《幽港迷城》织魔师魔法箭技能分析
《幽港迷城》中织魔师的魔法箭这个技能是战斗中必不可少的,上半部分技能攻击力加2,距离加3,时序值为时序值值2.0+0.2,战斗力很强,下半部分远程值0.5,很中庸,只有全技能的一半效果。 织魔师魔法箭技能分析织魔师--魔法箭技能分析评分:挺好用,但是仅限于一半效果评价:这个职业我会把为什么这么评分能写都写一下。按照我的标准,这张牌的时序值值2.0+0.2,下半段不减分,而不减分就值0.2.上半段很强,但对于法师这个牌的数量来看,2伤害少了点,但是是远程值0.5左右,不过对于额外效果加0.2 相关攻略:蛮子激怒咆哮技能介绍
《幽港迷城》蛮子激怒咆哮技能介绍
《幽港迷城》中蛮子的初始牌中有一个激怒咆哮的的技能牌,上半部分在利用缴械的情况下,可以单体近战,而且在原则怪物会攻击你的队友,蛮子的下半部分的技能行动不移动,很难调整站位,所以完全没用。 蛮子激怒咆哮技能介绍蛮子--激怒咆哮技能分析评分:有看点,但是看点多数都是它的时序值评价:10的时序值看起来最美好,但是你自己考虑,它的下半段触发前提是你要比队友慢,那它的时序值又耽误事,你极慢队友都被打了它又没有用了,你极快他也不会打你队友,这个下半段只有队友是贼(凶徒)才有用。它的上半段看起来不错,但是这是一个单体近战缴械,而没控制又没群体爆发的只有贼,之前也说了,贼和蛮子不配。 相关攻略:石头人强力风暴技能分析
《幽港迷城》石头人强力风暴技能分析
《幽港迷城》中石头人有很多的技能,强力风暴是战斗中必不可少的,这个技能是游戏中非常好的用作开门之后的效果牌,而且上半部分技能配合备用弹药最多可以缴械4人,打怪物的伤害基本报表。 石头人强力风暴技能 石头人--强力风暴技能分析 评分:非常好基本上是用作开门之后的效果牌 评价:个人觉得这是石头人的无法被替换的存在,无论是上半段的效果,配合备用弹药最多可以缴械4人,打一些怪特别好用,下半段配合一些大范围近战也很强。 相关攻略:石头人强力风暴技能
《幽港迷城》凶徒角色介绍
《幽港迷城》中凶徒相当于游戏中的刺客类型的战士,这个角色的移动速度很快,是当之无愧的boss杀手,而且角色的攻击能力缺少AOE,精英小怪基本上能打他两个对穿,在pc端不建议使用这个角色。凶徒角色介绍凶徒(SCOUNDREL),个人喜欢叫她贼。en,同上她就是你们认识的刺客,基本上完全没有拿得出手的aoe,但是背刺刺骨玩的巨6,虽然我没试过但经过我们一批玩家的计算,桌游版在一级四人局时不用装备时极限输出一刀48攻,二人局40攻,什么概念boss一刀秒,普通小怪乃至精英小怪基本上你能打他两个对穿,但是打完这一刀后差不多就力竭了,所以她是当之无愧的boss杀手,但是打小怪的能力没有那么有看点。其次,这个角色的移动力无法言表,卡牌上要不然就没有移动力,要不然移动力就稍微有些过剩,还有她没有跳跃,很少会有非常完美的移动力
《幽港迷城》织魔师角色介绍
《幽港迷城》中有很多的角色,织魔师就是其中一个,可以利用各种元素开启远程的攻击,拥有后排召唤各系元素的技能,而且在PC端游戏中,织魔师是可以召唤出宝宝的法师,对于元素的应用得心应手,可以做到自产自销。 织魔师角色介绍织魔师(SPELLWEAVER),个人喜欢叫她法师。en,没有错,她就是那个你们认识的标准后排脆皮法师。靠着各种元素以及可以说是九成的远程技能,加上召唤各系元素的后排。在这个PC端游戏中,法师是目前唯一一个可以召唤宝宝的职业某些意义来讲是一个传统法师的模板。不过,这个法师还稍微兼职了一部分牧师的活在这个游戏设定中织魔师的种族是花晶族(没有错按照汉化牌,她不是花精族,所以我没有打错字),高魔种族,与之前谈到的石头人差不多,对于元素的应用得心应手,可以做到自产自销,甚至还可以出口一部分。不过法师的牌比较
