索尼招募战斗设计师 疑似开发《战神》新作
《战神》系列下一部游戏游戏疑似在开发中。索尼圣莫尼卡官网正招募一名战斗设计师,要求必须对之前的两个游戏——《战神4》和《战神5》非常了解。职位要求还提到必须对竞品和各种游戏类型非常了解,对战斗以及敌人设计给玩家带来的乐趣方面有自己独特的理解。该岗位基础年薪大概在8万3400美元-12万5200美元之间。今年5月,圣莫尼卡就开始为新作招募一名高级战斗设计师助理,也是提到必须对《战神4》和《战神5》有充分了解。
《战神5》赢得开发之星“最佳游戏”大奖
2023年开发之星大奖(Develop:Star Awards)获奖名单公布,索尼圣莫尼卡开发的《战神5:诸神黄昏》拿下最佳游戏大奖。SIE是今年开发之星大奖的大赢家,《战神5》拿下最佳游戏,最佳叙事和最佳声效三个大奖,而《地平线:山之呼唤》拿下最佳视觉艺术和最佳技术创新两项大奖。《酷极轮滑》开发商Roll7赢下最佳工作室,而《完美音浪》拿下最佳原创IP。
传索尼圣莫尼卡正开发一个科幻游戏
《战神》系列开发商索尼圣莫尼卡可能在开发一个新的科幻游戏。我们知道2018年游戏《战神4》总监Cory Barlog将总监职位传给了Eric Williams,因为Barlog正在忙着开发其他作品,根据最新的传闻,该作可能是科幻游戏。在播客节目上,莫尼卡编剧Alanah Pearce和Mike Bithell闲聊,后者提到Barlog正在开发“一个未指定的科幻系列”,Pearce对这一模糊描述笑了起来,说了一句“一样”。当然,她可能只是开玩笑,但考虑到之前的传言已经提到了这一点,如果她只是无意中证实了这些传言,那也不足为奇。不过,这并没有给我们提供太多信息。目前尚不清楚这款游戏是全新的IP还是一个设定在知名科幻宇宙中的游戏。Barlog是漫威粉丝,所以也许我们会看到一款新的漫威游戏。迪士尼也开始让其他开发商尝试
圣莫尼卡已为《战神》新作招募人手 或引入新的伴侣角色
《战神5:诸神黄昏》是去年发售的最重要游戏之一,首周销量超过了500万套,同时还赢得了多个大奖。尽管《战神5》才发售半年,但开发商索尼圣莫尼卡已为系列新作做准备了。近日外媒发现圣莫尼卡工作室正在招募一名高级战斗设计师(伴侣),要求必须对2018年的《战神4》以及2022年的《战神5》非常了解,对这两个游戏的战斗系统、机制和敌人有深入的见地。此外,该职位还要求能设计伴侣角色:“在这个职位上,你将协助首席战斗设计师、首席英雄设计师、设计和游戏总监,并和他们合作,根据需要接受他们的指导。自己设计伴侣、角色和boss,从概念到执行完成。你还将与多个部门合作,包括动画、关卡设计、角色美术、视觉开发、遭遇战等,以确保角色在游戏中被连贯地执行。”《战神4》引入了奎托斯的儿子阿特柔斯,而最近的《战神5》引入了Freya等伴侣角
圣莫妮卡正开发全新3A游戏 《诸神黄昏》总监负责
据推特消息,索尼圣莫妮卡工作室正在开发全新3A游戏,由负责《战神:诸神黄昏》的总监Cory barlog执导。目前有关该作的详细消息还未公开,我们可以等待索尼后续的公布。PlayStation工作室负责人赫尔曼·赫斯特最近拜访了工作室,该作给他的感受是“受到了启发。”
《战神:诸神黄昏》艺术总监将离开SIE圣莫尼卡
索尼互动球探足球比分SIE圣莫尼卡工作室艺术总监Raf Grassetti宣布他将离开索尼,此前他已经在索尼工作了十多年。在最近发布的推特中,Grassetti表示他很快就会离职,并表示他将在下周分享更多关于他未来动向的消息。他在Twitter上写道:“索尼在塑造我的职业生涯中发挥了不可或缺的作用,我将永远珍视这些回忆和经历。”“我对工作室的持续成功充满信心,我希望我们能在未来再次合作。”Grassetti在PlayStation做了一年多的美术主管,之后调职圣莫尼卡工作室,在那里他最初担任工作室的首席角色设计师。他曾担任《战神4》(2018)的首席设计师,之后又担任了去年推出的续作《战神:诸神黄昏》的艺术总监。
老外期待《战神》奎爷前往中国 与孙悟空并肩作战
《战神5:诸神黄昏》发售后吸引了许多粉丝游玩,有许多人已经在思考奎托斯在下一部战神中去哪打斗。有玩家表示很期待奎爷去中国冒险,大战孙悟空或与其并肩作战。 早先圣莫尼卡官方曾开玩笑说,奎托斯宇宙中存在所有已知神话,所以推特用户BasedPota18发推文称:“如果奎托斯和阿特柔斯前往中国,他们可能会遇到孙悟空,对吧?” 孙悟空是中国神话中的齐天大圣、斗战胜佛,战力非常凶悍,生性聪明、活泼、忠诚、嫉恶如仇。奎托斯如果遇到他,可能会爆发大战,但也可能会并肩作战。有网友认为奎托斯不是孙悟空的对手,甚至会被秒杀。因为天兵天将和各路神仙都无法拿下孙悟空,只有佛祖才能阻止他。还有人认为如果奎托斯和悟空并肩作战,对抗整个天宫,那就太酷了!
《战神》《地平线》剧集将严格遵循《最后的生还者》模式
《战神》《地平线》剧集的制作人表示,这两个剧集的制作方式将和《最后的生还者》一样。多年以来,将电子游戏改编成影视剧成功的案例很低,这是因为电子游戏很长,内容很多,而且因其互动性不同于其他媒介。电影通常是游戏影视化的首选媒介,但在经历了多次失败的尝试后,电视剧成为了这些改编更合适的选择。随着《最后的生还者》剧集的成功,很多人意识到在另一种媒介上忠实地改编游戏是很有可能的。虽然《最后的生还者》不是第一部成功的电子游戏改编作品,但它可以说是第一部完全讲述游戏故事的作品,而且没有做出太多妥协。PlayStation Productions负责人Asad Qizilbash在PlayStation官方播客中指出,在改编其他PlayStation游戏时,保留这一点非常重要。亚马逊和Netflix正在分别开发《战神》和《地平
《战神5》开发成本为2亿美元 几乎是《战神3》5倍
《战神5:诸神黄昏》是PS5大作之一,近日索尼透露了这款游戏的开发成本是2亿美元,几乎是《战神3》的5倍。 近日吉田修平接受外媒采访,提及《战神5:诸神黄昏》开发成本是2亿美元,还与《战神3》做了比较。《战神3》耗费索尼约4400万美元的资金,而《战神5》则增加了近500%。吉田修平还谈到游戏资金问题,他说:“为游戏筹集资金是很困难的,即便你做出了一款出色的游戏,但市场上那么多游戏,导致其无人知晓。好消息是,现在有很多高质量的独立发行商出现。” “去年,我去巴西圣保罗参加了BIG Festival活动,看到Devolver、Team17和Curve Digital等许多欧美独立发行商都派出代表,试图寻找有趣的游戏。他们可以发挥巨大作用,向全世界玩家展示来自不同地区的游戏。我希望看到这种趋势继续下去,看到来自多元
《战神5》新补丁上线??修复“新游戏+”模式bug
《战神5》的二周目模式(NG+)已经上线,今日(4月11日),《战神5》官推宣布游戏的最新补丁(v. 04.01)上线,主要修复了“新游戏+”模式中的一些Bug。 本次更新主要修复了此前04.00版本更新的“新游戏+”模式的一些bug。比如在“新游戏+”模式中某些装备无法升级到九级以上,某些任务完成后没有正确地获得奖励资源,罕见的加载某些保存文件程序崩溃问题以及某些奖杯无法解锁的bug。
《战神:诸神黄昏》新游戏+模式演示 重新体验游戏
今日(4月6日)《战神:诸神黄昏》新游戏+模式(又叫二周目模式)正式上线。PlayStation Access发布了新游戏+模式实机演示,一起来看看视频吧!演示视频: 玩家在通关游戏后,可进入新游戏+模式,继承之前的武器装备和技能,重新体验游戏。新装备包括黑熊战甲、Ares和宙斯战甲以及部分现存战甲的换色组合。还有新的附魔,提升了等级上限。视频截图:
《战神5》更新上线 有新战甲、提升等级上限
《战神5:诸神黄昏》二周目模式(NG+)迎来更新,同时也加入了新的装备,新的附魔,提升了等级上限。下载更新的玩家仍然需要通关游戏才能解锁游玩二周目模式。 一旦通关,玩家就能解锁二周目模式,将继承之前的武器装备和技能。唯一的例外是Sonic和Hex箭头,这些在二周目模式下仍然需要做完主线相关任务后才能解锁。除了二周目模式,这次更新还加入了:新的装备,包括黑熊战甲(也就是开场动画里奎爷的披风)以及来自2018年《战神4》的Ares和宙斯战甲。想要挑战自己的玩家现在也可以穿上斯巴达战甲,该战甲没有技能,没有属性,并且被锁定到1级。 圣莫尼卡还重新设计了游戏中13个现存的战甲,采用了新的颜色组合和风格。这些组合和风格可在Huldra兄弟商店购买,适用于任何9级以上的战甲。圣莫尼卡还提升了等级上限,玩家能将所有9级装备转
《战神》阿特柔斯的提示让演员自己也难以忍受
《战神:诸神黄昏》拥有出色的战斗系统,宏大的故事情节,良好的辅助功能和众多的解谜要素。但在这款游戏里,有些玩家不喜欢的并不是谜题的难度,而是阿特柔斯的解谜提示。别杠,现在就连扮演阿特柔斯的演员自己都感觉这个提示实在是太烦了。在游戏中,很多玩家并不想在解谜过程中有人提示。但实际上,如果玩家没有立即解决谜题的话,阿特柔斯就会给出建议。最糟糕的是,这个提示功能是无法关闭的,这就让人有种在下棋的时候旁边不停有人告诉你应该走哪步的感觉。在《战神:诸神黄昏》中,饰演奎托斯儿子阿特柔斯的Sunny Suljic在采访中略显尴尬地表示:“实际上,就我而言,不喜欢这个提示设定。”Suljic说道:“我在解谜的时候,听到自己给自己提示,那个感觉就……有时候我自己都很反感自己的声音了。”自己教自己做事的感觉确实有点不爽。《地平线:西
《战神:诸神黄昏》奎爷演员呼吁主机玩家停止对立
《战神:诸神黄昏》演员Christopher Judge呼吁玩家停止参与主机大战。在获得2023年BAFTA游戏大奖最佳主角表演奖之后发表获奖感言时,Christopher Judge向该系列的玩家致谢,并呼吁大家和平相处。他表示:“非常感谢玩家,大家应该更加容忍对方。你们之间的共同点比分歧要多。不管你喜欢哪个游戏主机或游戏,你都是游戏社群的一员,所以请相互体谅。”《战神:诸神黄昏》的开发团队在游戏开发过程中受到了来自玩家的大量辱骂,以至于开发商索尼圣塔莫尼卡工作室不得不发布一份呼吁“尊重”的声明。据报道,在2022年6月底猜测的发布日期未能如期公布之后,一些游戏开发者就在社交媒体上受到了攻击。《战神:诸神黄昏》是BAFTA游戏大奖历史上提名最多的游戏,共获得14项提名,并在当晚赢得了6个奖项,包括“EE年度游
《战神:诸神黄昏》配音演员透露提尔将会回归
经过了2018年和2022年两部全新的战神之后,大家都认为奎托斯父子在北欧的故事应该已经画上了圆满的句号,我们将在新作前往全新的地区开展冒险。但是,根据参与《战神》和《诸神黄昏》的配音演员透露,《诸神黄昏》的重要角色似乎并不会彻底隐退。 在最近的PAX East上,曾为《战神:诸神黄昏》中提尔配音的Ben Prendergast表示,他的角色将会以某种身份回归。他在会上说到:“这不是你们最后一次看到提尔”。提尔是北欧神话中的战神,这位角色在《战神:诸神黄昏》也扮演了重要角色。如果《诸神黄昏》没有彻底结束奎托斯在北欧的旅行,不知道《战神》系列接下来是否会以提尔作为新作的重要角色,又或者是会推出《战神:诸神的黄昏》的剧情DLC呢?让我们等待圣莫妮卡的官方消息吧。