《最终幻想7》蒂法3D超美新图 穿性感服装秀好身材
近日游戏博主drayqin、Billyhhyb、raidenwgt和Mgata等分享了《最终幻想7》蒂法全新3D美图。从图中可以看到,蒂法身穿性感服装,凸显曼妙好身材。一起看看看吧! 分页符 分页符 分页符
《最终幻想7:重生》爱丽丝演员曾担心自己被踢出局
尽管在接演角色时相对缺乏经验,但《最终幻想7:重制版》及《最终幻想7:重生》中爱丽丝的扮演者表示,当巴雷特的扮演者提醒她,史克威尔艾尼克斯“选她出演是有原因的”,她的担忧便减轻了。在史克威尔艾尼克斯油管频道的一个视频系列中,演员布丽安娜·怀特(饰演爱丽丝)和约翰·埃里克·本特利(饰演巴雷特)相聚聊天,你可以把这当作一场聚会闲聊。整段长达一小时的视频充满了温暖氛围,值得一看,其中的亮点是怀特回忆本特利是如何帮助她放松心态的。 本特利回忆起在E3展会后的温哥华,《最终幻想7:重制版》的演员们有机会好好交流。那时大部分录音工作已经完成,怀特补充说,她得以询问一些有关表演过程的问题:“这样正常吗,那样正常吗,我适合干这个吗?”鉴于她“经验不足”,这种情况对她来说可能很新鲜。怀特直言,本特利只是简单地告诉她:“他们选你出
《最终幻想7:重生》Steam版在线人数已经突破4万人
《最终幻想7:重生》上周登陆PC平台,与该动作角色扮演游戏在PS5平台上表现欠佳的情况不同,它似乎在新玩家群体中迎来了稳健开局。事实上,据SteamDB数据显示,上周末《最终幻想7:重生》在Steam平台上的同时在线玩家峰值达到40564人。这一数字明显高于《最终幻想7:重生》(PS5版首发时同时在线玩家峰值为13804人)和《最终幻想16》(PC版首发时同时在线玩家峰值为27508人)各自在PC平台发布时的玩家数量。实际上,在该平台上,同时在线玩家数量超过《最终幻想7:重生》的《最终幻想》系列游戏,只有大型多人在线角色扮演游戏《最终幻想14》(95150人)。 与近期其他主流RPG游戏的发布情况相比如何呢?差距并不太大。例如,《女神异闻录3:重制版》的同时在线玩家峰值为45002人,《如龙8》为46161人。
《最终幻想7:重生》蒂法在更衣室换衣服画面 Mod大法好!
《最终幻想7:重生》PC版推出后,引起许多Mod大神的兴趣,各种Mod相继出现。最近就有一个自由视角Mod,能让玩家看到正常情况下不能看到的画面。有推特玩家分享视频,展示了借助自由视角Mod,捕捉到的蒂法在更衣室换衣服画面。视频欣赏: 值得一提的是,《最终幻想7:重生》总监滨口直树不反对玩家使用Mod,他认为Mod为PC市场带来了活力。他自己也喜欢使用PC Mod,并强调其在PC游戏中的重要性。滨口称很尊重Mod社区,并认为Mod在PC市场崛起过程中起到了重要作用。他特别提到《辐射》和《上古卷轴》系列,即便是发行多年,新的Mod依然能为这些游戏注入活力。 视频截图:
5090运行《最终幻想7:重生》8K/最高设置 非常流畅!
近日《最终幻想7:重生》PC版发售,为了测试该作性能极限,外媒Dsogaming使用RTX 5090显卡进行了8K分辨率的游戏测试,取得了令人惊讶的结果。实机演示: Dsogaming使用了AMD Ryzen 9 7950X3D(关闭第二个CCD)、GeForce RTX 5090、ASUS ROG SWIFT PG32UCDM(4K/240Hz/HDR)显示器。测试人员通过在4K显示器上使用DSR 4X技术实现了8K分辨率。《最终幻想7:重生》PC版不支持DLSS3帧生成,只支持DLSS3超分辨率技术。即便如此,RTX 5090仍能在8K分辨率下提供可玩的游戏帧率。在DLSS3质量模式下,游戏在初始区域能达到60FPS,战斗也很流畅。由于只使用了DLSS3超分辨率,因此没有输入延迟的影响。这真是令人印象深刻!
