《最终幻想15》更新解决卡顿问题 取消部分平台支持
史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想15》的1.30版本更新,本次更新后将不再支持EA Origin和Mod Organizer的在线功能。不过本次更新也解决了一直以来的卡顿问题。 虽然SE曾在《最终幻想12:黄道年代》《八方旅人》《勇者斗恶龙建造者2》等游戏发售一段时间以后移除D加密,但本次《最终幻想15》更新并没有移除D加密。本次更新后,Origin版本玩家将无法继续使用在线模式,但Steam版不受影响。
云版《最终幻想15》日本上线 对应5G手机游玩无压力
5月21日今天,云版《最终幻想15》在日本上线,支持5G通信,手机平板游玩无压力,多平台轻松游玩效果流畅,而且收费并不算太贵,一起来了解下。·本次的云版《最终幻想15》是史艾与日本最大通信商之一的NTT合作推出,基于5G传输的日本云游戏服务《d游戏畅玩票》,支持最新5G技术,手机平板游玩无压力,收费为每3年5478日元。根据厂商的介绍,作为专利取得技术的“G集群”是在服务器端进行全部处理的云游戏分发技术,通过互联网连接,提供“操作信息”和“声音和影像”双向交换的内容的流式传输服务。从用户的输入操作到终端画面显示结果的影像为止的时间缩短到极限,从而实现高速的响应和稳定的发送。通过此项技术,用户可在移动端手机/平板等终端上直接玩到云端游戏。终端方面主要是为了显示影像而进行解码处理,因此无需安装特别的程序,不论终端的
史艾宣布FF15初回特典领取服务持续到2037年 网友惊叹游戏未开封
《最终幻想15》虽然因为制作人的事后离职导致DLC中断引发玩家们不少怨言,不过也不失为一款佳作,近日玩家晒出史艾官宣称《最终幻想15》的各种特典的领取服务将持续到2037年引发网友称道,其中还有不少初回特典至今没人领惊呆网友。 ·《最终幻想15》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作RPG类游戏,该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。 于2018年3月登陆 PS4/XBOXON/PC等平台。 ·可以看到史艾官方声明中明确指出了保留特典兑换服务的范围包括各个店铺的独有特典、初回封入的特典,引发玩家们惊叹,怎么居然还有人买来游戏到现在都没开封去领特典?!
CCTV6将于1月19日放映CG电影《FF15王者之剑》
根据最新消息,CCTV6将于2020年1月19日(本周日)上午8点59分播出CG电影《最终幻想15:王者之剑》,以下为相关细节。 据悉,《最终幻想15:王者之剑》是《最终幻想》系列第三部CG电影,该电影由日本史克威尔艾尼克斯公司出品,并由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾、阿德里安·布歇等联合配音。该片讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。 CCTV6将于2020年1月19日(本周日)上午8点59分播出CG电影《最终幻想15:王者之剑》,感兴趣的玩家可以观看一下。
《最终幻想15》前总监田畑端正在准备开发新项目
在4Gamer与开发者的年终交流中,《最终幻想15》前总监田畑端分享了更多内容。田畑端现在是JP Games的CEO,目前他正在参与残奥会首个官方游戏的开发。下面是田畑端谈论他目前的项目时的情报:田畑端:“我必须在明年的东京残奥会之前推出残奥会的官方游戏。我们目前正在努力与许多残疾运动员合作。此外,我们已经开始为另一个新项目做准备。从明年开始,开发团队的规模会更大。”早在今年4月,田畑端就曾宣布其新成立的开发组JP Games首个游戏是获得IPC(国际残奥委)官方认证的关于残奥会主题游戏《天马梦想之旅》(THE PEGASUS DREAM TOUR)。
《最终幻想15》工作室正在打造全新IP 短期无法上市
