《最终幻想14》精美粉丝图集 妹纸爱露小内内
随着《最终幻想14:重生国度》的推出,Eorzea也焕然一新。这部大型多人在线游戏在日本和北美的受欢迎程度不断上升。它有更大的世界,还有高清的画面。虽然我对在线游戏不感冒,但是我喜欢研究文化——特别是游戏文化。我收集了《最终幻想14》粉丝的优秀作品。这些作品将Square-Enix创造的世界展现的淋漓尽致。这些精美的画册在为一个以互联网为中心的RPG游戏时代的到来。
史克威尔重开《最终幻想14:重生之境》数字销售
由于之前长时间的服务器过载问题导致很多玩家无法享受该游戏,史克威尔曾一度关闭了相应的数字购买途径,现在公司又重新恢复了《最终幻想14: 重生之境》的数字销售。该游戏在9月初刚发售之际,场面极其火爆,而史克威尔由于错误的低估了玩家数量,导致服务器负载过重,使很多玩家没有办法进行正常的游戏,随后该公司关闭了购买入口,并提供之前注册过的玩家额外7天的免费游戏时间。相应的索尼也为那些通过PSN途径购买的玩家提供了全额退款服务。游戏总监Naoki Yoshida在本月早些时候解释了游戏服务器的各种问题。“在我们发布计划的当晚就先限制了数字下载版本的销售。”“重生之境创造了同时连接数218000的记录。当然这还是由于世界范围内时区不同而导致登陆高峰期也略有不同。如果不考虑时区
《最终幻想14》数字版重新发售 玩家快投入战斗
在《最终幻想14:重生国度》发售之前,因为消费者的需求量大大超出预期,服务器难以承受,Square Enix决定停止向西方市场提供游戏的数字版,并减少了日本地区的实体零售供货量。上周游戏的总监兼制作人Naoki Yoshida承诺在一周时间内解决服务器问题,并在各方面都稳定的情况下,恢复《最终幻想14:重生国度》数字版发售。现在他们实现了承诺,北美的Square Enix商店内又重新出现了《最终幻想14:重生国度》。但现在好像只有北美一个地区恢复了供应,其它地区还没有得到更新,比如法国就显示游戏还没发售,如果你不想走着去实体店,不急于踏上重生国度的旅程,那就再等等吧。
《最终幻想14》装备设计充分显示游戏的性别平等
最近我们听到了很多关于游戏中性别歧视的言论,很多人都在网上发表了关于一些游戏中对女性不尊重的文章。史克威尔最近也因为《最终幻想13:雷霆回归》中的一些装束而受到攻击,但是有趣的是史克威尔同时也制作了游戏业中最标榜性别平等的游戏《最终幻想14》和它的续作《新生国度》。我们对很多游戏中服装设计的不同都很熟悉,在大型网络游戏中尤为明显。在很多游戏中的最暴露的装备都是女性专属装备,甚至有些游戏中的一些装备会随着装备者性别的不同而变化。有多少次我们看到一个全身盔甲被女性穿上后神奇的变为比基尼了?不要误会,我从来不反对游戏中的养眼物。事实上我在某些程度对这些养眼的皮肤和装备还是很欣赏的,但是在这些皮肤和装备上肯定还有进步的余地。很多游戏中养眼物等的目标都是男性玩家。这些养眼物被用于吸引喜欢男性皮肤的情况少之又少。好像很多游
《最终幻想14》总监高度赞扬PS4的硬件规格和内存
索尼球探足球比分日本分部今天早晨放出了作为“同制作者的对话”宣传系列一部分的一个采访视频。视频中受到采访的是《最终幻想14》总监吉田直树。在采访中,吉田直树提出了一系列关于PS4版本的效果和游戏体验的观点。-因为PS4的硬件规格非常高,《最终幻想14》将会发挥这些硬件的全部潜力,屏幕中最多角色显示数量会比PS3版本增多,而每个角色的效果也会增强。视觉效果的区别显而易见。-游戏将会全面支持Vita的远程游戏功能。吉田直树举例说玩家可以坐在沙发上就可以用vita来进行采集,钓鱼,制造或者单人任务等活动,而如果要开始组队活动的时候,玩家可以很容易的切换到PS4上来在大屏幕上享受游戏。-vita上将计划推出一个同伴软件,包括新的Lodestone的数据库和功能,但是vita主要的作用还是远程游玩。-PS
《最终幻想14》离奇投诉 猫女屁股小惹怒粉丝
