《神秘海域》《战神》幕后英雄 真人格斗动作捕捉
近日,国外YouTube网友上传了一段视频,展示了几位游戏中的动作捕捉演员,都非常敬业和专业。视频欣赏:这几位演员分别参与了《刺客信条》《合金装备》《巫师3》《神秘海域》《战神》等大作的制作,强大的动作捕技术和高难度动作,将游戏中的角色惟妙惟肖的展现了出来,给人一种观看电影大片的感觉。
《战神4》奎托斯粘土人手办曝光 史上最萌的奎爷
外媒Kotaku今天为我们分享了《战神4》奎托斯Q版粘土人手办,这是史上你见过的最萌的奎爷。从图片来看,这款手办做工精致,完美还原奎托斯的基本特征,眼部的伤疤,浓密的大胡子。这款粘土人手办由Good Smile公司制作,将于今年10月发售,售价约为40美元,253元人民币。这款粘土人Q版手办还包含一个盾牌,一把利维坦战斧和一个微微张开的小嘴。图片如下:
《战神4》没有DLC!游戏总监表示绝不会拆开卖
《战神4》成功转型后,通关的玩家自然而然地想要体验更多的游戏内容,比如发售后的DLC。然而渴望DLC的玩家要失望了,因为官方可能不会推出DLC。根据游戏总监Barlog,他们已经将所有内容都加入到了本体游戏中,没有保留丝毫内容给DLC。在接受外媒采访时,Barlog解释说,他们创造的一切都在玩家花的这60美元本体游戏中,没有DLC,这也解释了之前Barlog的表态:你给我60美元,我会给你一切。“没有DLC计划。我不想我们的DLC是拆开卖的感觉。我们真的没有保留任何内容,一切都包含在本体游戏中。”《战神4》制作方的态度可谓是业界一股清流,现如今大部分3A游戏在发售后都有DLC计划,包括《刺客信条:起源》、《最终幻想15》等服务型游戏。
MC销量:《任天堂Labo》销量两倍于PS4《战神4》
又到了每周四的日本游戏销量发布时间,根据Media Create发布的数据显示,自4月16日到4月22日期间,日本国内销量最高的游戏软件是任天堂的新一代互动玩具《任天堂Labo多功能套装》,PS4独占满分动作游戏《战神4》排名第二,销量约为第一名的一半。主机销量方面,本周冠军仍然是Switch,不过PS4 Pro在本周的销量超过了普通标准版PS4,具体的排名和销量数据如下:游戏销量排行榜: 1. [Swtich] 任天堂Labo多功能套装 – 90,410 / NEW 2. [PS4] 战神4 – 46,091 / NEW 3. [Swtich] 任天堂Labo机器人套装 – 28,629 / NEW 4. [Swtich] 星之卡比:新星同盟 &nd
《战神4》奎爷原本去埃及却去了北欧 埃及神松口气
今天索尼playstation媒体体验会上,在体验《战神4》以及《底特律:变人》后,索尼第一方工作室负责人介绍了有关《战神4》背后的一些情报。由索尼第一方工作室圣莫妮卡开发的PS4独占大作《战神4》受到媒体和玩家好评。由希腊神话转至北欧世界的奎托斯依旧战斗力惊人,媒体平均分达95分,成为PS4游戏评分史上第二,IGN更是给出了10分满分的极高评价。第一方工作室负责人透露,最初开发团队并没有将《战神4》世界观定在北欧。开发团队考察了世界各地的神话发源地,比如埃及。几经考量之下,还是认为北欧的神话体系以及环境更适合《战神4》。这么看来,原本玩家有机会在埃及土地上展开弑神之旅,说起埃及神话就是天空之神努特、冥王奥里西斯和狼头人身的阿努比斯了,你想在金字塔下和埃及众神开战吗?
