《最终幻想7:重生》巨幅广告在英国展出 由PS5手柄组成
《最终幻想7:重生》即将于2月29日发售,PlayStation英国为该作在伯明翰设立了一个巨大的广告牌,上面印有克劳德和PS5 Logo,但其最大的不同之处在于,克劳德标志性的“破坏球”由数十个银色和紫色的PS5 DualSense手柄组成,全部封装在一个巨大的透明容器后面。 广告效果非常令人印象深刻:从远处看,它看起来就像构成“破坏剑”的钢铁,但靠近时就可以看到每个单独装置的细节。此外,SE还在举行抽奖活动,每位获奖者都将获得一个用于广告制作的手柄。
《美女与野兽》真人电影影响了《FF7重制版》开发
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受西班牙媒体Vandal采访时透露,迪士尼的《美女与野兽》真人电影影响了《最终幻想7:重制版》的开发。 滨口直树回忆称,他于2017年观看了《美女与野兽》真人电影,这帮助他思考了《最终幻想7:重制版》应该与“原作中的内容有所变化和不同”,而当时该作还处于开发初期。 滨口直树解释道:“当时我们并不知道需要改变多少,或是需要有多少内容保持不变,所以,当我考虑在思考这个问题和最佳解决方法时,我看了《美女与野兽》真人电影,让我印象非常深刻,因为我当时也在尝试做一些类似的事情。”所以《最终幻想7:重制版》不仅仅是原版的升级版——它对故事的关键时刻进行了重大改动,这几乎成为了另一款续作。重制版三部曲其他部分会以不同方式运作吗?谁知道呢。滨口直树还透露,重制版第三部已经进入早期开发阶段。
《最终幻想7:重生》媒体均分达93 总监发文感谢支持
《最终幻想7:重生》媒体评分现已解禁,M站均分达93,有超过100家媒体给出评测,该作的游戏总监滨口直树也在X上发文对此表示了感谢,他在文章中说道:“《最终幻想7:重生》的制作目标之一是超过90分。我想再次对开发团队的努力和如此美好的成果表示感谢。我们还要感谢媒体、有影响力者、社区、公关团队和许多其他人的支持。让我们一起让发售日变得激动人心吧!”《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,独占登陆PS5。
数毛社分析《最终幻想:重生》体验版 性能模式太糊质量模式是最佳选择
《最终幻想:重生》即将于2月29日发售,使用虚幻引擎4开发,登陆PS5,那么这款游戏在技术上表现如何呢?“数毛社”Digital Foundry分析了最近上线的《最终幻想:重生》体验版,对游戏性能表现进行了评估。 总体而言,Digital Foundry认为《最终幻想:重生》是一款非常精美的游戏,但在材质和光照质量存在一些问题,这可能是因为引擎过时所致的。《最终幻想:重生》在PS5上提供了两种视觉选项,即60帧性能模式和30帧质量模式,Digital Foundry更推荐玩家使用后者。根据Digital Foundry的说法,在性能模式下,游戏运行分辨率在1152p左右,并且SE应用了一种看起来相当粗糙的最近邻插值技术,这使得图像更清晰,但同时也带来了丑陋的颗粒状像素化外观。最重要的是,性能模式无法完全稳定60
《最终幻想7:重生》新视频 蒂法爱丽丝穿泳装吸睛
《最终幻想7:重生》全球媒体评分已解禁,Fami通公布了游戏新视频,展示了蒂法和爱丽丝身穿泳装,克劳德看呆的场景。一起来看看视频吧!视频欣赏: 《最终幻想7:重生》讲述的是克劳德、蒂法、爱丽丝和巴雷特一行人逃离了米德加,前往更为广阔世界中冒险并追赶萨菲罗斯。游戏主线时长约40小时,免费Demo已释出。本作将于2月29日发售,登陆PS5。视频截图:
