《最终幻想14》PS3版浴火新生 今年冬隆重上市
《最终幻想14》于2010年宣布,之后一直是PC版的各种演示,PS3版一直处于不明朗的状态。最终幻想14后来,SE又撤换制作人,新制作人、导演更换为吉田直树,《最终幻想14》将以2.0面貌新生。是在原基础上完全重新的制作。今年冬新生之《最终幻想14》将发售,包括饱受玩家期待的PS3主机版。今年E3,《最终幻想14》并未向公众展示,甚至在业内才可以进入的小黑屋封闭演示中仍旧用的是PC版。它表现出奢华的视觉,丰富而可爱的人物,印象深刻的光影效果。“现在它运行于PC上,PS3版也有50%的开发度,而且PS3版也会和PC版看上去一样好”,吉田说:“两个版本使用了同一个我们特制的图像引擎,今年夏天,我们将会演示PS3版本。”与此同时,吉田表示了对新版《最终幻想14》的期望。“我们相信《最终幻想14》2.0真正可以称为系列
《最终幻想14》重制版将于9月底首测 国服盛大代理
《最终幻想14》的制作人Naoki Yoshida近日接受了日本fami通的采访,向外界透露了许多有关该游戏2.0版本的更新内容。除了昨日在E3公布的内容外,此次更新将会加强《最终幻想14》与该系列前作的联系,玩家们会在2.0版本中看到《最终幻想III》中的水晶塔,《最终幻想V》中的魔导甲以及《最终幻想XII》中的伊瓦利斯区域。《最终幻想14》的2.0版本将会在8月份展开大规模宣传,预计将会在九月下旬开启alpha测试。之前有传闻称《最终幻想14》的国服已经通过了审批,不过目前还没有任何的测试消息传来。《最终幻想14》2.0新截图:
《最终幻想14》绝美艺术图欣赏 参见爆乳女王
《最终幻想14》的游戏画面的确屈指可数,但它跟其他网友一样的是,界面上的按键和动作条显得太过凌乱。这也就是我宁愿看游戏原画设计,而不去亲自玩游戏的原因。
盛大代理《最终幻想14》通过文化部审批
来自文化部的公示信息显示,盛大游戏将《最终幻想14》引入国内代理运营的申请,已经获得文化部批准通过。此前,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊曾在新浪微博上透露,这款游戏将于年内推出。《最终幻想14》由日本著名的游戏厂商Square Enix制作,是其《最终幻想》系列的最新网游作品。在游戏系统上,《最终幻想14》将围绕武器系统创新传统MMO的职业模式,玩家将可通过切换武器更加自由的选择自己扮演的角色。去年9月16日盛大游戏正式宣布获得《最终想14》中国大陆代理权,不过这款游戏的汉化工作仍由Square Enix负责。文化部公示的信息表明,《最终幻想14》将由盛大游戏旗下上海数龙科技有限公司负责运营。此前在做客新浪微博微访谈时,谭群钊明确表示《最终幻想14》会在年内推出。此外,盛大游戏今后还将陆续推出《七龙珠》、《时空裂
先做口碑 《最终幻想14》下月前不收费
随着11月进入尾声,许多玩家都在讨论《最终幻想14》的1.20补丁到底什么时候能够出来,以及游戏什么时候会开始正式收费。根据最新的直树吉田公开信中透露,1.20补丁还在开发中,为了确保质量开发进度比预先设想的要长。考虑到这个补丁会为游戏加入全新的成就和称号系统,进度延长也合情合理。吉田还承诺游戏会在1.20补丁上线一段时间后才开始付费,SE会在12月初公布具体的细节。另外在另一篇帖子里,吉田开列出了游戏部分改动的详细列表,解释道制作团队目前的重点在游戏的故事线和内容上。最后要说的是,最终幻想14已经免费测试有多久了?2011年都快要过去,2012年也要到了,难道准备免费到世界末日吗?
