曝圣莫尼卡新项目进展顺利 《战神》导演领衔或非全新IP
据知名游戏记者Jason Schreier最新消息,索尼旗下圣莫尼卡工作室正在开发的新项目进展顺利。该项目由2018年《战神》导演科里·巴洛格负责,但并非此前传言的全新IP,这意味着项目可能是《战神》系列作品,或第三方IP的续作或衍生作。 随着《战神》系列北欧篇章的结束,圣莫尼卡工作室下一部作品的具体方向尚未公开。此前有报道称,工作室正尝试拓展新题材,甚至打造二十年来首个全新IP,但此次最新澄清显示项目仍与现有IP相关联。Jason Schreier在ResetEra论坛回应网友提问时表示,项目自数月前消息传出后进展顺利。科里·巴洛格的参与也被视为其未回归《战神:诸神黄昏》开发的重要原因。 据悉,索尼计划今年晚些时候举办PlayStation Showcase,这是该公司两年来首次大型发布会,届时有望公布圣莫尼
《战神》系列或将迈向埃及舞台 外媒担忧节奏过快!
据外媒Gamerant最新报道,备受期待的圣莫尼卡工作室《战神》系列新作引发广泛关注。此前作品《战神:诸神黄昏》已为系列主线画上句点,剧情将阿特柔斯推向主角位置,同时奎托斯在北欧神话中的地位也进一步确立。外媒分析指出,下一作很可能跳出现有的北欧神话体系,转向包括古埃及神话在内的全新背景。 报道指出,2018年《战神》已确认系列宇宙包含多种神话元素,除了北欧神话之外,埃及神话亦频频被提及。因此,古埃及被视为最有可能成为下一作主题的神话体系。不过,外媒也提醒,如何处理新神话故事将考验开发团队的叙事功底,成败尚难预料。据悉,《战神》正传游戏共计五部,其中三部背景设定在希腊,二部聚焦北欧。随着《诸神黄昏》结束北欧主线,系列或将采用“3-2-1”的故事结构,新神话体系或仅作为一作的背景登场。对此,外媒评论称,过快切换神
曝希腊《战神》新作推迟至2026年发布 规模扩大?
此前有爆料人透露,圣莫尼卡工作室正在开发一款以希腊时代为背景的2.5D银河战士恶魔城游戏,但该作迟迟不见踪影。近日游戏记者杰夫·格拉布(Jeff Grubb)透露,这款游戏已被推迟至2026年发布。 近日在《The Last of the Nintendogs》新一期节目中,杰夫·格拉布表示:“我听说《失落星船:马拉松》,以及尚未公布的希腊《战神》新作都被推迟到了2026年。”杰夫·格拉布人没有透露太多细节。或许希腊《战神》新作的规模不断扩大,使得圣莫尼卡需要更多时间来完成,便导致了此次延期。目前,PlayStation官方并未正式公布希腊《战神》新作。即便如此,它的发售时间依然可能在内部被延期。
传闻新《战神》奎爷不再是主角 游戏将启用其他角色
据传,即将推出的《战神》新作将首次以主角奎托斯的兄弟德莫斯作为可操作角色。这将是该系列的重大变革——此前所有作品均以奎托斯为主角。 作为PlayStation平台的标志性独占作品,《战神》系列长期与索尼品牌深度绑定。2018年重启之作及其续作不仅大幅提升了IP影响力,更通过PC平台吸引了新受众群体。因此,圣莫尼卡工作室的未来规划备受关注,尤其在系列可能转向埃及神话的传闻发酵后。最新爆料称新作或将采用2.5D类银河战士恶魔城玩法,与前两作风格迥异。 据Insider Gaming发现,社交平台用户MysticMsa3d与爆料人Shpeshal_Nick的对话显示,以德莫斯为主角的新《战神》正在开发中,这款希腊神话背景作品或于2025年公布。爆料人证实该作确属恶魔城类型,这与知名记者Tom Henderson和Je
传《战神》2.5D衍生作开发中 银河恶魔城风格
如今北欧传奇终于落幕,许多人都在猜测《战神》系列将走向何方。最近有传言称,下一部作品将是一部衍生作品,类似于《战神:斯巴达之魂》和《奥林匹斯之链》。SIE蓝点工作室曾开发过一款即时服务《战神》游戏,但后来被取消虽然关于该项目的细节很少,但一位内部人士现在表示,该衍生作将是一款2.5D/银河恶魔城Metroidvania风格,规模要小得多。这款游戏并非由圣莫尼卡工作室开发,但他们负责监督。 消息来自著名舅舅Tom Henderson,他此前就曾透露《战神》衍生作正在制作中。另一位舅舅Jeff Grub在评论区回复了“yeah”,疑似证实了消息的正确性。 索尼昨晚官宣将在北京时间6月5日(周四)举办新一期的State of Play发布会,时长超过了40分钟,聚焦“全球游戏创作者”的多款精彩游戏和更新内容,疑似暗示
《战神》20周年票选结果出炉:宙斯获封系列最强反派