最近在《最终幻想14》的论坛上有网友向官方提出了抱怨,但这一次与游戏本身的运营和程序完全无关,他的重点是——在新版里,猫女妹子的屁股太难看了。“我实在是无法忽视这一点,每一次当我穿上旧装备的时候,我都不得不注意到这情况——要么是她的衣服浮在了半空中,要么是人物上半拉屁股不见了。”那帖子说。“1.0版本的人物建模都很美,2.0的,特别是猫女的在形状上是有缺陷的,建模就有问题,肩膀和后背比臀部更突出。”他继续道,“我只是希望官方能看看这个,考虑下把屁股改回来。先不说性不性感的问题,这样的建模本身就是一种错误!”这位粉丝随后放了不少对比和说明图,大家来看看吧。
索尼就《最终幻想14》服务器不稳定向用户提供退款
游戏总监Naoki Yoshida解释了《最终幻想14》的服务器问题,表示索尼会为那些已经通过PSN网络购买的用户提供退款。最近重装上阵的《最终幻想14:重生之境》出现了严重的服务器问题,索尼表示将会为那些购置PSN版本的用户提供全额退款服务。受影响的用户将在得到全额的退款,并且有重置游戏的权利,游戏将会重新出现在他们的下载列表中。“我们对这次问题造成的不便表示道歉,谢谢各位的耐心。”索尼表示。《最终幻想14:重生之境》的服务器在游戏发售一周屡次发生负载过重的情况,而史克威尔更是暂停了数字销售,以平衡服务器的高负荷。史克威尔多次重复表示为此次服务器问题造成很多玩家没有办法进行正常游戏表示道歉,游戏设计师Naoki Yoshida在论坛里解释他曾因为《最终幻想14》的最初版本发
《最终幻想14》双平台画质对比 PC版完胜PS3版
由Square Enix开发的大型多人在线游戏《最终幻想14》在经过回炉重造之后,已经上市。《最终幻想14:重生国度》也在上个月开启了国服小范围测试。今天IGN放出了一段关于游戏PC和PS3版本的画质对比视频。可以看到差距还是相当明显,相比之下PS3版本就像隔了一层毛玻璃,材质分辨率也更低。如果想要更好的体验游戏,还是建议使用PC平台。画质对比视频:《最终幻想14:重生国度》是由日本著名游戏开发商史Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG,本作不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场。国服《最终幻想14:重生国度》由盛大游戏代理。
《最终幻想14:重生国度》免费测试期限获得延长
史克威尔艾尼克斯为了表示道歉的诚意,决定将所有免费试玩期限延长7天。所有在9月9号注册之前但未激活试玩代码的玩家也将享受这7天的试玩延长。SE的技术团队将从9月4日早5点到9月5日早3点进行服务器维护,届时将增加更多组服务器,希望可以解决玩家数量过多的问题。游戏官方网站上声明:“自从8月27日正式上线以来,登陆游戏的玩家已经远远超出我们的预期。我们很高兴看到有这么多玩家前来支持我们的游戏,但我们的服务器却并未准备好迎接这么多玩家。”“因此,我们的服务器超出了最大负载。为了能让尽可能多的玩家登陆游戏,我们限制了玩家登陆和 创建。我们理解,这些限制对玩家造成极大不便。”
史克威尔为《最终幻想14》服务器故障提供补充措施
由于运营商错误的估计了感兴趣的玩家人数,导致相应的服务器人数过多,机器负载过重。史克威尔目前提供给玩家相应的补偿政策,针对其公司刚刚推出的重新制作过的新网游《最终幻想14:重生之境》,具体措施是提供免费的7天额外游戏时间,以此来补充最近由于服务器人数过多而造成的一系列问题。这款重新制作过的MMO自从上周开启服务器就出现了不少问题,很多玩家由于服务器负载过重而无法游戏。显然这是由于史克威尔错误的估计了对此游戏感兴趣的玩家数量。那些没有能够输入注册码的玩家还能再获得7天的额外游戏时间,只要该用户是在9月9日之前注册的。这些服务器将会从9月3日PDT时间17点开始进行下线维护,一直到9月4日的PDT时间3点。公司表示经过维护可以增加每个服务器的登录玩家数量,以及减少其“Duty Finder&
