《最终幻想7:重生》萨菲罗斯戏份比原版多 玩家能更深入了解
萨菲罗斯是《最终幻想》系列中最令人难忘的反派角色之一,近日《最终幻想7 :重生》开发团队接受外媒Gameinformer采访,透露了萨菲罗斯的新信息。玩家将见证这个大反派是如何走向邪恶的。制作人北濑佳范表示:“原版中萨菲罗斯在地图上并不常见,此次的重制版我们希望他能成为一个明确的目标,所以加重了他的戏份。”早先演示闪回任务中出现了萨菲罗斯与克劳德并肩作战的场景,战斗总监远藤皓贵表示:“虽然玩家只能在限定范围内体验萨菲罗斯,但我们仍很重视扮演这个角色的重要性。”总监滨口直树接着说:“我们认为有必要描述清楚萨菲罗斯是如何变为《最终幻想7:重生》中的样子。作为制作人,看到他发现真相并陷入黑暗后也是很难过的。在《重生》中,我们想让玩家加深对克劳德等人的理解,并更深入了解萨菲罗斯。”《最终幻想7:重生》将于2024年2月
《最终幻想7:重生》发售前 《圣子降临》将在日本重映
近日,史克威尔·艾尼克斯透露,将于 2024 年 1 月 19 日至 2 月 1 日期间在日本院线重新放映《最终幻想7:圣子降临》。这将使 2021 年的重制 4K 版本,并且是该版本首次在电影院上映。根据部分社交媒体用户称,《圣子降临》还将再 2 月 21 日在美国部分影院上映,但是官方并未进行正式通告。这正好是在《最终幻想7:重生》于 2 月 29 日发售之前。去年,《最终幻想7:重生》创意总监、《圣子降临》导演野村哲也表示,《最终幻想7》重制版三部曲最终将会与《圣子降临》电影相结合。虽然《圣子降临》并不一定将是三部曲的后续,但是他表示电影中的元素将成为重制版本游戏中的一部分。
《最终幻想7:重生》将拥有原版游戏中不存在的城市
《最终幻想7:重生》将引入一些在1997年原版游戏中并不存在的城市。史克威尔艾尼克斯表示,这是为了“深入挖掘并创造一个重生的世界观”。在接受媒体采访时,《最终幻想7:重生》监督浜口直树表示,为了充实游戏世界,他们加入了全新的城市。浜口直树介绍道:“在《最终幻想7:重生》中,我们加入了这类城市,比如鸦之巢,这是完全原创的城市,在原版中并不存在,这是为了深入挖掘并创造一个重生的世界观。完成一个任务之后,我们会到达这个区域,然后这个地方就会解锁。这里的居民已经知道克劳德和他的伙伴是雪崩的成员。”《最终幻想7:重生》将于2月29日发售,PS5平台独占。
《最终幻想7:重生》创意总监野村哲也表示?已经死去的人在游戏中不应该复活
《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7:重置版》的第二章,即将在2024年初登陆PS5平台,近期游戏的创意总监野村哲也在接受外媒“Game Informer”采访时,提到了关于游戏角色变化的一些问题。野村表示:“我认为失去是一种预料之外的事情,它不是戏剧性或冗长的事情,而是一个刚刚与你交谈过的人突然消失了,再也不会回来的那种感觉。我认为在这款游戏中,已经死去的人不应该再被复活,这也是我们在原作中的做法。”考虑到《最终幻想7:重置版》现在的剧情内容已经与原版游戏产生了一些出入,许多角色的命运也发生了改变,例如幸存下来的雪崩成员比格斯和彩蛋中现身的扎克斯。而野村哲也的这番话,可能预示着这些角色的命运会随着剧情的发展,再次与原作重叠,这使得爱丽丝的结局也变得不再明朗。
《最终幻想7:重生》支线灵感来自《巫师3》
《最终幻想7:重生》将有大量支线任务,支线内容达到了60小时。众所周知,游戏的支线任务是最难做的,很多游戏的支线任务比较重复,品质难以得到保证。那么对于《最终幻想7:重生》,该作的支线任务,制作人又将是怎样的处理方式?根据《最终幻想7:重生》联合总监鸟山求(Motomu Toriyama),《巫师3》是《最终幻想7:重生》支线任务的重要灵感来源,将《巫师3》作为参考标准,希望《重生》的支线内容也能像《巫师3》一样吸引人并让玩家满意。他说:“我们做了一些广泛的研究,并将它作为基准,让《重生》成为一款能与之媲美,并拥有能让玩家满意的内容的游戏。"
纪念《最终幻想7:重生》发售 CG电影《最终幻想7:圣子降临》4K重制版将在日本重映
为了纪念《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,全CG电影《最终幻想7:圣子降临》4K重制版将于2024年1月在日本重映两周,时间从1月19日一直持续到2月1日。前往观看的观众将获得特别奖励,包括《最终幻想7:圣子降临》和《最终幻想7:重生》的主视觉海报和明信片。 《最终幻想7:圣子降临》最初于2005年在日本首次放映,影片的故事发生在《最终幻想7》游戏剧情结束后两年,在新的危机面前,已回归各自生活的英雄们,再次集结在拯救世界的战场上,保卫他们的家园。
