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恐怖游戏《幽灵学说》新截图 抛弃Unity改用CE
Dreadlocks宣布他们的《幽灵学说》将会采用CryEngine开发。此前他们使用的是Unity引擎,但后来发现Unity3D的性能不足以实现这个项目的目标效果,所以决定换成CryEngine完成制作。《幽灵学说》的每个任务都是一个开放沙盒,而灵感来源全都是地球上最诡异的神秘地点,拥有真实的鬼故事作为背景。截图:

2016-09-16

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粉丝不给力!VR捉鬼冒险《幽灵学说》众筹或再失败
捷克独立游戏工作室 Dreadlocks 在今年一月公布了他们正在制作的一款VR第一人称捉鬼冒险游戏《幽灵学说》,并在 KickStarter 上开展众筹,但因支持资金太少而取消。鉴于后来收到的众多积极反馈,Dreadlocks 近日又决定重开众筹,希望这次能募集到足够的资金。遗憾的是,二轮众筹可能又将以失败告终,眼看众筹时间就要结束,距离5万欧元的目标还相差甚远。在《幽灵学说》中玩家将扮演一位有瞥见鬼魂天赋的超自然事件调查员。在世界各地旅行,使用现代最先进的科学技术来调查现实中的那些闹鬼房屋,收集数据并且不断更新自己的设备。Dreadlocks设计的这款游戏探索性与恐怖性并存。你将会在关卡中四处游览,找出每个闹鬼事件背后的秘密。而是用角色特有的洞察过去发生事件的能力,可以帮助你进一步完成调查。该款游戏将支

2016-05-09

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幽灵学说

Ghost Theory
  • 发售:2017年
  • 官网:点击进入
  • 语言:
  • 类型:冒险游戏
  • 开发:Dreadlocks
  • 平台:PC
7.2
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 Dreadlocks宣布他们的《幽灵学说》将会采用CryEngine开发。此前他们使用的是Unity引擎,但后来发现Unity3D的性能不足以实现这个项目的目标效果,所以决定换成CryEngine完成制作。   《幽灵学说》的每个任务都是一个开放沙盒,而灵感来源全都是地球上最诡异的神秘地点,拥有真实的鬼故事作为背景。

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