《战神4》1.13版更新发布 未来将加入照相模式
今日,索尼发布了旗下新作《战神4》的最新更新,版本号为1.13,根据更新内容,官方仅仅简单的描述为“解决了游戏bug和提升稳定性”。官方最新已经发布了1.12版本补丁,该版本解决了游戏字体过小的问题。对于本次的1.13补丁来说,这次更新也仅仅是小打小闹,毕竟游戏的体验已经非常完美,并没有太多的bug出现。官方表示,在未来还会发布一款大型更新,将会加入照相模式,以帮助玩家抓取到精彩的游戏瞬间。《战神4》已经登陆PS4平台,喜欢的玩家可以前往体验。
《战神4》奎爷战斧召回机制 灵感源自漫威英雄
早先《战神4》官方放出利维坦战斧宣传片,介绍了奎爷的神兵利器利维坦战斧,让人印象深刻。近日开发团队内部人员谈到了关于这把斧子“召回”机制的幕后内容。游戏首席系统设计师Vince Nappali称“尽管开发起来困难重重,这个召回机制应该是游戏里个人感觉最棒的元素了”,他还说:“我们汲取了漫威超级英雄(雷神)的灵感,从游戏机制的角度来讲,感觉这为我们打开了一扇意想不到的大门。”开发者谈到为了模拟斧子从墙上或是敌人身上分离所造成的摆动,失败了很多次。他们希望斧子给人感觉是真正的楔入了物体表面,所以创造了一个程序化的摆动,在开始折返之前的0.1秒播放,一开始这给人感觉斧子的返程太慢了,后来又经过调整。Nappali还解释了团队如何不断完善动画,控
索尼为何没有“游戏通行证”?《战神4》就是答案
《福布斯》近日发文,对索尼上周发布的《战神4》进行了简单评价,并认为像《战神4》这样的独占IP正是索尼不推出类似微软“游戏通行证”服务的主要原因。以下是文章全文:上周,索尼又赢了一波。开发商不仅是把一款被认为是早已度过巅峰期的系列重新复活,还制作出了一款在其它任何平台上都体验不到的精品大作。说实话,《战神4》称不上完美,但它足以让索尼在花了这么多时间和金钱去支持独占IP和第一方工作室之后喊一句“不亏”。《战神4》称得上是一座丰碑,而且稳固了PlayStation在动作剧情单人游戏体验作品领域中的顶级主机平台位置。此时,我想到了微软游戏通行证,这是一项面向Xbox One平台的订阅服务,而且很快变成了微软平台上的最佳卖点之一。玩家每月只需花费9.99美元,即可在超
TGA发起《战神4》投票 55%的玩家投给了年度游戏
The Game Awards日前在推特发起了《战神4》玩家投票,设置了4个选项,分别为年度游戏、最佳动作游戏、孩子们,现在定论太早和失望。目前投票已经结束,共有3425人参与投票。最终结果显示有55%的玩家认为《战神4》将获得2018年度游戏大奖,12%的玩家认为《战神4》会获得最佳动作游戏大奖,26%的玩家表示现在定论太早,剩下的7%表示失望。不知道这7%的玩家是不是视频通关党,当然也有可能只是跟着凑热闹的。总的来看,《战神4》在玩家心中已经钦定了2018年度游戏大奖。官方表示会在今年晚些时候看到TGA的游戏奖项提名,敬请期待。那么你们是否认同《战神4》获得年度游戏大奖呢?请在文章下方留言。一名国外玩家已经评选自己的预估的大奖,《战神4》在他看来会获得最佳导演奖,最佳表现奖,最具冲击性游戏大奖和最佳动作冒险
《战神4》速通用了8小时 过场动画拖慢速通记录
万众期待的《战神4》终于发售,目前网上已经有不到10小时就通关的玩家了,不过花费这么多时间的一个原因,便是游戏过场动画太长且无法跳过。今日,国外玩家“uhTrance”为我们分享一段自己的速通视频,目前来看是世界最快,他用了7小时49分钟通关《战神4》,如果游戏能够跳过过场动画的话,速度还可以更快。视频欣赏:点击观看还有另一位玩家用了8小时11分钟通关,他表示自己不会再玩第二遍了,游戏流程有些短,每个场景他都记得清清楚楚。不论如何,虽然这款游戏对于速通玩家来说很不友好,对于这些玩家来说,能够看完整《战神4》过场动画的玩家已经相当了得了。
