月2日上线,届时游戏将升级至7.0版本。
《最终幻想14》TTRPG尚未推出但已售罄 第二版印刷计划已启动
MMORPG《最终幻想14》,可以说是目前SE最赚钱的游戏了,为此SE在去年9月宣布将推出《最终幻想14》10周年纪念TTRPG桌游。 事实证明SE的决策是正确的,即将在本月晚些时候推出的《最终幻想14》TTRPG桌游,在开启预售后已经售罄,足以说明玩家对本作品的期待。 为此SE官方透露,为了保证该改编桌游的正常销售,其第二版的印刷工作也在展开(可能无法在5月第一批销售时推出)。 据了解《最终幻想14》TTRPG桌游售价为59.99美元/50.99英镑,尚不清楚是否是基于《龙与地下城》5E规则的跑团游戏,游戏中将包含战士、龙骑士、白魔法师、黑魔法师 四个职业可供选择。
《最终幻想14》服务器遭受大规模DDoS攻击 新DLC更新准备
5月7日今天,SE宣布《最终幻想14》新DLC《黄金的遗产》服务器端数据更新准备启动,昨晚官方承认遭受了大规模DDoS攻击,世界多个地区的数据中心出现故障,多数玩家无法登陆游戏。·本次在服务器即将更新DLC《黄金的遗产》之际,突然遭受攻击,SE表示原因不明,昨晚包括日本、北美、欧洲遗迹大洋洲的服务器均出现了故障,不过官方并没有公布应对措施,表示直接进入即将实装上线的新DLC《黄金的遗产》的服务器数据更新。·《最终幻想14》新DLC《黄金的遗产》将于7月2日正式上线,敬请期待。
《最终幻想14》跑分工具将更新 只因原版人物双眼无神
在今年7月份《最终幻想14》“黄金的遗产”版本登陆PC平台之前,史克威尔艾尼克斯计划发布一个新的基准测试工具。原因有点搞笑,是因为角色看起来毫无生气,基本上不像人类。《最终幻想14》的总监吉田直树在游戏论坛上发布了一则公告,确认了玩家们针对近期基准测试的反馈。 吉田直树指出,基准测试工具中的角色创建系统是在10多年前创建的,并且基于“重生之境”的发布版本。虽然它使用与实际游戏相同的流程,但吉田直树承认角色创建本应更新,但由于开发团队优先开发“黄金的遗产”版本以及“调整实际游戏中画面更新”,所以这个问题被忽视了。开发团队目前正在加快为游戏和基准测试都重新设计角色创建的环境和光源。完成后,将替换当前的基准测试。吉田直树强调的一些问题包括:A.由于瞳孔缺乏高光,导致眼睛看起来“毫无生气”B.由于背光造成的不正确照明条
《最终幻想14》官方推出资料片“黄金的遗产”基准测试工具
上个月SE官方宣布了《最终幻想14》最新资料片“黄金的遗产”将于7月2日正式推出的消息,近日官方为游戏推出了全新的基准测试工具。 该基准测试工具被免费发布于官网,约有3.92GB的文件大小,同时具有日语、英语、德语等多语言选项,还支持4K显示,以及对新种族角色的支持。考虑到《最终幻想14》即将随着“黄金的遗产”的到来而首次(自2013年以来)进行重大的图像升级,官方推出基准测试工具的意义,应该让玩家提前自行检测PC设备是否能够支持游戏。“黄金的遗产”基准测试工具:点此进入官网下载
吉田透露《最终幻想14》新资料片含有许多对《最终幻想9》的参考
SE近日公布了《最终幻想14》全新资料片“黄金的遗产”上线时间,将于7月2日正式上线,6月28日(提前3天)开启抢先体验,并且在3月26日开启预购。而制作人吉田直树在参加PAX East 2024上还透露,《最终幻想14》全新资料片“黄金的遗产”的典藏版,包含了许多对《最终幻想9》的参考。吉田表示玩家可以能已经注意到了对《最终幻想9》的参考,事实上确实有玩家发现在新坐骑“方舟”的宣传片中,使用的就是《最终幻想9》的战斗BGM,但其实方舟的造型也完全来自于《最终幻想9》中的BOSS“方舟”。不过吉田却不愿对如此显眼的参考进行更多的说明,仅表示“原因是个秘密”。考虑到近期还有关于《最终幻想9》重置版的消息,这或许会是一个与之相关的宣发联动。
《最终幻想14:黄金的遗产》因为《艾尔登法环》DLC而推迟了一个星期
在PAX East 2024上,《最终幻想14》总监吉田直树透漏了新资料片“黄金的遗产”背后的一些细节。据他所说,由于粉丝对万代游戏《艾尔登法环》资料片“黄金树之影”太热情,他们不得不将《最终幻想14》的资料片延期了一个星期。 《最终幻想14:黄金的遗产》目前定于7月2日正式上线,6月28日开启抢先体验,但吉田表示,他们本来的计划是更早一周推出,也就是6月21日左右。但这个时间点恰好是《艾尔登法环:黄金树之影》推出的时间(6月20日),因此他们不得不延期到7月初。在发布会上,吉田开玩笑地表示他原本更早一星期推出“黄金的遗产”,但一个“不太知名”的游戏叫《艾尔登法环》,也要在同一个时间点推出其资料片“黄金树之影”,“我们知道每个人都对《艾尔登法环》的DLC感兴趣,所以我给你们一个星期的时间”。之后吉田还开玩笑地说
《最终幻想14》资料片“黄金的遗产”7月2日上线
SE宣布《最终幻想14》资料片“黄金的遗产”将于7月2日上线,预购将于3月26日开启,预购奖励包括可提前三天(6月28日)游玩该资料片等。游玩该资料片需要有《最终幻想14》本体游戏。 SE还宣布《最终幻想14》的《最终幻想16》联动任务将从4月2日开启,持续到4月8日。此前,外媒Gematsu根据独家消息获悉《最终幻想9:重制版》正在开发中。新坐骑“方舟”(典藏版)展示:最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows? 10 64 bit, Windows? 11 64 bit处理器: Intel? Core?i7-6700 or higher内存: 8 GB RAM显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or higher, AMD Radeon RX 480网络: 宽带互联