昨天,日本知名媒体《FAMI通》对SQUARE ENIX旗下Luminous Productions进行了采访。对于这个曾经打造了《最终幻想15》的顶级工作室接下来的工作计划有了一些了解。 作为肩负3A游戏开发任务的Luminous Productions,不但为SQUARE ENIX开发了《最终幻想15》,更制作了自家的游戏引擎——“夜光引擎”。不过因为2018年11月工作室负责人/制作人田畑端的离职,整个工作室似乎开始变得不明朗。在新领导的带领下,他们正在开发全新作品。在采访中,工作室原画设计松泽雄生和项目管理中原沙绫透露,公司所有员工都必须遵守9:30到18:00的工作安排,并表示工作室不会根据员工等级论资排辈,所有人员的意见都会被考虑。夜光引擎CG动画《后台(Back Stage)》: 对于媒体询问的3
《最终幻想15》销量突破890万 位居系列正传第四
根据分析师Benji-Sales的消息,Square Enix旗下的正作《最终幻想15》全球销量已经突破了890万份。这意味着《最终幻想15》已经爬到了系列正传销量第四的位置,Bengi-Sales在原文中漏算了《最终幻想8》的销量。根据Square Enix八月份的通报消息以及Vgsales的数据,目前《最终幻想15》的销量仅次于《最终幻想8》(960万以上)、《最终幻想10》(1100万左右)和《最终幻想7》(1300万以上)。鉴于《最终幻想15》目前恰好还在Steam史低促销,该数字显然不会是这款最新正作的最终成绩。销量在短期内突破900万已成定局,而要赶超上述系列最为经典的三部作品,可能并不容易。《最终幻想15》目前仍旧处于一个微妙的“阉割”状态,团队在取消了《最终幻想15》的后续DLC后,已经处于开发
《最终幻想》全系列投票开启 选出你心中的最佳一作
今天(12月20日)日本 NHK 官方网站开启了名为【全《最终幻想》系列大投票】的活动,大家可以在所有的《最终幻想》游戏作品中选出你最喜欢的【游戏作品】【角色】【Boss 及召唤兽】【音乐】。本次的《最终幻想》投票将持续至2020年2月11日,最终的结果将在2月29日的 BS Premium 节目中公开。 据悉,本次的《最终幻想》投票活动共包含了系列57部游戏作品,大约3300个角色、4400个 Boss 和召唤兽以及2900首音乐作品都参与到了评选活动当中,对本次活动感兴趣的《最终幻想》系列粉丝可以点击下方链接前往 NHK 官方网页进行投票。《最终幻想》投票活动页面:点我了解? 部分《最终幻想》系列作品 无论是哪一部《最终幻想》的人物你都可以从中找到
只需230元《最终幻想15》Steam版价格永久下调
《最终幻想15》PC Steam版的价格现在进行了永久性调整,下调99元后现在国区定价只需230元。 Steam商店链接 关于这款游戏准备好投入终极奇幻历险了吗?现在推出 Windows PC 版本。与挚友一同踏上这场永生難忘的旅程,穿越令人屏息的开放世界、目睹迷人的大地风采,在旅途中挑战体型惊人的猛兽,并奋力打败强大敌人,夺回家园。采用动感十足的战斗系统,在惊险刺激的战斗中,轻松引导先祖的力量,穿梭战场时空。和战友携手合作,掌握武器、魔法和团队战斗的技能。现在推出的 Windows PC 版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的《FINAL FANTASY XV》,享受前所未有的游戏体验。最终幻想15 WINDOWS版包括游戏正篇在内,同时收录
Stadia版《最终幻想15》追加四款全新迷你游戏
谷歌的云游戏服务Stadia已经正式推出,虽然首批推出的游戏大多都已经在其他平台发售,不过根据最新的消息,即便是已经发售过的“老游戏”,在Stadia上也加入了新的内容,比如Square Enix的《最终幻想15》就为Stadia用户带来了四个全新的迷你游戏。Stadia《最终幻想15》预告: 之前,我们曾报道过codemaster开发的《超级房车赛》Stadia版加入了其他版本没有的40人模式。在Staida正式推出之际,Square Enix官方推特宣布,Stadia版《最终幻想15》包含全部四个DLC章节内容,还有皇家版DLC、战友多人DLC等。在此基础上,Square Enix为Stadia新增了“疯狂挑战”迷你游戏合集。这四款迷你游戏包含赛车、飞行、战斗以及无限魔法盔甲挑战。对于已经玩过其他版本的用户
AAA开放世界新游策划中!史艾FF15工作室招聘策划师
