《最终幻想15》进入Fami通Top10最受期待游戏榜
Gamescome结束了,期待在该展会上得到一些关于《最终幻想15》和《王国之心3》消息的玩家再次失望。史克威尔居然没有透露任何关于这些非常令人期待的游戏的消息。但是,游戏仍然在上周领衔了Fami通的最期待游戏榜。《最终幻想15》获得了第4名的成绩,而《王国之心3》排在第七位。排在第一位的是《怪物猎人4:终极版》,紧随其后的是《女神异闻录5》。其他日本游戏比如《恶灵附身》排在18位,而万众期待的《最后的守护者》排在第30位。史可威尔已经15个月没有公布关于这两款游戏的任何消息了,所以他们应该在即将召开的东京游戏展上公布一些新的信息。这两款游戏都即将登陆PS4,Xbox One平台,而PC版本也可能正在制作中。
野村哲也继续沉默 《最终幻想15》保持神秘近10年
之前就有消息称野村哲也将会出席此次圣迭亚哥动漫节与粉丝一起分享快乐,玩家也希望这一次野村哲也能够透露一些关于《最终幻想15》和《王国之心3》的相关消息,而不是在动漫节签名浪费时间,但最终玩家失望了,野村依然保持沉默,而《最终幻想15》的真面目也将继续保持神秘。在其中的一个公开活动中,《王国之心3》索拉的配音演员Haley也出席了活动,但他也拒绝了来自IGN关于《王国之心3》游戏制作的询问,他解释道:“公司不允许我们透露任何关于游戏的讯息,我们已经做了一些相关工作,我相信《王国之心》的忠实玩家将会继续支持此作,未来的作品也一定不会让他们失望。”《最终幻想15》和《王国之心3》将会登陆PS4和Xbox One平台。
FAMI通仍然最期待《最终幻想15》和《王国之心3》
《最终幻想15》和《王国之心3》已经很久没有放出新的信息了,很明显一些玩家已经开始失去兴趣。但是电玩通的读者仍然对这两款游戏很期待,因为这两款游戏再次出现在杂志的最期待游戏榜中。《最终幻想15》在榜上位居第三,而《王国之心3》则排在第五位。这样的成绩很惊人,因为这两款游戏都击败了其他一些大作,比如《合金装备5:幻痛》,《恶灵附身》和《血咒》。排在首位的是《女神异闻录5》,这并不奇怪。据报道,《最终幻想15》和《王国之心3》都在紧张的制作中。这两款游戏都没有具体的发售日期,而目标的平台为PS4和Xbox One。
日厂黑科技 《最终幻想15》年内不发售用DX11开发
《最终幻想15》的粉丝们这次要失望了,SE确认了本作和《王国之心3》依旧使用DirectX 11来开发。尽管这着实有些令人失望,不过我们至少知道他们确实在用DirectX来打磨现今最华丽的游戏。最新版本DirectX 11对于使用NVIDIA显卡的游戏将激活高级特效和特性,从镶嵌效果到HBAO+到NVIDIA毛发效果等等。当问起游戏是否会有PC版时,SE予以否定。鉴于SE目前并不希望今年的游戏销量比去年多,因此FF15很可能不会于本财年发售,本财年将持续到2015年3月。还有一个传言是,本次延期是为了给核心的PC玩家制作PC版。SE对此拒绝发表评论,不过这个传言可以解释为何本作的开发时间长达八年。可以确定的是,FF15不会于2014年发售,《王国之心3》看起来也是如此。
令人兴奋 《最终幻想15》PC版或将于明年5月发售
SE社的《最终幻想15(Final Fantasy XV)》自E3 2013展上的惊艳亮相之后就没有更多的信息透露给玩家了,此后经历了更名、换引擎的风波,我们对于最终将呈现给我们的游戏已经没了把握。不过近日已有该作发售日期的消息传出,据官方透露,该作与SE社另一招牌《王国之心3(Kingdom Hearts 3)》都将预定于2015年上半年发售,这个发售日期也极有可能包括《最终幻想15》PC版!根据Gear Nuke的报道,制作人桥本真司最近放出了一些《最终幻想15》的相关内容,并表示,SE社目前正在安排释出一些关于本作的详细要素,而且保证这都是最新的要素,希望以此将能够满广大玩家的期望。“我们目前正在准备,可能会满足大家的期望,新的要素目前我们还没有决定,但是还请大家稍等一段时间。”桥
《最终幻想15》截图对比展现游戏画面惊人革新
