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《战争机器5》受到《战神》启发 追求开放式游戏体验
近日,《战争机器5》艺术总监 Aryan Hanbeck 接受了媒体的采访,在采访中他表示《战争机器5》受到了《战神》的不少启发。 “于我而言,《战神》无疑是一部伟大的作品。”Aryan Hanbeck 表示,“尽管《战争机器5》与《战神》所面临的情况并不完全相同,但是在引导玩家这件事情上《战神》做的非常棒,在线性叙事的同时却又能让玩家体验到开放式游戏世界的乐趣。” “我们从《战神》这款伟大的游戏中受到了不少启发,也收获了不少灵感,对于这些我们也进行了调整,以确保它符合《战争机器5》的整体风格。” 就像 Aryan Hanbeck 所说的那样,《战神》在引导玩家去往指定地点这件事情上做的很好,且同时保持了游戏的开放性,这种半开放式的游戏世界也正是《战争机器5》所追求的东西。 《战争机器5》将于9月10

2019-09-04

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拒绝娘炮!WWE冠军戴夫巴蒂斯塔客串《战争机器5》
也许粉丝们对于《战争机器5》使用女性作为游戏主角颇有微词,不过今天的消息能够让各位喜欢肌肉男的粉丝们尖叫了!前WWE冠军戴夫巴蒂斯塔在个人推特上宣布将客串出演微软的射击大作《战争机器5》,以下是宣传视频:自战争机器系列诞生以来,游戏粉丝们就热切期待这位猛男能够扮演游戏主角马库斯,虽然《战争机器》电影尚在制作当中,但是玩家们仍然能够在游戏中率先操作这位WWE冠军。对于客串《战争机器5》,戴夫巴蒂斯塔非常认真。开发商Coalition工作室为其录制了超过700句游戏内语音对话,套上马库斯盔甲之后还添加了一些好莱坞电影元素。要使用《战争机器5》中的戴夫巴蒂斯塔,只需从9月15日开始进入游戏即可,不过需要注意的是本次活动将于10月28日结束。XGPU订阅用户将于9月6日抢先游玩到XboxOne及Windows10的《战

2019-09-04

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《战争机器5》15分钟新片段中展示紧张剧情任务
随着《战争机器5》即将推出,围绕这款射击游戏的炒作也在不断升温。其中新作的战斗遭遇部分受到了《生化奇兵:无限》的启发,开放世界设计则是借鉴了《战神4》,貌似《战争机器》系列所需要的进化和革新已经是一个长期的话题了。为了更好地宣传这款游戏,微软现在再次公布了新的实机片段。 这段视频展示了游戏第二幕的一个任务,在村庄被Swarm袭击之前,Kait和Del前往一个Outsider村庄寻求一位老盟友的帮助。可能玩家已经猜到了,一场激烈的交火随之而来。玩家可以欣赏一下这段视频——但是要注意,视频包含了一些剧透成分,所以如果你完全不想在自己游戏前获知剧情,可以跳过这段视频。《战争机器5》将于9月10日正式解锁,登陆Xbox One、Win10商店和Steam平台,Steam售价163元支持国语配音。

2019-09-04

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《战争机器5》有张战役地图是之前的50倍
《战争机器5》将于9月10日正式解锁,在之前的采访中开发商The Coalition表示,《战争机器5》是该系列战役最为宏大的作品,而近日The Coalitiong工作室的总监Rod Fergusson又表示,《战争机器5》中有一张战役地图比比之前任何一作的地图都要打50倍。开发商The Coalition工作室的总监Rod Fergusson同时还透露,《战争机器5》中有一个叫做Jack的战斗机器人,玩家将可以在战役中解锁Jack,它可以到处悬浮,可以提供很多增益和好东西,甚至可以让玩家隐形。Rod Fergusson称,Jack的出现实现了工作室的一个设计理念:玩家们可以在任何时候开始战斗,不想传统的战役一样按部就班地进行战斗。《战争机器5》中的载具帆船(Skiff)是玩家可以使用的一个运输工具,新的载具

2019-09-03

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《战争机器5》受到了很多开放世界大作的启发 如刺客和远哭
《战争机器5》一直是游戏圈内在多人模式方面非常活跃的作品,在很多经典的多人元素保留的同时,超多新的多人模式也加入到了新作当中。除了多人模式《战争机器5》的战役也是非常有趣,但是演示却很少,虽然网上说是这里又泄露那里又泄露,但是始终没有真的实机演示揭露《战争机器5》战役的真面目。 可是,不管《战争机器5》的战役模式怎么样,它的目标是比前作带来更多的开放世界元素,根据游戏开发商The Coalition工作室的总监Rod Fergusson所说,《战争机器5》受到了很多开放世界游戏大作的启发。在接受外媒GameSpot的采访时,《战争机器5》开发商The Coalition工作室的总监Rod Fergusson谈到了游戏战役受到的启发。他表示虽然说《战争机器5》不是一个开放世界游戏,但是却从一些非常出名的游戏中汲取

