E3 2016:史克威尔《最终幻想15》将支持PSVR技术
根据索尼E3 2016发布会上公布的消息,史克威尔的全新RPG大作《最终幻想15》将支持VR虚拟现实技术。在VR版本下,玩家可以操作主角Noctis三个同伴之一的Prompto来进行游戏。该游戏计划于今年9月30日发行。不过目前的消息没有给出玩家是否可以以VR形式体验整个游戏,还是说这本来就是款PlayStation VR独占游戏。索尼还会在晚些时候公布一系列的全新PlayStation VR游戏,并公布了该设备的发行日期,10月13日。下面是《最终幻想15》的VR效果演示:
E3 2016:《最终幻想15》游戏展示 将9月30日发售
在E3 2016微软发布会上,微软进行了《最终幻想15》的游戏展示。视频中我们的主角要面对一个庞大的巨人,在他们打斗的过程中,突然敌方军队也加入了混战,造成了三方乱斗的局面。这是我们曾经无法呈现的无法想象的流畅快节奏战斗场景。《最终幻想15》是游戏开发大厂SQUARE ENIX旗下经典系列游戏《最终幻想》的最新续作。《最终幻想15》将于2016年9月30日发售。
画面温馨感人!《最终幻想15》特别版封面大曝光
今天,《最终幻想15》的PS4和Xbox One特别版封面在亚马逊网站曝光,父子二人紧紧相依,可爱的小王子依偎在父亲的怀里,画面还是相当温馨动人的。下面就来欣赏一下吧。《最终幻想15》是游戏开发大厂SQUARE ENIX旗下经典系列游戏《最终幻想》的最新续作,据悉,《最终幻想15》将会在今年9月30日正式和大家见面,请大家拭目以待。
《最终幻想15》并非真正开放世界 难度不会太变态
E3 2016快来了,而SE也确认《最终幻想15》会参加并公布一个新的预告片。不过在此之前,官方又举行了一个活动时间报告,制作人Tabata透露了一些新的细节。首先他确认《最终幻想15》并非真正的开放世界,并非《巫师3》那样。不过游戏里确实有很大地区可供探索,这有点像扩展版《塞尔达传说:时之笛》。其次,虽然本作是动作RPG,但是《最终幻想15》不会像《黑暗之魂》那样太难了。《最终幻想15》的设计是为了让玩家随着时间更加接受这个系统,而加入难度等级则是为了让玩家更加轻松上手。最后游戏的机制再次进行了微调,可能E3上会公布更多细节。《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One。
《最终幻想15》9个全新特性公布 可随时随地保存
不管《最终幻想》将以怎样的面貌出现,这个系列的游戏都走过了一些岁月。在昨日史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最新的游戏直播中,展示了有关《最终幻想15》的几个新的特性。1.飞行汽车(Flying Car)一但坠毁,游戏即结束玩家驾驶的飞行汽车可能会在起飞和降落的时候坠毁,这看上去难度似乎有一点大。但是,史克威尔艾尼克斯却表示,驾驶飞行汽车不太算是一门技术活,玩家实际上不必太担心自己因为飞行汽车坠毁而重新来过。2.玩家可以随时随地保存游戏,不用再回到特定的地点这绝对是玩家,尤其是众多“手残”玩家的福音。在前几作《最终幻想》中,玩家不能随时随地保存游戏,这在挑战难度系数极高的任务时,会让人十分紧张。稍有不慎,玩家所做的一切努力都将前功尽弃。除了砸键盘,玩家也没有什么选择了,但是在《
《最终幻想15》海量细节公布!不能爬墙是什么鬼
日前,《最终幻想15》制作人田畑端在论坛上与玩家互动,回答了玩家们提出的问题,其中透露了不少游戏细节,一起来看看吧。游戏中无法攀爬。游戏中拥有技能树游戏并非实际意义上的开放世界,但地图面积还是非常大的,随着故事的推进,各种地方你都可以去探索。至于难度问题,因为是RPG类型由此,因此操作比较简单,当然本作存在难度选项供玩家选择,E3上会放出更多细节。动画片《兄弟情:最终幻想15》新一集将随E3到来。在武器方面,“Armiger”与剧情有关。共有7种武器类型,每个类型又有多种形态。之前预告中出现的面罩男会在游戏中登场。有玩家表示,他们发现从“Episode Duscae”demo到“Platinum”demo的画面已经缩水,田畑端则表示关于画
《最终幻想15》主角四人组背景公布 男主竟才20岁
《最终幻想15》将在近年9月正式和大家见面,但大家对于游戏中的非主流青年主角团还不甚了解,只是知道大概是三个小伙伴随王子Noctis进行冒险而已。不久前SE还在官方博客中公布了这四位奇异青年的背景信息,好奇心重的玩家不妨来了解一下吧。Noctis(男主):20岁,生日8月30日,身高1.76米,喜欢在游戏里打出高分Ignis(眼镜男):22岁,生日2月7日,身高1.83米,喜欢搞新食谱Gladio(胡须男):23岁,生日4月2日,身高1.98米,喜欢科尔曼品牌的登山装备Prompto(黄毛):20岁,生日10月25日,身高1.73米,喜欢摄影《最终幻想15》将在9月30日发售,登陆的平台为PS4。
《最终幻想15》最新预告片 陆行鸟乘骑与战斗画面