《最终幻想7:重生》包含大量LGBTQ+角色 随处可见
《最终幻想7:重生》的媒体评测现已公布,目前M站均分93,而根据外媒The Gamer的评测员表示,《最终幻想7:重生》中拥有大量LGBTQ+角色,比其他任何《最终幻想》游戏都要多,不过大部分的LGBTQ+角色与游戏剧情无关,就只是路边普通的NPC。 在原版《最终幻想7》中并没有很多LGBTQ+角色,新作中SE没有隐藏,而是大量展示LGBTQ+,The Gamer认为SE在这一点上做的很好。此外,在《最终幻想16》和《最终幻想7:重制版》中也包含了LGBTQ+角色,The Gamer认为SE正在积极致力于在其游戏中体现LGBTQ+。《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。
《最终幻想7:重生》公布官方视频直播发布规则指引
备受期待的《最终幻想7:重生》即将在2月29日登陆PS5平台发售,今天SE官方发布了视频直播发布规则指引,一起来了解下。·《最终幻想VII:重生(Rebirth)》是《最终幻想VII:重制版》第二章游戏作品,目前免费体验版正在发布中,感兴趣的玩家可以关注下了。《最终幻想7:重生》官方视频直播发布规则指引:·在SNS、视频站发布游戏剧情类作品时,务必著名“内含剧透”等字样。·尽量不要使用含有整体提纲略图之类的游戏画面。·游戏完整攻略不会限制,不过游戏通关之类的请避免剧透。·其他关于发布礼仪、规范等详细事项另做参详。
《最终幻想7:重生》媒体评分解禁 M站均分93
《最终幻想7:重生》即将在2月29日登陆PS5平台,目前该作的媒体评分已经解禁,截止发稿时,M站共有76家媒体评测,均为好评。Comicbook.com:100分《最终幻想7:重生》在《最终幻想7:重制版》的基础上各方面都进行了改进,并将PS5的机能推向了极致,使得游戏拥有极好的体验,改进游戏的重制版与原版是一项几乎不可能的事情,但SE做到了这点。GGRecon:100分《最终幻想7:重生》是我最喜欢的游戏之一,游玩了很长一段时间,游戏的剧情上做了很多工作,给人一种毫不妥协的野心的新鲜感。Destructoid:95分《最终幻想7:重生》像是以某种方式旋转多个盘子,但没有打碎任意一个。Player 2:91分《最终幻想7:重生》对重制版进行了改进,不仅游戏游戏范围拓展了,更深入的探索了游戏角色,以加强新旧事件的
《最终幻想7:重生》试玩版更新 新可玩内容上线
《最终幻想7:重生》试玩版更新补丁现已上线,补丁大小为1.65GB,添加了新的可玩地区:朱农,包括了试玩版的独有内容,需要通过克劳德和萨菲罗斯探索斯尼布尔海姆的剧情后才能游玩,成功通关后还可以在正式版中获得特殊奖励。除此之外,该补丁还改善了游戏在性能模式下的视觉效果。
第三部《最终幻想7》重制版或将于2027年发售
《最终幻想7:重生》即将于 2 月 29 日推出,距离《最终幻想7》重置系列的第一部作品已经过去近 4 年。根据《重生》游戏总监滨口直树最近的评论,游戏重制版的第三部可能也要等上4 年。在接受油管视频制作者 JulienChieze 采访时,滨口直树被问及了重制版第三部的开发,他称目前团队正处于“与完成《最终幻想7:重制版》开发时相同的情况”。他在谈到第三部游戏时说道:“当然,我不能告诉你我们具体处于什么阶段,但我们已经在剧本上取得了进展,我们正在考虑某些开发。”“当我们完成《重制版》的开发时,我们开始与(编剧)野岛先生谈论续集,我想我们可以说我们现在处于同样的情况。”这表明第三款游戏的开发周期可能处于相同的开发周期,并或于 2028 年发布,但从《重制版》到《重生》间的跳跃意义重大。在续作中,克劳德和他的伙伴