《最终幻想7:重生》Steam玩家峰值近3.8万 成为系列最高
《最终幻想7》重制三部曲第二部《最终幻想7:重生》现已正式登陆PC,其中Steam版首发同时在线玩家数量峰值达到了37895,超越了前作《最终幻想7:重制版》的数据13803,成为了Steam上《最终幻想》系列玩家同时在线数量峰值最高的游戏(单机游戏,《最终幻想14》除外)。 目前,《最终幻想7:重生》Steam玩家全部评测为“多半好评”,共收到3150评测,其中77%为好评。
《最终幻想7:重生》PC版没用D加密 刚发售就被攻破
近日游戏博主Pirat_Nation发推文称,《最终幻想7:重生》PC版没有使用D加密,发售没多久就被黑客组织攻破了。 评论区有人表示:“被攻破也太快了吧!”“SE为了玩家体验没有使用D加密,黑客破解该作就有点不仁不义。”“我们应该花钱买这款游戏”“该死,没有D加密,我会入正的。” 《最终幻想7:重生》已登陆PC平台。PC版包含改进的照明、增强的视觉效果,游戏光影表现大幅提升。SE为PC版预设了三种画面模式:“高、中、低”,这些画面模式已事先针对各种环境最优化,方便更多玩家游玩。并且游戏还支持120fps模式、DLSS、VRP、手柄和键鼠控制,另外Steam Deck支持也在开发之中。
PS商店公布2024游戏下载排行 《FF7:重生》登顶PS5
1月24日今天,PS商店公布2024游戏下载排行,《FF7:重生》登顶PS5平台(日区)。《怪物猎人:世界》则成为了PS4平台日本玩家最喜爱的游戏。 ·本次的官方统计包含PS5、PS4、PSVR2以及基本游戏免费四大类别:
《最终幻想7:重生》PC版媒体评分解禁 M站均分90
《最终幻想7:重生》PC版即将于北京时间1月23日晚上10点解锁,该作PC版媒体评分现已解禁,M站目前共收到29个评论,均分90,其中22个好评、1个中评,6个暂未给出评分。另外值得一提的是,该作目前PS5版的M站均分是92。 Windows Central评语(4.5/5):《最终幻想7:重制版》是一个很好的例子,说明了如何为现代观众重塑经典。《最终幻想7:重生》遵循同样的轨迹,同时也在前作的各个方面进行了改进。《最终幻想7:重生》是一款经过优化的PC移植游戏,这表明SE从其前作中学到了很多,无论是在技术上还是其他方面。更深入的战斗玩法,一个拥有大量支线内容的庞大世界,前作中的每个主要地点都以新的和意想不到的方式重建和庆祝。虽然游戏的一些开放世界内容可能会演变成育碧风格的收集马拉松,但有些任务添加了有趣的新故
《最终幻想7:重生》PC版全球解锁时间公布
《最终幻想7:重生》公布了PC版(Steam和Epic)的全球解锁时间,该作的国区解锁时间为1月23日晚上10点,目前游戏已在Steam和Epic商店开启预购,首发可享受-30%折扣,折后价312.2元。 《最终幻想7:重生》PC版调整了光源,使游戏整体的光影表现大幅提升,预设了三种画面模式:“高、中、低”,这些画面模式已事先针对各种环境最优化,方便更多玩家游玩。并且游戏还支持120fps模式、DLSS、VRP、手柄和键鼠控制,另外Steam Deck支持也在开发之中。
《最终幻想7:重生》PC版新预告 高中低配画质对比
《最终幻想7:重生》PC版将于1月23日发售。近日SE发布PC版新预告,展示了最低/推荐/最高配置下的游戏画质效果。SE还确认,游戏已通过Steam Deck验证。全新预告: 《最终幻想7:重生》PC版包含改进的照明、增强的视觉效果,支持DLSS、4K和120FPS,支持键鼠操控等。本作中克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。在广阔世界中的自由冒险以及增进与伙伴间情谊的战斗,带来更加进化的游戏体验。 视频截图:
《最终幻想7》蒂法和爱丽丝新3D图 性感养眼吸睛
近日游戏博主drayqin和RaidenWgt分享了蒂法和爱丽丝的新3D图。她们的身材格外出众,非常养眼。一起来欣赏下吧! 分页符
SE介绍《最终幻想7:重生》PC版为何是最佳版本
日前,史克威尔艾尼克斯介绍了《最终幻想7:重生》PC版所独有的技术特性。《最终幻想7:重生》PC版具备的这些独有特性包括:- 优化的光照效果。- 增强的视觉效果与纹理。- 支持DualSense无线控制器。- 具备NVIDIA深度学习超级采样(DLSS)功能(该功能可提升图像质量并提高帧率)。- 三种图形预设选项(低、中、高)。- 支持4K分辨率以及120帧的帧率。- 可自定义屏幕上NPC的数量,以便最契合你个人电脑设备的配置情况。- 支持鼠标和键盘操作。
《最终幻想7:重生》PC版新预告 画面效果提升!
近日SE公布了《最终幻想7:重生》PC版新预告,展示了PC版画面和功能。本作将于1月23日登陆PC平台,敬请期待!全新预告: 《最终幻想7:重生》PC版包含改进的照明、增强的视觉效果,支持DLSS、4K和120FPS,支持键鼠操控等。本作中克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。在广阔世界中的自由冒险以及增进与伙伴间情谊的战斗,带来更加进化的游戏体验。视频截图:
SE愿意尝试《最终幻想7》真人电影 但目前仍无人讨论合作
作为系列中最受喜爱的作品,《最终幻想7》曾推出过 CG 动画,但在最近真人改编的热潮下,以及重制版再次引来更多的关注,游戏制作人北濑佳范最近讨论了它改编真人电影的可能性。在接受油管播客主持人 Danny Pena 采访时,北濑表示 SE 确实意识到《最终幻想7》在好莱坞具有不小影响力:“我看到并且听闻过多位好莱坞导演和演员游玩《最终幻想7》,并且很多创作者很尊重这部作品。”这其中就包括最新的蝙蝠侠、《信条》演员罗伯特·帕丁森,他曾公开表示自己在爱丽丝和蒂法之间难以抉择(虽然明牌自己是爱丽丝派),并且透露自己在爱丽丝原作中死去时流下了眼泪。北濑补充道:“我一直听说一些创作者对《最终幻想7》的宇宙非常感兴趣。就我个人而言,我很乐意看到这些创作者能够制作一些电影或视觉作品。”不过,他证实“尚未”就将游戏改编为好莱坞电