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《对马岛之鬼》将推送2.17版本 侧重“奇谭模式”更新
开发商SuckerPunch将为《对马岛之鬼》发布2.17版本补丁,适用于《对马岛之鬼:导演剪辑版》和《对马岛之鬼:奇谭模式》独立版,该补丁侧重于对“奇谭模式”进行更改和修复。根据官方的补丁说明,《对马岛之鬼》2.17版本更新内容包括:为“奇谭模式”白金级生存难度添加自定义模式选项;对制作系统进行更新;以及修复错误和平衡游戏。 《对马岛之鬼》2.17版本补丁预计将在未来几天更新。除此之外,官方还表示在下个月,还会发布一个额外的补丁以修复玩家们报告的错误。

2022-03-09

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招聘信息显示《对马岛之鬼2》很可能已启动开发
虽然也曾经有消息指出Sucker Punch接下来将推出全新的狡狐大冒险或者是新的声名狼藉,但是从《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch的招聘信息来看,该公司很可能正在开发《对马岛之鬼2》。 在Sucker Punch的官方网站上,可以看到这家已经被索尼收购的工作室正在招聘的多个职位,其中包括高级战斗策划以及技术战斗策划,而且这些职位中都要求应聘者必须玩过《对马岛之鬼》还要了解这款游戏的核心游戏玩法。 从这一点来看,基本上可以确定的是Sucker Punch已经开始制作《对马岛之鬼2》,不然为什么要求应聘者必须掌握《对马岛之鬼》的相关只是呢?从商业的角度来看,2020年在PS4平台发售的《对马岛之鬼》可以说是Sucker Punch成立以来最成功的游戏作品,而且也得到了MC87分的好评,续作《对马岛之鬼2

2022-03-03

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《对马岛之鬼》联动《地平线》服装 穿着很精神
今日(2月9日)《对马岛之鬼》导演剪辑版更新,添加了与《地平线》联动的服装。这套服装具有女主埃洛伊的风格,《对马岛之鬼》男主穿上显得很精神。更新《对马岛之鬼》导演剪辑版后,玩家前往壹歧岛北部的风之神社,完成解谜后即可获得这套服装。此外,本次更新追加了奇谭模式生存战的白金难度,并修复了游玩时遇到的短暂停顿问题。此前开发商Sucker Punch宣布,《对马岛之鬼》销量已超过800万份。

2022-02-09

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《对马岛之鬼》庆祝销量突破八百万大关 真人电影正在制作
今日(1月5日),Sucker Punch官方发推庆祝游戏《对马岛之鬼》销量突破八百万份,并附上《对马岛之鬼》中游戏角色跳舞庆祝动图,此外,著名导演查德·斯塔赫斯基(Chad Stahelski)近期还表示将会制作《对马岛之鬼》真人电影,对于相关IP感兴趣的玩家可以期待一下。 Sucker Punch在推文中表示:“我们对《对马岛之鬼》销量正式突破八百万大关感到惊喜!感谢所有从发售起到现在玩过的玩家!我们十分高兴且感激大家的支持!”有玩家在评论区感慨道:“新IP在单个平台的销量比《极限竞速:地平线5》和《光环:无限》加起来都多!真牛!” 《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏。游戏于2017年的法国巴黎游戏展公布,于2020年7月17日由索尼的PS4平台发行。故事

2022-01-05

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国外游戏零售商上架《对马岛之魂》疑似明年2月登陆Steam
近日,国外游戏零售商instant gaming现已上架《对马岛之魂》,网页信息中显示游戏将于2022年2月8日登陆Steam,并且现在可以通过留下邮箱地址来接收预购通知。 商店链接:点击此处 之前,早在今年11月份,英伟达NVIDIA GeForce now泄露了的游戏列表中,就包含《对马岛之魂》将登陆PC的消息,而且时间与instant gaming页面上显示的一致。Reddit的用户Repulsive_Lettuce发现了此事,并表示该零售商一直以来“信誉良好”,而且有人特地询问店铺相关人员他们的消息来源自哪里时,他们只能透露是向他们出售数字版key的人,这很有可能是指游戏背后的开发商或者发行商。并且该用户还表示自己从未见过未宣布的游戏出现在第三方零售商处,所以这很奇怪。 不过,索尼已在Steam注册48