为庆祝系列诞生20周年,圣莫尼卡工作室特别举办了一场“Pantheum Punnel”锦标赛,以NCAA“疯狂三月”的形式让玩家票选《战神》宇宙中的终极反派。经过一个月的激烈角逐,奥林匹斯众神之王宙斯以压倒性优势摘得桂冠。 这场名为“Pantheum Punnel”的锦标赛自三月启动,汇集了希腊与北欧神话篇章中的32名反派角色。超过25万玩家参与投票,历经多轮淘汰后,宙斯、索尔、奥丁与克洛诺斯跻身四强。在最终对决中,宙斯以82.6%的支持率碾压奥丁,印证了其作为奎托斯宿敌的传奇地位。 虽然这种票选方式未必科学,但考虑到宙斯与奎托斯之间贯穿希腊神话三部曲的血仇——特别是那场震古烁今的弑父之战——这个结果可谓实至名归。正如圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog所言:“玩家们用选票证明,有些仇恨跨越千年仍刻骨铭
索尼圣莫尼卡工作室换帅:《光环:无限》制作人加盟
2020年3月索尼任命PlayStation 16年资深制作人Yumi Yang担任圣莫尼卡工作室领导,接替Shannon Studstill,后者于同年1月离开加盟了Netflix担任游戏部门高级总监。5年过去了,索尼圣莫尼卡迎来新的领导Mary Olson,已经上任了一个月。 Yumi Yang(右)在没有加盟圣莫尼卡工作室之前,Mary Olson在游戏行业同样有着资深经历。它曾在多家游戏公司担任管理层,主要涉及创意和战略领域,包括索尼互动球探足球比分、微软、343 Industries、Midwinter Entertainment和Behaviour Interactive Company。 Mary Olson曾是《光环:无限》的制作人 领英简历明确写着代词(She/Her)不过需要警惕的是,Mary O
圣莫尼卡工作室未公开新作或与《战神》风格迥异
《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室的一则新招聘启事中,一项特殊要求可能暗示其下一款作品将大幅偏离既往风格。长期有传言称圣莫尼卡工作室正在开发全新IP,而招聘信息显示,这个项目或将给熟悉《战神》系列的玩家带来惊喜。 二十年来,圣莫尼卡工作室始终专注于《战神》系列开发。自2005年首作问世以来,该工作室已推出六部系列作品,更凭借2018年重启之作赢得满堂喝彩。随着《诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,2023年《英灵殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉丝们一直在猜测工作室的下一步动向。种种迹象表明,这家开发商的未来并不局限于《战神》系列——传闻称圣莫尼卡工作室已秘密研发新IP多时。多份招聘启事提及“全新IP项目”,而最新发布的“过场动画师”职位更要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验(最后一项尤为罕见),暗示工作室可能正在探索风格
作曲人坦言北欧神话篇已完美收官 静候《战神》新征程
曾为《战神4》(2018)与《战神:诸神黄昏》(2022)谱曲的作曲家Bear McCreary近期回顾了与该系列的渊源。这位参与过《太空堡垒卡拉狄加》《神盾局特工》及《指环王:力量之戒》影视配乐的多产音乐人,在游戏领域还曾为《使命召唤:先锋》(2021)创作音乐。 McCreary为北欧神话主题的《战神4》新作注入了史诗级情感张力,其作品中恢弘的人声吟唱与激昂器乐既呈现了奎托斯的暴怒,又折射出这位战神蜕变为智慧父亲的心路历程。《诸神黄昏》原声带曾斩获2022年TGA最佳配乐奖项,颁奖典礼上他更与爱尔兰民谣歌手Hozier联袂献唱主题曲《Blood Upon the Snow》。有趣的是,McCreary还在《战神:诸神黄昏》中客串出演了矮人乐手Raeb。 适逢《战神》20周年纪念,McCreary在接受VGC
传《战神》新作今年发售 设定在希腊的新支线故事
知名游戏记者Jeff Grubb今日发推,爆料PlayStation打算在今年发售一个新的《战神》游戏(衍生作),讲述的是希腊战神故事,这是一个新的支线故事项目。他同时否认了《战神》老三部曲复刻,这个传闻至少已经传了一年时间。 Grubb补充说,对于老三部曲复刻,自己从来没有听说过这种内部消息。当他问及三部曲复刻传闻时,其消息人士告诉他SIE不会在State of Play上公布任何《战神》的消息,但系列20周年庆典活动上会有事情公布。 《战神》系列,故事起源于希腊: 今天是索尼《战神》登陆PS2 20周年索尼最近公布了《战神》系列20周年庆典计划,包括为《战神:诸神黄昏》添加新的游戏内容,推出新的《战神》周边,线下美术展游览等。从3月20日起,《战神:诸神黄昏》的玩家将能够领取新的免费“黑暗奥德赛合集”。
