全系列经典名曲尽情欣赏 史艾FF系列名曲映像集免费开启
史克威尔艾尼克斯今天宣布,可以让系列粉丝玩家完整回味欣赏全系列经典名曲的映像集音乐盒《PMN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》免费上线PSstore,一起来了解下。·《PMN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》是一款史艾新推出的音乐映像欣赏工具,玩家可以在精心设计的场景下欣赏来自FF系列的经典名曲,简而言之就是催泪神器,当一幅幅映着你童年记忆的经典画面和曲目出现时,带来的感动可想而知。·《PMN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》如今已经免费上线PSstore,容量达到1.
《最终幻想》联名清酒包装 “幻想之父”天野喜孝亲自设计
为了庆祝新年到来,Square Enix联手日本福井知名酒厂带来了一款特别的酒瓶包装,生产出了一些由山田锦稻米(酿造清酒最高档次的米种)酿造的老款清酒。磨米程度达到40%,带来了顺滑、干净的口感。 “幻想之父”天野喜孝亲自为瓶身包装手绘设计,当你把酒喝完之后,可以把酒瓶摆放在家里,看起来简直是一个令人惊叹的装饰品。即使你不是《最终幻想》的粉丝,也可以买来收藏它。
《最终幻想15》被取消的DLC或以动画/电影形式呈现
近日《最终幻想15》开发者与制作人在直播活动中,谈及DLC“艾汀之章”。在介绍这款DLC后,他们希望能以另外形式呈现被取消的三款DLC,包括动画小说,漫画电影等。 有人对本次活动进行了总结:“艾汀之章”将揭示一切未了问题的答案。有些内容接续在“伊格尼斯之章”之后。“艾汀之章”动画短片已完成,不过开发者想吊下玩家胃口,“艾汀之章”DLC将于明年3月推出。 被取消的几款DLC中大量台词已录制完成。开发者想用其他形式呈现被取消的DLC,他们希望按照粉丝意愿来呈现这些内容,于是询问了现场所有人,让他们投票选出大致方向(选项包括动画小说,漫画电影等)。 开发者还谈及他们被告知DLC取消时的感受,由于突然宣布取消DLC开发的决定,对于无法推出原本承诺的DLC,他们感到惶恐,开发者对至今仍在等待他们作品的玩家表示感谢。不知道
《最终幻想15》前总监田畑端公开未来计划 谈离职原因
《最终幻想15》前制作人田畑端于 11月宣布离开史克威尔艾尼克斯(Square Enix),游戏剩下的多款 DLC 也遭到取消。田畑于离职信中提到将会开始新的企划,随后随后也创立新工作室 JPGames。而在近日的 NicoNico 网站的直播节目中,田畑端除了大致说明未来的企划以外,也解释了离开前东家的原因。 田畑提到 JP Games正在准备开始营运,目前已雇用数名员工,但是开发团队的办公室还没有下落。现在的工作室规模不大,但之后会随着发展而逐渐扩增。另一个好消息是因为田畑希望该工作室完全自资(Self-funded),目前没有任何的外部投资。即使规模小,但他依然期望可以打造出3A 级的跨平台独立游戏,不限于家用主机、手机或是 PC。这个目标已有先例,像是国外工作室 Ninja Theory 的《
《最终幻想15》前制作人称后续DLC取消开发和自己没关系
上个月,《最终幻想15》制作人田畑端从SQUARE ENIX离职。虽然目前还不清楚具体原因,不过制作人离职直接导致《最终幻想15》后续内容除已经快要完成的一个DLC之外全部取消,这对于期待后续故事的玩家来说无疑是世界末日。那么离职后的田畑端现状如何呢? 最近,田畑端通过日本视频网站的一次直播活动透露了他的近况。田畑端离职后开设了一家名为JP Games的新公司,目前已经招聘到了很少几名开发人员,不过还没有确定办公场地。JP Games没有吸纳来自外部的投资,田畑端希望通过少数精锐的开发人员为家用机、手机和PC打造跨平台3A级独立游戏。对于下一步要开发的新作,田畑端准备改进开发方式,利用云开发解决小型开发商,以及传统外包的发行和安全问题。 最后,田畑端透露他并非被SQUARE ENIX解雇,而是自己提出离职。主要