2021-12-29

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《对马岛之鬼》真人电影将忠于原作 导演是游戏的粉丝
《对马岛之鬼》在今年早些时候宣布将改编为真人电影,由《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基执导,而近日该导演在接受采访时表示,会努力确保电影的质量。《黑客帝国4:矩阵重启》红毯首映礼上,查德·斯塔尔斯基接受了IGN的独家采访,斯塔尔斯基说他已经知道大部分的游改电影都无法满足游戏粉丝,这是因为电影制作人没有深入了解原作。在《对马岛之鬼》电影中,他希望通过与Sucker Punch团队和PlayStation合作,竭尽全力确保电影完美无瑕,以避免犯其他电影制作人犯过的同样错误。斯塔尔斯基表示:“我只是想把事情做好,你知道游改作品现状如何。所以我们正在花时间做对的事情。我们正在与游戏开发商密切合作,以确保我们忠于经典原作。”对于这部真人电影,Sucker Punch团队代表Peter Kang将作为执行制片人负责监督该项目

2021-12-21

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《对马岛之鬼》导剪版 近日将更新2.12 补丁
      今日,《对马岛之鬼》官方发推称2.12补丁将在未来几天发布,在PS5上,此更新版本为2.012.000。本次更新主要针对对马传奇的幽灵,在生存和竞争模式中添加随机生成以提高可重玩性。还对每个模式应用了几个错误修复,并对每个类进行了多项平衡调整。例如,刺客现在提高了基本刺杀速度,可以更快更安静地进行隐身攻击,例如,猎人的箭冷却时间减少。 具体内容  ·在生存和竞争模式中,敌人的重生点现在将是随机的,并且会随着每场新比赛而改变。    ·然而,噩梦生存将在整个星期内保持固定的生成模式,为排行榜创造一个公平的竞争环境。    ·噩梦故事现在每周都有一个固定的Gyozen's Scroll和Oni Chest生成位置。&nbs

2021-11-04

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《对马岛之鬼》“奇谭模式”追加生存模式新地图
开发商Sucker Punch近日为《对马岛之鬼》的多人游戏模式“奇谭模式”进行生存模式地图更新,其中一张地图现已加入游戏,还有一张地图将于下周加入。今天进入游戏的玩家将可以看到一张名为“Twilight and Ashes”的地图,另外10月1日还将更新一张名为“Blood and Steel”的地图。在第一张地图中,玩家需要深入伊代的国度,而第二张是基于导演剪辑版中一岐岛创作的新地图。《对马岛之鬼》现已发售,“导演剪辑版”也已上市。

2021-09-25

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《对马岛之鬼》主角演员上阵 重现游戏招式和对决
《对马岛之鬼》因为精致的游戏设计和人物刻画,让众多玩家赞不绝口,主角境井仁更是让人记忆深刻。现在玩家们不仅能在游戏里见识境井仁的高超武艺,还能在现实里看到这些游戏招式。视频欣赏: 近日日本剑道专家、演员内门彻(Toru Uchikado)邀请了《对马岛之鬼》主角境井仁的脸模演员辻大介(Daisuke Tsuji),两人一同还原了游戏里各种招式与对决场面。辻大介透露,他在《对马岛之鬼》里只负责了表演层面,不包含战斗动作捕捉。他说:“许多人问我,挥刀动作是不是也由我演绎的,我回答称不是。” 虽然没有实战经验,但辻大介玩过《对马岛之鬼》游戏,对游戏里的招式很熟悉。现在就由内门彻来教他使出这些招式啦!从视频中可以看到,他们在排练时有说有笑,显得很轻松。但在进入拍摄阶段后,两人瞬间进入状态,辻大介简直是境井仁附体。他们两

2021-09-08

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《对马岛:导剪版》最新补丁 修复多人联机匹配问题
《对马岛之鬼:导演剪辑版》的最新补丁修复了一些错误和崩溃,包括与壹岐灯塔相关的bug。官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,现在已经可以下载。根据推文,“这个补丁修复了一些用户遇到的崩溃,解决了壹岐灯塔的问题,并包括对传奇中匹配的调整。”《对马岛鬼魂:导演剪辑版》于8 月 20 日发售,在 2020 年 PS4 原版的基础上增加了许多新内容,包括新的壹岐岛扩展和一些 PS5 专用功能。