2019-09-02

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不务正业?《最后的生还者2》总监盛赞《战争机器5》
《战争机器5》将作为微软的世代末招牌大作于9月10日正式发售,目前The Coalition也已经举行过游戏的玩家测试,并在科隆、Pax West等大展上公开了实机游玩视频,获得了粉丝群体的普遍认可。而在今天,他们还收到了同行的赞许。《最后的生还者2》总监Neil Druckmann平日就喜欢在推特上进行互动和交流,而今日他秀出了一张手握Xbox手柄和模糊屏幕的照片。很显然他拿到了《战争机器5》的早期版本:“是时候加速我的lancer步枪了。感谢@官方的提早体验机会!游戏相当棒。”虽然有粉丝在评论中开玩笑称Neil怎么又在不务正业惯例催更《最后的生还者2》,但大多数人还是表达了自己的羡慕嫉妒恨。而The Coalition工作室老总也在评论中对Neil的褒奖表示了感谢。有意思的是,在《战争机器4》发售前,也就是

2019-09-02

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为何《战争机器5》不提供4人合作模式
《战争机器5》将在该系列首次在剧情战役模式下支持3人合作。不过游戏玩法上依然以2人合作为主,和《战争机器1、2、4》中的设计差不多。新增的第三个玩家将扮演机器人JACK,提供一些辅助支援。而且还是制作组在玩家再三要求下做出的妥协。像《战争机器4》和《战争机器:审判》中的4人合作模式并不会回归,而且Coalition这一决定也有自己的原因。在接受采访时,《战争机器5》战役设计师Matt Searcy解释说,他们之所以专注于2人合作,主要是因为剧情呈现方面的顾虑。2人合作会有更加紧密的互动,可以看到角色驱动的故事剧情,而4人合作则意味着每个过场动画里都要有4个角色。此外Searcy也介绍了从2人合作到4人合作对游戏玩法操作的巨大影响。4人合作的时候,这款强调阵线、敌人、掩体和弹药控制的游戏很容易退化成抢人头的竞赛。

2019-09-01

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《战争机器5》工作室负责人:上一代作品过于保守
《战争机器5》正式发售近在咫尺,许多玩家都已经等不及看到该系列最新的前进方向了。本作将采用全新的主角和叙事方式,相比之下,上一代的《战争机器4》在很多方面都显得比较保守。Coalition工作室负责人Rod Fergusson对此似乎还耿耿于怀。在一次采访中,Fergusson 提到了《战争机器5》是如何“离经叛道”的。首先,《战争机器5》的英文标题按照传统应该是“Gears of War 5”,但是开发组决定拿掉里面的“战争”,变成“Gears 5”。对此,Rod Fergusson表示这是因为本作是一次重大的蜕变,所以要从标题上体现出来。然而他也承认,负责《战争机器5》的市场营销团队并不认同这个想法。“市场营销的团队并不想拿掉‘of War’。于是我们开始讨论‘Gears Pop’(新公布的手游名字)和‘G

2019-09-01

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《战争机器5》为何瞄准本世代?次世代有《光环》啊
《战争机器5》开发组Coalition工作室负责人Rod Fergusson最近接受了媒体采访,介绍了一些关于这款最新作品的情况。首先,微软已经确认他们的次世代主机Xbox Scarlett将于2020年圣诞节档期发售,《光环:无限》将是这款次世代主机的同步首发游戏,所以许多玩家可能都在好奇,《战争机器5》为什么不稍微推迟一段时间,也陪同次世代Xbox一起发售呢?对此,Fergusson表示他们从未考虑过这个选项。“我觉得关键在于做我们能做到的最有意义的事,因为我们已经对Xbox One的硬件相当熟悉,剧情流程能达到60fps,而且Xbox One X还能达到4K 60fps!并不需要在画面分辨率和帧数之间进行取舍,而是既有漂亮的画面又有高帧数。”“我们的引擎已经很成熟,我们的团队很成熟,主机硬件也很成熟——我

2019-08-31

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《战争机器5》将支持异步计算和AMD FidelityFX
微软和The Coalition工作室日前分享了一些关于《战争机器5》的PC版新技术细节。根据团队的说法,PC版将支持异步计算、多线程命令缓冲以及AMD的FidelityFX新技术。更详细地说,异步计算将允许GPU同时执行多个任务。这种GPU多线程功能支持高效的图形和视觉效果工作负载分配,从而提高帧率。另一方面,多线程命令缓冲确保CPU指令更快地到达显卡。这可以提供更高的性能,更好的图形和减少延迟。最后,The Coalition工作室将通过发行后更新为游戏增加对AMDFidelityFX技术的支持。这一功能将提供一个动态锐化过滤器,在低对比度区域提取细节,以获得更清晰的游戏体验。FidelityFX旨在提高图像清晰度,抵消其他后处理效果造成的软化影响。《战争机器5》目前的目标是在9月10日推出。游戏将使用虚幻