《最终幻想14》服务器傲娇 导致广大玩家不满
在上一周游戏再次运营开始,《最终幻想14:重生国度》的玩家们就一直在与Square Enix公司傲娇的登录服务器进行着交战。公司的游戏制作人与总监,吉田·直树(Naoki Yoshida)将事故原因归结为服务器空间不足,吉田表示:“我们没有预料到会有如此多的玩家会同时登录游戏服务器,这可能也是游戏初次运营的失败原因。”登录服务器的登录限制问题只是事故原因的一部分,吉田认为,这一事件深层次的问题是公司对于游戏销量与登录数量的错误估计,此后他也委婉的表示:“作为游戏制作人,我必须为这次失误负全责。” 在公司的官方博客上,吉田对广大玩家们做了详细的解释,其原文如下:“在我们决定实行暂时性限制游戏下载版销售计划的当天晚上,《重生国度》的
《最终幻想14:重生国度》解除网络视频上传限制
《最终幻想14:重生国度》开发商史克威尔艾尼克斯现在终于允许玩家无障碍将《最终幻想14:重生国度》的游戏视频上传到YouTube上了。制作人吉田直树在PAX Prame展会上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封锁一切玩家上传《最终幻想14:重生国度》的游戏视频。吉田解释说,现在他们已经可以允许玩家们上传游戏视频了,并补充说“我们欢迎玩家向世界展示我们的游戏有多棒。”一大波《最终幻想14:重生国度》的游戏视频即将袭来。
《最终幻想14》视频分享不再受限制 SE近日撤销禁令
SE近日撤销了先前的决定:不允许Youtube用户分享FF14的视频用以盈利。SE官方已经升级了全新的政策,其中包括这一项。你不可以将游戏的视频材料以营利为目的传播,这意味这你不再能够通过FF14的新视频来赚钱以及借机发布广告牟利。现在SE的合作伙伴Youtube.com,Twitch.tv,Ustream.tv,或者其他类似的节目的经营商均可以分享FF14的视频。然而先前的明文规定还在,“你不可以通过Youtube或者其他类似视频网站以营利为目的分享视频。”或许SE官方忘记删除这项规定,但是最近的升级很明确的证实了分享视频是可以的。我们将给SE发送一份电子邮件,一旦回复我们将发布消息。
《最终幻想14》太火爆!同时在线人数突破21万
尽管服务器问题依然存在,数字版销售数字停滞,《最终幻想14:重生国度》最近还是越来越受欢迎了。制作人及监督吉田直树为我们透漏了更多信息。昨天我们才得知FF14的同时在线人数破了纪录,达到了187000人,今天的数字则再上一层楼,达到了218000人。这个数字还在增长,已经引起了服务器拥堵。开发团队目前正有条不紊地改善着情况,目前他们集中于从根本上增强服务器架构,安装新服务器,而非把容不下的玩家踢掉线。这项工作几乎已经要完成了,开发团队现在想要增加服务器容量,好能容纳更多的日本和欧美玩家,解决延迟问题。这项工作预定于本周末完成,我们很快便能看到效果。吉田直树还表示,为了弥补被服务器拥堵影响的玩家,在问题解决之后,每人都将免费延长游玩时间。我们期待SE的表现。
盛大代理《最终幻想14》国服中文配音开场动画曝光
在今年的ChinaJoy展会上,盛大游戏首次向玩家提供了中文版《最终幻想14:重生之境》的试玩,并在本月21日之23日进行了小范围的玩家邀请测试。今天,官方正式公布了《最终幻想14:重生之境》中文配音开场动画,同时还由消息传出称国服游戏或将在10月份开启首轮对外封测。据介绍,由Square Enix(简称:SE)开发的大型多人在线游戏《最终幻想14》在经过回炉重造之后,终于在本月27日率先在欧美和日本上市销售并展开公测。令SE万万没想到的是,《最终幻想14:重生之境》开服后迅速吸引了大量玩家涌入,导致服务器拥堵,玩家无法正常登录。为此,SE已经发布公告表示暂停该游戏的数字版销售,并对现有玩家进行登录限制,而官方将在下周完成服务器的增设。《最终幻想14:重生之境》国服中文开场动画欣赏:部分视频截图: