传《战神》新作今年发售 设定在希腊的新支线故事
知名游戏记者Jeff Grubb今日发推,爆料PlayStation打算在今年发售一个新的《战神》游戏(衍生作),讲述的是希腊战神故事,这是一个新的支线故事项目。他同时否认了《战神》老三部曲复刻,这个传闻至少已经传了一年时间。 Grubb补充说,对于老三部曲复刻,自己从来没有听说过这种内部消息。当他问及三部曲复刻传闻时,其消息人士告诉他SIE不会在State of Play上公布任何《战神》的消息,但系列20周年庆典活动上会有事情公布。 《战神》系列,故事起源于希腊: 今天是索尼《战神》登陆PS2 20周年索尼最近公布了《战神》系列20周年庆典计划,包括为《战神:诸神黄昏》添加新的游戏内容,推出新的《战神》周边,线下美术展游览等。从3月20日起,《战神:诸神黄昏》的玩家将能够领取新的免费“黑暗奥德赛合集”。
《战神》剧集至少有两季 《星际迷航》资深编剧掌舵
根据索尼圣莫尼卡《战神》游戏改编的真人剧集一开始进展就不顺利,去年亚马逊解雇了所有编剧重启了该项目。现在找来《星际迷航》资深编剧罗纳德·D·摩尔(Ronald D. Moore)掌舵,罗纳德透漏亚马逊已经为这部剧集订了两季。 罗纳德·D·摩尔是好莱坞资深编剧,曾是《碟中谍2》、《怪形前传》的编剧,也是未上映电影《我,机器人2》(2030)的编剧。除了《星际迷航》外,他还是《为全人类》、《古战场传奇》、《太空堡垒卡拉狄加》系列的制片人/编剧。在播客中,罗纳德透露他目前正在编剧室从事这个项目。然而,这位资深制片人表示,他不是游戏玩家,也从未做过游戏改编剧集这样的事情。此外,罗纳德还说他尝试过游玩《战神》游戏,但玩不起来,因为他本身不是游戏玩家,大部分时间都是在街机游戏中长大的。罗纳德说,他无法掌握现代控制器。据说《
《战神》系列20周年 免费皮肤发放及特别艺术展览
PlayStation已宣布计划庆祝《战神》系列20周年。此次庆祝活动将包括《战神5:诸神黄昏》的新游戏内内容、新周边商品,以及一场实体艺术展览。从3月20日起,《战神5:诸神黄昏》的玩家将能够领取新的免费“黑暗奥德赛合集”。索尼圣莫尼卡工作室的一篇博客文章中写道:“受《战神》(2005年版)的开发代号以及最初在《战神2》中作为在‘战神难度’下通关游戏奖励的皮肤的启发,我们为20周年纪念带来了经典的黑金色主题。”这个外观套装包括奎托斯、阿特柔斯和芙蕾雅的皮肤,以及奎托斯的新武器外观。从3月15日(星期六)到3月23日(星期日),玩家们将能够参观在洛杉矶的核心画廊举办的《战神》20周年特别艺术展览。“此次展览展示了一系列受《战神》过去二十年启发而创作的新艺术作品,其中包括圣莫尼卡工作室的现任和前任开发者的作品、游
圣莫妮卡:《战神》20周年座谈会不会公布任何公告
《战神》系列即将迎来20周年纪念,艺术品销售网站Gallery Nucleus宣布将于3月22日举行一场《战神》20周年纪念座谈会,虽然该座谈会将邀请之前作品的演员来回顾整个系列,但是圣莫妮卡工作室强调,不要对任何可能的新公告抱有太大希望。圣莫妮卡工作室在补充消息中说道:“鉴于阵容如此强大,以及我们在周年纪念日看到的所有期待,我们想明确表示,本次活动没有计划宣布任何消息。”圣莫妮卡的声明可能会让一些期待《战神》三部曲重制版消息的粉丝感到失望,因为此前曾有传闻称《战神》将推出三部曲重制版,并于《战神》20周年期间公布。
《战神》真人剧谁来演奎爷?网友用AI生成各明星版本
索尼著名游戏《战神》已确定改编成真人剧集,去年十月负责该该剧集的三名编剧全部退出,导致《战神》真人剧不得不从零开始筹备。目前《战神》剧集进展如何尚不清楚,外媒也没有报道。不过社交媒体上国外玩家更在意谁扮演奎爷。今天,网友@Play4Index在X上列出了疑似使用xAI旗下人工智能Grok生成的不同版本奎爷,从海王Momoa,巨石强森,范迪塞尔,毁灭者Dave到阿诺施瓦辛格。不过,底下网友表示,阿诺现在都已经77了,现在让他扮演一路杀神的奎爷并不合适。该剧目前仍在由索尼影业电视公司和亚马逊米高梅工作室联合制作,并与PlayStation Productions合作。
传《战神》新作将重返希腊 以年轻版奎爷为主角
早先有传闻称,《战神》新作将前往埃及,开启新的传奇。然而知名舅舅Tom Henderson在他的播客节目中否认了这一传闻,他说该系列将再次回到希腊,探索奎爷和自己父亲的故事。 据这名舅舅爆料,新的《战神》将以年轻的奎托斯作为主角,探索和自己父亲的关系。不过目前尚不清楚这里的“父亲”指的是宙斯还是在斯巴达时间的父亲。值得一提的是,在老三部曲中,奎爷的父亲是众神之王宙斯,奎托斯是宙斯和一名凡人女子——斯巴达女性卡利斯托(Callisto)的私生子。有着半神血统的奎托斯并不知道自己的父亲是众神之王。后来卡利斯托带着兄弟两人移居斯巴达。在《战神》系列游戏中,奎托斯与宙斯之间存在着复杂的父子关系,其中充满了背叛、复仇和冲突。奎托斯在游戏中多次与宙斯对抗,最终在《战神3》中亲手杀死了自己的父亲。这或许意味着《战神》新作是前
传闻称《战神》新作将探索埃及神话
《战神:诸神黄昏》标志着该系列北欧神话时代的终结,粉丝们很好奇下一部游戏将前往何方。最近有传闻称,新的《战神》游戏将探索埃及神话。 这是基于一份新的招聘广告,显示索尼正在为下一个3A游戏招聘中东男演员,而该作据推测将是新的《战神》游戏。 《战神》系列之前的游戏探索的是希腊神话 据悉,早在2018年索尼圣莫尼卡复活新的《战神》游戏时就曾有意设定在埃及神话,但后来转向了挪威神话。 创意总监Cory Barlog在接受媒体采访时曾表示:“我认为我给出的第一个方案是我们甚至不知道发生了什么,所以奎托斯穿过沙漠——因为在我看来,我们最初仍在制作埃及——风沙四处飞扬,他爬过沙漠,然后站在沙丘上,查看这座非常奇妙的古城。”目前尚不清楚奎爷和儿子Atreus是否都会回归。
索尼取消两个服务型游戏 其中一个是《战神》
据彭博社报道,索尼取消了两款未公布的服务型游戏,这两个游戏分别来自《球探足球比分》开发商Bend Studio和《恶魔之魂:重制版》开发商Bluepoint Games。彭博社记者Jason Schreier称,Blue Point打造的服务型游戏实际上是《战神》。索尼发言人向彭博社证实了取消。索尼还补充说,这两家工作室都不会被关闭,索尼将与这两家工作室“共同确定下一步的项目”。这将是对索尼进军服务型游戏的又一次打击。2022年索尼收购了《命运2》开发商Bungie,计划到2025财年底(也就是自然年2026年3月底)打造12款服务型游戏。在索尼这一雄心受挫后,官方将12款游戏减为6款。看起来,Bend和Bluepoint的游戏可能就是其中之二。此外,索尼还在去年关闭了Firewalk工作室及其服务型游戏《星鸣特攻
奎爷演员澄清《战神》将发新公告:绝对不是这样
近日,《战神》系列主角奎托斯的演员Christopher Judge发文称,未来两周将会有大量新公告发布,这让不少玩家猜测可能与《战神》系列有关,特别是在《战神》三部曲重制版的消息传出之后。不过现在,Christopher Judge再次发文澄清了这一说法,他表示近期没有与《战神》相关的公告。Christopher Judge在新推文中否定了《战神》将在未来两周内发布新公告的说法,他表示自己不能拿一无所知的东西开玩笑,他未来两周确实会有一些公告发布,但均与《战神》系列无关,他也像普通玩家一样在等待着官方的更新。总而言之,传闻源于对Christopher Judge最初话语的误解。所以,在索尼或圣莫尼卡工作室正式确定之前,请对任何关于《战神》的猜测持保留态度。
《战神》奎爷配音演员称未来两周将有多个消息公布
距离《战神5:诸神黄昏》发售已经过去了两年多,粉丝们一直渴望听到更多关于续作的消息。虽然现在透露下一部《战神》细节可能还为时过早,但我们肯定会从圣莫尼卡得到一些消息。在Ins直播中,奎托斯传奇配音演员Christopher Judge透露,未来两周将有多个消息公布。不过,游戏大奖TGA将于12月12日举行,因此不太可能在颁奖典礼期间公布这些项目。虽然很多粉丝希望是《战神》希腊传奇复刻合集,登陆PS5,但更多人猜测该公告可能与动画剧集《秘密关卡》有关,因为该动画12月10日播出。
《战神:诸神黄昏》PC版7号更新档发布 修复多项BUG