史克威尔锐意改造《最终幻想14》 但不会完全改头换脸
《最终幻想14》可能对“最终幻想”这个品牌造成了“巨大的伤害”,但在去年9月游戏发售时,它并非原来计划的那个游戏版本。自从发布后,游戏经过了不少调整,但这款游戏的制作人吉田直树认为,本作永远不会变成一款完全不同的游戏。在一次访谈中,吉田直树谈到了《最终幻想14》即将到来的改变。“玩家们、社区网站和游戏媒体可能会把我们推出的路线地图有这样一种感觉:‘哦,他们在制作一款完全不同的游戏’。不过实情不是这样的。FF14永远是FF14,不会变成另一款游戏。”不过这并不代表开发团队没有进行任何改进。其中一项重大改进就是采用了新的引擎,为适应网游世界的动态世界而全新设计(相对立的是单机RPG游戏中比较静态的环境)。这一项改进再加上其他修正将会形成于2013年发布的更加成熟的《最终幻想14》2.0版。该作的PS3版也会在这个时
史艾宣布《最终幻想14》免费期结束 12月开始收费
Square Enix近日公布重大声明,《最终幻想XIV》(Final Fantasy XIV)将在12月初结束长达一年多之久的游戏免费期,展开正式收费运营。《最终幻想XIV》在前几天进行了更新,其中对游戏做出了一些大型改动,不过据Square Enix介绍,未来还会放出更多的游戏改动内容。预计将在明年开始展开一系列的大型游戏改动,包括改进游戏引擎、游戏UI,以及游戏地图等等。在本次游戏更新中,还公布了许多游戏设计内容的文件表明,未来在设计大部分游戏内容的过程中,玩家的意见和建议将逐步被采纳。未来的游戏UI不仅更加简洁,而且还会加入大量辅助玩家进行游戏的支持功能。相信在明年,对《最终幻想XIV》的地图,游戏中的地貌和风景、未来PS3版本的移植,以及战斗和盔甲系统进行了大型修改之后,这款游戏会重拾广大《最终幻想》
SE总裁承认《最终幻想14》为害群之马
《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)于去年9月正式上市,在过去的一年时间里,日本Square Enix游戏公司可谓流年不利,就连总裁和田洋一也坦白,“《最终幻想14》的失败严重有损“最终幻想”的名声”。 和田洋一是在近日日本媒体举行的一次新闻发布会上说出此话的,他还表示,公司接下来将致力于对游戏进行改进,在10月4日还将迎来一次大规模更新。 和田洋一说:“《最终幻想》游戏品牌受到了严重的损害。不过,我们将继续游戏的改进工作,对游戏进行全方面的重做。我们希望将来有一天能够看到《最终幻想14》兴旺起来。”
美丽性感让人眼前一亮 《最终幻想14》泳装美照赏
自正式发布以来就饱受争议的《最终幻想14》让无数粉丝们又爱又恨,期待已久的网游版却遭遇如此结局,Square Enix对此也很无奈。外媒直言《最终幻想14》只是一款半成品,而前不久就连制作人吉田直树也出面承认了该作的失败。虽然网评一塌糊涂,但对于还没真正体验到这款游戏的国内玩家来说,相信还是有许多人包含着期待。最近有一批游戏中人物身着泳装的截图出现在了网上,那些身材本就不错的角色外形穿上泳装后确实有让人眼前一亮的感觉,下面让我们一起来欣赏一下吧。泳装截图:
《最终幻想14》回炉再造 制作人表示赢回玩家决心
《最终幻想14》的新人制作人Naoki Yoshida最近首次接受了媒体采访。在接受国外媒体的采访时,他首次透露了对《最终幻想14》的改造计划以及重新赢回玩家喜爱的决心。在推出后仅3个月,开发商就决定对《最终幻想14》进行如此大规模的改造,实在出乎大家的意料之外。对此,Yoshida表示只有尽早完成必须的改造,才能让《最终幻想14》对得起它负有的盛名。这位新制作人了解“最终幻想”这几个字对于SE和玩家的涵义,并决心在未来的3年、6年甚至是10年里为玩家不断输出高质量的更新。考虑到《最终幻想14》对于公司的重要性。曾经负责《最终幻想12》UI界面、网页内容艺术指导的《皇家骑士团》的总监Minagawa再次出山,负责UI。Yoshida表示:“在‘新研发团队政策’的基础上,整个Square Enix会比以前更加努
《最终幻想14》Beta注册开放 最新截图
Square Enix今天公布了一批《最终幻想14》的新图,另外官方网站已经开放Beta测试的账号注册(点击进入)。
同时登陆PS3与PC平台 《FF14》最新杂志图
Square Enix的《最终幻想XIV 》,可以算是《最终幻想XI》的续作,游戏沿用的世界观也基本相同,因此本作实际上是一款MMORPG.
E3:《最终幻想14》专访 没有模仿魔兽世界
2009年6月3日,E32009上公布的《最终幻想14》的制作人桥本真司、田中弘道、河本信昭三人接受过日本游戏媒体的采访。“说是作为MMO的革命也好,但我们只是制作《最终幻想》系列的新作而已,碰巧想把它作成MMORPG而已。” Q:和《最终幻想11》的不同点和相同点是什么? 田中:游戏中的人物多少会跟《最终幻想11》相似,但故事和舞台是不一样的。如果说看到游戏中的某个要素和11一样,就失望可是完全错误的。比如打倒暗杀机器人,打到火星的救世主,打倒巡查官等任务都是11里经典的任务,我们都会保留。 Q:《最终幻想11》今后会怎么样?开发小组是同一个?