《幽港迷城》石头人岩之坑道技能分析
《幽港迷城》中石头人的岩之坑道这个技能,是战斗中必不可少的,而且技能牌上半部分技能可以摧毁相邻的一切障碍物,包括队友,下半部分可以利用禁足将所有移动时经过的敌人全部消灭,伤害很强,比较好用。 石头人岩之坑道技能分析裂心人--岩之坑道技能分析评分:挺好用,但是仅限于一半效果评价:首先这张牌上半段在二人局不好用,多人局还可以。下半段很好很强大如果不是撕牌的话就更好了。 相关攻略:石头人岩之坑道技能分析
《幽港迷城》石头人淤泥球技能分析
《幽港迷城》中石头人有很多的技能,不同等级的技能使用的效果不一样,淤泥球是一个适合开门,需要配合弹药一起使用的技能牌,射程远带效果,伤害比较低,只能发挥出一半的战斗效果。 石头人淤泥球技能分析裂心人--淤泥球技能分析评分:挺好用,但是仅限于一半效果评价:其实我个人是不太喜欢的,但是它确实是一个适合开门,配合备用弹药用的牌,射程远带效果,只不过伤害确实是小了点。下半段用处不大,但是当你不能走了,它不会白白浪费一个下半段效果。 相关攻略:石头人粉碎之握技能分析
《幽港迷城》石头人粉碎之握技能分析
《幽港迷城》中石头人拥有粉碎之握这个技能,是战斗中必不可少的,粉碎之握这个技能,可以利用禁足来为队友增加3属性的攻击力,上半部分可以对不能走路对弓箭手,下半部分完全没用,不建议玩家使用这张卡牌。 石头人粉碎之握技能分析裂心人--粉碎之握评分:有看点,但是看点多数都是它的时序值 评价:我对这张牌毫无好感度,除了上半段的不能走路对弓箭手还挺好。下半段完全没有用,因为PC版完全是有钱没地方买东西。 相关攻略:石头人地动山摇技能分析
《幽港迷城》石头人地动山摇技能分析
《幽港迷城》中裂心人又叫石头人,是游戏中标准的后排,地动山摇这个技能适合打前期,拥有高伤害,高防御,而且13的时序值是它的加分项,是属于战斗时撕牌的技能,还是比较好用的一张技能牌。 石头人地动山摇技能评分:非常好基本上是用作开门之后的效果牌 评价:这张牌是个1级牌,上来就可以带。先说下半段,看着很美好,首先它要撕牌,其次在两人局为开始的游戏中,队友只有一个,对手也不多,所以这只是MOVE2。上半段很好,但仅限于前期,不过13的时序值是它的加分项 相关攻略:蛮子角色介绍
《幽港迷城》蛮子角色介绍
《幽港迷城》中有很多的角色,蛮子就是其中一个,作为标准的前排,而且蛮子的移动速度快,单体伤害高,护甲高能抗能打,不会因为效果被撕牌的有3张,是个非常好用的角色。 蛮子角色介绍子(BRUTE),标准的前排,虽然明明是个前排,但是居然和石头人一个血量,他真是狂暴战。伤害非常高而且靠着对敌人的各种位移来让敌人撞到陷阱上移动速度快,单体伤害高,护甲高能抗能打。当然了,蛮子的控制就稍稍弱了些,没有之前的石头人那么足,AOE能力也不太靠谱。蛮子这个职业AOE能力非常不足,所以推荐队友是石头人或者法师,个人不推荐贼。不同于石头人这个在游戏设定中的高魔种族,蛮子这个种族是低魔种族,蛮子是个近战主T,按照传统RPG类游戏的模式下,蛮子配法师也未尝不可。蛮子的特点。首先是移动速度快,快在哪?初始牌中移动速度大于等于3的牌足足有6张
《幽港迷城》裂心人介绍