Jetpack Interactive已为《战神:诸神黄昏》PC版发布了7号更新档,并分享了完整的补丁说明。那么,让我们来看看这次新更新都带来了哪些内容。补丁7修复了在21:9或32:9宽高比下游玩时体积雾看起来块状化的问题。此外,它还修复了在使用鼠标游玩且进行Alt + Tab切换时视角出现漂移的问题。这次最新更新还修复了一个问题,即使用鼠标滚轮进行的按键绑定在重新启动游戏时会被重置的情况。另外,它将修复在窗口化模式下运行时,后续启动游戏窗口位置无法保存的问题。Jetpack Interactive声称,此补丁将提升Intel ARC显卡的性能。对于NVIDIA和AMD显卡的用户来说,此补丁也会带来小幅性能提升。开发者还表示,他们已经修复了一些视觉方面的bug,比如阿尔夫海姆井底的水显示不正常的问题。《战神:
《战神:诸神黄昏》6.001补丁发布 优化手柄和显卡支持
《战神:诸神黄昏》6.001更新版本着重解决了多个平台上的各类技术问题并优化了游戏玩法。一项值得注意的新增功能是在加载内容时对损坏文件的检测得到了改进,现在如果检测到文件不一致,系统会提示用户验证文件。此次更新还解决了与SteamInput相关的若干问题,包括使用NS手柄时快速转身按钮的问题以及正确的按钮提示问题。此外,使用鼠标控制的玩家也将受益于相关修复,可避免在切换窗口(alt-tabbing)时镜头漂移的情况。该补丁还包含了视觉效果方面的改进,特别是针对21:9和32:9等超宽屏宽高比,确保体积雾效果更加平滑。针对Intel ARC显卡的性能优化也已实施,NVIDIA和AMD显卡的用户也能从中获得些许益处。开发者建议每次打完补丁后都验证游戏文件,以确保最佳性能并避免可能出现的游戏中断情况。《战神:诸神黄昏
《战神:诸神黄昏》6.00版本PS5 Pro增强更新上线
《战神:诸神黄昏》现已更新了PS5 Pro 增强功能,作为版本6.00 更新的一部分。新的更新补丁还加入了一些所有玩家均可使用的新游戏选项和整体 BUG 修复。PS5 Pro 增强模式包括60FPS 质量模式的增强版本,以及支持可变刷新率显示器上解锁更高帧数的高帧率模式。PS5版游戏的性能模式在 Pro 上也得到了提升。此外,自然包含了 TAA 抗锯齿和 PSSR 索尼自家超级分辨率功能。6.00 更新为所有玩家添加了此前 PC 版才有的“减少谜题提示“选项,让玩家能够在游玩时有更多时间自己去思考如何解谜。此外,它还添加了一个新的视觉障碍辅助功能选项,为所有游戏过场动画添加了音频描述。在 BUG 修复方面,更新修复了布洛克无法正确到达弗雷营地商店的问题。此外,它还修复了新游戏+运行之前如果制作剑柄则无法再次制作
《战神:诸神黄昏》PC版更新 提升Zen1和Zen 2 CPU性能
Jetpack Interactive发布了《战神:诸神黄昏》PC版6号更新。该补丁改进了视觉效果上,并提高了AMD Zen1和Zen 2 CPU的性能。 据开发人员称,补丁6将提高AMD Zen1和Zen2处理器在游戏中CPU受限地区的性能,这显然会取悦AMD老CPU用户。此外,更新还将Realm Between Realms中的曲面细分效果提升到了PS5品质。因此,PC版的画面丝毫不会逊色于PS5版。补丁6还提高了整体稳定性。例如,它修复了在瓦纳海姆多个地点出现的崩溃问题,还修复了打开某些日志页面时UI崩溃的问题。开发人员还修复了一个问题,即过场动画对话音频的音量会比预期的低。此外,在使用帧生成时,攻击指示器现在看起来也正确了。因此,玩家可以使用帧生成来提高游戏性能。
《战神》剧集找到新主创 《星际迷航:深空九号》编剧加盟
亚马逊Prime Video《战神》剧集,原编剧团队前脚刚走,新的剧集制作人已经找到了:《太空堡垒卡拉狄加》和《星际迷航:深空九号》编剧罗纳德·D·摩尔(Ronald D. Moore)。据Deadline报道,摩尔将担任《战神》剧集的编剧、执行制作人和主创。此前,原编剧团队Rafe Judkins、Hawk Ostby和Mark Fergus三人已经为第一季完成了多集剧本,目前尚不清楚将会有多少故事被摩尔使用。摩尔因在《星际迷航:下一代》中担任编剧而声名鹊起,随后在《星际迷航:深空九号》中担任重要角色。后来担任2000年代重启版剧集《太空堡垒卡拉狄加》的主创,并帮助创建了Apple TV《为全人类》。摩尔和索尼签订了多年的协议,索尼圣莫尼卡创意总监Cory Barlog仍担任执行制片人。