球探足球比分

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《FIFA》制作人表示:我不会加入《实况》开发小组
EA Sports制作人David Rutter最近表示,他很乐意为《实况足球》开发小组改善这款游戏,但他哪也不会去。在最近的一次采访中,他说到:“我很荣幸能受邀加入《实况》开发小组,但我的根在这里,在EA,在温哥华,在这里也有许多有天赋的人。”“所以我哪也不会去,除非加拿大政府把我驱逐出境。”但Konami方面的态度则要霸道许多,在本周早些时候曾表示,《实况足球 2012》将会完胜《FIFA 2012》

2011-07-02

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对决FIFA KONAMI将于近日公布《实况2012》
KONAMI方面日前确认将在近日正式公布旗下人气足球新作《实况足球2012》。PES项目开发团队负责人Jon Murphy微博上更新消息称,新作将在游戏系统及游戏性方面做出关键性改进。每一作《实况足球》作品都在逐步调整游戏系统,以带给玩家更加逼真出色的游戏体验,去年的作品(WE2011)就在操控及AI方面大幅改革,欧冠、欧洲杯及超级杯等授权联赛也让本作的游戏性及真实度有了质的飞跃。虽然近年来EA的FIFA系列的逐步完善在很多方面超越了《实况》,不过在不少该类型粉丝的心中,WE系列依旧有着不可替代的地位,我们也希望KONAMI能够用心为玩家带来更好的实况作品。此外我们也希望在下个月的E3 2011上看到两家足球游戏巨头之间的良性PK,更好的为广大足球游戏玩家带来更好的游戏。

2011-05-13

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科纳米认为实况与FIFA差距不大 欲重新规划实况
科纳米公司的《实况足球》系列和EA的FIFA系列是一对十多年竞争不止的冤家,就像动视的《使命召唤》和EA的《战地》一样。科纳米的最新作《实况2011》发布后,从各方面来看都失色于FIFA2011,后者甚至“策反”了不少实况死忠。最近,科纳米公司称他们不相信在《实况足球》系列和EA的FIFA系列之间存在“一大段距离”。但是,该公司目前有计划重制《实况》系列,不过不会很快见到实效,称这是一个“漫长的过程”。科纳米公司(英国)总经理Pete Stone说:“我不认为在游戏性方面,实况和FIFA有一大段差距。我们确实在某些方面需要改进,但差距不算巨大,而且我们在逐步缩小这个差距。我们在销量上可能没有超过FIFA,但销量也相当可观,在我们看来这是好的方面。不要把赢过FIFA或在销量上超过他们太当一回事,因为没有必要。我们

2011-05-07

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EA:FIFA系列如今明显优于实况足球
    EA欧洲公司的老大Jens Uwe Intat对FIFA系列在与Konami实况足球系列的大战中取胜颇有信心,表示在当前的主机世代,FIFA系列显然要比对手优秀。    “FIFA在最近两年多以来的表现一直非常优秀,在我们与Konami的竞争之路上,市场份额一直在不断增长。”他说,“这是EA选择走数量少、质量高的精品路线的必然结果。”    在PS2/Xbox的时代,实况足球系列占据了上风,但如今世道“明显”已经变了,Intat补充道:“我们的游戏是越来越好——相比Konami,我们如今已经有了明显的优势,如今局面已经不像上一个主机世代那样了。”    “顾客——就连记者——都开始理解

2010-08-20

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EA SPORTS预测西班牙队将拿下2010 FIFA世足赛冠军
    FIFA世界杯冠军得主是...西班牙队!美商艺电透过《2010 FIFA南非世界杯足球赛》所采用的领先业界EA SPORTS足球引擎,让32支球队依照他们将面临的相同情况来模拟预测2010世足赛结果。根据预测结果,西班牙队将在7月11日于足球市(Soccer City)以3比1击败巴西队拿下首次的世界杯冠军。    以下是世界杯足球赛官方授权电玩游戏EA SPORTS《2010 FIFA南非世界杯足球赛》所做的模拟预测:• 世界冠军:西班牙队• 世界杯总决赛:西班牙队3巴西队1• 最先被淘汰的队伍:南非队• 金靴奖得主:David Villa(西班牙队),7次进球• 金球奖得主:Kak

2010-06-04

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再现全攻全守!橙衣军团重归FIFA系列
    多年以来,FIFA系列一直未能取得荷兰队的授权,荷兰队的球迷们在玩FIFA系列的时候不得不一边拼命地将游戏中的假名与现实中的球星相比对,一边苦苦等待着荷兰队的实名补丁,而在《FIFA 10》中,这种日子就彻底成为历史了。在FIFA系列的最新作中,橙衣军团的成员们终于可以用真实的名字堂堂正正地在游戏中登场了,现在让我们先来一睹橙衣军团的风采吧。

2009-09-22

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新要素抢先透露!《FIFA 2010》即将正式公布
EA官网日前正式宣布《FIFA 2010》即将公布,本作依然是全平台制霸!而FIFA10游戏开发者 Santiago Jaramillo透露了本作的大量信息:经理模式:大家很多人为FIFA10经理模式提供的一些改善的建议。虽然我们今年不能够全部实现,但我要告诉大家的是许多问题都会在FIFA10中得到解决。我们知道经理模式是这个游戏最重要的模式之一,所以今年得到了开发团队的很多关注。这意味着比赛结果将更为现实(比如说更加现实的联赛积分表);会有一个更吸引人的转会系统,改良的游戏氛围,球员成长,和许多其它要素。最后,不只是FIFA10,在今后的FIFA系列中,经理模式都会被优先进行后续改进并有详细计划。传球:我们一直在努力提高我们的传球系统,这其中的一部分就是增加传球的多样性。去年我们实现了直传中的弧线传球,所以技