《战神》剧集至少有两季 《星际迷航》资深编剧掌舵
根据索尼圣莫尼卡《战神》游戏改编的真人剧集一开始进展就不顺利,去年亚马逊解雇了所有编剧重启了该项目。现在找来《星际迷航》资深编剧罗纳德·D·摩尔(Ronald D. Moore)掌舵,罗纳德透漏亚马逊已经为这部剧集订了两季。 罗纳德·D·摩尔是好莱坞资深编剧,曾是《碟中谍2》、《怪形前传》的编剧,也是未上映电影《我,机器人2》(2030)的编剧。除了《星际迷航》外,他还是《为全人类》、《古战场传奇》、《太空堡垒卡拉狄加》系列的制片人/编剧。在播客中,罗纳德透露他目前正在编剧室从事这个项目。然而,这位资深制片人表示,他不是游戏玩家,也从未做过游戏改编剧集这样的事情。此外,罗纳德还说他尝试过游玩《战神》游戏,但玩不起来,因为他本身不是游戏玩家,大部分时间都是在街机游戏中长大的。罗纳德说,他无法掌握现代控制器。据说《
《战神》系列20周年 免费皮肤发放及特别艺术展览
PlayStation已宣布计划庆祝《战神》系列20周年。此次庆祝活动将包括《战神5:诸神黄昏》的新游戏内内容、新周边商品,以及一场实体艺术展览。从3月20日起,《战神5:诸神黄昏》的玩家将能够领取新的免费“黑暗奥德赛合集”。索尼圣莫尼卡工作室的一篇博客文章中写道:“受《战神》(2005年版)的开发代号以及最初在《战神2》中作为在‘战神难度’下通关游戏奖励的皮肤的启发,我们为20周年纪念带来了经典的黑金色主题。”这个外观套装包括奎托斯、阿特柔斯和芙蕾雅的皮肤,以及奎托斯的新武器外观。从3月15日(星期六)到3月23日(星期日),玩家们将能够参观在洛杉矶的核心画廊举办的《战神》20周年特别艺术展览。“此次展览展示了一系列受《战神》过去二十年启发而创作的新艺术作品,其中包括圣莫尼卡工作室的现任和前任开发者的作品、游
圣莫妮卡:《战神》20周年座谈会不会公布任何公告
《战神》系列即将迎来20周年纪念,艺术品销售网站Gallery Nucleus宣布将于3月22日举行一场《战神》20周年纪念座谈会,虽然该座谈会将邀请之前作品的演员来回顾整个系列,但是圣莫妮卡工作室强调,不要对任何可能的新公告抱有太大希望。圣莫妮卡工作室在补充消息中说道:“鉴于阵容如此强大,以及我们在周年纪念日看到的所有期待,我们想明确表示,本次活动没有计划宣布任何消息。”圣莫妮卡的声明可能会让一些期待《战神》三部曲重制版消息的粉丝感到失望,因为此前曾有传闻称《战神》将推出三部曲重制版,并于《战神》20周年期间公布。
《战神》真人剧谁来演奎爷?网友用AI生成各明星版本
索尼著名游戏《战神》已确定改编成真人剧集,去年十月负责该该剧集的三名编剧全部退出,导致《战神》真人剧不得不从零开始筹备。目前《战神》剧集进展如何尚不清楚,外媒也没有报道。不过社交媒体上国外玩家更在意谁扮演奎爷。今天,网友@Play4Index在X上列出了疑似使用xAI旗下人工智能Grok生成的不同版本奎爷,从海王Momoa,巨石强森,范迪塞尔,毁灭者Dave到阿诺施瓦辛格。不过,底下网友表示,阿诺现在都已经77了,现在让他扮演一路杀神的奎爷并不合适。该剧目前仍在由索尼影业电视公司和亚马逊米高梅工作室联合制作,并与PlayStation Productions合作。
传《战神》新作将重返希腊 以年轻版奎爷为主角
早先有传闻称,《战神》新作将前往埃及,开启新的传奇。然而知名舅舅Tom Henderson在他的播客节目中否认了这一传闻,他说该系列将再次回到希腊,探索奎爷和自己父亲的故事。 据这名舅舅爆料,新的《战神》将以年轻的奎托斯作为主角,探索和自己父亲的关系。不过目前尚不清楚这里的“父亲”指的是宙斯还是在斯巴达时间的父亲。值得一提的是,在老三部曲中,奎爷的父亲是众神之王宙斯,奎托斯是宙斯和一名凡人女子——斯巴达女性卡利斯托(Callisto)的私生子。有着半神血统的奎托斯并不知道自己的父亲是众神之王。后来卡利斯托带着兄弟两人移居斯巴达。在《战神》系列游戏中,奎托斯与宙斯之间存在着复杂的父子关系,其中充满了背叛、复仇和冲突。奎托斯在游戏中多次与宙斯对抗,最终在《战神3》中亲手杀死了自己的父亲。这或许意味着《战神》新作是前