2021-09-07

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《对马岛之鬼:导演剪辑版》2.09补丁上线
《对马岛之鬼:导演剪辑版》最新补丁2.09上线,修复了大量bug和游戏崩溃问题。SuckerPunch官推昨天公布了这一消息,目前已经支持下载。根据推文,这次补丁修复了一些用户遇到的崩溃问题,修复了壹岐岛灯塔问题,同时调整了奇谭模式匹配。这已经是剪辑版一周左右推出的第三个补丁。第二个补丁2.08于9月2日上线,修复了大量其他bug以及改进了PS5版在菜单中查看皮肤的载入时间。第一个补丁2.07 8月27日上线,在新游戏+模式中修复了Fundoshi盔甲,此前有部分玩家反应他们一进入游戏就会丢失这个盔甲。

2021-09-06

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《对马岛之鬼:导演剪辑版》换装读取时间终获优化
《对马岛之鬼》开发商近日针对导演剪辑版发布最新补丁,修复了在游戏中盘踞已久的一个问题,外加其它一些小问题。Sucker Punch通过推特对这款补丁进行了介绍,表示:“该补丁优化了PS5版本在菜单中查看装饰时的读取时间,恢复了彩色按键提示,对奇谭模式进行多处调整,修复部分bug。”在应用补丁之前,从菜单中查看镜井仁装饰的时候每次切换都需要几秒的读取时间,虽不是什么大问题,但总让人感到很不舒服,也拖慢了游戏节奏。在新补丁发布之后,这个问题终于得到了解决。《对马岛之鬼:导演剪辑版》发布之后已经进行过多次升级,这款游戏在PS5平台上的表现也已经越来越顺滑。

2021-09-05

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磨人的小妖怪《对马岛之鬼》导剪版添加狐狸求摸动作
近日,一位经常发布抚摸游戏宠物视频的推特账号“Can You Pet the Dog?”发现《对马岛之鬼》导剪版为游戏中的狐狸添加了求摸动作,当你静静地站在狐狸旁边几秒钟后,狐狸乞求抚摸的动作就会触发。 原视频: 《对马岛之鬼》导剪版已于8月20日开始发售,游戏刚发售时,玩家们因为该作需要付费才能升级PS5版本所以在评分网站Metacritic上给该作打低分至其用户评分只有3.7(满分10分),截止到9月3日,其用户评分已经升至6.6分。

2021-09-04

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《对马岛之鬼》网络多人模式近日开始独立出售
为了给不喜欢单人线下剧情模式的玩家直接体验网络模式的快捷机会,《对马岛之鬼》的多人模式“奇谭模式”将于9月3日今天独立发售,为了对此单独出售的网络模式进行宣传,PS官方特别发布了一段预告。《对马岛之鬼》奇谭模式预告: 9月3日今天,《对马岛之鬼》的多人模式还将开放全新的“对抗赛模式”。在对抗赛模式下,由双人组成的两支队伍将争先击败多波敌人。每打倒一名敌人,就能收集到勾玉,可用来伤害对方团队。例如,你可以将勾玉用于「魅影」来阻挡对手购买道具、进行诅咒(生命值流逝、爆破身体等)、发动火厢车攻势等。消耗足够的勾玉后,就能解锁背水一战攻势,比对方队伍更早完成就算获胜!其次,在对抗赛模式上线的同时,官方还会推出用具精通系统。这是奇谭模式进度系统和奖励的扩充内容,只需获得110等级的用具,就能跟职业绑定并启动技术挑战,不仅

2021-09-03

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SIE本地化团队谈《对马岛之鬼》力争达成日本版而非日语版
黑马名作《对马岛之鬼》2020年发售时以出色的游戏性收获了业界与玩家们的普遍好评,《对马岛之鬼:导演剪辑版》也刚刚发售,来自索尼互娱的本地化团队在正在举行的CEDEC 2021开发者大会上发表演讲,谈到了在《对马岛之鬼》本地化(日语化)过程中的感想与收获时,表示力争达成日本版而非日语版,以对得起这部优秀作品。·索尼互娱本地化团队表示能够日语化这部名作受益良多,力争达成“日本版”而非“日语版”,以对得起这部优秀作品,而日语化过程中最大的收获包括6个方面:·受益一:开发方要与本地化方持有共同目标。一个合格的本地化不是仅仅单纯的翻译,而是将游戏内含的异国文化共同同化,让不知情的玩家误以为这是一款日本游戏才是最高的评价。·受益二:首先要做到让玩家用户能够理解。外国人做异国文化游戏,不能只是靠着文书典籍纸上谈兵,更加细致

2021-08-26

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《对马岛之魂 导演剪辑版》游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.4
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