《最终幻想15》发售两周年纪念预告 亚丹DLC动画预告
SE今日发布了《最终幻想15》两个新的预告。第一个预告是纪念游戏发售两周年,第二个则是《最终幻想15》动画短片“亚丹之章序幕”的前导预告。 《最终幻想15》于2016年11月29日发售,所以现在推出发售两周年纪念版预告片实际上有点晚了。纪念预告片采用了东京摇滚乐队黄猴(Yello Monkey)创作的歌曲“Horizon”。SE官方为亚丹之章DLC制作了一部动画短片,剧情发生在《最终幻想15》本篇故事之前,解释大反派亚丹的过去。
《最终幻想15》亚丹之章DLC官方LOGO与艺术图公布
《最终幻想15》被砍掉三款DLC之后硕果仅存的亚丹之章DLC今日发布了Logo和宣传艺术图。FF15这款最终DLC将于2019年3月上市。亚丹之章的主角是主线游戏中的反派宰相亚丹。DLC的剧情讲述了他的过去,展示了他从一个英雄堕入黑暗面的过程。已经玩过《最终幻想15》主线的玩家应该知道他有一个悲惨的过去,而这个过去将会在DLC剧情中进行详细展开。 在之前的二周年直播上,厂商宣布亚丹之章DLC成为《最终幻想15》唯一仍在开发中的DLC,其余三款DLC计划均被取消,游戏总监田畑端也已从公司离职去追逐新的目标。除了亚丹之章之外,本周《最终幻想15》还与《最终幻想14》进行了联动活动,并为PC版添加了DLSS支持。《最终幻想15》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
《最终幻想15》DLSS性能测试 4K性能提升23%
SE已经为《最终幻想15》PC版推出了一个新的补丁,正式支持了NVIDIA的深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。 作为RTX20系的独有功能,DLSS能够调用图灵显卡中的tensor core,凭借预先设置的模型,对画面进行超采样,让游戏在高分辨率下免去锯齿,观感也更精细和优秀。根据NVIDIA官方,在2x DLSS下,已相当于普通超采样64倍时的效果,在4K上的效果相比传统超采样更平滑、精准。除此之外,DLSS也将应用在渲染和一些专业级应用中,相比传统抗锯齿技术,它的速度有了极大的提高,同时保持90%以上的画面质量。日前外媒DSOGaming使用了RTX 2080Ti显卡对《最终幻想15》实装DLSS之后进行了性能测试,他们发现在4K分辨率下,开启DLSS之后要比传统的TAA抗锯齿帧数提升了23%,帧数能稳
增加新服饰 《最终幻想15》与《最终幻想14》联动预告
虽然说《最终幻想15》的新DLC被砍,但是这款游戏还是有新鲜的内容玩家们可以期待,比如说即将到来的与《最终幻想14》的联动内容,将免费为玩家更新,官方还发布了一段联动预告,一起去看一下吧!《最终幻想15》与《最终幻想14》联动预告: 这个名为“来自另一个世界的冒险家”的任务中,诺克提斯将和朋友们与猫魅少女Y’jhimei碰面,他们还必须一同前往Perptouss要塞与蛮神迦楼罗战斗。成功完成任务的玩家会获得一些《最终幻想14》的特殊主题服装(魅族、精灵族、鲁加族和人族),其中还包括专门为诺克提斯设计的服装。预告截图: 至于说新DLC“阿登”,预计它将于2019年3月登陆Xbox One/PS4和PC平台,“阿登”DLC将详细介绍阿登对瑞吉斯家族展开的的复仇之旅。
或有猛料放出!FF15缔造者田畑端将出席12月16日日本游戏界忘年会
日本知名游戏媒体FAMI通昨日晚间爆料称,计划在12月16日召开的《游戏界隈井戸端会议#大忘年会2018》上,除了多位游戏界大佬出席外,近日刚刚急流勇退见好就收的FF15缔造者田畑端也将出席,届时或有猛料放出,敬请期待!·《游戏界隈井戸端会议#大忘年会2018》是由FAMI通牵线,邀请游戏业界大佬参与的年度座谈会,去年举行了首届大会反响不错,那么今年也会有一大批业界大佬参加,包括卡普空、世嘉、史艾等知名会社高层游戏制作人等等,而今年最瞩目的则是田畑端了。·田畑端是史艾名作系列《最终幻想15》的总监,已于今年10月31日离职并宣布自己成立《JP Games》游戏公司,目前正在为2019年1月开业目标做准备。