史克威尔的《最终幻想15》是近10年来最令人期待的游戏之一。游戏最初命名为《最终幻想Versus13》,在开发阶段遇到了很多挑战。游戏在2013年的E3更名为《最终幻想15》,但是从那以后开发商就几乎没有透露更多游戏的信息。作为回顾,让我们看看游戏的画面在过去几年里的进步。下面的截图对比了2011年放出的PS3版本的预告片的画面和2013年E3的PC预告片的画面。对比展示了画面和光影效果方面惊人的提升。但是动画大部分还保持相同。需要指出的是2013年E3的Demo使用了Yebis引擎来展示光学效果,而最终版本中是否会使用这款引擎目前还不得而知。《最终幻想15》目前还没有确定发售日期,但是游戏预计会在2015年登陆PS4和Xbox One。
《最终幻想15》将采用最新技术 比《上古5》还牛
在最近的E3会展中,Square Enix公司令人期待的大作《最终幻想15》依然毫无音讯,取而代之的则是一项称为“闪光计划”(Project Flare)的最新技术,很明显,对于Square Enix来讲这项计划要比 《最终幻想15》更为重要。该项目主要的作用是利用一台超级计算机充当游戏服务器,辅助玩家电脑运行单机游戏。运用此项技术的游戏将比目前任何平台游戏更为强大,并拥有更为广阔的游戏世界,其表现力即使是今天最高端PC平台也会相形见绌。在去年的11月份,Square Enix公司还曾对外介绍了其最新的物理引擎。而在E3,他们证明了这部引擎的实力,渲染了一座巨大的森林,地图面积为32公里×32公里。这个游戏世界可是《比上古卷轴5:天际》的17倍大小。在演示的森林中,你可以从天
《最终幻想15》的基石 YEBIS 第3代开发工具发布
Silicon工作室被人所知的作品有《勇气传说》,《3D点阵英雄》等。当然在业内该工作室还以其开发工具而闻名,也就是非常流行的后处理中间软件解决方案YEBIS,很多游戏开发商使用该工具来在作品中模拟高级光学和摄像机镜头效果。其中比较知名的例子就是使用了YEBIS 2的《最终幻想15》。今天工作室发布了该开发工具的第三代,暂时命名为YEBIS 3。该工具将在本月末于大阪举行的2014游戏工具及中间软件论坛上上次亮相。YEBIS 3将支持PS4/PS3/PSV/PC/Xbox 360/安卓及iOS。公司并没有提到对Xbox One/Wii U及3DS的支持。
《最终幻想15》《王国之心3》将不参加今年E3展会
Square Enix不久前发布了一段全新的E3 2014预告片,宣传片中出现了最终幻想和王国之心的画面,不过公司随后确认《王国之心3》和《最终幻想15》将不会参展。Fami通杂志日前采访了SE社的Shinji Hashimoto,他确认《王国之心3》和《最终幻想15》将跳过E3展会。当被问到《王国之心3》是否会参与E3展会的时候,Hashimoto回答说,“我们正在制作王国之心3,不过我认为发布新消息还有等一段时间。我们在E3 2014发布会的《王国之心2.5》预告片中透露了点王国之心3的剧情,所以届时请看王国之心2.5发布会。他也回应了关于最终幻想15是否会出现在E3展会上的疑问。“在报道中存在一些误解,各种说法都意外地混淆在一起。”他解释说。“当我被大家问到
SE年度销售预测 《最终幻想15》不会在今年发布
在经过了所有天花乱坠的炒作之后,结果被证明是不幸的。鉴于此种事实,从逻辑上我们有理由去相信《最终幻想15》将不会在这一年推出,最迟会到2015年的3月。虽然这不是传言而是推断,但从Square Enix年度销售的预测来看,这种推断无疑是成立的。这是基于麦夸里集团分析师戴维·吉普森(David Gibson)的推特,是他负责了Square Enix公司的财务报告的发表与分析。公司已经降低了他们对下一年的销售期望,从去年最初预测的17230000个销售单位下降至现在的12000000个销售单位,其原文如下:Square Enix预测游戏销量已下降至1200万,这就意味在2015年3月之前FF15不会被发售。- 戴维·吉普森(@gibbogame)2014年5月12日尽管得到了这种销量下降
《最终幻想15》战斗细节 拥有高度动作化的系统
