《最终幻想16》捕捉和配音以英式英语优先 日语配音还未开始
《最终幻想16》无疑是目前最受期待的新作之一,最近SE官方更新了游戏的一些细节。 在最近的一次采访中,制作人吉田直树透露游戏的英语录音已经接近完成。吉田还透露,SE在《最终幻想16》中更重视英式英语录音和动作捕捉,而不是日语,这也是英语配音进步最大的原因。吉田说,日语配音很快就要开始。“我们一直在优先考虑英语录音。我们专门用英式英语来做。我们正使用面部捕捉,所以以后,我们就不用在过场动画中手动调整每个面部了。这是完全捕捉,动作捕捉演员同时也在做配音。我们并不是针对每一个过场动画都这么做。但无论如何,这就是英语配音进步最大的原因。日语配音即将开始。”《最终幻想16》目前正在为PS5开发中。此前吉田曾表示该作不会参加9月东京电玩展。
吉田直树对FF16极有信心 下次公开情报会吸引所有玩家购买
近日,史艾著名制作人吉田直树谈到了备受玩家期待的《最终幻想16》开发进度,目前虽然开发进展缓慢且艰辛,不过其很有信心,表示下次公开情报会吸引所有玩家购买游戏。 ·近日吉田直树在《最终幻想14》的直播活动中,同时透露了自己主导的《最终幻想16》开发进度,《最终幻想16》的剧情已经大致FIX,现在正在收录语音中,而且英语语言的收录接近完成。 ·而对于开发难度表示缓慢艰辛,因为调整品质画面级别很麻烦,暂时不能透露更多详情,不过很有信心的表示,下次公开情报会吸引到所有玩家购买游戏。
《最终幻想16》制作人:故事和英配已完成 将不参加TGS
在最新的《最终幻想14》制作人直播“Live Letter”中,制作人吉田直树透露了有关该系列下一个主要作品的一些新细节。他表示,团队已经完成了《最终幻想16》的主线剧情,英文配音也快录完了。不幸的是,吉田还表示,最终幻想16很可能不会出现在2021年东京电玩展上(TGS,计划于2021年 9月30日至10月3日举行)。 此消息来自吉田直树和《尼尔》系列总监横尾太郎在直播期间的对话。推特上的翻译人员也解释了吉田在直播中所说的话,包括他下次想在游戏准备好时展示《最终幻想16》的暗示。 《最终幻想14》制作组,SE旗下团队——创意事业部III也参与了《最终幻想16》的制作。该作是《最终幻想》系列的下一个主要单机大作,并将登陆PS5次世代主机平台。吉田直树在担任《最终幻想14》总监的同时,也会作
吉田直树:相信5G将把玩家从主机上吸引走
《最终幻想》制作人吉田直树表示,他认为5G移动网络的推出将很快吸引玩家,让玩家远离游戏主机。近日英国《金融时报》采访了吉田直树,他说5G带来的串流速度提升将“预示着专门游戏主机作为游戏主要媒介的长期消亡”。“一旦5G成为全球标准,绝对会迎来这么一个时期——我们可以把图片转移到任何设备上。玩家可以在任何设备上享受高品质的游戏体验,玩家不再需要被约束在一个游戏硬件或电视显示设备上。我们肯定正在朝着那个方向前进,我认为新冠病毒也不会拖慢这一转变。对于家用主机,你需要坐在电视前面,打开电源,等待硬件开机,所以这是一个消耗时间的球探足球比分。如果待在家里,有越来越多的机会打开这一开关。”近年来,很多公司正在推行云游戏服务,像是微软,亚马逊和谷歌。然而传统游戏主机的销量并没有衰减。根据NPD,PS5是美国历史上销量最快的游戏硬件平
《最终幻想》制作人吉田直树:5G将终结家用游戏主机长久统治
据外媒FT报道,《最终幻想》游戏的制作人,同时也是日本最著名的游戏制作人之一的吉田直树称,5G将终结家用游戏主机的长期统治的时代。 吉田直树在一次采访中表示,“一旦5G成为全球通用标准,那么可以想象,在不久的未来,我们就可以将图像传输到任何设备上,玩家可以在任何设备上享受高质量的游戏体验,不受游戏硬件的束缚。”另外,吉田直树还称,“我们肯定在朝着这个方向发展,并且我不认为疫情会减缓这种转变。”尽管索尼的PS5供不应求,Switch的销量也持续超出预期,但是吉田直树还是做出了这一预测——5G作为全球标准的到来预示着专用游戏机的消亡。 吉田直树 疫情推动了对人们对居家球探足球比分的需求,吉田直树的所在的游戏公司SE便是受益于此。截至今年3月,在《最终幻想》重制版和其他新游戏推出后,SE的营业利润同比增长44%,达到472亿