《FF7重生》制作人:游戏必须回归完全的开放世界地图
近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树、创意总监野村哲也和制作人北濑佳范接受外媒GameInformer采访,谈及游戏地图设计。据悉本作采用完全开放的世界地图。 北濑佳范在回归过去时说,最初的《最终幻想》采用了完全开发的世界地图,一直延续到2000年的《最终幻想9》。但从《最终幻想10》开始,当他们进入实时3D世界时,地图开发在某种程度上就停止或中止了。北濑佳范和滨口直树都认为,如果《最终幻想7:重生》不包含一个相互连接的游戏地图,那将是对原作的“伤害”。当开发团队其他成员听说本作重新采用完全开放的地图时,都感到非常高兴。 野村哲也表示:“《最终幻想》一度放弃了开放世界地图,这真的很奇怪。我认为没有开放世界地图,就不是真正的RPG游戏,特别是《最终幻想7》。要充分体验这个世界,我们必须有开放世界地图,我们不能没有
《最终幻想7:重生》GI前瞻:主线40小时 支线60小时
根据外媒Game Informer的前瞻,《最终幻想7:重生》主线任务需要40小时才能完成,而游戏有着海量的支线任务,需要60小时,因此总时长可以超过100小时。 GI前瞻部分细节:- 只专注于主线任务将耗时约40小时- 完成大量支线内容的玩家需要60小时左右的游戏时间。全部完成可能需要100多个小时- 有一个卡牌游戏- 支线任务占探索内容的80%。- 每个支线任务都有一个特定的辅助同伴,可以扩展你与他们的关系- 有一些新的区域,如乌鸦之巢,是原版《最终幻想7》游戏没有的- 在世界范围内,克劳德可以攀爬窗台和悬崖探索更高的地方,而陆行鸟则可以爬上垂直的墙壁或滑翔,因此可以帮助克劳德到达更难以到达的地方。
《FF7:重生》编剧野岛一成坦言被网暴 引发粉丝跟风声援
著名游戏制作人,曾参与《最终幻想7》原创版以及重制版等剧本创作的编剧野岛一成近日发推(X)坦言被网暴,引发热议,粉丝们则火速发起了标签致谢《FF7:重生》开发组予以跟风声援。·上个月11月4日时,野岛一成发推(X)坦言希望那些动不动就发信息要求删除某角色、动不动就威胁去死的私信不要再发过来了,因为自己对每一个角色都倾注了平等和爱心,引发粉丝们同情和热议。·12月11日再次发推更是指出已经有无数暴言在无端批评自己的剧本创作,X上则火速出现(#ThankYouFFVIIDevs)的新标签迅速火遍外网,则是粉丝们默默抗议网暴并声援支持野岛一成的表现,令野岛一成非常感动发文致谢表达平安。
《最终幻想7:重生》召唤兽巴哈姆特改 泰坦 菲尼克斯介绍
《最终幻想7:重生》采用了“协同动作”新机制和召唤兽等经典元素,总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)承诺将加入更多的召唤兽。近日官方公布了巴哈姆特改、泰坦和菲尼克斯的介绍,一起来看看吧!泰坦: 操纵大地之力的岩之巨人。擅长物理和范围性的攻击,“岩石投掷”可将敌人卷入冲击中。离开时释放“大地之怒“,是从地底召唤巨大岩柱的强力魔法攻击。 巴哈姆特改: 全身被真红色的皮肤所包裹,是一条巨大的龙形召唤兽,锐爪和魔法是其武器。擅长连续攻击,魔法弹可将敌人集中消灭。离开时释放“亿万龙焰“,是破坏力极强的魔法攻击。 菲尼克斯: 以业火缠翼的不死鸟,用火焰进行攻击的同时还能为同伴治愈伤口。其技能可以让我方队员满血复活,离开时释放“转生之炎“,是回血+大范围的炎属性攻击的必杀技。 《最终幻想7:重生》将于2
官方透露《最终幻想7 重置版》时间线后 雪崩成员比格斯的命运
作为《最终幻想7重置版》第二章的《最终幻想7重生》,预计于2024年初发布,并登陆PS5平台。 而Square Enix官方近日在“最终幻想7”官推上发文,揭示了在“重置版”故事之后,游戏中“雪崩”组织成员比格斯的后续命运。 根据官方推文,比格斯在从第7区的柱子上摔落后幸存了下来,但他发现自己已是反抗神罗的组织“雪崩”中的最后一位成员。而在伤势痊愈后,他将向杀害他战友的神罗公司复仇。 虽然比格斯的故事完美衔接着《最终幻想7重置版》的结局内容,但比格斯这一角色其实在《最终幻想7》原版游戏中确认死亡。 而比格斯命运的改变,想必会对游戏后续的剧情造成影响,具体的运作方式,恐怕只有在《最终幻想7 重生》正式发售后,玩家才能一窥究竟。
《最终幻想7:重生》中的希德难道已经戒烟了?