2019-08-30

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《战争机器5》多模式地图展示 独占皮肤套装公开
今日(8月29日)《战争机器5》官方放出了该作的一段预告视频,展示了该作多种模式下的11个场景地图。据悉,《战争机器5》已经开始推送预载(总体积54.39GB),将于9月10日正式发售,登陆 Xbox One 及 PC 平台。《战争机器5》地图展示预告片: 该段预告片展示了《战争机器5》首发的 11 个地图。其中 7 个竞技场地图用于对战、持久战;4 个巢穴地图用于逃脱模式,每周会有一个新的巢穴/布局。 官方还放出了几张游戏特典皮肤展示图,其中《光环》联动皮肤包含于《战争机器5》终极版之中,而冰原套装皮肤则由Xbox One X主机独占。 《光环》联动套装 冰原套装此外,《战争机器5》会在本周内放出一段新的演示,该作将于2019年9月10日在Xbox One和PC上推出,XGP用户可提前4天游玩。视频部分截图:

2019-08-29

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微软财大气粗!《战争机器5》未发售价格先永降1/3
《战争机器5》作为微软下半年主打的招牌作品,微软也是不遗余力的从各个角度增加其对玩家的购买吸引力。从发售即加入XGPU订阅到登陆Steam商城,再加上今天突然上线的Steam版本售价永降! 访问《战争机器5》的商城界面,可以发现原本定价249的标准版降价至163元人民币,而原本定价299的终极版如今则仅需211元。游戏介绍: 《战争机器5》脱胎于游戏史上最受欢迎的传奇之一,与前作相比更为宏大,内含五种刺激惊险的游戏模式,以及迄今最深刻的战役模式。全面战争即将爆发,凯特·迪亚兹脱离小队,调查她与敌人之间的关系,却发现锡拉星的真正威胁竟正是她自己。购买《战争机器5》终极版将能够获得: 《战争机器5》标准版《光环:致远星》角色包30天加速器抢先体验权:提前4天进行游戏!除了终极版的额外内容以外,微软也为所有预购了

2019-08-29

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化身狼群合作取胜《战争机器5》持久战中文介绍视频
今天(8月27日)Xbox官方公开了《战争机器5》“持久战模式”的中文介绍视频,The Coalition工作室的主管Rod Fergusson携众主创介绍“持久战模式”,将会给玩家们带来的无与伦比的合作模式游戏体验。 Rod Fergusson 《战争机器5》“持久战模式”中文介绍视频: 在《战争机器5》“持久战模式”中,每位角色都有自己的终极能力,妥善利用可以让玩家的战斗事半功倍。 收集能量源,也是“持久战模式”的关键所在,玩家需要在游戏中找到“能量信号”,并建立防御不断扩大自己的领地,收集更多的能量源。 “卡片系统”将让玩家们在每次战斗时都有不同的新鲜感,不同的配置就可以产生不一样的玩法。 此外,在《战争机器5》中还有非常多全新的要素等待玩家们去不断发现。The Coalition工作室的主创们表示,

2019-08-27

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《战争机器5》PC版使用的是Win32 Steam支持Win7系统
看起来微软正在让自家的第一方游戏PC游戏远离UWP。近日高级社区经理Liam Ashley在Twitter上确认:《战争机器5》在PC上(包括Steam版和Windows 10商城版),使用的是更加灵活的Win 32 API,而非更加封闭的UWP框架(Universal Windows Platform)。 在意识到UWP的局限性和问题后,微软此前曾最初承诺登陆其Windows 10商城的更多游戏将支持Win32。此前,微软曾试图使用Windows 10独有的UWP来统一其第一方PC游戏,放弃对传统Win32应用程序和游戏的支持。这种没经验的尝试最终导致非常不靠谱的游戏启动,缺乏关键功能,而且还额外增添了游戏开发者们的工作。现在微软很多第一方游戏都登陆了Steam,看起来微软也不再向玩家和开发者强推UWP了。P

2019-08-26

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谜之自豪!《战争机器5》:我们的微交易业界领先!
一款单机游戏的发售过程已经从简单变复杂。从前,单机游戏发售就像是一部电影上映,发售以后就基本与制作无关了,全权由发行商负责后续的经营。后来,单机游戏发售以后会跟上补丁和DLC,在一定时间范围内延长游戏的消费寿命。而现在,单机游戏已经很少是纯粹的单机游戏了,因为单机游戏从网络游戏那里学会了氪金玩法,无论是车、枪还是球类游戏,都会设计氪金点,让玩家购买游戏本体以后继续购买游戏内容。而在某款游戏因为开箱而涉嫌赌博,并在世界范围引起广泛关注以后,现在单机游戏氪金系统会很小心,甚至也成为了一个需要精心策划的课题。 喏,这就有一家工作室对自己设计氪金系统的水平十分自信,那就是《战争机器5》的开发组Coalition。目前他们正在为《战争机器5》的9月10日首发进行紧张筹备。据透露,这款游戏的氪金系统的设计将十分巧妙,不会让

2019-08-25

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战争机器5中文版下载
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:61.28GB
5.2
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