各位《最终幻想》系列的粉丝们,你们不用等到E3开幕才能听到更多《最终幻想15》的消息。现在,XBOXONE和PS4的日本官网均已经提前透露了一些关于该作的信息。XBOXONE日本官网写到:“《最终幻想15》拥有该系列史上从未出现过的高度动作化的系统。利用次世代主机的性能优势,游戏中的角色们可以在整个场景中自由的行走移动。除此之外,以小组为基础的战斗也更加进化了,你可以更加灵活和策略地切换角色来获得更加有趣的小队战斗体验。”“作为Lucis王国的皇室后裔,并且拥有世界最后一颗水晶,游戏主角Noctis以及他的伙伴们突然被卷入到了这场战争当中。”PS4日本官网也从另外一个角度解释了《最终幻想15》的一些机制:“《最终幻想15》是作为一款动作游戏来开发的,和
日媒证实:《最终幻想15》开发顺利已接近完工
据最新一期的日本《电玩通》杂志报道,《最终幻想15》的开发进展顺利已接近完工。在本期一个名为“2014年谣言真相”(The Truth of Rumors 2014)的版块中,史克威尔艾尼克斯制作人桥本真司透露,《最终幻想15》的开发工作进展顺利,并且《王国之心:HD2.5重混》中的新场景也已接近完工,游戏的开发工作即将宣告结束。而系列另一名制作人北濑佳范早前在接受采访时也曾表示,《最终幻想15》的开发进度喜人,在公司内部属于优先级项目。此外,北濑佳范还辟谣证实他并未参与《最终幻想10-3》的开发,尽管此前编剧野岛一成对打造本作很感兴趣。而高桥光则还表示他有意打造《最终幻想:纷争2》的系列新作。本作登陆PS4和Xbox One平台。故事以《最终幻想13》的水晶传说作为背景。主角Nocti
绝非翻新旧作 《最终幻想15》开发工作进展顺利
最近,Square Enix公司发布了有关其新坑《最终幻想15》的最新消息,并声明:“这部新作的开发工作一切进展顺利。”如果你担心他们会像之前一样翻新旧作,搞出《最终幻想13重制版》,那我可以告诉你,你想多了。因为 Square Enix刚刚表示:“公司还没有重制FFX-3的开发计划。同时,Square Enix公司的北濑佳范(Yoshinori Kitase),最终幻想系列的制作总监,在最近一次Fami通的采访中说道:“我想做的是创建一部正统的系列新作,而不是一味的炒冷饭,翻新旧作,目前我们的新作《最终幻想15》开发工作一切进展顺利。”虽然我们期待更多的细节可以公布,但Square Enix认为还不到时候。这部新游很有可能在次世代平台Xbox One
《最终幻想15》可能是史克威尔开发的最贵项目
日前推特上一个著名的非官方最终幻想15账户发了一条信息,表示《最终幻想15》预计将是史克威尔开发过的耗资最大的项目。该项目已经具有超过8年的开发周期,当然目前仍然丝毫没有要完成的迹象。《最终幻想15》(FINAL FANTASY XV)原名为《最终幻想 Versus XIII》(FINAL FANTASY Versus XIII),本来预计是在2013年底发售的作品,该作也是最终幻想系列新的水晶故事 最终幻想计划的其中一款作品。本作不是外传,而是与《最终幻想XIII》本传相似的另一款平行《最终幻想XIII》本传。不像以往最终幻想系列的“国际版”或是最终幻想X与FFX-2等续篇的关系,是与《最终幻想XIII》不同世界观的游戏。
耗时8年!《最终幻想15》或将是SE最昂贵的游戏
据一个非官方的《最终幻想15》推特账户声称,这款《最终幻想15》或将成为Square Enix史上最昂贵的游戏开发项目。历时8年的开发周期,而且截止本月早些时候,《最终幻想15》的配音工作还没有开始。《最终幻想15》原名为《最终幻想 Versus XIII》,原定PS3独占,后计划同时在PS4和Xbox One上发售。本作不是外传,而是直接继承《最终幻想13》和《最终幻想:零式》的世界观,是Fabula Nova Crystallis计划中的核心作品。为了区别本作及《最终幻想XIII》,故事会比较悲哀难过。在剧情上亦下了不少功夫,希望玩家不会在玩过数十小时后或在故事尾端产生厌恶。以主角的友情作骨干,并以羁绊作为主题,描写内心中的痛苦。本作是最接近系列中“水晶的神话”的核心内容,将成为一款