5月31日,《最终幻想15》游戏官方发布了最新的游戏预告片。本次的预告片以“陆行鸟”为主题。预告片中可以看到骑乘陆行鸟以及陆行鸟战斗的场面。 此外《最终幻想15》官方BLOG更新了些角色其他资料,包括年龄生日身高爱好等,诺克提斯20岁,普隆普特20岁,伊格尼斯22岁,格拉迪欧23岁,露娜24岁。而王子殿下喜欢更新游戏的最高记录,伊格尼斯喜欢创作食谱,格拉迪欧喜欢使用Coleman露营,普隆普特喜欢拍照摄影。
《最终幻想15:国王之刃》两段视频展示逼真表情
来自SquareEnix与《最终幻想15》同名的CG电影《最终幻想15:国王之刃》即将在7月份上映,今天日本方面的媒体发布了两段该电影的视频,一段展示了电影中几位主角的对话桥段,另外一段则是特报视频。这两段的视频都展现了极其逼真的人物脸部表情和细腻的嘴型。
《最终幻想15》性感女机械师Cos美图 身材一级棒
《最终幻想15》中的女性角色除了公主卢娜之外,就属曾在demo中出现过的机械技师Cindy了,一身性感的装扮加上开朗的性格看起来就十分讨喜,虽然出场不多却都让人印象十分深刻,一位名叫allyson的COSER完美还原了这个角色,性感中还有一丝可爱,身材也是一级棒。Cindy这个角色虽然看起来很性感,但并不是花瓶角色,根据田畑端的介绍,Cindy并不是纯粹的卖肉角色,虽然游戏玩家认为她实在是太性感了,机车服+比基尼配上金色卷发,COSER allyson抓抓了这个角色的精髓很好的塑造了出来,虽然看起来肉嘟嘟的,但露出来的腰却十分纤细,令人神往。游戏中的Cindy《最终幻想15》COS:
SE谈《最终幻想15》10年的制作历程 终级最终幻想
《最终幻想15》经过10年的开发,才成了我们今天看到的《最终幻想15》。最终幻想粉丝都知道《最终幻想15》曾经叫做《最终幻想:Versus 13》,这也是游戏十年前第一次公布时的名字。在下面的一段全新开发日志视频里,SE详细介绍了这些年里内容是怎么改变的,既介绍了游戏,也介绍了产业。第一部分,命名为‘10年制作’,探索了长周期的游戏制作历程和难度,才达到目前这个版本,以及Square提到的“终极最终幻想”。田畑端和其他工作室领导讨论了系列的进化历程,以及最终幻想15是怎样吸引新老粉丝的。大家可以看看下面的视频,视频由IGN提供。《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4和Xbox One。
CG动画堪比电影 《最终幻想15》新图及新角色曝光
Square Enix为即将上映的CG电影《最终幻想15:Kingsglaive》放出了一批全新的截图,并展示了几位新老角色。下面是几位角色的背景故事:Nyx Ulric是电影的主角也是Kingsglaives精英的一员。当他还是个孩子的时候他曾被Regis国王解救国,所以他对这个国家有感激之情。Nyx的战斗技巧非常出色,和魔法皇家家族关系密切。Lunafreya Nox Fleuret可以和神直接交流,也是Kannagi的女祭司,负责精华世界中的能量。她依然怀念自己儿时和Noctis度过的时光,但她已经许愿嫁给Altissia的王子。Drautos是Kingsglaive的总指挥官,也是Nyx的导师。他对自己和他人都非常严厉,非常努力才得到这个职位。Libertus Ostium是Nyx最好的朋友,性格开
《最终幻想15》确认参展E3 SE将公布全新预告片
本月早些时候,SE通过博客的形式公布了E3 2016参展游戏名单。不过那只是第一部分,还有一部分游戏并没有提到,包括《最终幻想15》。今天SE公布了一个新的博客(第二部分),透露《最终幻想15》将参展E3。SE表示届时不光会有新的《最终幻想15》预告片,而且还会提供Demo试玩。之前官方曾免费推出过“黄昏之章2.0”Demo,不确定E3这次提供的Demo是新的还是旧的。除了《最终幻想15》外,其他参展的游戏还有《最终幻想BRAVE EXVIUS》,《I AM SETSUNA》,《杀手6》以及《古墓丽影》系列20周年纪念庆典。《最终幻想15》将于9月30日发售,登陆PS4和Xbox One。
CG电影《最终幻想15:国王之刃》剧照展现魔法战
SquareEnix在最新一期日本游戏杂志FAMI通中公布了大量《最终幻想15》同名全长CG动画电影《最终幻想15:国王之刃》的剧照,在这里我们看到了名为“国王之刃”的组织成员,以及他们与怪兽进行战斗的场面。《最终幻想15:国王之刃》长度约为110分钟,将于7月9日在日本地区上映。
如何拯救垂死的IP? 最终幻想15总监大谈团队困境
“我们并不是特别的,醒醒吧。”《最终幻想15》的游戏总监这样对自己的团队说,显然事情的进展并不是很顺利。在最近的一个采访中,游戏总监田畑端用“FF癌”这样的词汇来形容自己的游戏开发团队。在被问及接手这份游戏总监工作是否遇到过什么困难的时候,他这样回答:“是的,不管是团队内部,还是外部都面临着问题。人人都想着,如果不按照我的想法去做,那么这个游戏肯定有问题。”在被问及什么是“FF癌””的时候,田畑端这样说: “就是过于强的自我肯定,他们对FF的自我观点甚至优先高于了团队的成功。如果他们的想法无法得到满足,他们就坚信这对《最终幻想》是不利的。那些人认为‘既然《最终幻想》是个特殊的队伍,