《最终幻想16》将推出试玩版 具体发布日期有待决定
《最终幻想16》出品人吉田直树近日透露,史克威尔艾尼克斯计划在本作上市之前发布一个试玩版本。在接受采访时,吉田直树透露:“如果游戏相关情报发布太早的话,就没法按照我们的计划在游戏上市之前的三个月以内造势刺激玩家情绪了。我们还计划推出《最终幻想16》的试玩版,但我们想要在造势的同时推动这一计划。”这也就是说,《最终幻想16》的试玩版可能会在游戏上市之前的三个月以内发布。
《最终幻想16》全是白人?吉田直树回应让外媒震惊
两周前,史克威尔艾尼克斯公布了《最终幻想16》的全新剧情预告片。近年来沉溺于某种模式无法自拔的国外游戏媒体突然在这款游戏的预告片里发现了一个可怕的事实,这么大一个游戏IP的重磅正统新作里面,居然——没!有!黑!人!这显然……不是说不能这么做,是想不到真有人在如今的球探足球比分舆论环境中敢这么做。于是IGN率先向游戏出品人吉田直树发难,想知道这款游戏里会不会出现有色人种。名字里有个“直”字的吉田直树一脸懵,表示这个游戏里瓦利西亚大陆是基于中世纪欧洲设计的,现在换你来告诉我为什么一款体现中世纪欧洲文化的游戏里面要设计黑人进去。吉田直树表示:“瓦利西亚大陆并不会像现代地球一样在人种多样性上追求真实感,甚至都不会像《最终幻想14》一样。最终呢,虽然我们感觉在瓦利西亚大陆里呈现人种多样性有其重要性,但是在这么大一个世界里死抠人种
《最终幻想16》有一个女主角 吉祥物莫古力回归
在接受IGN采访时,翻译Michael-Christopher Koji Fox被问到本作是否有类似于爱丽丝(FF7)、Celes(FF6)、甚至General Beatrix(FF9)这样的女性角色。他回答说:“虽然《最终幻想16》确实有一个明显的女主角,但我想说相似之处也到此为止了。Celes和爱丽丝独特之处在于,她们游戏中的大部分叙事都围绕着她们各自的故事展开,然而,《最终幻想16》的故事,从早期概念阶段开始,就一直以男主角Clive为中心。”“但正如所有《最终幻想》游戏一样,Clive的故事是关于遭遇,是关于同伴,是关于关系以及如何通过这些关系使Clive成长。幸运的是,没有一个有能力的最终幻想角色仅靠自己就能拯救世界。Clive不必尝试,因为他也不是一个人。"然而,这些同伴并不是单纯静态、一维的情节设
《最终幻想16》除了主线 还有大量支线故事
在接受IGN采访时,《最终幻想16》导演Hiroshi Takai被问到故事的线性和是否有支线任务来拓展世界观。他回答说主线故事非常地丰富和扩展性,向前推动,没有任何的分支点。然而在主线故事的周围穿插着许多次要故事。这些支线故事让我们深入了解世界观,并展示了角色的不同侧面。“这些地区大小不一,有些很小,有些比较大,但有多个大约两平方公里叫做‘田野’的地区,其中包括定居点和其他功能。当你在故事中前进时,你也会遇到许多被称为‘阶段’的区域。”尽管游戏中有大量探索,但玩家并不需要“投入大量时间去探索,以避免游戏变得太难导致无法向前推进。”这可能意味着玩家不必担心从主线任务转移到刷等级上。如果你是喜欢走偏路的玩家,游戏中有收集资源的地方,强大的敌人Elite Marks,以及Clive需要在其Eikon能力受到限制时生
《最终幻想16》年底前公布发售日 开发已完成95%
据日媒Famitsu报道,《最终幻想16》将在年底前公布具体发售日,目前开发工作已经完成了95%。在此前的采访中,吉田直树确认《最终幻想16》不是开放世界,不采用指令战斗和回合制战斗系统,而是完全的动作RPG。如果有足够时间他愿意挑战开放世界、游戏为不擅长动作操作的玩家准备了剧情模式、几乎全语音。