《幽港迷城》中有很多个不同的角色,裂心人就是其中一个,属于游戏中的后排,而且石头人的的主力远程都是单体或者范围技能,和法师的主力有些出入,在进行战斗时还可以触发主攻击的效果,非常强。裂心人介绍裂心人(CRAGHART),个人喜欢叫他石头人,是一个挂着主T皮的后排。桌游版初次看到他,对他是深恶痛绝,因为包括魔兽、暗黑这类游戏中是标准的法师控。但是随着玩的多了,以及PC端出了后,发现这个角色完全就是个后排个人觉得石头人的神技是备用弹药,喜欢叫它分叉箭,那它强在哪,石头人的的主力远程都是单体或者范围技能,和法师的远程选定X个角色不同,有时他可能开个大范围aoe结果却只打了一个人。但分叉箭不但可以多打一个目标,关键是它也可以触发主攻击的效果,诸如缴械、混乱之类的debuff,非常强相关攻略:蛮子无敌冲锋技能分析
《幽港迷城》蛮子无敌冲锋技能分析
《幽港迷城》中无敌冲锋这个技能在战斗中必不可少,上半部分是一张单体牌,下半部分配合跳鞋可以进行群体控制,而且总体配合勾链爪技能可以打出游戏中最强的一波控制,伤害等级加倍,中规中矩。 蛮子无敌冲锋技能分析幽港迷城伊诺克斯蛮人技能分析-无敌冲锋评分:4.5分上:打5下:走4晕一圈技能贴条上:打6下:走5上半部分一张单体输出的强牌,中规中矩。下半部分配合跳鞋一张群控。如果没有站位可配合钩爪拉出一个位置群晕强控一轮毕竟眩晕是这个游戏最强控制。 相关攻略:蛮子旋风斩技能分析
《幽港迷城》蛮子旋风斩技能分析
《幽港迷城》中蛮子的旋风斩技能,是战斗中必不可少的,而且旋风斩上半部分是一张可以群殴的牌8级的猛打无敌,下半部分拥有不错的陷阱真伤,是所有技能当中最有价值的群殴牌,中规中矩。蛮子旋风斩技能分析幽港迷城伊诺克斯蛮人技能分析-旋风斩评分:4.5分上:打4一圈下:走4推3技能贴条上:打5下:走5推4上半部分是蛮子唯一一张有价值的群攻。最优的配合牌是前一轮无敌冲锋或者践踏入场下轮再配合8级的猛打下半部分特殊状态+3打7一圈。撕两张清一波怪的节奏。下半部分的走推也有不错的效果有陷阱的时候推一波儿伤害还是很不错的毕竟陷阱都是真伤。作为唯一的价值群攻还算中规中矩吧。可用相关攻略:蛮子勾链爪技能分析
《幽港迷城》蛮子勾链爪技能分析
《幽港迷城》中勾链爪是非常好用的一个技能,上半部分属于远程攻击牌,可以配合下半部分加攻击打一个小高额的伤害出来,而且在后期装备上加移动跳跃的鞋子可以让它直线移动,更好的攻击敌人,根本不用撕。蛮子勾链爪技能分析幽港迷城伊诺克斯蛮人技能分析-钩链爪评分:5.0分上:打3距3拉2下:走4打X技能贴条上:打5距3拉2 或 打4缴械距3拉2下:走4打X这张牌上半部分比较好理解蛮子少数的远程攻击牌,可配合下半部分加攻击打一个小高额伤害还能拉一下。或者踹门拉怪堵门。也是一个不错的操作。总之上半部分中规中矩。下半部分几乎开局是我的先手卡,因为开局你可以特别好调整一个远距离直线站位这张牌让你能在开局的时候就通过下半部分进行一个走4打4的操作。如果距离允许的话配合鞋子可以极限走7打7。当然这是非常理想的站位了。。。后期装备加移动跳
《幽港迷城》蛮子处决技能分析
《幽港迷城》中蛮子拥有很多个技能,都是战斗中必不可少的,而且处决这个技能上半部分可以利用眩晕直接点杀,在下半部分可以利用走3+1攻可以配合任何攻击牌输出,是一张上下都不用撕的功能牌,非常好用。 蛮子处决技能分析幽港迷城伊诺克斯蛮人技能分析-处决评分:5分上:眩晕点杀下:走3加1攻技能贴条上:无下:走4加1攻这张牌的上半部分非常好用眩晕点杀。为什么好用呢?因为机匠有一张远程单点眩晕也不用撕卡。这就意味着你和机匠配合可以一局游戏秒杀多只白怪。下半部分的走3+1攻几乎可以配合任何攻击牌。所以这是一张上下都不用撕的功能牌。只要队友有眩晕牌就可以使用。即使队友没有眩晕也可配合装备击晕。 相关攻略:蛮子狂攻猛击技能分析