《最终幻想7重生》故事篇预告 2月29日发售
今日(2月20日),SE官方公布《最终幻想7重生》故事篇预告,克劳德一行人是否能阻止宿敌赛菲罗斯的野心,反抗命运呢?《最终幻想7重生》试玩Demo现已上线,本作将于2024年2月29日正式登陆PS5平台。宣传片: 游戏特点:
SE东京举办大型营销活动 宣传《最终幻想7:重生》
近日 Square Enix 宣布了一项大型营销活动,将在东京举办大规模《最终幻想7:重生》的发布宣传活动。日本东京山手线上的多趟列车将进行游戏主题的装饰,包括火车侧面的图像以及内部游戏宣传,包括游戏新作和 1997 年原版游戏的画面对比。 从 2 月 19 日至 3 月 3日期间,东京包括池袋、新宿、涩谷、五反田、品川、高轮台门站、有乐町、东京、秋叶原、巢鸭、吉祥寺、浦和、大宫、横滨、樱木町、高田马场、惠比寿和赤羽在内的多个列车车站将展示游戏的广告。同一时间内,广告还将出现在银座、日本桥、上野等地铁站内。从 2 月 22 日开始,以游戏主角和“隐藏在内心深处的感情”为主题的发售倒计时广告将在日本全国播出长达一周时间。 2 月 26 日起,萨菲罗斯将在“涩谷某个地点”从尼布尔
《最终幻想7:重生》实体典藏版偷跑 艺术集谍照公开
根据“著名”论坛 4chan 的一位匿名用户称,目前《最终幻想7:重生》的实体典藏版已经偷跑。这位用户还分享了一系列实体典藏版中包含的艺术集里的人设图,包括蒂法、爱丽丝和尤菲的泳装艺图,以及扎克父母的人设。艺术图: 《最终幻想7:重生》将于 2 月 29 日发售,登陆PS5 主机。实体典藏版除了艺术集、Steelbox 金属收纳盒、迷你原声集和许多游戏内奖励外之外,还一个包括萨菲罗斯的雕像。
《最终幻想7:重生》太阳海岸 神罗公馆等地点介绍
近日《最终幻想7:重生》官方介绍了本作中玩家将到访的一些地点信息,一起来看看吧!“太阳海岸”是一个能让人尽情沐浴在阳光之下的旅游胜地,在这里能看到不少游客身着泳衣、享受假期的悠闲。 “神罗公馆”是一个位于尼福尔海姆郊外的古建筑,曾经有优秀的研究者在这里居住,并进行秘密的实验。但现在已经空置,闲人不得入内。 “贡加加”是一个坐落在葱郁丛林中的小村庄,是扎克斯的老家,也是可怕的真子反应堆爆炸的发生地。这里有香气扑鼻的贡加加蘑菇,被许多人视为美味佳肴。 《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。
《最终幻想7:重生》巴雷特演员:很高兴有黑人角色
《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,登陆PS5。近日《最终幻想7:重生》巴雷特演员约翰·埃里克·本特利(John Eric Bentley)透露,他玩过原作并谈及对巴雷特的看法。本特利表示:“我在玩游戏时就想‘这有个黑人角色。太棒了,我从未在RPG游戏中见过黑人角色’。然后我就想‘哦,肯定他要死了’——但他没有死,然后我就想‘嘿,我被迷住了’。”与20多年前的多边形造型相比,现在的巴雷特形象已发生巨大变化。本特利也有意改变了自己的表演,以匹配这种变化。他说:“我想确保在扮演巴雷特时,不是夸张的形象”。他希望观众能看到的不仅仅是“一个愤怒的黑人,就像多边形人物一样,当他生气时会发抖”。本特利通过他与其他队友的关系,为这个老角色增添了新层次,他说:“尤其是他与玛琳和团队的关系,与克劳德,蒂法和爱莉丝的关系更是如