《最终幻想15》PC版更新 追加英伟达黑科技DLSS技术
尽管史克威尔停止了PC版《最终幻想15》后续的开发,但英伟达还是在新驱动中,为这款游戏加入了“深度学习超级采样(DLSS)”特效,这也是目前首款支持DLSS技术的游戏。对比视频:根据官方介绍,DLSS抗锯齿技术可以让玩家充分利用英伟达发售的RTX显卡。英伟达表示,DLSS可带来更好的抗锯齿效果,性能比传统的TAA抗锯齿高出至少38%,在4K分辨率下图像品质提升最明显。 目前,英伟达表示该技术还处于Beta测试阶段,这也意味着在未来通过驱动还可以进一步增强性能。玩家可以前往英伟达官网下载最新驱动,并在Steam更新《最终幻想15》,即可在游戏菜单中打开该选项(4K分辨率下开启)。
田畑端宣布成立JP Games 计划2019年1月开业
《最终幻想15》前总监田畑端今年10月31日离开了SE Luminous Production工作室,他的下一步动向也成了大家关注的焦点。最近田畑端在FB上宣布,自己成立了一家叫JP Games的游戏公司,目前正在为2019年1月开业目标做准备。田畑端离职后,《最终幻想15》的四个后续DLC,除了在做的第一个DLC外,剩下的3个DLC都被砍掉。目前Luminous Production工作室的负责人已经换成了《最终幻想15》首席程序师荒牧岳志。
《最终幻想15》PC版将追加DLSS 性能提升38%
尽管《最终幻想15》Windows PC版不会获得所有的DLC和之前承诺的MOD工具,不过PC版游戏仍然会获得一个新的功能:NVIDIA的深度学习超级采样抗锯齿技术(DLSS)。 如上图,最近《最终幻想15》Windows PC版的Benchmark基准测试工具更新,加入了NVIDIA的DLSS抗锯齿技术,让玩家充分利用NV发售的RTX显卡。NVIDIA表示,DLSS可带来更好的抗锯齿效果,性能比传统的TAA抗锯齿高出至少38%,在4K分辨率下图像品质提升最明显。《最终幻想15》开启DLSS后,图像品质究竟会有什么样的变化?官方表示,“开启后游戏表面和游戏细节更清楚,锯齿效果降低,抖动几乎全部消失,很多主流抗锯齿带来的移动鬼影问题几乎看不到了,同时还修复了移动细节不当渲染问题。总而言之,游戏更清晰,清楚”。根据
FF15工作室新动向:正在开发次世代新作与中国手游
根据史克威尔艾尼克斯Luminous Production工作室的一位开发者透露,SE目前正在“为PS5主机开发3A级新作”。这也是在史克威尔艾尼克斯旗下国外开发商Crystal Dynamics和Crystal Dynamics先后曝出正在为PS5和新Xbox开发游戏的消息之后,其日本本部首次跟次世代主机游戏扯上关系。消息来自Luminous Production工作室首席3D角色模型设计师Tomohiro Tokoro的领英页面,他之前曾参与过《最终幻想:零式HD》和《最终幻想15》的开发工作。该工作室最近在田畑端出走之后将计划中的《最终幻想15》四款DLC砍为一款,因此这个页面中展示的并不像之前猜测的是《最终幻想》相关项目,而至少会是次世代主机的新作。该工作室负责人兼COO田畑端最近已从史克威尔艾尼克斯离
《最终幻想15》三款DLC取消 玩家在Steam上疯狂刷差评
之前SE宣布游戏总监田畑端离职,《最终幻想15》除艾丁之外的三款DLC全部取消制作,PC版也停止开发。这让期盼新内容的玩家愤怒无比,为发泄不满,许多人跑到《最终幻想15》Steam评论区刷起了差评。 Steam上《最终幻想15》最近的评价为褒贬不一,11月8日之前本作口碑还算稳定。在SE公布游戏后续动向之后,差评便开始爆发了。玩家对后续三款DLC的取消相当不满。很多人惦记的诺克提斯和露娜的故事突然被取消,任谁都会愤怒。有少数好评在称赞游戏做得不错的同时,也在嘲讽SE此番让人难忘的操作。