《最终幻想16》新截图公布 全新人物介绍
近日SE公布了《最终幻想16》新预告“野心”,介绍了游戏最新开发进度(已进入最后阶段)。此外官方还介绍了召唤兽巴哈姆特与奥丁的显化者与所属国家,一起来看看吧。 桑布雷克皇子 显化召唤兽巴哈姆特 桑布雷克神圣帝国的王储,也是骑士团“龙骑兵”的领袖Dion Lesage(迪昂 莱萨奇),以龙王巴哈姆特之力数度扭转战局,为人民与部队所爱戴和尊重。这位王子与巴哈姆特的事迹被帝国吟游诗人所歌颂,但帝国正在聚集的阴影可能足以泯灭巴哈姆特的光辉。 沃鲁德国王 显化召唤兽奥丁 来自灰烬大陆之国沃鲁德的国王,Barnabas Tharmr(巴拿巴 萨姆尔)的剑技让他以一个无衔流浪者的身份赢得了王国,虽然当地兽人群体反抗统治,以奥丁的力量,他单枪匹马的平息了叛乱,将东部大陆纳入沃鲁德的旗帜下,虽然已经拥有伐利斯杰亚中优秀的陆军与
《最终幻想16》手感有保证 游戏进入最终调试阶段
昨天深夜,Square Enix公开了《最终幻想16》的第三弹游戏预告片。和之前的视频主要展示游戏的战斗和动作不同的是,第三弹预告主要展示游戏的世界观和角色背景。另外,从外媒采访本作制作人和导演中也得到了游戏开发的最新进展。 在接受《FAMI通》采访时,《最终幻想16》的制作人吉田直树透露,游戏开发已经渐入佳境,目前正在进行debug、调试和最后的质量优化工作。游戏总导演高井浩在采访中也再次确认游戏的开发接近尾声,开发团队为提供更好的游戏进行最终的开发工作。另外,他还透露《最终幻想16》拥有相当棒的手感,请大家期待最终表现。《最终幻想16》故事叙述自从人类挑起与诸神的斗争之后1500年,伐利斯杰亚世界在惩罚中逐渐凋亡。在魆黑地带逐渐扩大的黄昏时代,众人祈求母水晶的庇护。在争夺母水晶的五个国家暂定的均衡被打破的那
《最终幻想16》“野心”预告公布 2023年夏发售
《最终幻想16》于今日公布了全新的预告“野心”——谁来引领他们渐行渐远的光芒?一个新的黑暗即将升起,将他们的命运变成黑夜。该作将于2023年夏季登陆PS5.《最终幻想16》“野心”预告: 《最终幻想16》是一款以动作为主的游戏,游戏战斗大致分为三种:主角和人类级别的敌人战斗,主角和10米以上的大型BOSS战斗,主角操控召唤兽和其他召唤兽进行战斗。不擅长动作的游戏玩家也不必担心,游戏拥有剧情为主和动作为主两种模式。两种模式下的剧情都没有差别,但剧情为主模式下,游戏会装备某些辅助饰品,自动进行部分操作,降低操作难度。视频截图:
《最终幻想16》打头阵 索尼发布21款PS游戏阵容MV
昨晚,日本索尼PS公布了一段新的游戏阵容宣传片,视频以已经发售和即将发售的PS4及PS5平台具有代表性的21款知名游戏为重点,配合以各种不同风格的音乐,向玩家们展示了在房间中打造出游戏球探足球比分场的体验。PS系21款游戏阵容介绍视频: 这次索尼邀请到了ぷにぷに電機为这段游戏串烧视频演唱歌曲,视频从《最终幻想16》《战神:诸神的黄昏》开始,以最为诱人的游戏宣传片向玩家展示PS平台强大的游戏阵容。
吉田直树重申:本月将发布《最终幻想16》新预告
今年早些时候,制作人吉田直树证实,新的《最终幻想16》预告片将在秋天的某个时候发布,会带来关于游戏世界和故事的新细节,而就在几周前,他表示新预告片以及更具体的发售日期可能会在10月发布。现在,吉田再次重申了这一点,他在最近的NGC工作室直播中证实,Square Enix将在本月为《最终幻想16》“发布一些内容”。它到底什么时候会到来,是否会以某种尚未宣布的形式出现还有待观察,但至少我们不用等太久。《最终幻想16》将于2023年夏季在PS5上正式发售。