史克威尔艾尼克斯近日发布多条招聘启事,其中一条引起玩家注意,为一款“AAA开放世界新游”招募策划师,而计划制作这款游戏大作的正是旗下主导FF15新DLC的工作室夜光制作(Luminous Productions)。 ·《最终幻想15》发售后,虽然销量口碑还不错,不过其宣称的开放世界标准成为玩家诟病的主要因素,只有游戏前半部分完全开放世界让玩家们极为不满,如今史艾又将开发“AAA开放世界新游”了,是否会再次“挂羊头卖狗肉”请玩家们拭目以待。·史艾最新AAA开放世界新游招募策划师具体内容包括: 开放世界、地下城、据点等的地图/数据制作。敌对事物的配置和调整运用游戏引擎(Luminous Engine)的事件/教学进程制作。感兴趣的玩家可以参考官方招聘页:https://hrmos.co/pages/luminous
那款曾制作《FF15》的夜光引擎 公布了一则精美的CG动画
今天(9月4日)由SE主导开发的游戏引擎——夜光引擎(Luminous Studio),公开了一段名为《后台(Back Stage)》的由该引擎制作的CG动画,真的十分精美,感兴趣的朋友不妨一起来欣赏下。CG动画《后台(Back Stage)》: 这款由SE开发的游戏引擎,曾用于制作旗下著名的游戏作品《最终幻想15》,夜光引擎出色的画面表现无疑吸引了非常多玩家的目光。在进行了多年的技术革新之后,加入了全新光线追踪技术“Path Tracing”的夜光引擎,将以更为强大的性能投入到新一代游戏的开发当中。 据悉,本段CG视频是在GeForce RTX 2080 Ti显卡下支持运行的;从视频里可以看到,人物和布景的细节已经几近真实,虽然后台的光线十分昏暗,但通过光线追踪技术的帮助,人物脸上的细节和打
《最终幻想15》Steam销量突破百万份 仅次于《FF7》
《最终幻想15》于2018年3月登陆PC,迄今已经过去了一年半的时间,而通过SteamSpy追踪得出的数据,这款在主机端独占了一年多才登上PC的系列最新作,在Steam平台已经突破了百万销量,成为了Steam上仅次于《最终幻想7》的系列第二畅销作品。SteamSpy其算法运用了根据成就数据估算用户的方法,结合上常规的追踪手段,最新得到的结果是《最终幻想15》Steam销量介于100万到200万之间。已经离开SE的田畑端总监在去年曾表示,团队希望《最终幻想15》的PC版能够达到超过200万份的销量,现在单单Steam版就已经完成过半,算上微软商城平台的话这个目标可能已经接近完成了。PC版的《最终幻想15》在发售时包含了海量的修复和功能,游戏体验要比2016年主机版要好的多,近期评价为多半好评。遗憾的是随着田畑端的
关系还好!坂口博信新作《Terra Wars》上线联动老东家FF15
著名游戏制作人坂口博信在离开史艾后,说实话再没有什么拿得出手的游戏了,而7月1日,坂口博信酝酿多时的新作《Terra Wars》终于上线手游平台,不过更令玩家关心的则是开启了和《FF15口袋版》的联动,看来史艾还是很怀念尊重这位当年的台柱子的。 ·人走茶也可一热!《Terra Wars》是最终幻想之父坂口博信创立的Mistwalker公司最新游戏,由坂口博信亲自操刀监修制作,目标群体为喜欢RPG以及真实时间对战类型游戏的玩家,于7月1日昨天正式上线手游平台。 ·《Terra Wars》与全平台发售的《FF15口袋版》的联动同时开启,史艾吉祥物陆行鸟将穿越而来,为生父坂口博信的新游戏加油助阵!
SE总裁:《最终幻想15》为系列知名度做出了巨大贡献
在“最终幻想”这个系列2016年的《最终幻想15》发售之前,制作人田畑端就曾经接受过外媒GameInformer的采访,在采访中田畑端“最终幻想”这个IP“已经处在崩溃的边缘”,而在今年的E3上GameInformer采访了SE的总裁松田洋祐,他表示《最终幻想15》为IP知名度做出了巨大贡献。SE总裁松田洋祐说:“对没错,我觉得《最终幻想15》尝试了很多不一样的新东西,在‘最终幻想’系列这么多作品中,我认为《最终幻想15》独树一帜,不光能吸引老粉丝的回归,还为这个系列带来了很多新鲜血液,鉴于这些原因,我觉得我这么没有错,而且《最终幻想15》也确实为整个系列做出了巨大贡献。”松田洋祐同时还谈到了“创新”对SE核心IP的重要性,他说:“不管是‘最终幻想’、‘勇者斗恶龙’还是‘古墓丽影’,这都是我们(SE)的支柱IP