游戏太棒!《战神4》全球销量保守估计1000万份
PS4《战神4》上周五发售以来,销量十分火爆,接连打破了各种预售和发售日销售记录。市场研究公司Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特预测,《战神4》将成为PS4最畅销的独占游戏,预计全球销量将会超过1000万份。帕切特称,目前《战神4》媒体平均分为95分,已经上升到PS4游戏史第二高分游戏。排名第一的是《侠盗猎车5》的97分,一言蔽之,《战神》的方方面面都非常出色。帕切特还表示,目前有7000万的PS4用户,不是每个玩家都喜欢玩动作类游戏,但即使这样,《战神4》保守估计将会售出1000万份,最终销量有可能在1000万至2000万之间。
《战神4》过肩视角让玩家身临其境 战斗更加刺激
PS4《战神4》已经发售了,相比系列以往的作品进行了很多变动,其中有一个显著的变化就是游戏采用了新的过肩视角。《战神4》导演Cory Barlog表示,游戏视角的改动在开发组中讨论研究了许久。他与团队之间针对视角的改动出现了比较大的争议,甚至游戏战斗设计师Jason McDonald单独对此进行了“闭关修炼”,经过数天的研究之后,最终才决定采用了类似Cory Barlog要求的方式。Cory Barlog称新的战神中,越肩视角能够拉近玩家和游戏角色的距离,使得游戏感觉更加紧张,奎托斯的战斗体验放佛就是玩家自己在战斗,更加身临其境。除此以外,越肩视角能够放大目标细节,带来清晰的战斗表现。战神新作增加了很多肌体破坏效果,这种效果很适合在清晰的条件下表达,更能强调动作的力量和战斗的爽快。
GameStop:《战神4》销售火爆 任天堂Labo不及预期
根据ResetERA论坛上的知情人士透露,美国零售商GameStop对新《战神4》非常满意,后者打破了各种预售和发售日销售记录,但是任天堂Labo的预售非常低迷。目前还没有公布确切的数字,但是内部人士透露,《战神4》的实际销量比GameStop预期高了200%。GameStop时北美最主要的零售商之一,虽然这些数字无法量化,但是这显然对索尼和《战神4》来说是个极好的消息。与此同时,任天堂Labo销售业绩似乎低于预期。在爆料者看来,任天堂的市场营销活动没有收到相应的预期,前期市场表现可能相当疲软。
《战神4》超《孤岛惊魂》英国夺冠 刷新系列纪录
与全球所有地区一样,《战神4》在英国也掀起了一股狂潮,销量打破了以往的系列记录。上周五发售的《战神4》,打破了系列游戏在英国的实体销量记录,同时也超过了《旺达与巨像》,另一款今年发售的第一方独占游戏。《战神4》在第一周的实体版销量比《战神3》高了35%,这还是在目前电子版蚕食实体版市场的大环境下的成绩,实在不易。根据GFK,《战神4》超过了《孤岛惊魂5》成为本周英国实体游戏销量榜冠军,也是继《战神2》、《战神3》之后,系列另第三款夺冠的游戏。索尼的另一款新发售的游戏,《如龙6:命之诗》首周位列第三。以下是排行榜前十的游戏:1.《战神4》2.《孤岛惊魂5》3.《如龙6:命之诗》4.《FIFA18》5.《马里奥赛车8豪华版》6.《超级马里奥奥德赛》7.《辐射4》8.《绝地求生:大逃杀》9.《塞尔达传说:荒野之息》1
姐妹Cos《战神4》奎托斯和阿特柔斯 圣莫妮卡点赞
国外女玩家SonyaTheEvil日前分享了自己和妹妹的《战神4》奎托斯和阿特柔斯Cos照,从图片来看人物妆容和服装还原到位,攻击的动作也表现到位,这次Cos虽然简单了些,但可以看得出是精心准备的,这组照片也获得圣莫妮卡官方点赞分享。《战神4》(战神2018)已在4月20日发售,独占登陆PS4。高清大图:索尼圣莫妮卡:很爱这个!:D 把你们的Cos作品发到sms@sony.com,参加我们的粉丝作品大赛。