《最终幻想:起源》将是最暴力和最黑暗的一代
传闻中的PS5限时独占游戏《最终幻想:起源》,据说将是《最终幻想》系列截止到目前最黑暗和最暴力的一作。ResetEra论坛用户Navtra继续曝光了《最终幻想:起源》这个衍生作的更多细节。他说这是一个受到魂类游戏启发的作品,但准确来说又不是一个魂类《最终幻想》游戏。更多细节汇总如下:将有《仁王》血统(DNA),远离流行的动作RPG设计,提供不同的难度等级,有着不一样的节奏和系统“有仁王的DNA,但不要指望它是《仁王3》,或者是换皮的《仁王》。它基本上自成一体,有着非常不同的系统和节奏。”对于游戏制作价值和画面呈现,他说玩家应该在这方面降低预期“它将更独特,但很黑暗,是有史以来最黑暗和最暴力的《最终幻想》”
消息称魂类最终幻想新作以初代为蓝本难度更亲民
近日持续不断引起玩家关注的魂Like最终幻想又有新消息被传出。这次的消息不但再次确认本作由仁王系列的Team Ninja开发制作,而且还透露了有关游戏的更多详情。 首先,游戏由Koei Tecmo内部的Team Ninja负责开发,游戏类型与《仁王》和魂类游戏相似,游戏可能使用了初代《最终幻想》的故事和世界。游戏名是《最终幻想起源(Final Fantasy Origin)》。《最终幻想起源》将是一款PS5平台限时独占游戏,首先登陆PS5,之后发售PC版,而且这款游戏会是Square Enix在今年E3游戏展的重头戏之一。Square Enix会在今年夏季推出名为“天堂陌生人”的试玩版,以听取玩家对于游戏的意见和反馈。虽然游戏玩法有些类似《仁王》,不过会面向更加广泛的玩家群体进行调整。消息来源指出,本作的开发团
传《最终幻想》新作Team Ninja开发 将是魂类游戏
前天,国外知名舅舅党Navtra爆料说今年E3上,SE将公布一个新的《最终幻想》游戏,而且是PS5独占。根据最新的传闻,这款作品将由《仁王》开发商Team Ninja打造。法国消息人士Souls Hunt在他的最新一期视频中称这一尚未公布的游戏由Team Ninja开发,深度受到FromSoftware《魂》系列的启发。Hunt还把这款新作和《星球大战绝地:陨落的武士团》进行了对比,后者也是受到了魂系列影响。Hunt相信这一新的《最终幻想》游戏将在E3期间公布,和Navtra的爆料一致。他还补充说,新的《最终幻想》游戏试玩版将在今年夏季推出。值得一提的是,Team Ninja开发的《仁王》和《仁王2》在正式发售前都有曾推出过多个试玩版,以收集反馈,调整游戏机制。最后,Hunt还表示新的《最终幻想》游戏可能是一个
传闻:SE将在E3公布《最终幻想》新作 PS5独占
根据最新的传言,今年SE E3线上发表会上将公布一个新的《最终幻想》游戏,将是PS5独占。 消息来自于ResetERA论坛用户Navtra,这名用户之前发布的SE传闻准确率非常高,所以他透漏的消息非常有参考价值。据他爆料,今年E3期间,除了已经公布的《最终幻想16》有关更新外,SE还至少有一个和《最终幻想》系列有关的重大宣布。他表示根据他目前掌握的消息,他相信SE将有两个重要宣布,一个是PS5独占《最终幻想》游戏,另外一个是《杀出重围》开发商Eidos的跨世代新作。
PlayStation官方确认《最终幻想16》为PS5限时独占
之前索尼PlayStation巴西油管频道放出了一个PS5的宣传视频,视频下方小字部分写着《最终幻想16》在登陆PS5后,在一定时间内不登陆其他平台。 现在PlayStation官方官网确认了这一信息,官网显示《最终幻想16》为PS5限时独占游戏,在《最终幻想16》的游戏介绍中显示“在限定时间内不会登陆其他平台”。值得一提的是,《最终幻想16》在公布时显示登陆PC平台,但随后索尼官方从宣传片中撤下了PC标识。 PlayStation官方已确认《最终幻想16》是限时独占游戏,但因为PS5版发售日尚未公布,PC玩家想要玩上还需等待很长时间。
《最终幻想16》很可能是PS5限时独占 PC版晚些时候发售