2009-06-01

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FIFA ONLINE2美女宝贝惊现网络
近期,在国内某知名论坛,一位ID为:“爵士kiss囡囡”的用户发布了很多尺度大胆的照片,称是自己的自拍照,并且认为自己是中国最美的FIFA ONLINE 2的足球宝贝,照片上的女孩面容姣好,身材火爆,引起众多玩家争相评论。目前尚不能证实这是否用户本人发帖,不过,真假暂且放在一边,先来欣赏一下所谓:“中国最美的FIFA ONLINE 2足球宝贝”的照片吧:引用“爵士kiss囡囡”原文:以下是引用片段:第一次自曝照片,不论是砖头还是鲜花,统统欢迎~都说女人要自信才美丽,我想我还是有点自信的吧至少相比那些骨瘦如柴的模特,我觉得,我很健康。

2009-01-07

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《FIFA2009》开发中游戏试玩前瞻!
EA Sports近日对各国的记者开放了招牌游戏《FIFA 2009》的最新试玩。尽管这款游戏官方没有进行正式的公布,但是从开发情况来看的确有很多令人印象深刻的地方。首先是游戏玩法上的进步,就像EA的其他足球类游戏一样,《FIFA 2009》完成了不少承诺过的玩法进步。最引人注意的就是游戏增加了球员反应速度、传球、漏球甚至是比赛中的身体对抗所有的动作节奏都和真实的比赛中一样快。游戏的画面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的动作表现对于游戏的整体品质有着很大的促进。有一个很明显的例子,在倒地铲球中,带球的一方如果是非受力脚的一边被铲,还可以调整姿势防止自己被铲倒。还有一个例子是,守门员如果误判了一个球的方向还会向后伸展身体去补防。其次,游戏中的自定义战术的深度也大大提升了、《FIFA2009》允许玩家自定义和创

2008-05-15

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EA称[FIFA08]热卖对手有功劳
EA在欧洲的公关代理Shine Communications向媒体放话称,《FIFA08》今年之所以能卖出一百万份,主要有如下原因:1. 制作者应用了全新的游戏引擎,赋予玩家更真实的足球体验。2. FIFA08是唯一一部收录有英超联赛和可口可乐杯英甲联赛全部球队及球员的足球游戏,并首次引入足总杯(F.A Cup)比赛。3. 竞争对手《PES2008》问题不断,玩家一试即知高下。另外,EA的发言人在一封回应Activision、Blizzard合并事宜的电子邮件中称公司期待与新对手展开更激烈的竞争:“每当我们面对一个轮廓清晰的竞争对手时我们总是能发挥得最好,Activision/Vivendi的收购及合并事宜对我们的既定方针没有任何影响,我们的首席执行官John Riccitiello一直督促各高层主管要将业内其

2007-12-05

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[FIFA08]试玩感受
第一,速度实在太快,无法忍受……虽然都能赢,但是这个基本靠的是经验再打,根本没有思考第二,边路型球员太好用,里贝里,小罗,吉格斯等边路过人传中太容易,中路包抄也很容易,虽然不是头球,但是胸部停球后的射门进球率极高第三,画质应该没有特别的改变,至少在默认情况下,不知道有没有地方下设置器第四,关于防守,感觉防守难度加大,可能是因为速度块的原因,很容易被反断,很多情况只能大脚破坏第五,感觉守门员的活动范围加大,不过感觉很鸡肋……我一共经过6个球(每场2个……)其中有两个就是因为守门员出击造成的,一个还是出击失误第六,关于配合。根本没有打出来,可能用键盘 的原因,很多东西打不出来,可是手柄死不习惯,(不知道为什么实况可以),主要还是靠传球和经验,还有默认的跑位。主动的配合还没有打出来第七,关于过人。速度……目前只发现这

2007-11-22

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[FIFA Soccer 07]的游戏性
游戏操控一直是FIFA系列的重点,从球的运动到各式的球员动作。下面是一些亮点:改进的游戏性传球和站位都被更新了,球员们在争夺球时真实地拼抢,认真地改良了传球将带来更好的游戏享受。真实的球员动作FIFA07带有超过1500个的新动作,其中三分之一是射门的。总共4500个动作几乎一半是重新制作和改良的。守门员也有更多的动作,这样他们的反应更加真实。速度快的球员同样被改良了,这样他们将更好地加速超过防守队员。球星最好的球员将带有他们的特殊动作。使用遥杆去让罗纳尔多、罗比尼奥、小罗、布兰科或者其他人做他们的脚下魔术一样的功夫,或者看罗伯特卡洛斯和兰帕德踢他们标志性的任意球。更好的守门员AI守门员聪明地做动作,用与生活一样真实的反应。并且有更超级多样的守门和扑救。控制使用左遥杆完成球的上旋和下旋来玩出创造性地控球和舒适的

2006-09-25

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FIFA 19
  • 类型:体育运动
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Electronic Arts
8.4
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