吉田:《最终幻想16》新预告10月发布
根据制作人吉田直树,《最终幻想16》新预告片有可能在今年10月释出。 作为TGS 2022一部分的日本游戏大奖,《最终幻想16》获得了未来游戏奖,吉田直树代表SE上台领奖。在台上,吉田被问到之前曾承诺《最终幻想16》新一轮消息将在今秋发布的事情,他回应说:“我还没有机会给市场或公关部商量,所以我也不知道能透露多少,但我认为很有可能差不多在下个月发布新的预告片。在此之后,我希望能大致说下什么时候发售。”《最终幻想16》将于2023年夏季发售,登陆PS5。
TGS 2022:《最终幻想16》新宣传图
微博用户RogerJ_分享了TGS 2022现场拍摄的《最终幻想16》部分新宣传图,确认游戏将于2023年夏季发售。
《最终幻想16》引擎可能是《最终幻想14》引擎改进版
《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5,那该作使用的是什么引擎?国外Reddit论坛一位网友发文称,《最终幻想16》的引擎很可能是《最终幻想14》引擎改进版。负责开发《最终幻想16》的SE第三开发事业本部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018上做了一次演讲,当时事业部还未改制,所以名字是BD5(Business Division V)。演讲主要内容是关于角色建模的研究和开发,所以没有多少人关注过。直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。该项目最初使用的是虚幻4
PS5涨价 日本玩家乞求SE推出《最终幻想16》PC版
之前索尼宣布将在欧洲、英国、日本、中国、澳大利亚、墨西哥和加拿大等国家和地区上调PS5的价格。随后“FF16”登上日推热搜,许多日本玩家希望《最终幻想16》能推出PC版,这样他们就不用掏钱购买昂贵的PS5主机了。 从9月15日起,日本地区PS5光驱版价格从49980日元上涨为60478日元,PS5数字版价格从39980日元上涨为49478日元。而《最终幻想16》将于2023年夏季登陆PS5,这意味着想玩《最终幻想16》的玩家必须要有PS5。对那些还没购买PS5的FF粉丝来说,PS5涨价就是个噩耗。 有人感慨PS5主机的价格会让他们玩不到《最终幻想16》,还有人乞求SE推出《最终幻想16》PC版,这样他们就能在电脑上玩这款新作了。当然还有人希望FF16能在PS4上发布。但总体来看,更多人希望FF16能登陆PC。
吉田直树:《最终幻想16》的战斗系统不会让每个人都满意
在接受日本网站Comic Days的采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,他意识到,游戏转向更加基于动作的战斗系统可能会让更习惯于该系列传统回合制战斗的玩家感到不适。 吉田直树说道:“我们希望全世界,尤其是年轻一代都来能玩这款游戏,许多十几岁、二十八九岁的玩家都听说过《最终幻想》系列,但从未玩过。”“此外,如今的主流游戏都是直观的游戏,即你按下按钮,角色就会开枪或挥剑,而传统的回合制命令战斗RPG风格对他们来说已经不再熟悉了。”“人们越来越不熟悉老式的RPG风格,即玩家通过选择回合命令进行战斗。这就是为什么《最终幻想16》中的战斗是基于动作的。我们想让全世界的人都认为《最终幻想》是一款很棒的游戏。”“当然了,我不认为我们能够满足所有人的需求,所以我告诉团队中的所有人,我们需要做的第一件事便是创造一些我们认