《最终幻想7》原版游戏中,希德总是叼着一根香烟的。如今在《最终幻想7:重生》里,我们已经看到了这个经典角色,但有玩家担心现在的希德似乎已经戒烟了。 当然了,我们不知道在《最终幻想7:重生》整个游戏中,希德是不是一直都没有吸烟。但目前我们看到的所有游戏视频和图片中,他的手里或嘴里都没有香烟。而在原版《最终幻想7》中,不管什么时候,希德总是与香烟一起出现的。他的游戏模型、像素图标和官方画作里面都有燃烧的香烟。但在《最终幻想7:重生》中,要么就是没给香烟的镜头,要么就是他干脆戒烟了。原版战斗动画:虽然我们在《最终幻想7:重生》中只看到了希德的几个镜头,但玩家确实注意到他失去了之前角色设定的重要部分。在原版中,香烟甚至会承担搞笑的职责,比如在戏剧性的时刻掉落,或者成为他的极限技能之一,用来点燃炸药的工具。在《最终幻想7
TGA 2023:《最终幻想7:重生》新预告 明年2月发售
今日(12月8日)TGA2023颁奖典礼上,《最终幻想7:重生》新宣传片公布。你将首次聆听本作主题曲《No Promises to Keep》,由植松伸夫作曲,洛伦·奥尔雷德(Loren Allred)演唱。全新预告: 《最终幻想7:重生》讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们将进入更广阔的世界,展开跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯。该作将为玩家们提供一段难忘的经历,身临其境的流畅战斗、深入人心的电影般叙事。玩家将能了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。本作将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台,支持中文。视频截图:
《最终幻想7:永恒危机》首段PC版实机视频展示
Fami通发布了一段视频,展示了PC版《最终幻想7:永恒危机》时长3分钟的实机视频。 关于这款游戏重温《最终幻想 7》中最难忘的时刻,体验年轻的萨菲罗斯在《最终幻想7:永恒危机》中的旅程。体验 FFVII 宇宙中的经典和新剧情,这些剧情以复古风格的外观与现代、精美的渲染图形相结合。与你最喜欢的角色组队,并使用标志性的装备和武器定制每个角色,以在单人或合作战斗模式中击败强大的对手。《最终幻想7:永恒危机》以单人移动体验重构了《最终幻想7》和补完计划中所有故事的时间线,游戏允许玩家可以从时间轴中自由选择可游玩的章节,在系列的不同作品之间跳转。游戏的战斗系统借鉴了原作游戏的主动时间战斗系统。游戏本体免费,可付费虚拟抽奖以随机获得武器和服装道具。《最终幻想7:永恒危机》首段PC版实机视频 视频截图
《最终幻想7:重生》公布大量新图 展示新角色与场景
史克威尔艾尼克斯在官网上分享了《最终幻想7:重生》的新截图,展示了一系列场景。在截图中,我们首次看到了克劳德在米德加城外追逐萨菲罗斯时将会遇到的一些角色。从截图中,我们还能看到赤红XIII的战斗风格、协同攻击系统、魔晶石开发、定制、难度级别和战斗系统等方面的内容。《最终幻想7:重生》将于2024年2月29日发售,登陆PS5平台。游戏截图:分页符