《最终幻想16》很有可能是PS5限时独占,PC版则晚些时候发售。近日索尼PlayStation巴西油管频道放出了一个PS5的宣传视频,展示了即将到来的大作比如《幽灵线:东京》《死亡循环》和《最终幻想16》。视频下方小字部分写着《最终幻想16》在登陆PS5后,在一定时间内不登陆其他平台。索尼和SE官方从未作出《最终幻想16》是PS5限时独占游戏的宣布,但考虑到《最终幻想16》刚公布时就有PC,后来因为不明原因,从宣传片中撤下了PC,结合之前和现在的种种迹象,《最终幻想16》成为PS5限时独占的可能性很高。《最终幻想16》最初于去年9月的PS5展示会上正式公布,由高井浩执导,吉田直树担任制作人。
日本玩家票选最期待游戏榜 《生化危机8》不敌《FF16》
由日本玩家票选,Fami通举办的新一期新游期待榜公开,本期排名和上期相比变化不大。《怪物猎人:崛起》以高出第二名231票的绝对优势占据第一的位置,《破晓传说》以微弱优势占据第二,《最终幻想16》和《生化危机8》紧随其后。 详细排名如下: 1.《怪物猎人:崛起》:922票2.《破晓传说》:691票3.《最终幻想16》:666票4.《生化危机8》:447票5.《塞尔达传说:荒野之息2》:413票6.《勇气默示录2》:400票7.《猎天使魔女3》:395票8.《真女神转生5》:323票9.《符文工厂5》:305票10.《New Pokemon Snap》:254票
吉田直树谈《最终幻想16》剧情:成年人更能体会故事内涵
在近期的广播节目中,吉田直树谈到了有关于《最终幻想16》剧情内容的一些新情报,他认为,《最终幻想16》所带来的剧情内容,会让成年人深有体会,有所感悟。 吉田直树表示:对于《最终幻想16》的剧情内容,虽然目前我还不能说太多,但是可以说的是,我也属于《最终幻想》系列首作就开始游玩的那一代人,目前我已经快50岁了,这些年来,我也经历了很多事情。所以我希望那些在现实生活中艰难前行的人们也能在《最终幻想16》的剧情中得到享受,很多人在变为成年人之后经历了各种失意,我希望《最终幻想16》的剧情能让大家重燃对于生活的希望。 这是一个属于光之战士的故事,也是属于大家的故事。对于那些知晓现实世界残酷之处的人们,以及《最终幻想》系列首作就开始游玩的那一代人(与该系列一同成长的人),《最终幻想16》定会为大家带来非凡的体验。话至于此
吉田直树:《最终幻想16》是以动作为主导的作品
此前,《最终幻想16》制作人吉田直树曾透露,为了避免猜测和失望,因此他刻意减少了《最终幻想16》消息的流出。不过,在今日(2.22)的一档广播节目中,吉田直树透露了少量《最终幻想16》情报。 在由铃村健一主持的早间广播节目“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”中,吉田直树简短的谈到了《最终幻想16》。他表示,《最终幻想16》是以“动作主导”的作品,开发团队也正在努力让动作游戏苦手的玩家也能畅玩本作。同时,他们也投身于《最终幻想16》剧情的制作中。 据悉,《最终幻想16》的动作总监是此前担任过《鬼泣4》《鬼泣5》以及《龙之信条》设计师的Ryota Suzuki。
SE解释为何《最终幻想16》消息少:怕说多了引起猜测和失望
我们已经有一段时间没有听到《最终幻想16》的消息了,根据最近《华盛顿邮报》的专访,吉田直树透露这是故意而为之,是为了避免猜测和失望。他说开发者不想说一些不完整的话,这只会导致猜测和可能的失望。考虑到过去太多的《最终幻想》作品都是太早透露,而且很多东西都没有敲定下来,所以SE的这种新做法无疑是令人耳目一新。“对于下一部《最终幻想》应该是什么,每个人可能都会有自己的那种想法或形象。说一些半生不熟的东西,绝对有非常高的风险。如果有些东西被说出来,就会有人在社交上接收到,然后开始四处传播,人们就会形成期待。所以《最终幻想16》,每当我们透露更多关于它的信息时,我们都希望能够展现出它将会带来什么样的游戏,能够带来什么样的兴奋点。”尽管吉田直树和他的团队为了避免失望而隐瞒了新的细节,但似乎《最终幻想16》的许多功能已经确定